少女前線是一款后啟示錄題材的軍武策略養(yǎng)成類槍戰(zhàn)手游,玩法類似于日本著名的DMM公司頁游艦隊colletion和刀劍亂舞等,游戲里也使用了日本的著名聲優(yōu)為游戲配音。在這款游戲中大家可以看到現(xiàn)實中大量的槍械進(jìn)行娘化,選擇以槍械為主題加上戰(zhàn)斗與養(yǎng)成玩法,不廢紙的打槍。
一款養(yǎng)成類的娘喚槍戰(zhàn)手游,在這款游戲中大家可以看到現(xiàn)實中大量的槍械進(jìn)行娘化,選擇以槍械為主題加上戰(zhàn)斗與養(yǎng)成玩法,不廢紙的打槍哦!軍事宅,槍械迷的不二之選,感興趣的小伙伴們可以了解下。如今萌化和娘化是如今二次元的主流,甚至都已經(jīng)影響了三次元~
1、頂尖的聲優(yōu)陣容,打造一個獨特的頂尖聲優(yōu)陣容;
2、感受全新的角色戰(zhàn)斗玩法,培養(yǎng)屬于自己的槍械少女卡牌;
3、游戲中多樣化的槍娘養(yǎng)成玩法,多元化的培養(yǎng)方式,感受全新的少女風(fēng)格的游戲;
4、獨特的策略布陣玩法,感受即時策略的游戲內(nèi)容,自由打造屬于自己的小隊?wèi)?zhàn)斗。
b服玩家,聯(lián)動獨法師那段時間入坑的,大概就是3年了吧,第一次吸引我的就是人形(大破)立繪戳中了我就得Xp 才下的,不過少前的劇情(塌縮點后)我是真心喜歡,特別是去年去年夏活,用頭打完的,總之這游戲不太肝也沒什么好氪,我也就一直續(xù)月卡,如果將來翀翀子要跑路了,我希望少前單機游戲形式保存吧!
夜戰(zhàn)模式詳解
【戰(zhàn)爭迷霧與視野】
在全新的夜戰(zhàn)模式中,戰(zhàn)術(shù)地圖會被戰(zhàn)爭迷霧所覆蓋,指揮官所部署的梯隊視野會受到限制。如果進(jìn)入戰(zhàn)場的梯隊中沒有編入手槍,該梯隊將只能看見當(dāng)前自己所在位置的情況;如果編入了手槍,該梯隊的視野將會為1(即偵查到自身路徑點距離為1的路徑點情況)。另外,地圖上新增了一類路徑點:雷達(dá)。梯隊占領(lǐng)雷達(dá)后,雷達(dá)可為指揮官永久提供距離該點2以內(nèi)的所有路徑點情況,直到該雷達(dá)再次被敵方占領(lǐng)為止。
在梯隊和雷達(dá)無法偵查到的區(qū)域,指揮官將無法知曉敵人的行動,只能看到據(jù)點被占領(lǐng)的情況。此外,夜戰(zhàn)時如果己方占領(lǐng)的機場不在梯隊的視野范圍內(nèi),是無法正常部署梯隊的。
可以看出,在全新的夜戰(zhàn)模式中偵查和視野對獲取勝利是非常重要的,特別是對于“魔方行動”里只有擊殺Boss才能獲得勝利的條件,良好的偵查能力能幫助指揮官們盡快找到敵方Boss的所在。
【命中降低與夜戰(zhàn)裝備】
在《少女前線》的夜戰(zhàn)模式中,己方梯隊的基礎(chǔ)命中會降低90%,可以說攻擊效率受到了嚴(yán)重的限制。所以,指揮官們需要給戰(zhàn)術(shù)少女裝備上“夜戰(zhàn)裝備”才能抵消命中削弱的劣勢。
“夜戰(zhàn)裝備”提升的屬性是夜視能力(數(shù)值為百分比)。擁有夜視能力的戰(zhàn)術(shù)少女,會根據(jù)裝備的屬性抵消一部分命中的懲罰,夜視能力100%的戰(zhàn)術(shù)少女,將完全不受夜戰(zhàn)命中降低的影響。
需要注意的是,“夜戰(zhàn)裝備”并不是所有槍種都能使用。在《少女前線》“魔方行動”版本中,輸出力最高的步槍和機槍是無法穿戴“夜戰(zhàn)裝備”的。她們在面對常規(guī)敵人時,原本強力的輸出會變得比較乏力。不過,面對穿戴重甲,閃避較低的敵人,擁有“夜戰(zhàn)裝備”,命中較高的突擊步槍等槍種同樣是有心無力,對付這些敵人,裝備了穿甲彈的步槍和機槍就可以越過命中降低的弊端,大顯神威了。
可以看出夜戰(zhàn)模式的加入,讓更多的槍種有了展現(xiàn)能力的舞臺,梯隊的人形搭配也有了更豐富的選擇。相信體驗過新版本夜戰(zhàn)的指揮官們,都能感受到《少女前線》的游戲性有了明顯的提升。
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