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真實(shí)撞車(chē)賽游戲1.0最新版

真實(shí)撞車(chē)賽游戲

更新:2020-07-10 09:22

大。69.2M

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真實(shí)撞車(chē)賽游戲截圖真實(shí)撞車(chē)賽游戲截圖真實(shí)撞車(chē)賽游戲截圖
  • 分類(lèi):休閑益智
  • 大小:69.2M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0最新版
  • 時(shí)間:2020-07-10 09:22
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

真實(shí)撞車(chē)賽游戲是一款賽車(chē)題材手游,游戲名為真實(shí)撞車(chē)賽,在這款游戲中玩家這次要做的事情很簡(jiǎn)單,就是開(kāi)車(chē),但是你這個(gè)開(kāi)車(chē)不一般,你要去開(kāi)車(chē)撞人,真實(shí)撞車(chē)賽這款游戲的操作難度不高,如果你對(duì)駕駛游戲感興趣的話可以試試看。

真實(shí)撞車(chē)賽游戲

真實(shí)撞車(chē)賽游戲特色

1、不再是傳統(tǒng)的競(jìng)速,瀟灑的漂移才是最關(guān)鍵的,集合了各地漂移高手來(lái)一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決;

2、漂移也是有固定動(dòng)作的,沒(méi)有完成指定動(dòng)作或者要求的選手將會(huì)直接淘汰,盡量做得標(biāo)準(zhǔn)完美取勝。

3、處于高速行駛時(shí)一定要集中注意力,前方不能因?yàn)槭д`發(fā)生危險(xiǎn)事故,彎道是最檢測(cè)車(chē)手技術(shù)的一個(gè)項(xiàng)目。

真實(shí)撞車(chē)賽游戲玩法

1、當(dāng)你處于高速行駛的狀況時(shí)一定要集中注意力,前方不能因?yàn)槭д`而出現(xiàn)事故;

2、彎道是最檢測(cè)車(chē)手技術(shù)的一個(gè)項(xiàng)目,完美的漂移能瞬間幫你拉開(kāi)與別人的距離;

3、仔細(xì)去記清楚每一個(gè)賽道的地勢(shì),這在競(jìng)賽中會(huì)對(duì)你起到很大的協(xié)助。

真實(shí)撞車(chē)賽游戲亮點(diǎn)

1.真實(shí)的碰撞特效和音效,玩家可以在游戲中尋找到無(wú)盡的快樂(lè);

2.多種游戲關(guān)卡和地圖玩家們都可以隨時(shí)挑選,強(qiáng)大的賽車(chē)助力玩轉(zhuǎn)賽場(chǎng);

3.超多車(chē)型和跑車(chē)玩家們都可以駕駛,快來(lái)享受一場(chǎng)緊張刺激的游戲比賽吧。

真實(shí)撞車(chē)賽游戲技巧

一、漂移的產(chǎn)生的原理

后輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時(shí)前輪要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好當(dāng)然是獲得額外的抓地力了),這時(shí)只要前輪有一定的橫向力,就會(huì)產(chǎn)生漂移。

二、怎么才能成功漂移:

(1)在進(jìn)入彎道前,保持足夠的速度?

(2)進(jìn)入彎道前,輕點(diǎn)剎車(chē),掛低檔(使引擎空轉(zhuǎn),后輪失去抓地力),同時(shí)往彎道方向的反向打方向盤(pán)?

(3)迅速往彎道方向打方向盤(pán),踏剎車(chē),同時(shí)注意用油門(mén)來(lái)調(diào)整平衡 ?

(4)車(chē)尾隨慣性甩出后,往行進(jìn)線打方向盤(pán)(就是彎道的反向),踏油門(mén),轉(zhuǎn)速足夠后,掛高檔加速?

(5)在要漂移出彎道前,松油門(mén)點(diǎn)剎車(chē),控制路線 ?

(6)滑出彎道后,踏油門(mén),矯正方向,使車(chē)盡快和賽道平行。

方法一scandinavian flick〈參賽車(chē)都是沒(méi)有ABS的。剎車(chē)一腳就可以抱死,選手在一般是土路上,反正不是柏油路,高速?zèng)_入彎內(nèi),根據(jù)經(jīng)驗(yàn)判斷切彎的路線,然后一次性把輪子抱死,這時(shí)抱死的前輪基本沒(méi)有導(dǎo)向力,所以無(wú)論你怎么打都不會(huì)改變車(chē)的方向。然后這是開(kāi)始打輪,比如是朝右,打到一定程度時(shí)也基本滑到了要入彎的地方,迅速松開(kāi)剎車(chē),這時(shí)由于前輪胎突然恢復(fù)導(dǎo)向力,迅速把車(chē)身拉向右側(cè),車(chē)身高速向右側(cè)旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生漂移,說(shuō)起來(lái)復(fù)雜。做起來(lái)并不復(fù)雜。但是要想掌握好時(shí)機(jī),和前后的速度。真不是簡(jiǎn)單的事。我只在雪地上試過(guò),因?yàn)檗I車(chē)有ABS不能鎖死,所以只有雪地和沒(méi)ABS時(shí)比較相象>。

方法二 連續(xù)漂移法,其實(shí)我覺(jué)得更應(yīng)該叫S彎漂移法。道理和前面的基本一樣,其實(shí)是上面的方法的延伸。熟悉比賽的朋友都知道該如何過(guò)S彎吧。就是切兩個(gè)連續(xù)彎的APEX,盡量走直線,這樣速度最快,但如果是土路,雪路,彎度大,肯定會(huì)產(chǎn)生漂移,怎么辦呢,這個(gè)方法就是來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題的。如果你覺(jué)得,完成第一個(gè)漂移后緊接著打反方向,去做另一個(gè)漂移,那就錯(cuò)了,有兩點(diǎn)你沒(méi)考慮到,第一,S彎一般比較急,沒(méi)時(shí)間等車(chē)身慢慢的去旋轉(zhuǎn)回來(lái),第二,干打方向只是單純的等車(chē)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),你沒(méi)辦法決定車(chē)什么時(shí)候轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),這時(shí)你就錯(cuò)過(guò)了第二個(gè)漂移的切入點(diǎn)。好了,這個(gè)方法就是來(lái)對(duì)付這個(gè)問(wèn)題的。假設(shè)一個(gè)土路S彎,先右轉(zhuǎn),緊跟著左轉(zhuǎn),高速入彎,先讓車(chē)產(chǎn)生向右的漂移,如果彎很窄就需要用走慣性漂移的路線,先往左打,然后猛的朝右打,這時(shí)車(chē)開(kāi)始入第一個(gè)右彎,當(dāng)漂移到一定位置時(shí),這時(shí)車(chē)身已經(jīng)有點(diǎn)轉(zhuǎn)向過(guò)度了,然后保持大油門(mén)(關(guān)鍵),把前輪猛的打向左邊,別以為這時(shí)車(chē)會(huì)馬上左轉(zhuǎn),絕對(duì)不會(huì),當(dāng)你保持大油門(mén)時(shí),前輪驅(qū)動(dòng)力過(guò)大,打滑后導(dǎo)向力同樣很小,跟上面一樣,這時(shí)車(chē)身只會(huì)很慢的旋轉(zhuǎn),這時(shí)是最奇怪的時(shí)候,因?yàn)檐?chē)正在朝右漂移,但輪子朝左,而且車(chē)身幾乎沒(méi)改變方向。哈哈這時(shí)已經(jīng)漂到第二個(gè)彎了,需要左轉(zhuǎn)了,當(dāng)你到達(dá)第二個(gè)切彎點(diǎn)時(shí),迅速減小油門(mén)(關(guān)鍵),這時(shí)原來(lái)已經(jīng)打好方向的朝左的前輪迅速獲得導(dǎo)向力,快速的帶著車(chē)身朝左旋轉(zhuǎn)。開(kāi)始進(jìn)行第二個(gè)漂移,這樣就成果的完成了連續(xù)漂移過(guò)S彎。整個(gè)動(dòng)作是由兩個(gè)漂移甚至是慣性漂移完成的。神奇吧,嘿嘿,快找個(gè)游戲試試吧,生活中我看咱們就算了吧。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.CrashTime.RealCarCrash.bnn
  • 名稱(chēng):真實(shí)撞車(chē)賽
  • 版本:1.0.1
  • 版本號(hào):101
  • MD5:b5492d8b84b8c53795589a03f0076148

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