根據國內知名的動漫改編的一款高策略游戲,光之萌約火爆版bt版有著絢麗多姿的動漫畫風,風格迥異的英雄設計,在還原漫畫世界觀的同時,對漫畫里曾經出現的角色與場景進行拓展,給玩家?guī)砀泳哂谐两械挠螒蜻^程。
上線贈送:金幣*100W;金幣*100W充值比例1:500,首充翻倍(30元起)首充贈送:30級橙色極品裝備一套;A級英雄【夏綾】碎片*30;召喚券*10;鉆石*5000
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作為一個從s1開始玩的老玩家,我非常榮幸寫這篇文章,我堅信某一天光影對決會更新,但是我可能會等不下去了,自從s4賽季更新后版本強勢英雄和大佬玩家的強弱決定著普通玩家的勝負,排位變得越來越乏味,因為lz分高所以lz每天排到的都是那幾個大佬玩家,為了高分為了贏,雙方都會不甘示弱地都拿出版本強勢英雄一決高下,而且每把都少不了古瑟和蘇藍,我沒記錯的話古瑟來自黑暗陣營,蘇藍來自光明陣營的,一局排位既有蘇藍又有古瑟或許這才是真正的光影對決8。lz每天打高端局重復著使用蘇藍且不斷地贏,蘇藍我已經玩膩了同時我也把蘇藍這個英雄玩到了極致,現階段這個英雄對我來說幾乎已經沒有可以開發(fā)的地方了,因此重復著這種游戲方式讓我越來越沒有耐心玩下去,游戲長期不更新沒有新的英雄裝備和英雄數據調整就很難去開發(fā)新的玩法,就那幾個強勢英雄永遠屬于決定游戲的勝負關鍵。此時有人想問那版本強勢英雄有哪些呢?對于本人多年的游戲經驗在現階段我眼中的強勢英雄分為:前中期、和轉型中后期,前中期強勢的英雄有很多但是到了中后期他們可能會因為自身的缺陷導致裝備和專精加點不能與中后期強勢英雄轉型兼容(例如:流云、伊莎),還有些英雄操作風險太大在逆風的情況下沒法去輸出發(fā)育(例如:伊莎貝拉、楓),簡單地來說現階段前中期既可以發(fā)育又可以打架且能夠快速兼容中后期英雄的完美組合只有:ap蘇藍轉梵卓、ad古瑟轉真羽,如果深層次一點的話比如在5件套裝備成型的情況下蘇藍是可以打后期的,但是英雄克制告訴了我在同等經濟且雙方有大招出裝合理的情況下梵卓克制蘇藍的,我也不往下說那么深層次的了,關于英雄克制問題我會另貼祥解?偟膩碚f在我眼里強勢英雄組合才是最關鍵的,所以為了契合版本中后期1v3不是問題的爸爸英雄梵卓和真羽,我眼中的強勢英雄組合只有ap前中期蘇藍轉中后期梵卓及ad前中期古瑟轉中后期真羽,同時這也是高端局大佬們最常用的英雄組合。
言歸正傳,作為版本的法王組合蘇藍轉梵卓,蘇藍專精:被動:極限頻率1技能:干擾核心2技能:漫游者3技能:光之界限
梵卓專精:被動:禮服1技能:饑渴2技能:禮響3技能:圖成裂變
英雄技能加點主1副2
推薦精靈:閃現精靈、貝基、伽吉博士和打野精靈
組合通用出裝推薦:狂野之翼、雷霆誓約、噬月刻。ㄊO赂鶕约旱木`和比賽局勢自由發(fā)揮)
自由發(fā)揮出裝推薦:急速吟唱、輕盈之印、魔女假面、戰(zhàn)爭使者、避世神殿、至高真理、冰霜領域。)
關于英雄的詳細玩法如下:
蘇藍作為前中期過度英雄前中期以刷經濟和控制水妖野區(qū)節(jié)奏為主,我玩蘇藍會選擇1級先刷完第一波中線,刷完后差不多還差10%的經驗升2級然后去刷自家藍,這時去刷自家藍的路上正好升2級(意識好的話保守起見在不漏視野的情況下可以先去反對面紅區(qū)一個小野再回家刷藍( ps:漏自己視野的基本判斷方法:除了在草叢內,在不劃動屏幕的情況下在屏幕邊界看到敵方兵線或者英雄時、在接近敵方防御塔時顯示光圈的情況下都會漏視野)把自家藍刷到差不多剩下40%的血量時放懲戒收掉,接下來見野就刷盡量在2分鐘刷新水妖之前升到5級然后去占領水妖視野/4級快升5也可以,1.如果你提前升了5級請不要見人就放大招,在對面蘇藍和打野還沒升5級的情況下你應該和隊友先去將要刷新水妖附近的草叢占領視野,再等對手來探草的時候釋放大招配合隊友的控制打他們一套措手不及,等他們少人的情況下(最好在對面打野或蘇藍死亡、殘血的情況下)再打水妖。2.讓隊友吸引對面蘇藍和打野的火力你開大招去偷水妖(最好帶上隊友一起打)3.在已知對方打野英雄不在/無狀態(tài)、蘇藍沒有大招/沒有足夠的藍量釋放大招/殘血的情況下打水妖。(ps:關于已知打水妖時10級以前蘇藍防范水妖被偷的有效方法:打水妖的時候請注意水妖背面u型墻外圍的草叢、水妖正面u型墻口對面的靠墻草叢,打之前先確認對面不會有能夠偷水妖的英雄出現或者在打之前/打的時候自己或者讓隊友去探草叢,一般在右側紅區(qū)刷新的水妖點對于我方是有優(yōu)勢的,因為幾個人在打水妖的時候隊友往往喜歡正面打水妖如果對手從水妖正面的靠墻草叢偷水妖的話這個時候隊友可以幫助吸收火力騙取技能或者控制住對手,但如果水妖點是在自家藍區(qū)附近刷新的話在打水妖的時候請務必注意水妖背面的草叢因為水妖背面的草叢就在對面刷紅buff的旁邊,所以對手很容易利用那個草叢卡視野搶水妖,我打水妖有個習慣,在我一個人打水妖的情況下我喜歡在快把水妖打完的時候釋放2技能移動到u字型墻的背后然后釋放1技能或者懲戒把水妖打掉,這樣的好處在于假設對手想要利用背面草叢搶水妖的時候這樣就有很大概率讓對手把懲戒或者技能打到我身上避免他們搶到水妖。未完待續(xù)…
打古神像的時候我一般在等蘇藍出完通用三件套且在游戲7分鐘左右的時候回城換梵卓,等到8分鐘的時候梵卓的大招cd剛好結束這個時候會跟著隊友拼大龍團。lz困了文章還有非常多的地方沒有完善、補充,現在是凌晨1:50,等有時間了在更吧。
剛剛玩的萌新進游戲會發(fā)現非常簡單!想輸一把都難!當然因為那是人機,現階段上到白金段就能碰上傳說了,然后就會發(fā)現我誰也打不過~然后~emm就沒然后了,退坑刪游戲~我的戰(zhàn)友98個中有12個白金段自閉退游~那么我說說所謂的大佬,大佬一個人也是害怕的,在隊友異常給力的情況下,所以他會帶上一隊友~雙排~從而使的游戲簡單,完全是一邊虐。何謂大佬,能做到以下幾點,你會發(fā)現游戲其實非常簡單。 第一,搶5!游戲的核心在雙方同等實力的情況下先b對面5級,怎么解決?你就算吃3條兵線那不一定能在2分鐘之前5級,但吃野怪卻能做到!所以開局優(yōu)先殺怪。 第二,怎么打團?所謂的大佬都是壓一條線過去再支援團戰(zhàn)~怎么解決?拿機動有位移快的英雄~這里不解釋為什么要線再支援,隊友全4光了呢?!(我只是呵呵)第三,重點來了,拿了水妖該怎么玩?對大佬來說拿了水妖就可以秀了,這個時候是強塔殺人的時候,是壓制對面野區(qū)的時候,如果遇上對面會玩單帶一條線,那么別猶豫,先***! 第4,小細節(jié)你會發(fā)現助攻就是人頭?!你發(fā)現了沒有?!利用這一點你能干多少事?!細節(jié)2,不在對面兵線下露視野對面是沒視野的!利用這一點。 第五,游戲在8分鐘是勝負的關鍵,大龍的兵線b人還難殺!一般在7分30秒之前大佬都已經拿出了梵,真羽,梅麗等英雄卡草叢視野,大龍那一波視野格外重要。 第六,逆風怎么玩?記住這一條,壓條線再支援',水晶外高地不倒,游戲就能繼續(xù)。其佘塔可以放,高地塔不要放!。。能做到以上幾點你就是大佬了。
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