《Genshin Impact》(中文名:原神)是由中國游戲公司米哈游(HoYoverse)開發(fā)的一款開放世界動作角色扮演游戲(ARPG),于2020年9月28日正式全球上線,支持PC、PS4/PS5、iOS、Android等多平臺,并支持跨平臺聯(lián)機。游戲采用免費游玩+內購抽卡的商業(yè)模式,憑借精美的畫面、豐富的劇情和獨特的元素互動機制風靡全球。
背景設定:
游戲發(fā)生在名為提瓦特(Teyvat)的幻想世界,由七個元素國度組成,分別對應風、巖、雷、草、水、火、冰七種元素。玩家扮演名為“旅行者”的外來者,與失散的血親重逢,并逐步揭開提瓦特的秘密。
主線劇情:
以探索七國為核心,每個版本更新推進主線章節(jié),目前已開放蒙德(風)、璃月(巖)、稻妻(雷)、須彌(草)、楓丹(水),未來將更新納塔(火)和至冬(冰)。
角色故事:
每位可操作角色擁有專屬背景任務,深化世界觀和人物關系。
開放世界探索
無縫地圖:攀爬、游泳、滑翔等自由移動方式,地圖充滿隱藏寶箱、解謎、世界任務。
元素互動:利用七種元素的相生相克(如火燒草、水導電)解謎或戰(zhàn)斗,增強策略性。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
四人小隊切換:實時切換角色觸發(fā)元素反應(如“蒸發(fā)”“超導”),搭配不同技能組合。
角色培養(yǎng):升級、突破、裝備圣遺物(裝備)、強化武器,提升戰(zhàn)力。
抽卡與角色獲取
祈愿系統(tǒng):
限定角色/武器池(每20天輪換)。
保底機制:90抽必出5星角色(50%概率為當期UP),180抽大保底。
4星角色/武器每10抽保底。
原石:通過任務、活動或充值獲取,用于抽卡。
多人聯(lián)機
支持最多4人聯(lián)機合作,共同挑戰(zhàn)副本或世界Boss。
風格:融合動漫風與多國文化(如璃月對應中國,稻妻對應日本)。
音樂:由倫敦愛樂樂團等頂級團隊制作,主題曲斬獲多項大獎。
版本更新:每6周一次大更新,推出新地圖、角色、劇情。
限時活動:節(jié)日活動(如海燈節(jié))、小游戲(塔防、競速等),獎勵豐厚。
爭議:早期被質疑抄襲《塞爾達傳說》,后憑借獨特玩法贏得認可。
成就:
全球下載量超1億,首年營收破40億美元。
2021年TGA“最佳移動游戲”獎項。
✅ 喜歡開放世界、劇情黨、二次元畫風。
❌ 反感抽卡機制、時間投入較多的玩家。
《原神》通過持續(xù)的高質量更新和深度的文化融合,成為全球現(xiàn)象級游戲。無論是單人探索還是多人合作,都能提供沉浸式體驗,但需注意抽卡系統(tǒng)的付費設計。
小編簡評:對于原神的
小編簡評:胡桃工具箱
小編簡評:B站UP主@子
小編簡評:原神數(shù)據(jù)庫
小編簡評:原神amy是一
小編簡評:原神崩鐵惡
小編簡評:派蒙跑酷原
小編簡評:原神女皇的
小編簡評:原神啟動器
網友評論