更新:2021-02-02 17:58
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游戲是非常好玩的塔防類對決游戲,針對每一個怪物塔防角色都是可以自由升級的,而且升級的屬性都是不一樣的,游戲帶有克制的屬性,每一個怪物攻擊力都是不同的,玩策略塔防游戲十分考驗?zāi)愕募记尚耘丁?/p>
嫣是現(xiàn)世最強(qiáng)大的時空法師,有著永恒的美貌。已經(jīng)沒有人知道她的真實年齡,但她還是一直保持著青春的沖動和好奇去冒險,即使身處險境也樂此不疲。
英雄定位:射手-控場-輔助
攻擊:★★★★★
防御:★★★☆☆
技能:★★★★★
攔截能力:★★★★★
衰老(LV1開啟,主動技能):這個神奇的時間魔咒能衰老敵人,降低他們的護(hù)甲并減速。
時間增益(LV3開啟,被動技能):嫣提高身邊隊友的攻擊速度和移動速度。
星刃(LV6開啟,被動技能):嫣通過扭曲時空釋放強(qiáng)大的魔法,對在其中的敵人造成毀滅性的傷害。
時空洞(LV9開啟,被動技能):將大量敵人傳送回原處并造成眩暈和傷害。
總結(jié):十分強(qiáng)大的法師,多樣的攔截敵方能力,覺醒6階之后還能使上陣全隊的法師傷害翻倍(伯爾頓、艾冰、嫣都是法師英雄)。。
強(qiáng)大的沙王四索斯,他在旭風(fēng)沙漠多年的恐怖統(tǒng)治最終被來自遠(yuǎn)方的三位英雄所終結(jié)。凈化后的四索斯為了保護(hù)各個王國二戰(zhàn),至少現(xiàn)在是……
英雄定位:近戰(zhàn)-爆發(fā)-坦克-控場
攻擊:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★☆
攔截能力:★★★★★
掘地穿刺(LV1開啟,主動技能):鉆入地底沖向他的目標(biāo),并且對沿路敵人造成傷害。
針刺護(hù)甲(LV3開啟,被動技能):任何攻擊塞索斯的敵人都會被他的針刺護(hù)甲反彈傷害。
毒鰲(LV6開啟,被動技能):對敵人注入毒液讓他們在痛苦煎熬中喪命。
沙風(fēng)暴(LV9開啟,被動技能):掃起巨大的沙塵暴攻擊周圍敵人并造成目盲效果跟減速效果。
總結(jié):塞索斯作為擁有強(qiáng)力控場技能的坦克英雄,當(dāng)與荷魯斯同時上場時,沙塵暴的被動技能變?yōu)閷θ珗龅孛婺繕?biāo)施放,全場的減速致盲,效果簡直爆炸!
奈拉克斯是被星空云紗的愚蠢法師們不小心召喚出來的神秘生物。它被認(rèn)為來自于只有思維和感覺的奇異次元,因此只對“存在”本身表示輕蔑和懷疑。
英雄定位:近戰(zhàn)-爆發(fā)-控場
攻擊:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★★
攔截能力:★★★★☆
虛空穿梭(LV1開啟,主動技能):進(jìn)入虛空并瞬移到另一個位置。
虛空黑洞(LV3開啟,被動技能):在虛空穿梭后將周圍的敵人蠟像奈拉克斯。
虛空法球(LV6開啟,被動技能):環(huán)繞著奈拉克斯充滿虛空能量的法球?qū)χ車鷶橙嗽斐沙掷m(xù)傷害。
虛空能量(LV9開啟,被動技能):奈拉克斯被擊倒時,會化身成一個被能量法球圍繞的虛空水晶繼續(xù)對周圍敵人造成傷害。
紅胡子雷夫,矮人鐵匠,塔塔洛斯的土著之王,這個雙手閃爍著巖漿光芒的矮人隨時準(zhǔn)備著打造一切可以幫助他光復(fù)家園的武器。
英雄定位:近戰(zhàn)-坦克-爆發(fā)
攻擊:★★★★★
防御:★★★★★
技能:★★★☆☆
攔截能力:★★★★★
鑄造:雷夫重鑄他的武器,提高性能。可以重復(fù)生效。
磨刀:雷夫在鑄造時會同時提高周圍友方單位的傷害。
鑄盾:雷夫為自己鑄造的特殊盾牌,在攻擊別人時也會恢復(fù)護(hù)盾值。
撕裂大地:雷夫猛擊大地,對周圍的敵人造成傷害和眩暈。
總結(jié):區(qū)別于其他英雄,雷夫可以在戰(zhàn)斗中通過擊殺敵方來進(jìn)行升級,并且強(qiáng)力的吸血效果、特殊的護(hù)盾防御、再加上大招可提升范圍內(nèi)友軍英雄以及防御塔傷害的強(qiáng)力輔助技能,使的雷夫成為不可或缺的存在!
康妮是遠(yuǎn)古森林里一處神秘幽境的守護(hù)者,相較于人她更喜歡親近大自然,但是當(dāng)世界陷入一片混亂,她就拋卻恐懼,咱別幽境,毅然地加入這場保衛(wèi)之戰(zhàn)。
英雄定位:近戰(zhàn)-召喚師
攻擊:★★☆☆☆
防御:★★☆☆☆
技能:★★★☆☆
攔截能力:★★★★★
技能
召喚兔兔(LV1開啟,主動技能):召喚10只兇猛的戰(zhàn)斗兔來阻止敵人。
陷阱(LV3開啟,被動技能):康妮有個絕招,能絆住敵人。
自爆兔(LV6開啟,被動技能):兔子會自爆,并且死后造成額外的爆炸傷害。
媽媽兔(LV9開啟,被動技能):康妮召喚出兔媽媽來助你一臂之力。
總結(jié):雖然康妮攻擊防御技能傷害都不出眾,但作為一名召喚師可以說是非常犀利的,大招可以在地圖的任何位置召喚10只兔子來阻擋攻擊敵人,死亡之后還會造成額外爆炸傷害,同時還有一定幾率召喚兔媽媽,揮動巨型胡蘿卜阻攔攻擊敵人。
在荒野的家園中,菲,這位神秘的精靈族弓箭手喜歡隱藏于暗處。然而,當(dāng)祖先們的神圣土地遭到入侵,他將不顧一切地守衛(wèi)他們。她致命的精準(zhǔn)使得射出的每一支箭都讓敵人心驚肉跳。
英雄定位:射手-召喚師
攻擊:★★
防御:★
技能:★★★
攔截能力:★★☆
技能:
野性精神(LV1開啟,主動技能):召喚森林之友,兇猛的狼,和敵人殊死搏斗。
鷹眼(LV3開啟,被動技能):借助她老鷹朋友的視力,菲的攻擊范圍擴(kuò)大了。
致命一箭(LV6開啟,被動技能):菲集中力量射出一支穿透力十足的箭,造成致命一擊。
速射(LV9開啟,被動技能):菲對她的敵人快速連射10發(fā)魔法箭。
總結(jié):作為游戲的贈送英雄,菲的得性價比還是很高的,狼的攔截,攻擊范圍的增加,速射的輸出,都促使她成為一個前期強(qiáng)力的英雄。
【魔物來襲 阿特拉世界告急】
我們的阿特拉世界,原本是個擁有眾多美麗風(fēng)景的魔幻世界!這兒有終年永冬的雪山、烈日炙烤的沙漠、浩渺無垠的朗朗星空、粉琢玉砌的櫻花之國……然而,怪物的入侵正在毀壞這個世界,他們肆意蹂躪著這片土地,欺凌著手無寸鐵的平民。無畏的勇士,趕快來拯救這個世界吧!
【百變防御塔 捍衛(wèi)共同家園】
在這個世界里,每個不同的地域里都有不同的防御塔可以建造,他們可是那兒的原住民!手持火槍的矮人可以遠(yuǎn)距離的精準(zhǔn)狙擊,忠誠勇敢的士兵部隊任你隨時差遣。還有許多強(qiáng)大而奇妙的家伙,會思考的毒蘑菇將釋放毒氣孢子,來自遠(yuǎn)古的神燈精靈會把敵人變成小雞。折射太陽光的棱鏡,口吐火焰的巨龍,讓他們陪你在這個世界披荊斬棘!
【結(jié)識伙伴 傳奇英雄參戰(zhàn)】
來結(jié)識一些新的伙伴吧,讓18位傳奇英雄同你一起奮戰(zhàn),這里也是他們的家園!讓來自精靈族的菲來召喚野狼替你阻擋敵軍,讓勇敢的戰(zhàn)士蘭斯洛特為友軍架起圣盾,本領(lǐng)高超的英雄們很樂意為您效勞。御風(fēng)暴而行的強(qiáng)大法師伯爾頓,由魔法黑曜石變身的黑巖巨人,從月亮和櫻花中汲取能量的愛月櫻……快來一一結(jié)識他們吧!
【全球競技 爭奪塔防宗師】
想成為被全世界認(rèn)可的塔防宗師嗎?快跟全球百萬塔防愛好者們一起挑戰(zhàn),爭奪“塔防宗師”的名號吧!加入錦標(biāo)賽,同樣的地圖、同樣強(qiáng)度的防御塔、同樣的敵人組合,誰能在關(guān)卡中堅持的更久呢?不斷挑戰(zhàn)、不斷晉級,來一場最公平的競技吧!讓你的名字出現(xiàn)在排行榜上,讓全世界敬仰你的智慧!
【絕妙樂趣 花式塔防挑戰(zhàn)】
守衛(wèi)世界太辛苦了?偶爾也要體會下別的樂趣嘛!一起回歸童年時候的游戲廳,玩轉(zhuǎn)所有的塔防模式吧。喜歡瘋狂釋放道具的轟炸快感嗎,那就用一堆藥水來解決戰(zhàn)斗吧。還有更多奇妙的塔防模式等你探索,也有更加考驗才智的狂熱關(guān)卡。只有一條生命的高難傳奇模式,敵人不斷來襲的經(jīng)典無限模式等等,全都讓你盡興體驗!
不做太多攻略評價了,懂得都懂。
新英雄讓我有點失望,面板值很強(qiáng)大,可惜是個菜比。普攻傷害低,范圍倒是還可以,但傷害太雞肋。
套盾技能,范圍小,而且技能加持不到自己身上,沖過去給人家套個盾,啪自己被打死了,很有奉獻(xiàn)精神。
恐懼技能范圍太小,持續(xù)時間也對戰(zhàn)局幾乎沒有影響,減速概率暈眩技能,也沒有很明顯的控制現(xiàn)象,兩個技能都像是,哎,小怪你來了,我嚇你一下,膽子小的暈了,0.5秒,小怪反應(yīng)過來,啪的一下就把新英雄打死了。
加攻速加攻擊技能,作用時間太短了,真的太短,給射速快的英雄能加強(qiáng)幾發(fā)子彈,給魚鬼這樣的近戰(zhàn)英雄強(qiáng)化,稍不留神就會被打死,主要是人家用不用的著你的強(qiáng)化還得碰運(yùn)氣,有點熱臉貼冷屁股。
希望做出改動,不然這個英雄肯定守倉庫。
游戲什么都不錯,制作也很精良,唯一不足的就是關(guān)于這游戲的群,管理都是一群年紀(jì)稍長的,他們和這游戲的新鮮血液有代溝,比如有個人問什么時候活動,然后一個萌新說”明天,明日復(fù)明日”,這很明顯就是在玩梗,但是一個管理直接禁言,然后萌新去問那個管理“為什么禁言我”,然后那個管理說“請你正常點”,其實那個萌新就是我,我很明白不正常代表什么,代表著“***“,然后我就走了。一個人在一個管理面前,一旦有了壞印象,說什么都是壞的,想要友好的交流環(huán)境,必須走一個,那肯定是我。但其實,或許那個管理是直男,又或許是有代溝的“老人”,在這個逐漸需要新鮮血液的游戲里,或許會有越來越多的人和我一樣,玩梗而被罵不正常,或許我是錯的,但無論哪一點,都對我造成了深重的影響,謝謝。
時間是2013年1月,三個烏拉圭人正坐在Rovio的芬蘭總部里等待著什么。這是他們第一次來到歐洲,《憤怒的小鳥》的開發(fā)商或許想要和這家來自拉丁美洲的游戲工作室進(jìn)行合作,或是代理發(fā)行他們的下一款游戲,但事情可沒有這么簡單。
幾分鐘后,Rovio的一位高層走進(jìn)了房間,烏拉圭人這才意識到這場會議的真正意義:Rovio想收購他們。
2010年,阿爾瓦羅·阿佐弗拉、帕布洛·雷利尼和岡薩洛·桑德在烏拉圭首都蒙特維迪奧創(chuàng)立了Ironhide工作室。這幾個人之前給人做過不少外包工作,但現(xiàn)在想一起做點大事。阿佐弗拉發(fā)現(xiàn)像Kongregate這樣的小游戲聚合網(wǎng)站可以讓優(yōu)秀作品通過贊助商盈利,他們決定嘗試一下。
他們在業(yè)余時間做了幾個小型Flash游戲,然后決定做一票大的出來。成果呢?《王國守衛(wèi)戰(zhàn)》(Kingdom Rush)誕生了。他們花了半年開發(fā)這款游戲,而這半年的時間很快便帶來了回報!锻鯂匦l(wèi)戰(zhàn)》從Flash走到移動平臺,成為了全球最流行的塔防游戲。在飛往芬蘭前,他們正在準(zhǔn)備續(xù)作。
時間回到現(xiàn)在,三個人坐在Rovio的辦公室里面面相覷。他們決定花一點時間考慮一下,就返回了烏拉圭。
他們思考了工作室的未來計劃,然后回郵件拒絕了Rovio的收購提議,甚至連談判都沒有進(jìn)行。他們很清楚,Ironhide已經(jīng)成為自己生活的一部分,他們不想再寄人籬下受人指使。而他們有足夠的自信,自己的下一款游戲?qū)⒊较胂蟆?/p>
和布宜諾斯艾利斯、利馬或是圣地亞哥這些典型的拉丁美洲城市不同,蒙特維迪奧的生活節(jié)奏很慢。這里的建筑年代久遠(yuǎn),街上還貼著PS2游戲的廣告。你很難相信,有一家游戲工作室就隱藏在距離這座城市中心幾個街區(qū)的地方。辦公室里人頭攢動,15名程序、美工和設(shè)計師擠在同一間屋子里,房間的后面有個廚房。但一開始并不是這樣的。
一切都開始在阿佐弗拉的家里,當(dāng)時只有他們3個人,工作空間也只有他們現(xiàn)在的會議室一半大,現(xiàn)在那個房間的地板上還留著椅子壓出來的痕跡。當(dāng)時塔防游戲還很流行,不過大多數(shù)的圖像和機(jī)制都很簡單。三人決定將自己熱愛的游戲中的種種要素與塔防游戲的策略要素結(jié)合起來!拔覀兿M婕铱梢愿惺艿綉(zhàn)斗的氛圍!鄙5抡f。他們選擇中世紀(jì)背景,因為他們在書、漫畫和電影中看到過無數(shù)騎士與法師的傳奇,更因為三人都是狂熱的“龍與地下城”玩家。
小編簡評:霸王雄心是
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