不朽守望者公測版游戲采用主城作為國戰(zhàn)場景,不再是傳統(tǒng)的副本戰(zhàn)斗,所有人在攻城時刻都能感受到戰(zhàn)爭,媲美電影級別的畫質(zhì)展現(xiàn),各種震撼的魔幻場景指尖呈現(xiàn),即刻展開令人難忘的冒險。
超變態(tài)魔幻手游,30級轉(zhuǎn)職,60級超強黑龍波,90級全圖秒boss!
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魔幻大世界的游戲,場景主題多多
全圖boss等你挑戰(zhàn),快來秒殺boss得裝備
不同的地圖提供加入,更大的世界開發(fā)
自由的魔幻內(nèi)容體驗,英雄角色可以轉(zhuǎn)職
1.魔法密語,驚喜隨機秘境探索,在秘籍中還有眾多的寶藏等待著玩家前來攻略
2.優(yōu)化智能優(yōu)化操作,極致流暢,別樣激情的熱血戰(zhàn)斗玩法模式讓你欲罷不能
3.游戲非常注重交互性,輕松結(jié)識好友,一起組隊?wèi)?zhàn)斗,激情無限
4.秘籍彩蛋,打開新世界的大門,去探索那些未知的領(lǐng)取,獲得更多精美的獎勵
5.最輕松的交易系統(tǒng),可以隨心買賣裝備,沒準(zhǔn)能變身為土豪。
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西方魔幻、東方玄幻,這兩種截然不同的題材和風(fēng)格,幾乎成為了中國和歐美游戲圈的標(biāo)志性印象。雙方也并不是沒有嘗試過挑戰(zhàn)對方的領(lǐng)域,像是最近PS5發(fā)布會上老外就推出了一款仙俠風(fēng)格的游戲,從演示來看就頗有有趣。
然而回顧中國游戲發(fā)展史,武俠仙俠二十多年來依舊玉樹常青,但國人自制的魔幻題材游戲卻鮮少有成功的。
在這寥寥無幾的膽大嘗鮮者中,令X博士印象最深刻的,就是一款名為《神魔大陸》的端游。
作為當(dāng)年第一批國產(chǎn)自研魔幻題材的游戲,這款游戲不僅在短短幾個月內(nèi)引燃了國內(nèi)魔幻游戲的熱潮,還漂洋過海征服了一票老外,彼時風(fēng)頭之盛,甚至被一些玩家評價為“北有魔獸,中有神魔”。
劃重點一:神魔大陸這些超前的設(shè)定,連暗黑之父都點贊?
如果要溯本根源到《神魔大陸》的前世今生,就算是在十幾年前完美世界旗下多款大IP橫空出世的年代,也算是“含著金鑰匙出生”的典型。
為什么這樣說呢?自打2009年這款游戲亮相以來,就以“多國研發(fā)團隊”的強勢研發(fā)陣容吸引了眾多玩家關(guān)注,其中不乏“暗黑之父”、火炬之光設(shè)計師Max Schaefer等全球頂尖的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)大師。
有這些對西方魔幻游戲掌控力十足的大佬參與制作,《神魔大陸》在玩法劇情設(shè)計方面自然也區(qū)別于傳統(tǒng)國產(chǎn)MMORPG,有著超越那個時代的前瞻性和史詩感。
例如游戲中的“編年史”系統(tǒng),讓每個玩家成為服務(wù)器的主宰,玩家的任何行為都將呈現(xiàn)一定的善惡水平,當(dāng)達到某個臨界值就會引發(fā)紀(jì)元的更迭,因此每個服務(wù)器會根據(jù)玩家的選擇展現(xiàn)出差異化的特色。
再比如《神魔大陸》的PK斗魂系統(tǒng),也是當(dāng)時得到暗黑之父Max力薦的玩法內(nèi)容之一。
在這一模式下,任何一個微小的失誤都會被放大,玩家稍有不慎就會被擊飛魂魄,只有隨機應(yīng)變移動起來,精準(zhǔn)而快速地“吸魂”,不斷壯大自己的實力,才有可能贏得比賽,亦或是達到一擊斃敵的效果。
還有種種非常超前的設(shè)定,紛紛勾起了眾多外國玩家的好奇因子,有懂中文的老外專程“潛伏”進中國論壇搬運、翻譯資訊和教程,還開設(shè)了個帖子請愿《神魔大陸》開國際服務(wù)器,短短幾天就得到了4000+點贊支持。
可是那會兒還是測試階段,根本沒有什么國際服,完美也沒想到《神魔大陸》會引發(fā)這么外國玩家的關(guān)注。
因此為了讓老外也能參與測試,完美特地花了100萬美元采購了IBM第五代企業(yè)級X架構(gòu)(eX5)服務(wù)器,專門架構(gòu)了一個洲際高速VPN代理服務(wù)器供外國玩家們使用,也算是用心良苦了。
劃重點二:爺青回!十年前最燃的血拼,如今又在手游中找回?
時過境遷,當(dāng)年名噪一時的《神魔大陸》也迎來了自己游戲生涯的第十個年頭,并順應(yīng)時代潮流推出了移動版《新神魔大陸》。
端改手的衍變向來講究一個“繼承和創(chuàng)新”。在X博士看來,《新神魔大陸》這次在手機上的延續(xù),也并不僅僅是照搬那么簡單。
其研發(fā)團隊擁有多款世界級成功項目研發(fā)和運營經(jīng)驗,團隊成員更是不乏參與制作《刺客信條》《暗黑黎明》《不良人》《圣斗士》等佳作的技術(shù)人才,首先在團隊配置上就繼承了當(dāng)年端游“多國研發(fā)團隊”的背景實力。
其次,《新神魔大陸》也將端游最具特色的“編年體大事件”設(shè)定繼承了下來,玩家將親身參與史詩進程,光是主線劇情就多達20萬字,除此之外還會延伸出族群線、勢力線、典故傳說線、神祇魔獸、風(fēng)物迷藏等等交織縱橫的分支劇情。
玩家的行動范圍不再是兩點一線的自動尋路,無論走到哪里都有可能觸發(fā)新的編年史歷程,還會生成屬于自己的冒險歷史。
在《新神魔大陸》塑造的克蘭蒙多大陸上,還生活著11個種族、112個勢力,像是精靈族、巨人族等等,因為風(fēng)土習(xí)性、建筑風(fēng)格的截然不同,促成了三十多處風(fēng)格迥異的地區(qū)文化,玩家不僅僅會面臨突然降至的危險和沖突,還有機會發(fā)現(xiàn)未知族群背后神秘的典藏故事。
錯綜復(fù)雜的種族關(guān)系和人文風(fēng)景,對于劇情黨和風(fēng)景黨來說,想必會是一個巨大的吸引。
與龐大史詩劇情齊頭并進的,則是《新神魔大陸》的另一個主題——“燃戰(zhàn)”,這說的自然是它的戰(zhàn)斗體系。
與傳統(tǒng)MMO簡單無腦的戰(zhàn)法牧鐵三角不同的是,《新神魔大陸》提供了龐大的技能樹系統(tǒng),玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗戰(zhàn)況調(diào)整自己的天賦流派,就連技能盤上要帶什么技能都能自己定制,因此每種職業(yè)的定位不再死板,無論是極限輸出還是奶媽輔助,都會讓每場戰(zhàn)役充滿變數(shù)。
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