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更新:2020-07-09 11:42
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在二次元世界中開(kāi)始征戰(zhàn)的冒險(xiǎn)對(duì)決游戲。這里優(yōu)質(zhì)畫(huà)質(zhì)中,玩家將體驗(yàn)完美控制的極限操作,在熱血對(duì)戰(zhàn)中提升等級(jí)。游戲各種英雄人物都非常強(qiáng)大,當(dāng)同時(shí)進(jìn)入一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),就需要在組合中釋放技能,打出最合理的效果,這樣才能完美的消滅敵人。
一款讓你開(kāi)啟奇幻大陸的自由3D探索類(lèi)手游,讓你開(kāi)啟全新的精靈世界,通過(guò)對(duì)戰(zhàn)就能讓自己變得更強(qiáng)大,召集更多的勇士從這里出發(fā),以一屆英雄的身份開(kāi)啟你的夢(mèng)幻探索旅程,支持召集解鎖新的人物,隨時(shí)都能夠加入到競(jìng)技場(chǎng)中,還有超級(jí)神獸BOSS等你對(duì)戰(zhàn)哦。
1、一款卡通風(fēng)格的即時(shí)動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,畫(huà)質(zhì)的方面總體還算是不錯(cuò)的;
2、而且游戲里面的資源也是超級(jí)的多哦,每日都會(huì)更新出大量的任務(wù),最為完美的操作系統(tǒng);
3、每一個(gè)精靈都有自己獨(dú)特的爆發(fā)能力,就看玩家們?nèi)绾蔚娜ミM(jìn)行組合搭配。
1、游戲內(nèi)的畫(huà)面十分的具有沖擊性,能夠強(qiáng)力的調(diào)動(dòng)玩家的戰(zhàn)斗熱血,讓他全身心的沉浸在游戲中;
2、有非常多強(qiáng)力的角色和職業(yè)供玩家自由選擇,玩家可以用自己選擇的角色自由的發(fā)揮自己的實(shí)力;
3、社交系統(tǒng)十分的完善,不僅可以讓你找到非常多小伙伴,還能讓你邂逅各種美麗的女神。
1、能夠和厲害的大神一起刷圖過(guò)任務(wù),組隊(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)比較的多;
2、高級(jí)自由的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)手游,這里的活動(dòng)任務(wù)豐富,并且每天在線玩家非常多;
3、游戲中個(gè)性十足的裝扮,不斷強(qiáng)化裝備實(shí)力,開(kāi)啟炫酷華麗服裝自由對(duì)決。
1、具有充足的副本供玩家探索,玩家要有效的運(yùn)用方法擊敗各種各樣的妖怪。
2、在每一個(gè)關(guān)卡中都可以盡情和各種怪物挑戰(zhàn),勝利后還有超多道具可以收集。
3、七大職業(yè)角色,十六大與眾不同boss,每一個(gè)職業(yè)有著四種特有專(zhuān)屬角色招式。
時(shí)代推陳出新,二次元手游中,玩家審美都有哪些變化?
這段時(shí)間有看到一張二次元手游圈的圖,恰好上面不少游戲正在玩或玩過(guò),來(lái)了點(diǎn)興趣。圖中形容《陰陽(yáng)師》是二次元復(fù)辟,陰陽(yáng)師不死,爾等終究是臣,作為二次元手游中的流水第一,這個(gè)形容還算貼切;然后看到《明日方舟》被稱(chēng)作二次元手游中的暴發(fā)戶(hù),的確如此。
明日方舟小廠制作,沒(méi)有經(jīng)過(guò)太多宣傳和粉飾,它在2019年爆火的確有讓一些圈子感到意外;還有舊時(shí)代幽靈《公主連結(jié):redive》,作為摒棄了媚宅、乙女"乙男"的新時(shí)代2020,公主連結(jié)猶如異軍突起,將舊時(shí)代之光帶到新時(shí)代,舊時(shí)代幽靈這個(gè)稱(chēng)號(hào),它還真擔(dān)得起。
這些游戲或者說(shuō)二次元游戲,有一個(gè)很大的共通點(diǎn)就是游戲角色塑造得十分成功,世界背景也建造得相當(dāng)巧妙,與角色之間相輔相成,深受玩家好評(píng)。而這類(lèi)游戲,它的"存活"相當(dāng)依賴(lài)玩家的"廚力",通俗來(lái)說(shuō)就是玩家對(duì)角色的喜愛(ài)。
當(dāng)玩家對(duì)一個(gè)角色的喜愛(ài)超過(guò)一定值,這種玩家與角色之間的羈絆就能被利用,轉(zhuǎn)換成金幣這種實(shí)質(zhì)的東西。這就跟"粉絲效應(yīng)"十分相似了,只不過(guò)粉絲追崇的是現(xiàn)實(shí)中某個(gè)真實(shí)的人,而"廚力"力捧的是游戲中的"紙片人"。但不管是真實(shí)還是虛擬,只要有人喜歡,這份喜歡就能被利用。
有如《王者榮耀》之前用峽谷五男神代言MAC口紅,王者玩家中不乏女性玩家,還有五男神的宣傳推廣,王者和MAC聯(lián)動(dòng)的這款口紅銷(xiāo)量數(shù)據(jù)就十分好。這就是"廚力"的價(jià)值。
但是呢,廚力價(jià)值雖好,也需要游戲塑造的角色被玩家喜歡才可。但卻正是這個(gè)"喜歡"難道一眾英雄好漢。如果我們品味一下近來(lái)二次元手游中出彩的幾款游戲以及游戲中的世界背景、人設(shè)塑造,就會(huì)發(fā)現(xiàn),時(shí)代推陳出新,這些年無(wú)論是二次元手游還是二次元動(dòng)漫,大眾的審美都在潛移默化。
一:偽娘的消失
說(shuō)是偽娘的消失,但是二次元圈大家對(duì)偽娘依舊很包涵的。這種塑造成功的"偽娘"會(huì)得到大眾的認(rèn)可,而且男女皆宜,有何不可呢?但如果只是依靠"偽娘"的噱頭,塑造平板化的形象、臉譜化的角色,這種"偽娘"注定不會(huì)走得長(zhǎng)久。我們可以發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在二次元手游中,"偽娘"的角色其實(shí)是越來(lái)越少了。
前段時(shí)間《山海鏡花》劇情中第一幕出現(xiàn)的畢方這個(gè)角色,就受到了不少玩家的抨擊,認(rèn)為嘩眾取寵,這樣的行為并不討喜。比較有趣的現(xiàn)象是,玩家在抨擊畢方時(shí),很少提及這個(gè)角色本身的信息,而是討論官方這種做法不恰當(dāng)。
還有一點(diǎn),也是《山!愤@款游戲中展現(xiàn)出來(lái)的。都說(shuō)物以稀為貴,偽娘這種二次元角色也是如此。游戲中出現(xiàn)的"雌雄莫辯"的角色不止畢方一個(gè),比如天狐、金烏十郎等,乍一看玩家都覺(jué)得他們是可愛(ài)的小妹妹,這也引起了玩家的反戈。顯而易見(jiàn),玩家可以接受偽娘、愉悅犯、反面正派等角色,但并不喜歡官方以此用來(lái)作為吸引玩家目光的噱頭。
《山海鏡花》的制作人曾說(shuō)過(guò)一句話,我想對(duì)現(xiàn)在很多打算進(jìn)軍二次元手游的廠商和獨(dú)立工作室都有告誡作用吧。他說(shuō):"我們考慮過(guò)三年時(shí)間(山海16年立項(xiàng),19年測(cè)試)玩家的審美會(huì)變化,但沒(méi)想到這么快這么巨大,沒(méi)有考慮到這種變化而做好備案,是我們的失策。"
所以?xún)H僅是一個(gè)"審美"這種比較主觀的東西,讓一款可能成為引領(lǐng)一代風(fēng)騷的游戲?qū)嶋H上丟失了它原本應(yīng)該在的位置,可見(jiàn)考慮到玩家的"審美",在游戲圈也是十分重要的一件事。
二:女性帥起來(lái)也就沒(méi)男的什么事了
現(xiàn)在二次元手游中會(huì)發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的帥氣女角色出現(xiàn),人氣都十分高。這種帥氣包括但不限于穿著上的帥氣、長(zhǎng)相上的帥氣、性格上的帥氣。而且這種帥氣男女通吃,女性玩家對(duì)這種角色的解析是多面的,一是她們向往這種女性,是一種崇拜的歡喜,類(lèi)似于對(duì)女性的發(fā)聲;二是偽百合,現(xiàn)在女玩家叫女角色老公都已經(jīng)十分常見(jiàn)了。這也是一種新方向,帥氣小姐姐很受女玩家歡迎。至于男性玩家對(duì)女性角色的看法還是從顏值、聲音、身材、性格等多方面考評(píng),跟帥氣女性角色不突兀。
比如《明日方舟》中的星熊,綠色長(zhǎng)發(fā)、手拿護(hù)盾、工裝八分褲、黑色工作手套,星熊這個(gè)角色屬于外表酷,但深入游戲劇情你會(huì)發(fā)現(xiàn)星熊長(zhǎng)官為人處世等方面也很帥氣,吸了一大波粉!睹魅辗街邸分袔洑獾呐越巧(dāng)然不僅如此,這也是為什么這款游戲女性卡居多,男性卡居少,依舊有很多女性玩家的原因之一。其中如煌、能天使、塞雷亞、黑、W、拉普蘭德等角色,講訴帥氣與性別并無(wú)相關(guān)。
《陰陽(yáng)師》作為快延續(xù)四周年的游戲,從最初的卡塑造到現(xiàn)在的人設(shè)卡比較,也能發(fā)現(xiàn)帥氣女性角色不少。三周年推出的瀧夜叉姬,自有一股女戰(zhàn)士的清爽利落風(fēng);今年5月新式神鈴鹿御前,無(wú)論是外表還是性格、劇情人設(shè),都A爆了,如非這張卡的技能強(qiáng)度有爭(zhēng)端,曾經(jīng)她是不少女性玩家的新晉"老公"。
關(guān)于帥氣女性角色有占據(jù)更廣闊市場(chǎng)的趨勢(shì)的原因,這可能是女性玩家加入、時(shí)代審美變化以及市場(chǎng)的多樣性等原因。女性玩家無(wú)疑是喜歡帥氣的角色的,她們的融入多多少少在改變游戲方的選擇。
其次是時(shí)代的審美變化,這主要是男性玩家對(duì)二次元手游角色訴求產(chǎn)生了變化,以前更多是對(duì)蘿莉、御姐、人妻等這樣的人設(shè)有追求,現(xiàn)在審美面吸納更加廣闊。然后也是有時(shí)代的影響的,諸如時(shí)尚芭莎、高級(jí)冷淡風(fēng)、為女性發(fā)言等種種文化,潛移默化大家的審美,這種帥氣的女性角色受到大家認(rèn)可。
最后是市場(chǎng)的多樣性,就跟粉圈塑造的人設(shè)一樣,有可愛(ài)的人設(shè),有拿實(shí)力說(shuō)話的人設(shè),有才女的人設(shè),有帥氣A值爆表的人設(shè),而這些人設(shè)都有人追捧。二次元手游中養(yǎng)成手游一百多個(gè)角色,獨(dú)自成了一個(gè)市場(chǎng),人設(shè)也需要不盡相同,可愛(ài)的蘿莉、元?dú)馍倥辛,超A小姐姐同樣有人追捧。
三:劇情線中無(wú)戀愛(ài)腦,百合組耽是大趨
大家都知道組CP可以為角色們很快積攢人氣,各種同人文、同人圖瞬間出圈,不僅能讓在玩的游戲玩家鞏固他們與游戲見(jiàn)的凝聚力,還能留下路人眼緣。不少游戲玩家可能就是通過(guò)同人圖和同人文開(kāi)始玩游戲的,游戲官方對(duì)此喜聞樂(lè)見(jiàn),免費(fèi)的宣傳有何不可。但官方定CP同樣是一把雙刃劍,玩家喜歡的CP要是跟官方定的CP不一樣,就又是一波腥風(fēng)血雨。
《陰陽(yáng)師》這款游戲里CP不少,單我知道的酒茨、酒紅、童緣、狗崽、荒連、光切等等就是這么多對(duì),但是這么多CP里面內(nèi)有乾坤,官方都不敢動(dòng)。比如緣結(jié)神和鬼童丸這對(duì),他倆要組一對(duì)CP很多玩家剛開(kāi)始是拒絕的。原因有很多,鬼童丸比緣結(jié)神先出,鬼童丸的繪卷故事里跟他的師父、以及主角晴明交際更多,養(yǎng)父這種高危職業(yè)組耽基本等于約定成俗、師兄和師弟明為相殺實(shí)則相愛(ài)這種劇情也很蘇,所以緣結(jié)神出來(lái)之前,比較小眾的童賀、童晴CP已經(jīng)有了,吃這些CP的玩家并不接受童緣。
以及,緣結(jié)神的人設(shè)很可愛(ài),男女玩家都喜歡,好不容易出了一個(gè)老婆角色卡居然有男朋友?玩家感到失望。所以現(xiàn)在這倆人在游戲里的身份只是神明和信徒,有過(guò)交際但并不深切。玩家圈地自萌,官方漁翁得利。如此種種,大家可以發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的二次元手游角色,大多數(shù)角色都是單身的,他們是廚力來(lái)源。官定CP偶爾很讓人反感,那么官方如何營(yíng)造CP氛圍呢?就是擦邊球。
其實(shí)一句話、一個(gè)動(dòng)作就能讓玩家YY起來(lái),鬼童丸和養(yǎng)父賀茂忠行都能組成CP,你不得不佩服玩家的組CP雷達(dá)。所以,擦邊球既不會(huì)損失玩家利益,還能讓玩家吃到糧,他們的自行產(chǎn)糧,就是游戲官方的免費(fèi)宣傳。
最后總結(jié):
隨著時(shí)代的推陳出新,玩家成分比例的變化,二次元手游的審美變化是大勢(shì)所趨。正如《山海鏡花》主策反省的那樣,只有充分了解玩家的審美變化,才能留住他們的心。
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