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三國殺ol單機版3.0.2 最新版

三國殺ol單機版

更新:2020-06-03 09:26

大。142M

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同一開發(fā)者

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  • 分類:經(jīng)典卡片
  • 大。142M
  • 語言:中文
  • 版本:3.0.2 最新版
  • 時間:2020-06-03 09:26
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

這款游戲是經(jīng)典三國殺卡牌游戲,游戲是可以多人進行對戰(zhàn)的,超好玩的三國殺 題材游戲,多人可以聯(lián)機玩游戲,游戲在關(guān)卡上面是非常之多的,玩三國殺體驗爽快的三國樂趣。

三國殺ol單機版亮點

【花樣三國,隨心搭配】

邀請知名畫師制作海量皮膚、三國秀外觀,隨心搭配,找到與眾不同的自己,定義你心中的三國人物。

【史書三國,劇情戰(zhàn)斗】

游戲內(nèi)將會定期開放關(guān)乎三國大事件的劇情戰(zhàn)斗模式,或加入諸侯聯(lián)軍擊殺董卓,或身臨赤壁助吳蜀大軍火燒曹操,或輔佐孔明六出祁山。你的戰(zhàn)斗,足以影響戰(zhàn)爭的走向!

【神話三國,上古傳說】

上古時代的舜帝流放到四方的四個兇獸:混沌、窮奇、梼杌、饕餮,再次為禍世間,惹得神怒民怨,三國殺的神將們,現(xiàn)在需要你們出手來驅(qū)逐四兇,拯救世人了。

【經(jīng)典三國,基本玩法】

身份玩法:通過扮演耳熟能詳?shù)娜龂巧陬嵏残缘臍v史舞臺中,演義一段撲朔迷離并充滿刺激的較量。

三國殺ol單機版玩法

對抗玩法:善謀者,得天下,消滅其他各方勢力,最終贏得勝利。。

血戰(zhàn)長坂坡:玩家通過單人匹配對手進行決斗,英魂盡出的長坂坡又會碰撞出怎樣的傳說?

演武場:玩家可在演武場對戰(zhàn)電腦,實驗打法組合,驗證心中所想。

【史書三國,劇情戰(zhàn)斗】

游戲內(nèi)將會定期開放關(guān)乎三國大事件的劇情戰(zhàn)斗模式,或加入諸侯聯(lián)軍擊殺董卓,或身臨赤壁助吳蜀大軍火燒曹操,或輔佐孔明六出祁山。你的戰(zhàn)斗,足以影響戰(zhàn)爭的走向!

【神話三國,上古傳說】

上古時代的舜帝流放到四方的四個兇獸:混沌、窮奇、梼杌、饕餮,再次為禍世間,惹得神怒民怨,三國殺的神將們,現(xiàn)在需要你們出手來驅(qū)逐四兇,拯救世人了。

三國殺ol單機版特點

1、武將皮膚,驚艷四座

新老武將齊變身,經(jīng)典原畫與二度創(chuàng)作的激情碰撞,哪一種形象更加贏得青睞?

2、多重玩法,樂趣無限

身份模式:主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸,看誰笑到最后!

國戰(zhàn)模式:雙將上陣,珠聯(lián)璧合,魏蜀吳群,為國而戰(zhàn)!

競技模式:1V1、3V3、1V3大神之路等你挑戰(zhàn)!

歡樂模式:2V2、3V3,更高效、更快速,一爽到底!

3、最經(jīng)典,身份模式

聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機扮演主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸,與百萬玩家在線PK!

三國殺ol單機版攻略

1.初始狀態(tài):每個玩家從選將框中選擇同一個國家(在三國殺中稱為勢力:魏、蜀、吳、群)的2個角色分別置于主將和副將,技能則為2個武將均擁有的技能,血量則為2個武將血量之和(向下取整)(具體血量問題會在武將介紹中提及)且游戲開始時均為暗置狀態(tài)(即均為不明勢力)。

2.明置武將:

明置武將有兩種方式:

1.當在每名玩家回合開始時,可以選擇:明置主將,副將或全部明置(已明置的不可再明置)。

2.發(fā)動技能時必須明置武將。

3.預(yù)亮技與不可預(yù)亮技(僅在暗置武將情況下):當暗置武將預(yù)亮技能時,若觸發(fā)了技能發(fā)動條件,則系統(tǒng)會自動詢問是否發(fā)動技能(這一點很重要,會在之后說明),若選擇是,則會明置武將并發(fā)動該技能。一般來說,預(yù)亮技需要他人觸發(fā)(如反饋、奸雄等)或者是在特定時間發(fā)動(如摸牌階段,棄牌階段等,例如英姿、克己等)。而不可預(yù)亮技是主動觸發(fā)(如苦肉、奇襲)等。還有一類則是出牌階段可明置武將的技能(如奇才、咆哮等),因為當不明置時無法觸發(fā)效果,(因為部分錦囊有距離限制,殺一回合只能出一次等),只有明置后才能有特殊效果的技能。

4.獲勝方式:聽名字可知,國戰(zhàn)國戰(zhàn),就是國家間的戰(zhàn)斗,也就是同一個勢力要消滅所有其他勢力才能獲勝。

5.野心家:問題來了,當所有角色都是同一勢力時,豈不是一起獲勝?當然不是,此時就有野心家角色。國戰(zhàn)規(guī)定,同一勢力數(shù)不得超過玩家總數(shù)的一半(向下取整,即7人局則不超過3人),所以當前一半同勢力角色亮出后,之后亮出的同勢力角色即為野心家,且野心家之間相互獨立,并不屬于同一勢力,即當最后只剩2個野心家時,2個野心家也須戰(zhàn)斗,分出勝負。

6.獎勵:獎勵分為3種(1.殺死敵方勢力 2.殺死友方勢力 3.特殊標記)

1.當一名玩家(非野心家)殺死一個敵方勢力時,摸x張牌。(x為敵方勢力數(shù)),當野心家殺死一名敵方勢力時,摸3張牌。

2.當一名玩家殺死一個友方勢力時,棄光所有牌。

3.國戰(zhàn)中有3類特殊標記:先驅(qū)、陰陽魚、珠聯(lián)璧合(無法被過河拆橋或順手牽羊或技能等弄走)。

(1)首位明置武將的玩家獲得先驅(qū)標記,先驅(qū)標記:你可以棄置標記,將手牌補至4張并觀看一個暗置的武將牌。

(2)當2名武將都明置時,由于體力向下取整,勢必會有多出0.5體力的情況(具體血量問題會在武將介紹中提及),此時則獲得陰陽魚標記(在第2個武將亮出或2個武將同時亮出時獲得),陰陽魚標記有2種效果:1.出牌階段時,棄置標記摸一張牌。2.棄牌階段棄置標記令手牌上限+2。(當然別想同時獲取2個效果,因為發(fā)動一個后標記就被棄了。)

(3)由于國戰(zhàn)選擇2名武將,部分武將之間有珠聯(lián)璧合效果(之后提及)。標記獲取時機與陰陽魚獲取時間相同,也有2種效果:1.出牌階段或其他角色瀕死時可以棄置此標記,視為使用一張?zhí)?2.出牌階段可以棄置此標記,摸2張牌。

7.鏖戰(zhàn):鏖戰(zhàn)是新版國戰(zhàn)新加入的模式,根本目的是加快游戲進程(以前老國戰(zhàn)我有一把單挑了1個多小時);

鏖戰(zhàn)時與非鏖戰(zhàn)唯一不同的是桃視為殺/閃(即又可當殺又可當閃)不能用來回復(fù)體力。

正因此,三國殺國戰(zhàn)思路有時也要考慮鏖戰(zhàn)的問題,到具體時候會仔細闡述。

鏖戰(zhàn)觸發(fā)條件:當一名角色回合結(jié)束后,若場上剩下角色小于等于4且均為不同勢力(暗置武將也算不同勢力(暗置與暗置武將間也是如此,即剩下4個暗將時也會進入鏖戰(zhàn)模式)),則進入鏖戰(zhàn)模式。

No.2 國戰(zhàn)卡牌

三國殺國戰(zhàn)的卡牌與身份的卡牌總數(shù)均為108張,但是卡牌類別與點數(shù)等略有不同,先上圖:

其中多出來的卡牌(身份局沒有的卡牌)有:吳六劍、三尖兩刃刀、2張知己知彼、遠交近攻、2張以逸待勞、2張國無懈可擊。

而在國戰(zhàn)中沒有古錠刀和方天畫戟,閃電只有一張,無中生有只有2張等等與身份模式個數(shù)不同的牌(就不一一贅述了)。

應(yīng)用信息

  • 版本號:0

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