更新:2021-01-04 17:59
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中世紀(jì)奇幻風(fēng)格的一款卡牌構(gòu)筑類冒險(xiǎn)游戲,元素方尖手游是由嚕嚕工作室發(fā)行,主要以地牢闖關(guān)為主要玩法,玩家可以不斷的獲得卡牌,組建一支最強(qiáng)的適合自己風(fēng)格的卡組,自由的調(diào)整和搭配闖關(guān)。
「炫酷裝備,百變?cè)煨汀?/p>
獨(dú)有Avatar裝備系統(tǒng)造型隨意搭配,打造你的個(gè)性角色!
精致的日系畫風(fēng),領(lǐng)先的骨骼動(dòng)畫技術(shù),生動(dòng)展現(xiàn)每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中人物與怪獸的動(dòng)作細(xì)節(jié)!
「卡組構(gòu)筑,極限策略」
狂戰(zhàn)士、刺客、修女、游俠、元素師等8個(gè)定位各異的職業(yè),自由搭配你的傳奇隊(duì)伍。
火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,戰(zhàn)斗策略變化無窮。
每個(gè)職業(yè)都擁有專屬的13張功能各異的作戰(zhàn)卡牌,任意挑選5張搭配作戰(zhàn),無限延伸戰(zhàn)略體驗(yàn)。
「趣味彩蛋,燒腦解密」
冒險(xiǎn)路上埋好了各式各樣的彩蛋:時(shí)空旅者的寶藏密室、獸人掉落的「懷特的抗?fàn)帯、似曾相識(shí)的溪木鎮(zhèn)等......尋找彩蛋,尋回過去的美好回憶,收獲滿滿的驚喜。
還會(huì)隨機(jī)碰上千奇百怪(惡搞)的奇遇事件,每一次抉擇都會(huì)影響下一次相遇,這趟冒險(xiǎn)之旅路上的風(fēng)景由你來畫。
「神兵利器,自由打造」
炫酷的發(fā)光特效,個(gè)性的武器造型,特有的攻擊效果,自由凸顯你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
武器鑒定將會(huì)隨機(jī)生成裝備屬性,部分史詩級(jí)武器更攜帶華麗的專屬技能。
「休閑放置,輕松養(yǎng)成」
派駐偵查小隊(duì)進(jìn)行探索冒險(xiǎn),即可獲得離線收益,裝備、經(jīng)驗(yàn)、金幣通通都有!
生活不易,隨時(shí)解放雙手!我們不會(huì)捆綁你的時(shí)間。
「RoguelikeRPG,隨機(jī)組合」
8個(gè)職業(yè),4大種族,5種元素,隨機(jī)排列組合生成獨(dú)一無二的傭兵,每次傭兵召喚絕不重復(fù)!
創(chuàng)新性融合Roguelike、冒險(xiǎn)RPG和卡牌元素,打造你的專屬隊(duì)伍,在隨機(jī)生成的地下城迷宮中盡情探索冒險(xiǎn)吧!
擁有SS勇士是各位勇者大人必然追求的目標(biāo),一個(gè)屬性好評(píng)價(jià)高的勇士勢(shì)必在元素大陸探險(xiǎn)中能夠幫助勇者大人們踏破荊棘,護(hù)你周全。那么最高評(píng)價(jià)的SS勇士是如何得到的呢?下面一起來看一下SS勇士獲取攻略吧~
坐落于幽暗密林與方尖塔交匯之地的元素鎮(zhèn)一直以來都是各家冒險(xiǎn)者行會(huì)的必爭(zhēng)之地,直到“傭兵工會(huì)”空降而來的莉娜分會(huì)長(zhǎng)以雷厲風(fēng)行的手段打破這種僵局,才形成一家獨(dú)大的局面,現(xiàn)今,傭兵工會(huì)已經(jīng)是招募傭兵、交流信息、委托任務(wù)的唯一選擇。
方法一:獲得精致介紹信(有概率募集到SS勇士)
獲得方法:
1、通過特殊敵人獲得
2、通過闖關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)獲得
3、通過商場(chǎng)購買獲得
開啟方法:
獲得“精致介紹信”之后,在“傭兵工會(huì)”募集前來應(yīng)征的勇士,使用精致介紹信后可募集一名S級(jí)以上勇士,有概率募集到SS勇士。
方法二:獲得傳說介紹信(必出SS勇士)
獲得方法:
1、募集10個(gè)S級(jí)勇士自動(dòng)獲得1份傳說介紹信
2、部分闖關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)獲得
開啟方法:
獲得“傳說介紹信”之后,在“傭兵工會(huì)”募集前來應(yīng)征的勇士,使用傳說介紹信100%概率募集到SS勇士。
新手在游玩《元素方尖》的時(shí)候一定會(huì)遇到一些困惑和誤區(qū),以下是為新手玩家提供的新手游戲指南,供新手玩家參考!
一些你需要知道的事
初入游戲在經(jīng)過了簡(jiǎn)單的劇情操作講解之后, 主要是先快速推劇情進(jìn)度。 進(jìn)度推進(jìn)得越后,升級(jí)越簡(jiǎn)單?墒堑搅似款i的時(shí)候, 比如怪物太強(qiáng),,死得快的時(shí)候也不用太過操心,Rouglike游戲的優(yōu)點(diǎn)在于其隨機(jī)性,每一次開局都會(huì)有一個(gè)新的體驗(yàn)。
主玩建議2-4個(gè)作為主力角色把等級(jí)練上去裝備搞好,之后新加入的角色由于等級(jí)低,可以用主力高等級(jí)和低等級(jí)混搭隊(duì)伍來帶其過劇情,這樣新角色的等級(jí)也會(huì)升的比較快,而不是單獨(dú)的去升新角色。
可招募的勇士分為“S、A、B、C”,四個(gè)等級(jí),已招募的不滿意也的可以進(jìn)行解雇,會(huì)返還一定的材料。
隊(duì)伍的搭配要注重合理性,每個(gè)職業(yè)都有各自的優(yōu)勢(shì),比如狂戰(zhàn)士可以砍去擋道的樹木,刺客可以進(jìn)行偷襲,專注度高的角色可以解除陷阱……了解每個(gè)職業(yè)的特性,有時(shí)候也會(huì)有劇情需要,你的冒險(xiǎn)將會(huì)變得輕松許多。
歷練值可以解鎖或重修,對(duì)需要更換的技能可以消耗歷練值進(jìn)行重修。天賦等級(jí)1-3時(shí),技能重修保留當(dāng)前等級(jí)不會(huì)降級(jí)。天賦等級(jí)高于4時(shí),保留當(dāng)前天賦可能會(huì)降級(jí)。
推圖相關(guān)
目前探索一共開放了六個(gè)大地圖:
第一章幽暗密林(建議隊(duì)伍等級(jí)2-18級(jí))
第二章石南荒野(建議隊(duì)伍等級(jí)8-20級(jí))
第三章海姆廢墟(建議隊(duì)伍等級(jí)15-20級(jí))
第四章暫未開放
第五章暫未開放
第六章暫未開放
材料相關(guān)
游戲中絕大部分材料和裝備都是通過打怪掉落獲得的,金錢貨幣分為金幣和鉆石,可分別購買相應(yīng)材料,鉆石可兌換金幣。
每位勇士可以裝備五個(gè)部位的裝備,分別是:元素結(jié)晶、武器、服飾、首飾、配件。
要注意的是在戰(zhàn)斗中一旦全軍覆沒之前包裹中的裝備和材料也會(huì)一并消失,所以遇到強(qiáng)大敵人時(shí)如果不夠?qū)嵙Φ脑掃是避之不戰(zhàn)的好,還要善于使用逃跑。
我是嚕嚕工作室的小P,也是《元素方尖》的程序員兼制作人,我想和你聊聊我們的故事。
在為上一款游戲?qū)懲曜詈髱仔写a之后,我突然萌生了想要做一款不那么一樣的游戲的想法。作為一名程序員,而且是一名服務(wù)器程序員(是的,你沒看錯(cuò),我的主業(yè)是生產(chǎn)土豆的),在如今的商業(yè)環(huán)境下想要主導(dǎo)一款產(chǎn)品是非常困難的,幸好我有著足夠豐富的”制作人履歷”(只制作過War3地圖,幸運(yùn)地?fù)碛幸慌劢z,咳...),和我們的老板有著”過命的交情”(不可名狀的交易,咳...),才給了我這樣一個(gè)孤獨(dú)的舞臺(tái)(沒有策劃,自己來),分配了“巨大的研發(fā)資源”(一只手?jǐn)?shù)的過來的研發(fā)團(tuán)隊(duì)),在兩年多時(shí)間的摸爬滾打之下,《元素方尖》終于要跟大家見面了。(因?yàn)樵俨灰娒,我可能就要去投?jiǎn)歷了Orz)
和大多數(shù)獨(dú)立游戲工作室的愿景一樣,我們的初衷,是做一款不那么一樣的游戲。當(dāng)然,這個(gè)由一群程序員主導(dǎo)研發(fā),想到哪里做到哪里,并在大部分時(shí)間沒有策劃參與的游戲(后面我們終于拉了一個(gè)策劃幫我們補(bǔ)充劇情和世界觀,不再是一幫直男的游戲了),和市面上那些產(chǎn)品比起來,確實(shí)有那么一點(diǎn)不太一樣,甚至有一點(diǎn)格格不入。
作為一款Roguelike的RPG游戲,《元素方尖》在很多地方的設(shè)定顯得極為硬核,例如我們?nèi)谌肓艘恍〥BG的概念,角色的技能卡需要在副本中逐漸獲得。再如副本中隨處可見的奇遇和陷阱,想偷偷打下盹卻被怪物偷襲的篝火,想果腹卻不幸中毒的蘑菇等等,無處不考驗(yàn)著玩家的決策和智慧。與此同時(shí),我們也希望降低Roguelike游戲的門檻,把它的樂趣帶給更廣大的玩家,而游戲中豐富的隨機(jī)裝備掉落,正是為大家準(zhǔn)備的各式甜點(diǎn),在漫長(zhǎng)的探索過程中獲得足夠的驚喜。
我們希望做一款每個(gè)人玩起來都不太一樣的游戲。在《元素方尖》的世界中,你會(huì)遇到各種各樣的傭兵,形象不同,性格不同,有各自的特長(zhǎng),每個(gè)玩家培養(yǎng)的角色都不怎么相同。游戲中有豐富的技能庫,你需要從上百個(gè)技能中,挑選出最順手的那幾個(gè),構(gòu)建你的隊(duì)伍。你也會(huì)遇到上百種形態(tài)各異,特性迥異的怪物,以及豐富的奇遇,其中充滿了我們對(duì)善與惡、貪婪與回報(bào)的思考。我們甚至給副本中的一只狼,都配置了完整的劇情。你可以選擇喂食,也可以選擇趁它不備了結(jié)它的生命。作為一名80后尾巴的程序員,從小受各種PC游戲熏陶,游戲中也埋藏了大量對(duì)經(jīng)典游戲的致敬,如《暗黑破壞神》、《英雄無敵》等等,期待你的會(huì)心一笑。
同時(shí),我們也希望做一款對(duì)不那么年輕的玩家友好一點(diǎn)的游戲,嗯,雖然刷各種各樣的裝備是我們游戲后期的核心樂趣之一,你依然可以隨時(shí)放下手機(jī),把所有的工作交給自動(dòng)探索(guaji)功能。生活不易,工作學(xué)業(yè)都很忙碌,我們不會(huì)捆綁你的時(shí)間。
作為一個(gè)不那么成熟的小團(tuán)隊(duì),我們深知《元素方尖》有各種各樣的不足,我們也會(huì)盡我們最大的努力去完善她,努力給大家?guī)聿灰粯拥臉啡。目前團(tuán)隊(duì)正在加班加點(diǎn)研發(fā)中,期待7月份能與大家正式見面。暫且說這么多,先去搬磚(生產(chǎn)BUG)啦。
(作為一個(gè)后端程序猿,最大的愿望當(dāng)然游戲開服時(shí)服務(wù)器能足夠給力,這樣我就能把大量的調(diào)試bug時(shí)間用來完善更多的游戲機(jī)制和玩法啦)
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