更新:2021-01-20 16:26
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三國志戰(zhàn)略版公益服是一款經(jīng)典三國志系列策略戰(zhàn)斗手游。游戲有著精美的畫風(fēng),為玩家展現(xiàn)了一個真實的三國世界。玩家可以重逢歷史上的名將,熟悉的各種三國角色再現(xiàn),搭配戰(zhàn)法和兵種,公益服還有g(shù)m的特權(quán)哦!
《三國志戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實古代三國戰(zhàn)爭。你將在這片古戰(zhàn)場登庸全系三國名將,搭配五大兵種以少勝多。于百萬格擬真沙盤之上,謀劃萬人軍團戰(zhàn)。靈活行軍自由轉(zhuǎn)向截?fù),因地制宜部署箭塔拒馬,施展聲東擊西圍點打援等計策。無VIP不賣資源,策略至上公平對決,憑謀略決定天下大勢走向。 這是千萬戰(zhàn)略家的真實戰(zhàn)場,恭迎我主一策燃盡天下九州!
三國志戰(zhàn)略版太史慈怎么組隊
一、菜刀騎
太史慈+曹操+郭嘉:太史慈主C,曹操回血,郭嘉減傷,適合平民使用。配合太史慈一騎當(dāng)千和百騎劫營能打出巨額且穩(wěn)定的傷害。曹操則帶上坐守孤城等就可以穩(wěn)定回血了,郭嘉多帶一些被動,或者西涼鐵騎來為太史慈加BUFF效果會更好。
二、吳弓
周瑜+太史慈+呂蒙
這個陣容需要太史慈帶白馬義從和輸出類突擊戰(zhàn)法,這套陣容呂蒙太史慈都可以打出爆發(fā)的傷害,并且還很肉,缺陷是戰(zhàn)法傷害不穩(wěn)定。
三、爆頭弓/騎
呂布+太史慈+夏侯淵
這套陣容適合微氪、零充玩家,這些武將都很容易獲得,呂布一回合四次普通攻擊加上一騎當(dāng)千、彎弓后很大幾率爆頭、太史慈兩次普攻加手起刀落打出傷害也不俗、夏侯淵帶強攻也是2次普攻,加上戰(zhàn)法爆頭。因此在輸出上十分穩(wěn)定,并且可以隨意轉(zhuǎn)換成弓和騎,缺點是太脆。
四、大吳弓
甘寧+太史慈+呂蒙
這套陣容之所以稱為大吳弓,是因為用這套陣容的玩家非常多,甘寧和太史慈的配合能夠有效的提升傷害,其中太史慈選擇加點是主統(tǒng)帥還是智力都會有完全不同的效果。黑科技是按全加智力來分配的,帶上兵無常勢、克敵制勝會有顯著的戰(zhàn)力提升。
三國志戰(zhàn)略版兵力怎么提升
1、升級
我們在對武將的每次升級中,均可增強其屬性能力,提升帶兵上限。當(dāng)升級到10的倍數(shù)等級還可以得到屬性點,對武將進行加點也可提升戰(zhàn)力。
2、戰(zhàn)法覺醒
每個武將均自帶戰(zhàn)法,5級時第2個戰(zhàn)法孔解鎖,即可學(xué)習(xí)第2個戰(zhàn)法。當(dāng)武將升至20級,其自帶戰(zhàn)法達到10級時,即可進行覺醒,然后解鎖第3個戰(zhàn)法孔,學(xué)習(xí)第3個戰(zhàn)法。當(dāng)武將3個戰(zhàn)法都配備了,其戰(zhàn)力將會得到非常大的提升。
3、武將進階
武將進階之后將獲得10點屬性點,多次進階武將的屬性將大幅提升。大家可以在對良將進階,從而拉近其與名將之間的差距。
4、城建
在游戲中我們還可以通過一些建筑來提升戰(zhàn)力,比如對軍營進行升級可提升武將的帶兵上限。大家可以有針對性的升級相關(guān)建筑,從而提升武將的戰(zhàn)斗力。
5、部隊加成
部隊加成分為緣分加成、陣營加成、兵種加成,需要一定條件才能觸發(fā),不過在觸發(fā)之后可以大幅提升整體的兵力。
6、穿戴裝備
當(dāng)我們的武將升至20級,即可開啟裝備功能,游戲中有武器、防具、坐騎、寶物這幾種裝備,穿戴這些裝備也能增強武將屬性,從而間接的提升戰(zhàn)力。
畫風(fēng)越看越舒服,各種系統(tǒng)操作對于玩過率土的玩家來說實在方便太多。
最近削弱武將和戰(zhàn)法的操作不看好,平衡調(diào)整沒有錯,希望更多的是優(yōu)先調(diào)整加強以前的老武將,優(yōu)化野地和其他戰(zhàn)法機制,而不是削弱新開發(fā)出來的武將和戰(zhàn)法。
顯然削弱對于商家來說成本很低,對于玩家來說確是巨大的,畢竟這種游戲無論是卡牌爆率還是對游戲過程中的影響對比其它游戲來說影響實在太大了。
《三國志戰(zhàn)略版》蟬聯(lián)投放量第一
6月4日,App Growing發(fā)布《2020年5月份手游買量市場分析》,對5月廣告投放數(shù)前100名手游產(chǎn)品及新投放手游Top100進行分析。
報告顯示,App Growing在5月份共監(jiān)測到超4300款手游投放廣告,與4月份的數(shù)量相比略有減少,手游廣告投放金額(估算)占整體App推廣廣告投放總金額的36.41%,同比4月份(40.40%)有所下滑。
戰(zhàn)爭、三國題材買量金額占比均超過4成
5月廣告投放數(shù)TOP100中,戰(zhàn)爭、三國、仙俠手游廣告投放金額位居前3,占比分別為44.29%、43.81%、14.70%。
廣告數(shù)方面,三國、戰(zhàn)爭、傳奇霸占前三,模擬類手游依然位居第四,與4月份(12.23%)相比變動不大,仙俠類手游占比下滑至7.06%,同比4月份(13.63%)下降明顯。
在App數(shù)量方面,三國、傳奇、仙俠、模擬分列前四,結(jié)合廣告投放金額及廣告數(shù)占比來看,推測戰(zhàn)爭、三國類手游相對于其他游戲更為注重推廣。
從廣告投放數(shù)手游排行榜中可以看出,《三國志戰(zhàn)略版》在投放數(shù)方面遙遙領(lǐng)先,三國題材產(chǎn)品中,還有《三國志幻想大陸》以及《少年三國志2》都登上了前十榜單。
從整體來看,5月份輕度手游勢頭較好,排行榜TOP20中除了10款三國、傳奇、魔幻類重度手游外,其余為模擬、休閑類輕度手游。
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