更新:2020-06-19 18:48
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榮耀之光果盤版史詩背景,宏大設(shè)定,劇情模式中去感受英雄的愛恨情仇,每個(gè)角色都是精心設(shè)計(jì)制作,獨(dú)一無二的人物造型,每個(gè)角色有著不同的屬性特征,人物之間也有著相互克制的效果,合理安培角色戰(zhàn)斗。
《榮耀之光》使用unity3D制作。游戲中的角色動(dòng)作設(shè)計(jì)精美,動(dòng)作力度十足,十分具有打擊感,特效制作絢麗,整體的戰(zhàn)斗效果十分具有視覺沖擊力。游戲的戰(zhàn)斗采用即時(shí)戰(zhàn)斗機(jī)制,將華麗的戰(zhàn)斗過程完美的展現(xiàn)在玩家面前。擁有最強(qiáng)的跨服系統(tǒng),系統(tǒng)眾多,跨服副本、跨服1v1,跨服3v3、跨服團(tuán)戰(zhàn),無所不有,最炫的游戲畫面,3D仙俠唯美風(fēng),帶您走進(jìn)玄幻世界。最流暢的體驗(yàn)博采眾家之長,獨(dú)創(chuàng)全新操作模式。隨心所欲,指隨心動(dòng)。最榮耀的成就感,通過過1V1對(duì)戰(zhàn),3V3對(duì)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn),跨服對(duì)戰(zhàn),您將登上萬界仙尊的寶座,體驗(yàn)全服最巔峰的感覺。
【PK爆裝回歸當(dāng)年激情】
傳承經(jīng)典PK模式,紅名爆裝,激爽PK。
【千人同屏兄弟再戰(zhàn)皇城】
再現(xiàn)萬人攻城盛況,體驗(yàn)經(jīng)典戰(zhàn)役樂趣,皇城齊聚,再現(xiàn)公會(huì)對(duì)抗。
【鄭重承諾,所有裝備BOSS皆可爆出】
海量BOSS重現(xiàn)大陸,更多高級(jí)BOSS供您挑戰(zhàn),打BOSS有驚喜,游戲所有裝備BOSS皆可掉落,超高爆率,裝備不再愁。
【個(gè)性操作自由PK】
全新自由的成長路線,讓您可以更加爽快的體驗(yàn)PK樂趣,豐富的裝備成長,多種自由屬性搭配,讓您在挑戰(zhàn)BOSS與PK打架時(shí)更加從容。
魔法師:可愛清新的蘿莉造型讓魔法師成為了最受女玩家歡迎的角色,可是不要被魔法師的外表所欺騙,她們來自南方的法術(shù)學(xué)院,天使般可愛的面龐后面,是毀滅性的元 素掌握之力
格斗家:作為游戲中唯一的男性職業(yè),發(fā)達(dá)的肌肉,邪魅的微笑都讓人近距離的感受到格斗家的魅力。他來自東方,擁有高超的格斗技巧,性格豪放的他從不甘示弱,為了 尋找新的力量,不遠(yuǎn)萬里來到都城
大劍士:大劍士擁有干練短發(fā)的清爽造型,手持利劍,步步生風(fēng),是來自劍術(shù)之城高傲的女劍客
眾所周知,軍械師是火槍手的一個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè),這個(gè)職業(yè)比較專注器械,這里小湖帶來了新神魔大陸手游軍械師攻略,如果你對(duì)軍械師的職業(yè)技能以及玩法還不太了解的話,就一起來看看吧。
相比較火槍手的另一個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)神槍手側(cè)重于自身能力,后期可以實(shí)現(xiàn)單體爆發(fā)輸出,軍械師則是一個(gè)AOE輸出職業(yè),可以通過遠(yuǎn)程召喚各種重型武器,來進(jìn)行范圍性輸出傷害。
此外,軍械師和法師雖然都是遠(yuǎn)程AOE,但不一樣的是,軍械師相對(duì)更靈活,各種攻擊武器讓其在面對(duì)不同戰(zhàn)斗形勢(shì)更有利一些。
再來說一下軍械師的職業(yè)技能:
火焰噴射:可以對(duì)身前矩形范圍進(jìn)行多次火屬性攻擊,同時(shí)可以持續(xù)5s引燃傷害;
空投炸彈:在指定范圍投下多枚炸彈,可以讓敵人減速,持續(xù)5s;
連續(xù)射擊:對(duì)前方矩形范圍多次快速射擊,可以帶來4次土屬性傷害,還有1s定身效果;
沖擊式火炮:火屬性傷害,可以擊退沒有釋放技能的敵人;
榴彈發(fā)射器:榴彈爆炸后可以對(duì)下方范圍進(jìn)行持續(xù)性傷害,且被攻擊敵人暫時(shí)不能移動(dòng);
自動(dòng)式火炮:召喚自動(dòng)火炮攻擊敵人,可以持續(xù)攻擊但無法移動(dòng);
內(nèi)燃式機(jī)器人:召喚機(jī)器人攻擊敵人,機(jī)器人可以進(jìn)行彈幕傷害,同時(shí)可以讓敵人短暫減速;
機(jī)械裝甲車:召喚并駕駛裝甲車,獲得裝甲車的專屬技能,同時(shí)裝甲車還可以抵擋傷害。
對(duì)于大部分中國游戲公司而言,魔幻題材是個(gè)比較難涉足的領(lǐng)域,相較于國人所熟悉的武俠題材,西方魔幻總顯得有那么點(diǎn)水土不服,尤其是在國外魔幻3A大作的盛名下,一款國產(chǎn)魔幻游戲難免會(huì)被玩家拿來對(duì)比,使兩者之間的差距被“人為放大”。
不過,最近一款名為《新神魔大陸》的移動(dòng)端游戲,讓人看到了一些不同特質(zhì)。在其最近的一次限號(hào)刪檔付費(fèi)測(cè)中,各大平臺(tái)當(dāng)日2小時(shí)內(nèi)便已發(fā)號(hào)完畢,不少玩家因?yàn)殄e(cuò)過發(fā)號(hào)時(shí)間與本次測(cè)試“無緣”,《新神魔大陸》一號(hào)難求的局面也在玩家中引發(fā)熱議。
近日,《新神魔大陸》本輪測(cè)試已經(jīng)結(jié)束,官方同時(shí)宣布即將于7月初正式與玩家見面。而從測(cè)試期間的玩家口碑、數(shù)據(jù)反饋來看,這款游戲在收獲了大量玩家好評(píng)的同時(shí),還表現(xiàn)出了高于行業(yè)水準(zhǔn)的吸量態(tài)勢(shì),整體表現(xiàn)遠(yuǎn)高于業(yè)內(nèi)魔幻題材手游水平,堪稱“手機(jī)上的主機(jī)大作”。
據(jù)了解,《新神魔大陸》不久前已登陸港澳臺(tái)地區(qū),不僅奪得國內(nèi)港澳臺(tái)地區(qū)iOS及GooglePlay免費(fèi)榜單榜首,還連續(xù)躋身雙端暢銷榜前列,收獲各大應(yīng)用商店大圖推薦,展現(xiàn)出強(qiáng)悍的吸量能力。
港澳臺(tái)服名為《遺落大陸》,上線霸榜
令歐美游戲媒體為之驚艷,《新神魔大陸》的前世今生
2009年,完美世界研發(fā)的網(wǎng)游新作《Porject Em》亮相E3之際,便被各方媒體稱贊,北美權(quán)威游戲網(wǎng)mmorpg.com及mmosite.com給予9分以上的評(píng)價(jià),這款被喻為“中國版魔獸世界”的作品便是驚艷國內(nèi)市場(chǎng)的《神魔大陸》。
如今再回顧這款作品時(shí),我們依然可以從中發(fā)現(xiàn)不少超前的玩法設(shè)計(jì)及策劃理念。比如“玩家行為改變世界”的理念在當(dāng)時(shí)堪稱新穎——玩家行為可以產(chǎn)生類似蝴蝶效應(yīng)般的鏈?zhǔn)椒磻?yīng),無論是做任務(wù)打怪,還是日常釣魚閑聊,日常點(diǎn)滴的行為會(huì)影響服務(wù)器紀(jì)元波動(dòng),從而達(dá)到不同服務(wù)器之間紀(jì)元年代的差異;再比如非傳送的真實(shí)浮空島等,即便放到現(xiàn)在依然讓人眼前一亮。
《神魔大陸》的浮空島
但疑問也隨之出現(xiàn):擁有如此多創(chuàng)新思維的《神魔大陸》為何沒能成為一代網(wǎng)游人的回憶?
問題也許不難回答,10年前,開放性測(cè)試的《神魔大陸》錯(cuò)過了網(wǎng)游飛速發(fā)展的紅利期,恰逢MOBA品類后來者居上,老牌MMORPG《魔獸世界》更是緊緊抓住了正在式微中的市場(chǎng),種種原因致使《神魔大陸》未能成為全網(wǎng)爆款。但從另一個(gè)角度來看,《神魔大陸》本身的品質(zhì)其實(shí)已經(jīng)決定了它可能企及的高度,這也為后來的《新神魔大陸》打好了基石。
從《神魔大陸》到《新神魔大陸》,國產(chǎn)魔幻如何“破壁”?
時(shí)隔多年,移動(dòng)端領(lǐng)域蓬勃發(fā)展、游戲逐漸走向碎片化,手游呈現(xiàn)出支配市場(chǎng)的大趨勢(shì),全球手游更逐步走向成熟化和體系化。而在國內(nèi),國外IP代理盛行、缺乏原創(chuàng)的現(xiàn)象嚴(yán)峻,國產(chǎn)魔幻題材作品缺失,缺少原創(chuàng)文化輸出。在此環(huán)境下,國產(chǎn)魔幻題材《新神魔大陸》吸納端游時(shí)期的創(chuàng)新思維,破壁而出。
在前期測(cè)試中可以看到,《新神魔大陸》所構(gòu)筑的游戲世界,在敘事脈絡(luò)上架構(gòu)宏大磅礴,細(xì)節(jié)處不失細(xì)膩,而在處理征戰(zhàn)上節(jié)奏又銜接緊密——如果用一個(gè)詞來形容部分玩家的感受,那可能是“魔幻史詩”。用這種宏大與細(xì)膩相結(jié)合的方式,《新神魔大陸》用人文理念和精神觀念的整體輸出,烘托出了熱血征戰(zhàn)的氛圍,給予玩家戰(zhàn)斗一觸即發(fā)的沉浸感。
游戲?qū)嵕?/p>
值得一提的是,盡管《新神魔大陸》已先行在港澳臺(tái)雙端免費(fèi)榜、暢銷榜斬獲了優(yōu)異成績,連獲各大商店推薦,且各輪測(cè)試表現(xiàn)優(yōu)秀,呈現(xiàn)瘋狂吸量的態(tài)勢(shì);但鑒于國內(nèi)用戶不同的行為習(xí)慣等因素,《新神魔大陸》仍歷經(jīng)3次測(cè)試并反復(fù)調(diào)優(yōu),。據(jù)官方發(fā)布的更新文檔,每次測(cè)試均進(jìn)行了大小近3000項(xiàng)調(diào)優(yōu),足以看出研發(fā)團(tuán)隊(duì)造精品的決心。
完美世界信心之作,能撬動(dòng)國內(nèi)魔幻題材手游市場(chǎng)嗎?
魔幻本來就是基于現(xiàn)實(shí)之上的“天馬行空”,《新神魔大陸》能將紙面上的理念付出實(shí)施,繼而獲得玩家的期待與歡迎,不難看出制作團(tuán)隊(duì)對(duì)于產(chǎn)品和玩家體驗(yàn)的專注程度。另一方面,從《新神魔大陸》最近頻頻的市場(chǎng)舉措,以及多次測(cè)試下來的耐心調(diào)優(yōu)來看,完美世界敢于將其安排在每年大作頻出的Q3——也就是7月初,也進(jìn)一步佐證了它是一款繼《誅仙》《武林外傳》《笑傲江湖》之后的完美世界信心之作。
中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展多年,但時(shí)至今日,從未出現(xiàn)過國產(chǎn)寫實(shí)魔幻題材的“破壁者”。而就目前看來,在產(chǎn)品品相、用戶期待、市場(chǎng)時(shí)機(jī)、測(cè)試反饋等多維度考量下,《新神魔大陸》似乎抓住了重點(diǎn)。隨著游戲時(shí)間加深,游戲世界內(nèi)種種耐人尋味的設(shè)計(jì)也在傳遞著與當(dāng)下國產(chǎn)游戲截然不同的理念。未來,完美世界的這款信心之作能否撬動(dòng)國內(nèi)魔幻手游市場(chǎng),我們拭目以待。
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