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DisorderWar(文明岔口九游版)1.0.0.30430 禮包版

DisorderWar(文明岔口九游版)

更新:2020-06-01 18:6

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同一開(kāi)發(fā)者

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采用最新技術(shù)MMO+TPS打造的一款即時(shí)戰(zhàn)斗rpg游戲,文明岔口手游中有真實(shí)的場(chǎng)景自由的世界,玩家不用刷怪練級(jí),可以自由的搭配技能使用,支持多種族爭(zhēng)奪,暢爽的pk對(duì)戰(zhàn)玩法,你可以排兵布陣,體驗(yàn)趣味的生存法則。

文明岔口九游版

DisorderWar(文明岔口九游版)特色

【角色無(wú)等級(jí)】

泰斯特星球的居民都是來(lái)自各個(gè)星系的移民,因此大家生而平等,并沒(méi)有高低貴賤之分。也就是說(shuō),你在這個(gè)世界進(jìn)行探索的時(shí)候不需要顧慮等級(jí)的問(wèn)題。

【超大地圖】

泰斯特星是一個(gè)土地廣褒的星球,這意味著在這個(gè)世界當(dāng)中,你有很多可以探索的地方。

【四大種族】

移居至此的四大種族各具特色。擅長(zhǎng)使用元素之力的先行者、善于穩(wěn)固防守的聯(lián)盟軍、喜好一擊致命的戰(zhàn)神族、戰(zhàn)斗力爆表的烏盧人。每一個(gè)種族在戰(zhàn)斗中都能起到不同的作用。

【裝備技能自由搭配】

由于戰(zhàn)斗裝備屬于比較稀缺的資源,因此沒(méi)有人會(huì)限制你該用什么樣的裝備。也因?yàn)檫@個(gè)原因,你在裝備和技能的選擇方面,會(huì)有更多的組合方式可以選擇。

【公會(huì)城邦爭(zhēng)奪】

泰斯特星是一個(gè)暫時(shí)沒(méi)有統(tǒng)一秩序的星球,各個(gè)大陸板塊也沒(méi)有明確的歸屬。這給了各個(gè)公會(huì)一個(gè)很好的發(fā)展機(jī)會(huì),你可以通過(guò)領(lǐng)土的爭(zhēng)奪確定自己的公會(huì)在這個(gè)世界的統(tǒng)治地位,從而吸引更多志同道合的人加入,并逐漸稱(chēng)霸整個(gè)泰斯特星球。

【庇護(hù)所建筑】

作為一個(gè)新興的世界,泰斯特星球尚且沒(méi)有任何的法律可言。庇護(hù)所的存在就是讓你在這個(gè)充滿(mǎn)機(jī)會(huì)但又殘酷異常的世界中有一點(diǎn)生存的保障。而庇護(hù)所本身,也會(huì)通過(guò)諸如戰(zhàn)斗芯片,坐騎研發(fā)升級(jí)等功能幫助你在戰(zhàn)斗中事半功倍。

【生命之源】

泰斯特星之所以滿(mǎn)足生命存在的條件,主要的原因就在于生命之源。這種資源在裝備的強(qiáng)化,坐騎的提升,個(gè)人天賦領(lǐng)悟方面都有著不小需求,因此生命之源在這個(gè)世界上看似隨處可見(jiàn),卻又珍稀異常。如果有幸發(fā)現(xiàn),絕不能輕易浪費(fèi)。

禮包介紹

★WMCK0210★:

強(qiáng)化石200,銀幣300000,復(fù)活水晶10,藍(lán)鉆200,傭兵霸主1,紫色傭兵招募令10,金色傭兵招募令1

★WMCK1111★:

自動(dòng)戰(zhàn)斗裝置2,材料支援包5,傀儡雕像2,藍(lán)鉆200,秩序衛(wèi)士1,紫色傭兵招募令10,金色傭兵招募令1

★WMCK1212★:

庇護(hù)屏障(1天)1,30分鐘沙漏5,洗禮圣水2,藍(lán)鉆200,風(fēng)紋祭祀1,紫色傭兵招募令10,金色傭兵招募令1

DisorderWar(文明岔口九游版)攻略

人物

地球聯(lián)盟(肉盾)因?yàn)檫m合的裝備又常被叫做(守衛(wèi))

先行者(技能)因?yàn)檫m合的裝備又常被叫做(賢者)

烏盧人(攻擊)因?yàn)檫m合的裝備又常被叫做(戰(zhàn)士)

戰(zhàn)神族(暴擊閃避)因?yàn)檫m合的裝備又常被叫做(獵手)

裝備

武器分狙擊槍?zhuān)粨舨綐專(zhuān)貥專(zhuān)匦蜆專(zhuān)謽專(zhuān)约案笔?/p>

一個(gè)人能同時(shí)裝一把槍和一個(gè)副手裝備

每個(gè)人物搭配自己合適的槍和副手才能打出高傷害,當(dāng)然如果有一件品質(zhì)比較高的或者評(píng)分比較高的武器,也可以暫時(shí)當(dāng)個(gè)打工仔用,畢竟主要的差距還是射擊距離和技能,在前期的人物屬性差距不大的時(shí)候,這些加成的技能輸出不會(huì)差距很多

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在游戲的后期那肯定是要選擇自己合適的裝備,比如我玩的戰(zhàn)神就比較吃敏捷或者說(shuō)敏捷屬性比較高,那我就可以選擇一些有敏捷加成的槍?zhuān)渖弦粋(gè)帶狂熱的腎上腺激素,在使用大招的時(shí)候同時(shí)使用,可以短時(shí)間打出高額的傷害。要知道,對(duì)于一個(gè)狙擊手來(lái)說(shuō),只管輸出就完事。至于其他裝備就要看個(gè)人了,選合適的散件還是套裝。這里會(huì)在下面講到

獲取

主要是副本中的boss和精英怪獲。ǜ北纠镱^目很少爆有用的,這里有用的是指對(duì)于能打副本的你,當(dāng)然賣(mài)了另算),和刷野怪爆(只會(huì)爆沒(méi)星的),還有從交易行買(mǎi)(交易行只

能用金幣買(mǎi),刷怪掉金幣,任務(wù)什么的送銀幣這里要注意權(quán)衡了),當(dāng)然主線(xiàn)任務(wù)也會(huì)送,一件紫色頭盔以及兩件藍(lán)色武器。偷偷告訴你,前面刷到的頭盔趕緊賣(mài)了,等人人都是紫色就賣(mài)不掉了。另外送的不一定合適自己,但是可以換啊,幾個(gè)人走交易行換一下合適的,那不是美滋滋

分類(lèi)

白色<綠色<藍(lán)色<紫色<橙色

0星<1星<2星

全都是按照從左到右加強(qiáng)

可以看到這里兩星就買(mǎi)的比較貴

另外,每個(gè)裝備的名字上有兩個(gè)分類(lèi)

比如獵手白鋼腿甲,這里的獵手呢就是每件裝備的主屬性,獵手就是主要屬性是敏捷,那就比較適合戰(zhàn)神族了。這里的白鋼呢是每個(gè)套裝的名字。每個(gè)套裝有四件(最下面有套裝詳情),套裝屬性在分兩級(jí),分別在三件套和四件套的時(shí)候激活,這也是屬性和輸出的重要一部分。

特性

每件裝備都有1-5條特性,這個(gè)特性是可以重鑄的,也就是刷新,有幾條刷幾條,所以爆出裝備第一看合不合適,第二就是看裝備星級(jí)和特性的數(shù)量,是數(shù)量,看仔細(xì)了,特性差點(diǎn)沒(méi)事,能刷。項(xiàng)鏈有金幣獲取和裝備掉落的屬性,可以留著以后掛機(jī)刷錢(qián)或者打金幣怪的時(shí)候用

強(qiáng)化

強(qiáng)化需要錢(qián)和強(qiáng)化石

+9到+10,+19到+20等等到整數(shù)級(jí)的話(huà)另外還需要一些能量結(jié)晶和合金鋼。強(qiáng)化是有失敗概率的(歐皇忽略),成功率會(huì)變低,等到整數(shù)級(jí)后又會(huì)提高成功。所以別把裝備強(qiáng)到10,

20就不強(qiáng)化了,血虧。

強(qiáng)化上限:

白色(不推薦強(qiáng)化,真沒(méi)用)綠色(15)藍(lán)色(20)紫色(40)橙色(60)

傳承

獲得新的裝備后可以考慮傳承,花費(fèi)鉆石能把原裝備的強(qiáng)化等級(jí)直接給新裝備,當(dāng)然要是原本強(qiáng)化就不高就不用傳承了,浪費(fèi)鉆石。注意傳承后原本裝備會(huì)直接沒(méi)了,直接沒(méi)了,直接沒(méi)了!

DisorderWar(文明岔口九游版)用戶(hù)點(diǎn)評(píng)

游戲測(cè)試還行,借鑒問(wèn)題不談。

只談?wù)動(dòng)螒騼?nèi)容,優(yōu)化一般,時(shí)?D。

boss單刷很難,這點(diǎn)我覺(jué)得做的很好。游戲打個(gè)boss幾刀就死玩??。玩過(guò)老傳奇的人或者魔獸的人都應(yīng)該知道怪哪有那么好打的。

有人說(shuō)打boos難,玩游戲不思考思考打法和配合,玩著確實(shí)沒(méi)意思。這也是許多國(guó)產(chǎn)一刀999的弊端。

馬上要公測(cè)了,也不知道吃相如何。

測(cè)試皮膚沒(méi)加成,還行

也沒(méi)有所謂翅膀啥的,戰(zhàn)寵啥的還行。

沒(méi)有等級(jí)限制,沒(méi)有技能。別的游戲也就說(shuō)說(shuō),這個(gè)還行。

游戲前期RPG,后期PVP更多的是資源規(guī)劃。

靜下心來(lái)還是有玩頭。

商城沒(méi)有買(mǎi)強(qiáng)化石,可是充值額度獎(jiǎng)勵(lì)有。。。聽(tīng)著好聽(tīng)點(diǎn)罷了。

公測(cè)估計(jì)會(huì)炸,反正都這樣。

如果卡頓解決了就五星。至少看到你們游戲的態(tài)度,沒(méi)解決游戲碰都不碰。

游戲有點(diǎn)玩頭,至少這個(gè)算傳奇,不算割草游戲。

這游戲自帶恐怖谷效應(yīng)

游戲人物的臉感覺(jué)像是把真人的臉建模后直接copy上去,人物又死氣沉沉感覺(jué)沒(méi)有活力,動(dòng)作機(jī)械僵硬,再加上畫(huà)質(zhì)差,建模實(shí)在太丑欣賞不來(lái),一開(kāi)始看感覺(jué)還好,后來(lái)越看越覺(jué)得別扭,甚至感覺(jué)有點(diǎn)不舒服

其它就是國(guó)產(chǎn)頁(yè)游的一般套路,不再贅述。

試玩了一會(huì),沒(méi)看見(jiàn)有多么迫切的氪金需求,本來(lái)想按之前說(shuō)法給個(gè)五,一看游戲?qū)擂伟Y都犯了。

首先畫(huà)質(zhì)就如截圖那般,在我玩過(guò)的游戲里面應(yīng)該也就比像素游戲那種格子畫(huà)質(zhì)強(qiáng)一點(diǎn)?赡苁且?yàn)榈貓D比較大(使你游戲時(shí)間更充足,因?yàn)橛幸话霑r(shí)間你會(huì)用來(lái)跑路,剛開(kāi)始有傳送,后面說(shuō)藍(lán)寶石不足,沒(méi)有仔細(xì)研究來(lái)源是否是充值),場(chǎng)景元素多,然后經(jīng)費(fèi)不足,嗯~~~

然后就是游戲模式,看之前測(cè)試過(guò)的說(shuō)是搬了頁(yè)游,我一直沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),玩過(guò)了才想起來(lái),點(diǎn)任務(wù)-找人-接任務(wù)-刷怪-領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)-點(diǎn)任務(wù)-找人-接任務(wù)-刷怪-領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)......

其次就是人物還有技能,好像是有三個(gè)種族,感覺(jué)大同小異,沒(méi)有多大特色,技能方面描述挺高大上,攻擊加300%,防御加1000%,躲避加30%,當(dāng)你在慌忙之中點(diǎn)了辣~么多次終于看見(jiàn)技能生效,頗感欣慰時(shí)候發(fā)現(xiàn),原本220的傷害就削減了30?赡芤肮炙查g換了破甲弓。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.yuanshuoit.mmorpg.release
  • 名稱(chēng):DisorderWar
  • 版本:1.0.0.30430
  • 版本號(hào):30430
  • MD5:50678fad68dbf4d104da6e91498c288f

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