更新:2020-06-18 17:49
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畫面清新可愛的一款消除游戲,點擊消除手游中有著簡單的玩法,多個地圖可以選擇,點擊,連線和消除,在不同的地圖上會有不同的通關規(guī)則,只需要點點就可以消除,感興趣的可以試試。
-點擊消除
-五種不同主題的地圖(暫時每種只做了10關,通過5關后解鎖下一個主題的地圖)
-不同的主題,會有不同的通關規(guī)則,輕量的策略性
1.趣味的游戲玩法可以帶給玩家更多的樂趣,多種不同玩法不同的關卡會帶給玩家更多的選擇,
2.玩家在不斷的戰(zhàn)斗過程中可以利用多種道具,大量的道具可以幫助玩家在短時間中完成各種挑戰(zhàn),
3.趣味教學關卡幫助玩家快速地上手游戲享受快樂。
1、新奇好玩的消除活動,極具有挑戰(zhàn)性,不同的色彩搭配,等你嘗試。
2、游戲充滿樂趣,簡單的進行移動,創(chuàng)造出更高的分數(shù),打破你的記錄。
3、豐富的色彩消除,每關都有一定的分數(shù)任務,達成目標才能成功通關。
玩家可以自由的進行組合,但是如果出現(xiàn)落單的方塊就會導致闖關失敗,游戲中擁有許多趣味道具供你選擇使用,華麗的爆炸消除效果,滿足你的視覺體驗。
消除游戲作為一個世界級的國民游戲,類型多樣、老少皆宜,風靡街頭巷尾,穿越半個世紀依然穩(wěn)坐小游戲界頭把交椅。今天汪仔就從學術的角度來討論消除小游戲到底魅力何在?
1 消除游戲是什么?
消除游戲,國外稱之為tile-matching video game或者match-3,國內一般稱為消除、點消、三消等。其核心是利用一種匹配準則(matching criterion)將界面上的相同元素進行消除(make them disappear)。
核心玩法主要有以下類型:
交換(Swapping) 通過轉化完成消除,以糖果傳奇為例;
點消(Collapse) 點擊即可消除,以開心消消樂為例;
射擊(Shooting)以我們熟悉的泡泡龍為例;
連線(Linking) 常見的連線消除,連連看是標桿。
2 優(yōu)秀課代表大盤點
有言道:“實踐是檢驗真理的唯一標準!保≒ractice is the sole criterion for testing truth.)理論知識介紹完了,接下來汪仔就從實踐的角度為你介紹幾款具有代表性的消除小游戲。
傳統(tǒng)代表—俄羅斯方塊
誕生于1984年的《俄羅斯方塊》(專屬英文名字是Tetris)可以稱得上是早期偉大的電子游戲之一,也是消除小游戲的開山鼻祖。它建立在簡單規(guī)則之上,融合了建筑、音樂等元素,一經推出便在全球受到熱捧,在那個年代風靡程度絕不亞于如今的王者榮耀。
俄羅斯方塊不僅在游戲領域獲得了極大的成功,還對其他領域內有所影響,吸引眾多專家學者對其內在的理論和邏輯進行研究,誰說玩游戲只會影響學習?
知識拓展
消失的詞語辨析
fade v.褪色,消失,指衣服的顏色褪色,聲音的逐漸消失。
disappear v.消失,不見;滅絕,強調不復存在。
vanish v.消失,不見,指突然間化為烏有,強調非常徹底地、神秘莫測地消失。
進化代表—寶石迷陣
隨著時代的發(fā)展,游戲也需要進步,傳統(tǒng)的俄羅斯方塊式消除已經無法滿足需求多樣的玩家,《寶石迷陣》(Bejeweled)橫空出世,它可以稱得上是現(xiàn)代換位式消除游戲的“源流”。如今風靡的開心消消樂、賓果消消樂等游戲皆來源于此模式。
其通過對游戲界面上元素的移動,進行匹配,除了傳統(tǒng)的移動外還新增了:連鎖(Cascade)操作,即消除界面中3個或以上元素。
知識拓展
以evolve為詞根的詞語
evolve v.演進;演化
evolutionary adj.進化的;發(fā)展的;漸進的
evolutionism adj.進化論的;n.進化論
evolutionist adj.進化論的 n.進化論者
evolution n.演變;進化論;進展
高階代表—字謎探險
只有進化才能讓游戲充滿持久的魅力。底層邏輯是消除小游戲活力之本,但不斷和其他游戲的結合讓它跨越半個世紀依然生機勃勃!蹲种i探險》(Puzzle Quest)的誕生又將消除小游戲的發(fā)展推向了另一個高潮。
它融入了RPG(Role-playing game)元素,添加了劇情,吸引了眾多玩家的靈魂。在它的帶動下,后續(xù)有更多產品加入了經營、養(yǎng)成、塔防等多元玩法,讓消除這個玩法在各種游戲里都能做“最靚的仔”。
知識拓展
關于創(chuàng)新的好句
For innovation, the method is the new world, the most important thing is not knowledge, but ideas.
對于創(chuàng)新來說,方法就是新的世界,最重要的不是知識,而是思路。
If learning is only imitating, then we will not have science or technology.
如果學習只在模仿,那么我們就不會有科學,也不會有技術。
People can grow old and strong, or they can decline before they grow old. The key is not age, but creativity.
人可以老而益壯,也可以未老先衰,關鍵不在歲數(shù),而在于創(chuàng)造力的大小。
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