全新放置RPG游戲,放置精靈獵手采用的是豎版設(shè)計,玩家在游戲中冒險不斷,戰(zhàn)斗不止,放置精靈獵手,帶你去探究叢林的秘密,披甲執(zhí)銳的蝸牛騎士,煞氣逼人的叢林獵手,需要你來阻擋它們侵略的腳步。
一起走上勇者之路,趣聞解密玩法;
策略至上,需要運(yùn)籌帷幄掌握多種方法;
豐富的技能可以選擇,瘋狂輸出超給力;
收集更多的英雄,任意搭配出最強(qiáng)的戰(zhàn)隊;
你可以強(qiáng)化城堡,為了守護(hù)家園而戰(zhàn)。
1.這里的精靈戰(zhàn)士擁有不同的技能和屬性,搭配合理的陣容讓戰(zhàn)斗的效率更加的輕松快捷;
2.不同的敵人和危險的戰(zhàn)斗,更多的防御對決非常的刺激,更有震撼的boss戰(zhàn)斗非常熱血;
3.華麗的特效和獨(dú)特的卡通風(fēng)格,戰(zhàn)斗的效果更加有趣,豐富的關(guān)卡讓你玩的盡興又上癮。
5星以下的英雄都是渣(4星升上來5星的絕大多數(shù)也都渣,就少數(shù)幾個可以用,對此有意見的我們可以再交流),高卷五星率感人(剛開始玩的時候我刷開局,感覺有5%左右,后來正常玩,感覺1%到2%左右,當(dāng)然也有歐洲人接近10%),在這個基礎(chǔ)上,升6星的難度就顯得很大了(因為需要兩個相同英雄,還有一個特定5星,3個五星狗糧的難度姑且不論),這個游戲等級不加任何戰(zhàn)斗力,等級的意義只是鎖關(guān),限制經(jīng)驗的獲取。
第一,每檔面板數(shù)據(jù)和技能屬性分析
5星基礎(chǔ)數(shù)據(jù):
血量:20513 攻擊:3020 護(hù)甲:632 速度:624
6星基礎(chǔ)數(shù)據(jù):
血量:56774 攻擊:7708 護(hù)甲:894 速度:822
10星基礎(chǔ)數(shù)據(jù):
血量:406552 攻擊:24432 護(hù)甲:1554 速度:1203
從各項數(shù)據(jù)排行來看,血量,攻擊,護(hù)甲在56個英雄當(dāng)中,處于中游偏下水平。其實也符合游俠的基本面貌,屬于3個都很單薄的這么一個英雄。但是有控制,就是速度目前是排名第5,強(qiáng)勢的地方就在于此,配合她的技能屬性,才能利于游俠中先手王者。
第一個主動技能:對所有敵人造成105%攻擊傷害并由50%幾率使目標(biāo)禁魔2回合,并免疫控制2回合,增加40%免傷2回合。
分析:全體攻擊,這個對于一個攻擊力較低的游俠來說,是必須要全體攻擊的。也算是低攻擊英雄的標(biāo)配屬性。第2,并伴隨50%幾率使全體目標(biāo)禁魔2回合,并免疫控制2回合,增加40%免傷2回合。這3個一系列的DEBUFF和BUFF,填補(bǔ)了血量攻擊護(hù)甲3個屬性天生不足的缺點,經(jīng)過我觀察,50%的概率禁魔的數(shù)量是不定的。有可能是6個,有可能是3個,有可能是4個。就看觸發(fā)的幾率是多少了。
我剛才也說了免疫控制也是目前56個英雄當(dāng)中,除了光暗免控100%以外,唯一一個能在放完大招后,可以免疫控制2回合的英雄,還有增加40%免傷,使得DH大大增強(qiáng)了在PVP當(dāng)中能夠爭取更多回合的技能使用。除了排行榜上前4個,能夠搶在DH前面放先手控制的就是光刺和大眼了。光刺有暈眩,大眼有石化,前者是高于自己血量的其中一個目標(biāo)造成100%暈眩,也只是一個目標(biāo)而已。而大眼呢,是隨機(jī)一個,造成石化2回合,也只是一個目標(biāo),而且大眼和光刺對于只有一個英雄的話,很多時候都不會使用能量神器,那么則給DH創(chuàng)造良好的先手控制環(huán)境。雖然說是50%,但是基本上都會有那么2-3以上會中標(biāo)。多的話4-6個。1個的話還是非常少的情況。
第二個被動技能1:暴擊增加30%,暴擊傷害增加30%,攻擊增加30%。
分析:上面3個增加,恰恰也是彌補(bǔ)了DH的先天不足,可以在先手的時候,還能保證一定的輸出量。因此除了控制之外,姐也是有輸出滴。
第三個被動技能2:敵方英雄死亡,增加自己20%暴擊傷害和15%攻擊。
分析:被動2繼續(xù)增加暴擊傷害和15%攻擊。
第四個被動技能3:普通攻擊有75%幾率對目標(biāo)額外造成200%中毒傷害并由15%幾率沉默目標(biāo)2回合。
分析:普通攻擊還有中毒和沉默,進(jìn)一步增加DH的控制和DOT傷害。
總結(jié):以前我們都說游俠只是個雞肋的英雄,自從DH增強(qiáng)之后,挖煤的出現(xiàn),還有最新英雄克圖格亞的登陸,逐漸讓很多玩家對游俠這個職業(yè)做重新的認(rèn)識。這也符合ZH對某個職業(yè)做波段增加或者說調(diào)整的做事風(fēng)格。雖然DH沒有很好看的面板屬性,但是她和女王相反,女王有很好看的面板屬性,攻擊甚至可以被堆積到20多萬。非常的恐怖,但是DH的速度給她增加了不少分?jǐn)?shù),作為速度最快的游俠先手控制,技能屬性剛好彌補(bǔ)了她的三個短板。使其誕生到現(xiàn)在,一直還在PVP場上發(fā)光發(fā)熱。應(yīng)用率也是比較高的一個英雄,但是她的沉默有個缺點就是對國王的反擊是沒有效果的,假設(shè)國王被沉默了,但是國王還是可以反擊。不知道你們發(fā)現(xiàn)了沒有呢??DH這個英雄就是上場后2回合要完成她的首輪秀,為保證了其他隊友的輸出環(huán)境做出很大的貢獻(xiàn)。我覺得在中后期是一個不錯的控制英雄選擇!在PVP天梯排行里,我給她定位為T0.5。
第二,PVP分析
PVP分析,主要包括競技場單人,冠軍賽,組隊賽
其實競技場三種類型差別不大,都是以一組6人為單位。因此只說下整體的PVP實力。PVP如果上場的話這個站位也比較重要。
站位:1號位、3號至6號位都可以
用的神器和寶石基本上是固定的。全部要用速血寶石+能量神器
其中神器有條件的小伙伴可以上鈴鐺,增加血量和攻擊,非常的實用!
(目前唯一缺憾就是少一個限量皮膚,不過差距跟多加一個限量皮膚差距是很小的。所以算是一個頂配的DH)
龍卷風(fēng)給大家提供了幾個選擇的方案陣容:
推薦1:三深淵三森林,激活污染光環(huán)。蟲子、國王、火牧、挖煤、DH、維薩
因為考慮到湊這個森林陣容,畢竟森林目前能用的英雄不多,PVP就挖煤DH維薩3個,觀心只適合PVE,因為大家記得別因為觀心在PVP當(dāng)中沒起什么作用,就很草率把她吃了,那就后悔都來不及了!而且觀心獲取率極低!
推薦2:激活正義光環(huán)。DH、挖煤、維薩、丁丁、火男、夏
這陣容里面如果有條件的可以搞復(fù)式英雄,比如你覺得維薩不行你可以搞2個挖煤,我覺得要求也是非常高的。
推薦3:激活救贖光環(huán)。就是2光明2堡壘2森林。陣容如下:光游、光刺、DH、瓦爾基里、丁丁、夏。標(biāo)準(zhǔn)的3控制3輸出陣容。實用性還是挺高的。關(guān)鍵都是好卡,想要弄齊全的話,難度和時間非常大。
推薦4:3幽暗3森林,激活宿敵光環(huán)。陣容如下:尸妖、卡姆斯、拉拉、DH、瓦爾基里、維薩,那么這套陣容基本上是以防御為主,攻擊為輔,主要輸出點是瓦爾基里。
推薦5:混色陣容:比如卡姆斯,DH,光刺,大眼,蟲子,丁。划(dāng)然混色我覺得DH很有可能別瓦爾基里取代位置。一般玩家不會把DH放進(jìn)混色隊伍的。而且混色組合是最多的。玩家可根據(jù)自己的實際情況進(jìn)行搭配!
還有很多陣容可以搭配,就看你具體情況進(jìn)行搭配或者過渡。
總結(jié):目前版本(截止20181026版本)來看DH在PVP中的地位就是一個先手控制,特別是在后期,前中期可能還兼顧一些輸出。
第三,PVE分析
PVE分析,主要分析包含目前幾大BOSS內(nèi)容,如下:
1、公會BOSS
因為寫這篇文章的時候,公會BOSS祁火還沒開放,所以沒辦法測試。會在后續(xù)補(bǔ)上。不過很清楚的地方就是,祁火B(yǎng)OSS作為目前眾多BOSS里面算比較牛逼的了。能站滿15回合的英雄比較少,作為DH這么血薄的英雄來說,基本是后期是不適合上PVE打。很容易掛掉。
2、破碎時空BOSS(世界BOSS):跟好友BOSS一個性質(zhì)的,這些BOSS是不吃控制,只吃DEBUFF。所以DH的作用非常小,再加上本身就不是什么輸出英雄。因此也是不推薦上PVE的。
3、好友BOSS:好友BOSS的話也是很少用DH的,因為好友BOSS不吃禁魔等技能,只能吃一些DEBUFF。所以作用很小,上DH反而會占了別的好的PVE英雄的位置,因此龍卷風(fēng)在這里是不推薦DH打好友BOSS。
4、地牢:DH在地牢的表現(xiàn),基本上就等于送死的英雄。也不用我截圖說明了。估計拿去墊刀的話,可能會給一些英雄送回血!因此不推薦上地牢。
5、幻境之塔:幻境之塔的話,基本上屬于PVP多一些,因此DH的作用也是非常大的。大家可以看一下我之前發(fā)的視頻。也是靠著她的先手控制。
6、封印之地:封印之地,森林陣營相對應(yīng)的是深淵的BOSS,難度還是非常大的。相對來說,除了挖煤輸出,DH算是輸出也是比較多,可以看一下我這個封印之地,是第9層的深淵BOSS。深淵BOSS是有燃燒和流血的DOT。是大BOSS大招放出來的,你們可以去看一下。所以禁魔對于BOSS來說,還是很有用處的,竟然禁魔BOSS,讓它少放一些大招。
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