更新:2020-06-22 12:6
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一款二次元風(fēng)格的競(jìng)技手游,在這款游戲中玩家將會(huì)面對(duì)著各種不同的劇情的,根據(jù)劇情的發(fā)展是需要玩家自己去不斷的搭配出,各種不同的陣容來進(jìn)行戰(zhàn)斗的,努力的去提升自己的等級(jí),來獲得更多陣容配置,不同的搭配陣容是有著不同的戰(zhàn)斗效果的!
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
【動(dòng)漫原版人物再現(xiàn),還原忍者世界】
漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻……眾多熟悉的“火影忍者”動(dòng)漫角色悉數(shù)登場(chǎng)。游戲采用“火影忍者”動(dòng)漫原版人物形象,再現(xiàn)木葉村經(jīng)典場(chǎng)景,帶回曾經(jīng)的熱血回憶。
【動(dòng)畫原班聲優(yōu)配音,重燃戰(zhàn)斗熱血】
螺旋丸、千鳥、雷切…每一次釋放必殺技時(shí)那一聲充滿力量的嘶喊,每一次明白真相后的歇斯底里,每一次成功時(shí)的歡呼雀躍…那熟悉的聲音總是回蕩在我們的腦海揮之不去。游戲采用動(dòng)畫原班聲優(yōu)配音,為我們帶來腦海中熟悉的感動(dòng)。
火影忍者忍者大師小米版火影忍者忍者大師小米版
【忍者招募自由組合,打造超強(qiáng)陣容】
想和忍界高手們并肩作戰(zhàn),打造忍界最強(qiáng)組合?想要憑借自己的實(shí)力,戰(zhàn)勝那些看似不可能的高手?《火影忍者-忍者大師》給你機(jī)會(huì),讓你盡情招募最強(qiáng)忍者,任意組合各種高級(jí)忍者技能,構(gòu)建屬于你的最強(qiáng)陣容。
【極全忍術(shù)任你操控,探索忍界奧秘】
佐助的千鳥依舊閃耀著刺眼的光芒,鳴人的螺旋丸凝聚著風(fēng)系查克拉,我愛羅隨心所欲的控制著沙。游戲中還有更多讓人欲罷不能的精彩必殺技,等你親身來體驗(yàn)。
【超熱血伙伴同作戰(zhàn),激發(fā)羈絆威力】
在“火影忍者”的世界中,只要你有屬于自己的故事,必定都逃不過各種羈絆。“火影忍者”原著中各個(gè)人物間的羈絆都將在《火影忍者-忍者大師》手游中一一對(duì)應(yīng)。在游戲中特定卡牌組合將激發(fā)“羈絆”陣型,全面提升上陣卡牌戰(zhàn)斗力,扭轉(zhuǎn)乾坤。
1、劇情:嚴(yán)謹(jǐn)還原火影劇情精髓
在對(duì)火影原著劇情的把控和推進(jìn)方面,擁有日方正版授權(quán)的《火影忍者》做到了無可挑剔。據(jù)此前火影研發(fā)團(tuán)隊(duì)——魔術(shù)師工作室總經(jīng)理葉彬所說,火影手游由火影原作者岸本齊史老師領(lǐng)銜,集英社、東京電視臺(tái)、Pierrot組成的監(jiān)制委員會(huì)也會(huì)參與游戲每個(gè)版本的監(jiān)修工作。
目前,由于游戲體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)的限制,小編僅體驗(yàn)到火影手游劇情羈絆的開始及波之國(guó)篇?jiǎng)∏,游戲在此次測(cè)試中會(huì)將劇情開放到何等階段尚不得知。不過小編推測(cè)下個(gè)篇章應(yīng)該會(huì)是中忍考試篇。劇情副本充分還原了火影原著劇情,以初章劇情副本為例,其包含了12個(gè)小關(guān)卡,從鳴人參上到水木忽悠鳴人偷禁術(shù)卷軸、木葉丸與伙伴、忍者分班、鈴鐺爭(zhēng)奪戰(zhàn)、第七班成立??所有細(xì)節(jié)劇情都一一呈現(xiàn)出來,作為一個(gè)十五年的火影粉,真是倍感親切。
同時(shí),游戲在關(guān)卡進(jìn)行過程當(dāng)中,加入了許多原著故事過場(chǎng),使得整體情節(jié)更為細(xì)膩豐富。如:打敗水木之后,伊魯卡老師親手為鳴人戴上了木葉護(hù)額,小櫻和井野為了爭(zhēng)奪佐助,與鳴人起了激烈的沖突等等,游戲?qū)⑺星楦屑?xì)節(jié)進(jìn)行了細(xì)膩的展現(xiàn)。即使沒有看過原著漫畫的玩家,相信也能通過游戲劇情的發(fā)展而愛上《火影忍者》。
2、聲畫:無可挑剔的臨場(chǎng)感
對(duì)于火影手游的研發(fā),日方版權(quán)監(jiān)修方參與的非常細(xì)致和深入,開發(fā)團(tuán)隊(duì)必須遵循《火影忍者》的世界觀,大到整個(gè)主線故事的劇情框架,小到某關(guān)卡里某個(gè)角色說話的措辭,或某場(chǎng)景里墻壁上涂鴉的文字,任何不符合原著世界觀的設(shè)計(jì)都會(huì)遭到質(zhì)疑。
火影手游在木葉村僅開放了一個(gè)概覽形象,雖然非常細(xì)膩,還原度非常高,但怎能滿足我等大火影粉的要求!不過,進(jìn)入副本挑戰(zhàn)模式之后,一個(gè)宏大的火影世界就會(huì)展現(xiàn)出來。游戲隨著劇情的發(fā)展,為各個(gè)副本打造了專屬的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景。追擊偷走禁術(shù)的鳴人戰(zhàn)斗場(chǎng)景是在木葉森林、忍者分班戰(zhàn)斗是在木葉教室走廊、鈴鐺爭(zhēng)奪戰(zhàn)則是在生存演習(xí)場(chǎng)進(jìn)行,到了波之國(guó)篇,游戲又將場(chǎng)景帶至波之國(guó)大橋??這些場(chǎng)景,種種細(xì)節(jié)都與劇集中的呈現(xiàn)無二,且由于橫版格斗的特性,小編操控忍者在場(chǎng)景中奔跑、對(duì)戰(zhàn),一個(gè)個(gè)熟悉的場(chǎng)景細(xì)節(jié)飛掠而過,竟產(chǎn)生了一種奇妙的二次元世界穿越感,仿佛真正置身于火影世界,臨場(chǎng)感非常強(qiáng)烈。
3、玩法:隨意切換忍者 忍術(shù)格斗酣暢淋漓
在火影立項(xiàng)之初,項(xiàng)目組經(jīng)過細(xì)致的用戶調(diào)研得出:動(dòng)作格斗是最貼切火影原著核心玩法的結(jié)論。隨后,火影手游定位為橫版動(dòng)作類,以ACT格斗為游戲的核心玩法。
在游戲中,每位忍者都擁有四個(gè)技能,一個(gè)普通攻擊、兩個(gè)普通技能、一個(gè)奧義技能。所有的攻擊、技能都可對(duì)敵方造成倒地、擊退、浮空等狀態(tài),合理進(jìn)行技能搭配即可形成連擊,一套連招帶走敵人。實(shí)戰(zhàn)中,小編最愛的便是佐助,豪火球之術(shù)群攻敵人造成擊退,隨后獅子連彈沖刺將被擊退人群挑飛,然后空中進(jìn)行重?fù)舸虻降孛,還沒死?奧義千鳥差不多了,哼哼,再一個(gè)重創(chuàng)擊飛還不能解決?不過值得注意的是,所有忍者技能會(huì)被打斷、放空,所以要小心釋放。當(dāng)然,鳴人兩千連彈那種全屏攻擊的奧義除外啦!
一個(gè)忍者只有四個(gè)技能,再多樣也要煩啦。不過,好在游戲準(zhǔn)備了忍者切換系統(tǒng)。即玩家可以通過副本、抽獎(jiǎng)、活動(dòng)等方式獲得火影十五年中出場(chǎng)的所有忍者,而他們均可登場(chǎng)戰(zhàn)斗。另外,其獨(dú)特的忍術(shù)也將被帶至戰(zhàn)斗中,三代的尸鬼封盡、鼬的終極瞳術(shù)、寧次的白眼都將可以體驗(yàn)。
4、成長(zhǎng)體系豐富
在忍者成長(zhǎng)方面,已開放的成長(zhǎng)系統(tǒng)有:天賦可以通過三星通關(guān)副本獲得天賦點(diǎn),點(diǎn)亮天賦獲得各種屬性加成,點(diǎn)滿后即可參加晉級(jí)考試;裝備分為六大部份,可強(qiáng)化可進(jìn)階提升戰(zhàn)力;飾品同樣提升戰(zhàn)力,可強(qiáng)化可分解。從官方提供的截圖來看,小編還未解鎖的成長(zhǎng)玩法有通靈、卷軸兩項(xiàng),不知是否也同樣是以提升戰(zhàn)斗力為目的。
除卻成長(zhǎng)方面,游戲亦為玩家提供了豐富的挑戰(zhàn)玩法:試煉場(chǎng)可以讓玩家挑戰(zhàn)極限,對(duì)戰(zhàn)各個(gè)高階忍者;豐饒之間分為歷練、賞金、闖蕩三個(gè)部分,分別能為忍者帶來大量經(jīng)驗(yàn)、銅幣、聲望,目前聲望有何作用不得而知、修行之路則提供各種關(guān)卡予玩家體驗(yàn),獲得的修煉點(diǎn)可兌換忍者碎片。
裝備系統(tǒng)
裝備是《火影忍者》中忍者強(qiáng)化的關(guān)鍵之一,是忍者成長(zhǎng)過程中必不可少的部分。玩家可在副本闖關(guān)以及游戲內(nèi)活動(dòng)中獲得裝備。同時(shí),裝備也可進(jìn)行強(qiáng)化和精煉。在游戲的陣容界面中,可查看裝備相關(guān)屬性,進(jìn)行裝備的強(qiáng)化和精煉。
奧義系統(tǒng)
在《火影忍者》中,每個(gè)忍者都將擁有獨(dú)特的忍術(shù),而這就是游戲中的奧義系統(tǒng)。玩家可參與奪寶玩法搶奪碎片以合成寶物,從而為忍者激活具有強(qiáng)大殺傷力的忍術(shù)。
忍者系統(tǒng)
進(jìn)入《火影忍者》的世界中,每一位忍者都將成為伴隨你成長(zhǎng)的強(qiáng)力伙伴,而鳴人則是你進(jìn)入木葉村后,第一個(gè)與你并肩作戰(zhàn)、一同成長(zhǎng)的伙伴。隨著成長(zhǎng)線的展開,小櫻、雛田、佐助、小李以及更多更強(qiáng)大的忍者將加入你的忍者隊(duì)伍中。吸引人的是,伙伴之間的羈絆關(guān)系將陸續(xù)被激活,與你共同成長(zhǎng),繼承火之意志。
新世代篇章《博人傳》開啟 漩渦博人「博人傳」免費(fèi)送!
正版授權(quán)火影忍者格斗手游《火影忍者》開啟新世代篇章《博人傳》!所有學(xué)員參與活動(dòng)即可領(lǐng)取全新忍者漩渦博人「博人傳」,并能解鎖故事,見證博人成長(zhǎng)!痘鹩叭陶摺肥钟卧谘永m(xù)動(dòng)漫原著的基礎(chǔ)上,保留著火影最初的記憶,在動(dòng)漫完結(jié)后,成為火之意志新的生命載體,而《博人傳》則自然過渡到鳴人后代的新世界中,火之意志得到兩代傳承。此番,漩渦博人來到《火影忍者》手游,實(shí)現(xiàn)兩代木葉忍者青春羈絆在游戲中的完整呈現(xiàn)!
漩渦鳴人、漩渦博人,兩代木葉忍者的青春在《火影忍者》手游中交織,會(huì)迸發(fā)出怎樣的火花?可以肯定的是,不論時(shí)間如何流逝,每一代忍者都會(huì)締結(jié)專屬羈絆,身處《火影忍者》手游的火影粉絲們,一起來以全新的視角去探尋新一代忍者的成長(zhǎng)故事,漩渦博人「博人傳」登場(chǎng),千萬不要錯(cuò)過哦!
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