一款高質量的回合塔防游戲。對戰(zhàn)模式和植物大戰(zhàn)僵尸一致!游戲中玩家需要守衛(wèi)自己的城堡,抵御來自各種各樣怪物的攻擊!魔法裝備有20種不同的兵種,多種不同的玩法!
1、華麗的畫面和震撼的音效;
2、豐富的物種演化,挑戰(zhàn)你的想象力;
3、多排塔防御,采取明智的策略贏得戰(zhàn)役;
4、聯(lián)網挑戰(zhàn)全世界玩家;
5、可以通過做任務來獲取鉆石金幣!
同類物種的進化,獲得更強大的力量和不可思議的新物種。
豐富的物種合成,發(fā)揮你的想象力來創(chuàng)造新物種。
多通道塔防,出色得運用策略來贏得戰(zhàn)斗。
高質量華麗的游戲畫面配合驚心動魄的音效。
充滿挑戰(zhàn)的BOSS關卡,闖關更極限
在《獸王爭霸》中玩家將通過收集不同種類的動物,構建出自己的動物大軍。游戲玩法類似于經典的《植物大戰(zhàn)僵尸》,屬于一款策略塔防類游戲,玩家可在不同線路上放置各類動物來進行攻擊、防御等指令,目的是為了摧毀敵人的城池。
在游戲中的動物均以卡牌形式呈現(xiàn),各自擁有不同的攻擊、血量、攻擊距離、速度等能力值,如何運用手中的動物卡牌組建出強力隊伍是游戲對玩家的考驗。值得一提的是,本作最讓人驚訝,或者說是大跌眼鏡的還屬游戲的合成系統(tǒng)。當玩家戰(zhàn)勝其他動物后可將卡牌的部分保留起來,進行重組,進而創(chuàng)造出神話傳說中存在“四不像”物種!當保留了獅子的威懾臉龐,熊的龐大體型,老虎的銳牙和鷹的利爪后,這樣一只難以想象的新物種大概稱之為神獸也不為過了吧!
我曾經也見過這種類似的游戲,但是一直都沒找到!
[玩法]這是一個塔防類的策略游戲,我們開始會有工人在挖礦石,礦石的能源是支撐我們放射動物出去的來源,所以你要時時刻刻注意著那個點,根據(jù)那個點來把握放動物的時機。
然后最開始我們是有4只動物的,有5條長長的軌道,都是要從我們的城門出發(fā)走出去的,是不能夠出去的,然后走到中間對戰(zhàn),直到打不過了就會往敵方那邊走,推倒敵方城墻就算勝利!加兩顆星
[創(chuàng)新之處]我們的動物它不是靠撕咬來獲得勝利的,而是通過法術攻擊,不過我想建議啊,不要所有動物都是用法術攻擊,可以近戰(zhàn)攻擊呀!這樣每個人都會有弱點跟優(yōu)點,這樣子的策略更有意思!甚至能反敗為勝!加一顆星
然后我們的動物是可以合成的,合成的傷害有高有低,純粹看你的運氣,甚至他們合成的亞子也看你的運氣,還蠻不錯的,加一顆星
[不足之處]我覺得畫風要改進,很劣質啊,整個游戲的畫風都特別廉價的感覺,所以,麻煩,不要做的那么,看著像網游的畫出來!
尤其是他的畫風大小跟我們的手機頁面大小完全不符合,看著很讓人別扭,希望能夠好好改進吧!
可以這么說,游戲的火爆程度當年和《部落沖突》差不了不少,和《部落沖突》爭榜首。游戲也是在不斷地更新,設計了很多玩法和新的物種。
游戲打五星,是一款非常不錯的游戲。
[玩法]選擇物種,進攻。物種也是要分等級的,等級越高那么就傷害越高。戰(zhàn)斗畫面并不是說十分的好看,至少能看出是什么在戰(zhàn)斗。游戲的難度不大,學會合理搭配就可以了,進攻對方最薄弱的地方。
游戲中的物種真的是隨意搭配和搭配的,可以講兩種動物組合成為一種新的動物。融合的動物一般都是比較好的。我喜歡融合出各種各樣很奇怪的動物最好了。
[操控]只需要在戰(zhàn)斗的時候放置物種就可以了,戰(zhàn)斗中玩家需要操控的東西很少。其他的操控就是常規(guī)操作。我希望游戲可以掛機就好了,就可以邊打游戲邊做其他的事情。
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