《黑白迭代空間推理》就是最強大腦很火的黑白迭代游戲了,一款需要靠推理靠想象力闖關(guān)的小游戲,需要一個超大的腦容量挑戰(zhàn)的手機游戲,進行黑白色格子的點擊闖關(guān),完成解謎,找到更多的答案。
更多的創(chuàng)意的游戲關(guān)卡
黑白風(fēng)的整體的游戲
格子的簡單點擊闖關(guān)
靠大腦完成挑戰(zhàn)的游戲
是一款綜藝節(jié)目里面的一個玩法的游戲了,一款能夠隨時闖關(guān)的游戲,玩家們需要進行黑白闖關(guān),需要進行正確的答案獲取才可以過關(guān)了。
闖關(guān)的方式是超級的簡單的,直接屏幕點擊格子即可哦。
完成拼圖就可以了,還有其他的關(guān)卡任務(wù)喲。
需要頭腦快速運轉(zhuǎn)的游戲
需要更好的邏輯能力的手游
更多的腦力關(guān)卡
更具有挑戰(zhàn)的手游
最佳快感的闖關(guān)類手機游戲,更有趣味
展現(xiàn)自身的才智
不斷的超越極限
注意細節(jié),完成逆襲的挑戰(zhàn)
兒童在四歲前的空間推理能力會影響以后的數(shù)學(xué)能力,這是美國心理學(xué)家最近的研究成果。
“我們記錄了兒童早期的空間推理能力和后期的數(shù)學(xué)能力,”埃默里大學(xué)的心理學(xué)家洛倫索說,“數(shù)據(jù)表明,空間推理能力在兒童生下后的6個月后開始發(fā)育,這種能力直接影響以后的數(shù)學(xué)能力”。
艾莫利大學(xué)研究生吉莉安勞爾是這項研究的共同作者。
研究人員同時也記錄了孩子們的一般認(rèn)知能力,包括詞匯、工作、短期記憶和事件處理能力。
“我們的研究結(jié)果表明,兒童的數(shù)學(xué)能力不光體現(xiàn)在四歲左右,相反,我們認(rèn)為在經(jīng)歷一些特殊事件后,一些兒童可能更早的就有了空間推理和邏輯推理能力!
這些研究結(jié)果有助于解釋為什么有些人喜歡數(shù)學(xué)計算,而有些人則在刻意避開數(shù)學(xué)計算。我們知道,空間推理能力是可以培養(yǎng)的,所以應(yīng)該關(guān)注兒童早期的空間推理能力。
研究表明,某些13歲前就具有優(yōu)秀的空間推理能力的兒童,他們在科技、工程以及數(shù)學(xué)能力在今后的30年中都會優(yōu)于常人。
洛倫索測試了63名年輕仔6至13個月的嬰兒,視覺空間能力被稱為心理轉(zhuǎn)化,精神空間能力被稱為智力轉(zhuǎn)化。
研究顯示,嬰兒在成長過程中,視覺空間能力會以成對的視頻流輸出,并且都是一種相對匹配的形狀,類似于俄羅斯方塊一樣。然后慢慢的會實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)和鏡像,最終以三個為一組輸出視頻流。以上都是通過眼球攝像機來追蹤的。
這類實驗被稱為檢測式實驗,嬰兒更喜歡新奇的事物,“他們可以在精神空間里對物體進行多維度旋轉(zhuǎn)和鏡像,甚至不規(guī)則的立體都可以,這是許多大人都做不到的”。
四年后,84%的個體再次來到實驗室,參與者再次被測試心理轉(zhuǎn)換能力和掌握簡單的數(shù)學(xué)符號能力。結(jié)果表明,嬰兒時期對視頻流有著較好掌控的兒童,在數(shù)學(xué)問題上也表現(xiàn)良好。
“我們的工作可能有助于人們了解數(shù)學(xué)的本質(zhì),”洛倫索說,“通過收集整理空間推理與數(shù)學(xué)能力的個體差異,我們現(xiàn)在可以大概推測出嬰兒在兒童時期甚至以后的數(shù)學(xué)能力,這有助于及早幫助孩子們提高空間推理以及以后的數(shù)學(xué)能力!
除了幫助改善兒童早期數(shù)學(xué)能力,這一發(fā)現(xiàn)有助于幫助有計算障礙的兒童及早得到治療。
“患有計算障礙的發(fā)病率大概在5%-7%,這和閱讀障礙的患病率差不多!比欢诖酥,我們很少有行之有效的方法來預(yù)防和治療計算障礙方面的疾病。
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