浮島物語最強刻印士有各種不同的角色,可以給玩家更多的戰(zhàn)斗經驗,大量二次元人物控制選擇,副本還可以自由探索多個副本,不同的難度將帶給玩家更多的游戲樂趣讓玩家獲得更多的驚喜。
1、頂級的團隊架構了唯美夢幻的場景畫面,每一幀的畫面都讓人置身于天堂。
2、眾多擁有通天才能的傳奇人物悉數登場,不同的戰(zhàn)斗風格令你驚喜不已。
3、超級酷炫的技能特效,與不同陣營的高手決斗,為了陣營的榮耀而奮戰(zhàn)。
1、游戲擁有超多精彩好玩的內容,且角色的養(yǎng)成區(qū)別于傳統游戲的單一培養(yǎng),
2、更注重屬性和方向的養(yǎng)成,一位傳奇英雄的養(yǎng)成往往需要經歷漫長的悉心培養(yǎng)。
3、完善多樣的游戲系統,角色養(yǎng)成和戰(zhàn)爭的勝利息息相關,強大的戰(zhàn)力才能扭轉局勢。
1.每一個副本全是一次小小戰(zhàn)斗,大伙兒要是做到一星的規(guī)定就可以圓滿的開啟下一關。
2.櫻之少女的專業(yè)技能更為炫酷,一念花開,滿天的櫻花盛開飄舞,很是唯美意境美好。
3.能夠像看動漫一樣的玩這個游戲并且還可以隨時隨地的參加作戰(zhàn),是否很贊呢?
4.大量的故事情節(jié)及其精彩紛呈僅有玩了才知道,隨時歡迎的來臨。
一提到二次元,屏幕前不管是猛男也好女漢子也好都會露出會心的微笑,可可愛愛的軟妹誰不喜歡?而正是由于二次元的無公害,使得近年來以二次元為主題的手游成井噴式爆發(fā),有漫改的,有RPG的,也有劇情抽卡的,其中有一出就成爆款的,也有無人問津的,而今天,小編就要來給大家說道說道:好玩的二次元游戲都有什么亮點呢?
《FGO》
在二次元游戲中,《FGO》絕對是一座令人仰望的高山,雖然已上線多年,但吸金程度和玩家黏性始終是行業(yè)頂尖,甚至直到現在,都穩(wěn)坐日本手游市場第一的寶座,而它火爆至今的原因,究竟是什么呢?
眾所周知,《FGO》是一款型月的IP游戲,始于粉絲是它的出發(fā)點,但如果僅僅依靠粉絲,也不足以支撐《FGO》走到現在的高度,首先讓《FGO》出圈的,是它的劇情設定,雖然在不少玩家眼中,《FGO》就是動漫《Fate/Stay Night》、《Fate/Zero》的衍生手游,但它和Fate,更像是復仇者聯盟和鋼鐵俠、美國隊長等電影之間的關系,就算你沒看過鋼鐵俠,但也不影響你享受復仇者聯盟,就算你沒有看過任何一部Fate動漫,也不影響你理解《FGO》的世界觀與劇情,因為它們之前本來就是獨立的,并且《FGO》的主線劇情水準非常高,是由原作者蘑菇親自出馬,并不是直接照搬IP的劇情,型月世界觀本身就充滿魅力,英靈召喚這個設定讓普通的人設因為歷史的厚重感和來自于現實的真實感變得鮮活,以這種方式塑造人物比自己費勁心力捏一個全新的人設要高明許多,以靈子轉移方式進行的“穿越歷史狂想曲”也讓人心潮澎湃。光就這一點,就已經吊打不少IP手游了。
《FGO》的劇情從第五章開始,簡直精彩的像一部大片,劇情緊湊無尿點,故事鋪墊和高潮部分掌控得非常到位,雙線行軍使得劇情有著質的提升,庫丘林、梅芙、印度兄弟以及愛迪生都被塑造得有血有肉,第六章劇情感人至深,第七章神帶亂戰(zhàn),終章極地流星雨,理想之城堅不可摧,所羅門玉碎,未歸還者一人。在1.5劇情依舊出彩,ccc聯動讓玩家認識到女孩子的戀情要自己守護,為了那一份愛情甚至不惜穿越時空拯救你。在步入巔峰之后,《FGO》的劇情一直很少讓玩家失望。這也是小編認為很重要的部分,一味的刷刷刷很沒有意思,優(yōu)質的劇情才是撐起一個游戲的脊梁。
除了劇情出眾,《FGO》還擁有游戲界中數一數二的立繪創(chuàng)作,無論是一星還是五星卡牌,都有完整的多款立繪,沒有其他卡牌手游的一味蘿莉化,《FGO》的立繪簡直精美的你想收藏起來慢慢欣賞,例如清姬,在滿破之后一改之前的羞澀,前后氣質反差巨大,不滿破真的是對不起那一句安真sama了。
再例如玩家們都特別喜歡的迪昂,雖然設定是女裝大佬,但依舊有不少玩家是為了最后的滿破立繪突破的,女裝大佬又如何,偏偏我要知男而上!
有了這兩點的支撐,足以讓《FGO》甩開其他的二次元手游了,而再加上它獨有的世界觀設定、游戲玩法等等,估計在短時間內都很難有二次元手游能追上《FGO》了。
《碧藍航線》
國外有《Fate》這種IP大作,咱們國內的二次元游戲同樣也有十分出色的,例如《碧藍航線》,雖然上線已經3年多,但依舊能打,而這款游戲又是如何出圈的呢?
玩法友好。對于二次元游戲來說,玩法如何不落俗套一直都是痛點,畢竟你要一群萌娘抗槍戰(zhàn)斗也不現實,而《碧藍航線》在上線之初,就以自己獨特的船艦擬人題材+橫版彈幕玩法出圈了,不管是在戰(zhàn)斗層面或是在英雄養(yǎng)成層面,《碧藍航線》都遵循一個宗旨,那就是友好。首先是難度友好,《碧藍航線》在上手門檻以及難度上都沒有過分的“為難”玩家,在上線伊始就接入的“自律戰(zhàn)斗”系統也成了不少玩家游戲過程中最大的助力,盡管在后續(xù)版本中會有更強力的角色推出,但也會對早期版本的角色進行明顯增強,一般玩家在《碧藍航線》中會很少會感到壓力的存在。
《碧藍航線》的第二友好體現在英雄養(yǎng)成上,和《FGO》一樣,《碧藍航線》也存在著升星的設定,而《FGO》想突破最直接的方式還是氪金,因此《FGO》的氪金程度也是非?植赖,但是《碧藍航線》完全沒有這個困擾,因為在《碧藍航線》中布里的設定很大幅度降低了玩家升星的成本,并且獲取途徑也比較廣泛,只要玩家愿意,所有艦娘都不用使用同樣的艦娘來突破,這樣一來就為下一次活動節(jié)約了大量的魔方資源,也讓玩家更容易達成全圖鑒,良心游戲!
除去友好這一標簽,《碧藍航線》還有一個特點,那就是社交模塊,甚至有不少玩家都將《碧藍航線》稱作是一個聊天游戲,因為有大量的玩家在體力已經耗盡的情況下,仍在在游戲中繼續(xù)與其他玩家閑聊,這在市面上的二次元游戲、乃至所有手游中都是挺少見的。
而官方在留意到玩家的聊天意愿之后,還特意針對玩家的聊天習慣,在游戲聊天室中加入了大量的游戲角色表情包,而有了表情包的加入,玩家的聊天意愿又更加強烈,甚至將表情包滲透到了游戲外的社交平臺,成了碧藍玩家社交鏈中最常見的“小玩意”。
小編介紹的這兩點都是《碧藍幻想》中最出圈的兩點,而它的其他方面例如立繪畫風也同樣能打,幾點元素綜合在一起,也就是它能屹立不倒的原因了。
其實說了那么多,大家發(fā)現沒有,一個好的二次元游戲,必須要具備自己的特點,不管是IP加持還是玩法友好,有了特點才能吸引玩家,如果在此基礎上劇情、立繪達到行業(yè)中等水平,那就離出圈不遠啦!那么大家心中最佳的二次元游戲是哪個呢?
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