御魔傳奇紅包版不同的英雄登場激斗天下皇城對決,在這里盡情的斗爭殺出一條血路很是震撼,全新的互動(dòng)交流玩法,更有組隊(duì)比賽直播,用全新升級的方法帶給游戲玩家全新升級感受。
跨服式聯(lián)機(jī),能夠使你在游戲中來得到大量作戰(zhàn)的機(jī)遇,乃至與不一樣網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器玩家線上pvp
多人探險(xiǎn)的團(tuán)本能夠挑選大量的難度系數(shù),合適不一樣級別的玩家挑戰(zhàn)
多樣的傳奇角色,無限的潛力,培養(yǎng)作戰(zhàn)完成逆襲,稱霸大陸
裝備掉落幾率再度提升,刷取副本難度加大,資源很豐富,滿足玩家需求
全天開放的深淵挑戰(zhàn),獲得大量的經(jīng)驗(yàn),增加技能學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù),提高作戰(zhàn)手段
1、多種門派任你玩,選出最好的戰(zhàn)斗。
2、延續(xù)端游經(jīng)典,三大職業(yè)不滅,真實(shí)還原當(dāng)年傳奇盛世經(jīng)典
3、超多良心活動(dòng),只要參加就能獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
4、輕松爆小怪,滿地的神裝,神裝爆滿地,不服比一比!
1、游戲中高等級的玩家技能釋放更強(qiáng)大,可以贏得比賽中的更多獎(jiǎng)勵(lì)。
2、每一把武器的使用可以享受更多的樂趣,并讓自己對戰(zhàn)的使用更熟練。
3、當(dāng)玩家學(xué)會(huì)了道具的使用才能獲得提升,這樣才能享受到游戲帶來的更多獎(jiǎng)勵(lì)。
4、在游戲中需要切換更多的武器來消滅敵人,更強(qiáng)的敵人需要熟練的操作才能消滅。
1、技能超級多,除了基本的老版技能以外還添加了特色的新技能,法師多了大招全屏風(fēng)雪;
2、道士可以召喚死去的敵人而且按照百分比血量維持召喚出來的生物,是不是特別的強(qiáng)大;
3、戰(zhàn)士多了爆發(fā)傷害,可以秒殺所有的敵人,根本不用擔(dān)心別人,也不用害怕敵人有回復(fù)。
玩戰(zhàn)士的朋友普遍喜歡堆高攻擊,對于魔法防御抱著可有可無的態(tài)度。高攻擊對于戰(zhàn)士的確是非常重要的。
但在實(shí)戰(zhàn)中高級戰(zhàn)士真正的對手其實(shí)是使用魔法攻擊的高級道士和法師,為什么要這樣說?
戰(zhàn)士VS戰(zhàn)士:除去開掛因素,在網(wǎng)速,級別,裝備不差距太大的情況下(其中網(wǎng)速是決定性的因素),雙方都能掌握好基本的跑位的話,那就是比誰的藥水多了。
高級戰(zhàn)士都不菜,都會(huì)跑位卡位,沒人會(huì)站著不動(dòng)和你打?傊痪湓,戰(zhàn)戰(zhàn)PK,裝備好不如網(wǎng)速好。
魔御是對付魔法攻擊的利器,游戲里兩個(gè)魔法攻擊的職業(yè),提高魔御絕對不虧。
戰(zhàn)士VS法師:游戲里只要戰(zhàn)士不去招惹法師,戰(zhàn)法之前其實(shí)很少PK。不過針對法師的火墻,冰咆哮,激光,高魔御戰(zhàn)士的抗魔法打擊也是很明顯的。
戰(zhàn)士VS道士:采用游走打法的道士,確實(shí)是能惡心到戰(zhàn)士?梢哉f游戲里最讓戰(zhàn)士頭疼的,就是狗仗人勢的道士了。
使用全攻裝備單挑道士的戰(zhàn)士攻擊高,有效打擊的傷害大,但有經(jīng)驗(yàn)的道士避其鋒芒很快的消耗戰(zhàn)士的藥品。
戰(zhàn)士喝紅就像喝水一樣,如果不能在短時(shí)間里解決道士的話,即使是滿負(fù)重也會(huì)堅(jiān)持不了多久就要走人。
而使用高魔御裝備后,道士最為得意的消耗戰(zhàn)就不靈了,這無疑大大增大了戰(zhàn)士的續(xù)航能力。
打的時(shí)間長再加上多跑動(dòng),創(chuàng)造機(jī)會(huì)制造出有效攻擊,就能把職業(yè)基本心態(tài)是把對手磨走耗飛的道士打得懷疑人生了。
準(zhǔn)備一套好的魔御裝備,可以說性價(jià)比賊高。
不過還是有人就喜歡高攻擊帶來的凌虐感,覺得提高魔御的戰(zhàn)士就是在“茍”,完全不符合戰(zhàn)士不服就干的職業(yè)特性,你怎么看呢?
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