更新:2020-06-03 11:21
大小:360.3M
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魔神戰(zhàn)記2奇跡mu海量的副本任務(wù),擁有豐富的資源,頂級的游戲畫質(zhì),極其刺激好玩的競技操作感受,陣營戰(zhàn)、公會戰(zhàn)、BOSS搶奪戰(zhàn)等多種玩法等你來解鎖。
魔神戰(zhàn)紀(jì)2是一款以魔幻世界為背景打造的冒險類手游,游戲中擁有4K級畫質(zhì),讓玩家可以享受到頂級的視覺盛宴,豐富的游戲玩法,大大增強(qiáng)了玩家的選擇性,萬人同屏激戰(zhàn)的熱血場景,玩家可以和好友一起加入戰(zhàn)斗!
《魔神戰(zhàn)紀(jì)2》是一款全新魔幻魔域動作類型手游。3D渲染制作,呈現(xiàn)超高清視覺畫面效果,技能、大招。全屏特效無限秒殺,給你帶來震撼的視覺享受。游戲結(jié)合了神魔、暗黑、西方魔幻等元素,以新穎的題材創(chuàng)新劇情系統(tǒng),完美還原奇跡。
獨(dú)創(chuàng)騎龍系統(tǒng)、華麗高調(diào)的轉(zhuǎn)生、全地圖熱血PK爆神裝、智能掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)蹭蹭漲、個性自由隨時交易 等開放式玩法,傾力為3D魔幻手游玩家打造前所未有的極致體驗(yàn),歐式精美的地圖場景、熱血激情的傳奇魔幻題材,構(gòu)筑史詩級別的英雄魔幻世界。
游戲延續(xù)了經(jīng)典三職業(yè)設(shè)定,融入BOSS之家,自由PK和血盟爭霸等經(jīng)典玩法在手游中得以呈現(xiàn)!不僅如此,游戲在操作手感、游戲流暢度等方面進(jìn)行了不小的優(yōu)化,力求為玩家打造指尖上真實(shí)震撼的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
1.魔幻傳奇世界,無比精美的時裝,上古的神器也是在boss的身上可以爆取;
2.頂級的套裝可以幫助大家作戰(zhàn),總之就是肝,多花時間,就可以提高戰(zhàn)力了;
3.沒有氪金的地方,游戲也是不需要充值,所有的道具在商城中可以購買到。
4.魔幻大陸從來不缺勇士,你們的到來肯定是會給這個世界增添不少的色彩,
5.集結(jié)兄弟們一起并肩作戰(zhàn),完善的社交可以自由的語音交流,十分的方便呢。
聯(lián)盟加入,擁有萬名玩家同服在線,結(jié)識好友,輕松組隊都能快速實(shí)現(xiàn);
百套炫酷的時裝更是應(yīng)有盡有,自帶完美屬性加成,根據(jù)喜好進(jìn)行裝扮;
專屬武器,搭配技能釋放,特效華麗,在視覺上帶來震撼體驗(yàn)。
全天開放的副本,方便每一位玩家,強(qiáng)化作戰(zhàn)能力,完成逆襲;
參與副線任務(wù),學(xué)習(xí)更多的技能,任你組合,一鍵釋放暢爽連擊;
自由交易系統(tǒng)開啟,收集材料道具更加輕松,利于打造武器。
奇跡MU主流掛機(jī)地圖解析掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)獲取。魔界戰(zhàn)記H5是一款奇跡MU正版授權(quán)的ARPG手機(jī)游戲。在卡利瑪出現(xiàn)的昆頓震撼了整個大陸,很多英勇的戰(zhàn)士們都在與昆頓的戰(zhàn)爭中犧牲,大陸被一股強(qiáng)烈的邪惡之力量籠罩,主角扮演的勇者,在勇者大陸-人類希望之地蘇醒,從此主角聯(lián)合勇者大陸的各個勇士,接受光明女神的祝福,一同踏上討伐昆頓魔王的旅途。
游戲中多數(shù)時間屬于掛機(jī)時間,多數(shù)玩家處于不參加活動只掛機(jī)升級的階段,這次咱們就來說說目前版本的幾個主流升級地圖,希望可以給大家更多的選擇。
1)300之前升級最舒服的地圖是幻術(shù)園,怪物集中不用多說,而400之前的選擇比較多,就不多討論了,但裝備不過關(guān)的前提下,盡可能選擇沒有高級怪,沒有遠(yuǎn)程怪是基礎(chǔ),這一點(diǎn)也同樣適用于后邊所說的高級圖。
2)遠(yuǎn)古10怪:這是一個非常有意義的掛機(jī)點(diǎn),非常適合強(qiáng)輸出低抗性的玩家,由于怪物血少防低,可以用見光死來形容,即使一個沒有穿任何裝備的職業(yè),只要能秒怪,就是在這里掛機(jī),而高級別掛低級圖,10個怪的總經(jīng)驗(yàn)也非常適合部分群法職業(yè)。同理對應(yīng)的5怪點(diǎn)也非常多,剛過400的玩家選擇這里絕對不火錯。
3)德班和烏山:這兩個地圖都存在多怪點(diǎn),但每張圖僅有一個且是怪物混雜屬性,這就造成了很尷尬的局面,能秒怪不如去納爾斯掛少怪包間,秒不了怪可能被克制怪干死,因此豆芽覺得,除非沒地方去或者選擇單掛過度,這兩張圖在升級過程中屬于比較尷尬的位置。剛出現(xiàn)的時候,作為經(jīng)驗(yàn)頂點(diǎn)可以考慮,但目前處于高不成低不就的位置。但值得肯定的是,德班沒有遠(yuǎn)程怪,掛機(jī)會很輸出,適當(dāng)?shù)臅r候可以選擇過度一下。
4)納爾斯水7:從納爾斯開始,地圖化為小包間模式且屬性相當(dāng)明確,由于多數(shù)玩家都是風(fēng)卷軸為主,土5土6成為最早可以獲取大量經(jīng)驗(yàn)的必爭之地,而水7作為弱克掛機(jī)點(diǎn),有實(shí)力的玩家可以第一時間進(jìn)駐,要知道多一個怪所多出的效率會非常明顯,而納爾斯的怪物經(jīng)驗(yàn)相比德班又是翻倍的存在。還有一點(diǎn)需要注意,水7是非常容易到達(dá)的地圖,而相比火和風(fēng)地圖,路上被遠(yuǎn)程怪噴死的幾率要低很多,這完全屬于地形設(shè)定問題,與怪物智商無關(guān),當(dāng)然許多5怪點(diǎn)也非常適合掛機(jī),這會在幾乎700級之前的很長時間內(nèi)成為主要掛機(jī)地圖。
5)菲利亞8怪:從菲利亞開始,就出現(xiàn)了許多個8怪點(diǎn),水8暗8土8火8,而且一個屬性兩個8,一個8里弓手仨。菲利亞可能是多數(shù)玩家800之前的掛機(jī)點(diǎn),因?yàn)楣治锕袅Σ桓叩毓舯,尤其是弓手三連射,土豪也要懷疑人生,無論級別多高,多數(shù)玩家的元素抗性是永遠(yuǎn)不會達(dá)標(biāo)的,想在這里掛機(jī),需要做到防御抗普通傷害打到個位數(shù)也就是不破防,然后秒怪速度達(dá)標(biāo),然后就是選一個至少不是強(qiáng)克的掛機(jī)點(diǎn)。比如暗8出傳送門就是,但基本沒人會在那里。如果輸出達(dá)不到要求需要選擇少怪點(diǎn),那一定要提前做好功課,能掛一個弓的包間絕對不去兩個弓的包間,一個弓就能射爆一片,兩個弓同時出現(xiàn),連屏幕都能給你射穿。
6)地下城:地下1~2層是許多普通玩家的終極掛機(jī)點(diǎn),這里經(jīng)驗(yàn)多,怪物傻,關(guān)鍵是沒有遠(yuǎn)程怪騷擾,跑路掛機(jī)都更安全,實(shí)在打不過了,還可以去老地下1虐虐小怪報復(fù)一下。在地下掛機(jī)的缺陷很大,就是怪物物理傷害爆表但元素傷害很低,這就會造成吃惡魔和吃錢的現(xiàn)象。想在地下做到不破防,多數(shù)職業(yè)非常困難,除了高敏高吸收的幾個黑又硬,基本不用去考慮,努力了也只是錦上添花。而這個地圖的優(yōu)點(diǎn)也很明顯,有那么一個能抗的站在前面,其余的藏在角落里使勁擼就行,因?yàn)楣治锒际墙鼞?zhàn),且出現(xiàn)后還總喜歡先走兩步,只需做到打怪速度過關(guān),就可以抱著大腿隨便混。要知道僅是地下1這里6怪點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)要比菲8的經(jīng)驗(yàn)還要高。
7)湖10:尼克西斯湖相信多數(shù)玩家比地下城還陌生,沒有地下怪物的經(jīng)驗(yàn)高,但又硬又能打,給很多玩家留下了非常不好的印象,隨著級別提升,直接進(jìn)軍地下城了,反而沒人去湖10了。當(dāng)你無聊時從地下回湖10試試的時候,會突然發(fā)現(xiàn)怎么這么好打了呢?在為了進(jìn)軍地下城而不斷努力改進(jìn)隊伍配置和裝備的時候,是不是已經(jīng)忘了還有這么一個地圖呢?
除了以上地圖,比如礦坑之類,由于級別限制,都不是目前多數(shù)玩家可以接觸的玩法,我們選擇掛機(jī)地圖,只要記住三條口訣即可:小擼怡情,大擼傷身,強(qiáng)擼灰飛煙滅。
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