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七星龍珠手游國語版1.0最新版

七星龍珠手游國語版

更新:2020-07-02 09:11

大。472M

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七星龍珠手游國語版截圖七星龍珠手游國語版截圖七星龍珠手游國語版截圖七星龍珠手游國語版截圖
  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。472M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0最新版
  • 時(shí)間:2020-07-02 09:11
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

七星龍珠手游國語版是一款龍珠題材手游,喜歡龍珠的朋友一定不要錯(cuò)過這款游戲,可以讓你更好的去參與龍珠的戰(zhàn)斗,想要和悟空一起并肩作戰(zhàn),挑戰(zhàn)一個(gè)又一個(gè)的強(qiáng)者嗎,七星龍珠讓夢想成為現(xiàn)實(shí)!無損還原漫畫經(jīng)典劇情,超人氣角色悉數(shù)登場,原味再現(xiàn)悟空成長路上的熱血與感動(dòng)。

七星龍珠手游國語版

七星龍珠手游國語版特色

1、玩家將在游戲中體驗(yàn)到激情熱血的七龍珠戰(zhàn)斗體驗(yàn),強(qiáng)大的悟空龜派氣功也在其中,技能絢麗;

2、副本闖關(guān)玩法更是令玩家稱道,玩家能數(shù)不盡的劇情副本中,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的龍珠角色,獲得神裝;

3、有趣的角色升星機(jī)制,讓玩家可以將普通角色逐步向超級賽亞人培育,坐看戰(zhàn)斗力數(shù)值提升

七星龍珠手游國語版亮點(diǎn)

▲近百位真實(shí)龍珠戰(zhàn)士 拳拳到肉決戰(zhàn)武道大會(huì)

▲熱血復(fù)現(xiàn)龍珠戰(zhàn)斗場景,險(xiǎn)境重生突破戰(zhàn)力極限。

▲角色升星形象酷炫蛻變,多種形象變化,你值得擁有。

七星龍珠手游國語版攻略

SS陣容的國家隊(duì)。

SS國家1隊(duì): 沙魯(或小布?xì)W) 巴比迪 杰比特神 魔化貝吉塔 賽亞超人孫悟飯。

優(yōu)點(diǎn):流血英雄+巴比迪爆流血,輸出最強(qiáng)!

缺點(diǎn):魔化貝吉塔比較難養(yǎng),沒地方換,只能充1200vip拿,vip商店買,后面出主題卡池抽,vip神龍召。另外,減療只有賽亞超人有,只能減3個(gè)人,現(xiàn)在人人帶奶媽,這個(gè)稍微有點(diǎn)吃虧。

巴比迪和杰比特神可以同時(shí)上,不要以為都加盾是沖突的,其實(shí)不沖突。

杰比特神的速度必須最快,因?yàn)樗麜?huì)加傷害buff,加完buff輸出英雄再出手

巴比迪的速度必須比魔貝和賽亞超人慢,因?yàn)槟ж惡唾悂喅讼壬狭餮捅鹊喜拍鼙?/p>

因?yàn)閮蓚(gè)人出手速度分開,所以杰比特神先上盾,被對手打掉,然后巴比迪又上盾,就可以一直有盾

SS國家2隊(duì):沙魯 杰比特神 超2孫悟空 超2貝吉塔 超2孫悟飯

優(yōu)點(diǎn):容易養(yǎng),超2悟空 超2悟飯都比較容易出,沙魯可以第一周限量英雄搞下,超2悟飯可以武道會(huì)換

缺點(diǎn):可能后面沒那么多資源同時(shí)升3個(gè)主力輸出,建議超2貝吉塔不用升很高,主要用來減命中、減傷、加暴擊

這里優(yōu)先選沙魯做T,當(dāng)然用小布?xì)W也不錯(cuò)。為什么呢?因?yàn)槌?貝吉塔是減命中的,配合沙魯?shù)乃惨,再給沙魯堆閃避,然后再用沙魯?shù)某貧,對?個(gè)英雄打過來,全miss!

七星龍珠手游國語版常見問題

先說說入坑時(shí)萌新遇到的第一個(gè)困惑,充值的VIP有啥用。

其實(shí)說白了就是VIP越高,資源的獲取力度就更大,這在前期會(huì)有一個(gè)很明顯的體現(xiàn)。

然后VIP等級在9級是一個(gè)分水嶺,因?yàn)閂IP9就意味著你可以許愿神龍了,當(dāng)然VIP9也可以許愿一切的2s英雄,神龍這張卡是一個(gè)很神奇的卡,無論是資質(zhì)B~A,還是S~3S的英雄都可以拿來代替所需要的英雄碎片,如果你要覺醒角色的碎片不夠的話,神龍碎片也可以部分拿來替代,當(dāng)然替代資質(zhì)B的英雄還是3S的英雄,你們隨意。

在S的肉里面總共有5個(gè)英雄,每個(gè)英雄都有自己的特點(diǎn)

超一空:具有50減療的作用,這個(gè)對敵方英雄的回奶有一定克制作用,他還有瞬移,提高了一定的生存能力,只能當(dāng)副坦,不過他傷害靠血量堆,有時(shí)候用好了比S的力卡輸出還高

16號:號稱是S里面防御最高的卡,還可以免疫控制,不過我記得不能免疫流血和減療來著

19號:特點(diǎn)是格擋率高,格擋在體英雄里面基本決定了一個(gè)英雄能不能扛,比如你打我原始傷害是10000,格擋能擋掉很多傷害

沙魯一:特別是可以吸血,還可以反擊,這個(gè)有時(shí)候挺煩人的,低于45%生命可以回奶,有較大幾率釋放控制

比克:這個(gè)英雄也是低于45%生命可以回奶,還有一定的輔助作用,提高隊(duì)友14暴擊率。

我突然想起龍珠劇情里面,沙魯跟比克拔了胳膊長出另一個(gè)胳膊的畫面。

先說說陣容的一些常錯(cuò)搭配方法(沖突),一般是雙輸出:

1、群傷英雄盡量搭配群傷英雄,這個(gè)沖突不是很大,群傷英雄搭配單體輸出不如單體搭配單體秒人快。在前期以及中期,群傷英雄打輸出占的優(yōu)勢比較大,也是主流,后期群傷英雄就比較乏力,當(dāng)然逼王除外

2、前排單體輸出忌與后排單體輸出搭配,這個(gè)就比較麻煩了,前排打不死人,后排也切不死了,要么是前排跟前排的(典型是比魯斯跟布羅利),要么后排跟后排的搭配(典型是超一特蘭克斯和弗利薩)

3、希特這英雄不一樣,他和群體輸出英雄搭配應(yīng)該更明顯(比如神飯開大,他收割)

暴擊流在2s里的代表英雄是:空二,貝二,飯二以及特蘭克斯奇跡

空二特點(diǎn):輸出穩(wěn)定,附帶減療

貝二特點(diǎn):斬殺能力較強(qiáng)

飯二特點(diǎn):靠對友獻(xiàn)祭,爆發(fā)猛

特蘭克斯奇跡:對敵方后排威脅大,輸出在2s里面也算是比較出色的

而在流血隊(duì)伍里面,最杰出的2s輸出代表就是魔貝了,魔貝這個(gè)卡在2s里面是一個(gè)變態(tài)的存在,他是一個(gè)輸出接近于3s而肉度在停留在2s的英雄,下面詳細(xì)說說流血隊(duì)伍

在前期,魔貝具有很大的優(yōu)勢,200級以前(指雙方資源獲取能力一樣大的情況下),同等戰(zhàn)力下,帶魔貝的隊(duì)伍甚至可以打得過神飯隊(duì)。

可是在中期的時(shí)候,同樣極限輸出的情況下,同等戰(zhàn)力的魔貝已經(jīng)不可能打得過神飯了。

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