更新:2021-07-20 19:10
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戰(zhàn)魂銘人是由涼屋游戲全新打造的一款魔幻風(fēng)格動(dòng)作Roguelike手游,玩家能在游戲中體驗(yàn)前所未有的激情,華麗的時(shí)裝酷炫的戰(zhàn)斗給你帶來(lái)全新的游戲樂(lè)趣,華麗的時(shí)裝酷炫的技能等你體驗(yàn),享受前所未有的激情與刺激,快叫上你的兄弟一起來(lái)戰(zhàn)吧。除了PVE之外更有PVP戰(zhàn)斗等你體驗(yàn),跨服戰(zhàn)斗百人大戰(zhàn)享受前所未有的激情,快來(lái)下載游戲體驗(yàn)吧。
《戰(zhàn)魂銘人》是涼屋游戲的最新力作,還是一款超刺激的動(dòng)作Roguelike游戲。游戲預(yù)計(jì)在20年第二季度正式上線。它沒(méi)有一般游戲那種復(fù)雜的故事背景,像素風(fēng)、快節(jié)奏,隨機(jī)地牢的玩法是涼屋游戲的一貫風(fēng)格。
游戲中的可選角色目前有五種,分別是圣騎士、弓箭手、工程師、居合武士以及武道家,每個(gè)英雄都有各自的特色,比如日本元素手持太刀的居合武士,又或者是擅長(zhǎng)拳法的中國(guó)武道家,遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、魔法,沒(méi)有你想不到的~
游戲中采用了像素風(fēng)格和逐幀手繪動(dòng)畫(huà),使游戲的動(dòng)作打擊感顯得非常真實(shí),拳拳到肉,箭箭穿心!雖然是像素風(fēng)格,但是偏向?qū)憣?shí),不同于《元?dú)怛T士》的可愛(ài)風(fēng)格,使人眼前一亮。必殺技名字雖然有些中二,但是特效聲效都十分震撼。
游戲操作不是很難,難的是你對(duì)于按鍵的應(yīng)用以及熟悉程度,左邊輪盤(pán)控制方向,右邊按鍵對(duì)應(yīng)閃避、普攻、技能以及必殺,你可以依靠靈巧的走位來(lái)躲避敵人的攻擊,如果你選擇的是弓箭手,還可以利用手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)來(lái)風(fēng)箏敵人。
一款Roguelike游戲怎么少得了關(guān)卡BOSS,每一關(guān)的BOSS都有著不同的機(jī)制,你只要找到應(yīng)對(duì)的打法就能輕松取勝,而且關(guān)卡中隨機(jī)屬性和技能加成的搭配都可以大幅度提升你的戰(zhàn)斗力。
當(dāng)然,游戲的玩法不僅僅只有這些,隨機(jī)關(guān)卡、隱藏房間、秘密商店、隱藏boss,涼屋為大家準(zhǔn)備了非常多的驚喜!如果你玩膩了目前市面上的動(dòng)作游戲,想要體驗(yàn)一款全新的不一樣的動(dòng)作游戲的話,那就試試吧!
上線時(shí)間:8月20日
Roguelike+動(dòng)作+像素+地牢?沒(méi)錯(cuò),《戰(zhàn)魂銘人》就是這樣一款游戲!這次我們用擅長(zhǎng)的像素畫(huà)風(fēng)和Roguelike,詮釋一款與《元?dú)怛T士》玩法不同的游戲,極致爽快的打擊感,拳拳到肉,酣暢淋漓!
上線時(shí)間呢?是不是鴿了?在做了很快了,8月20日正式上線,這次絕對(duì)不鴿了!
- 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
- 多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你;
- 豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
- 海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
- 隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索;
- 輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn);
- 獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫(huà)。
游戲采用像素畫(huà)面、2D的動(dòng)作特效,在這之中還加入了養(yǎng)成系統(tǒng)(例如裝備、技能、角色屬性),各位可以把它想象成一款“像素闖關(guān)游戲”(俗稱:動(dòng)作roguelike)。用最原始的畫(huà)風(fēng)展現(xiàn)最現(xiàn)代的動(dòng)作單機(jī)!
在《戰(zhàn)魂銘人》中有著多名角色供大家選擇,小編初略算了下目前有5名角色,他們分別為格斗家、圣騎士、劍士、弓箭手、機(jī)械師!
在角色選擇方面?zhèn)人認(rèn)為自己喜歡就行,比如你覺(jué)得自己操作不錯(cuò),可考慮劍士,如果你不是很喜歡操作,只想混一混邊看劇邊玩耍,那圣騎士你值得擁有,能奶能抗,血最厚!當(dāng)然你也可以像小編我這樣,選個(gè)手殘黨專用的機(jī)械師,啥都不用干,召喚就完事。可以通過(guò)召喚機(jī)器人來(lái)進(jìn)行攻擊,十分舒服,絕對(duì)好職業(yè)!。
劇情方面則有些過(guò)于老土,看開(kāi)頭的劇情,大概是一名格斗家在不知名情況下被人擊暈過(guò)去,醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到了陌生環(huán)境,在經(jīng)過(guò)重重試煉試煉后,終于看到了出口,沒(méi)想到等待他的卻是更大危機(jī),歡迎來(lái)到“幻境俱樂(lè)部”,這是一個(gè)專門(mén)攻略地牢的格斗俱樂(lè)部!——故事就此開(kāi)始
初期試玩的時(shí)候還有點(diǎn)過(guò)于迷幻,我是誰(shuí)?我在哪?我要干什么?真是三憨選手。不過(guò)好在游戲上手難度不大,和《元?dú)怛T士》有些許同工之處,總而言之看到人上去點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就行?吹健叭齻(gè)小句話”點(diǎn)就完事,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)這是...小賣(mài)鋪!
再之后則是進(jìn)入地牢,地牢可通過(guò)房間的左側(cè)進(jìn)入(兩把小長(zhǎng)劍)
關(guān)于《戰(zhàn)魂銘人》的操作方式就不過(guò)多闡述了,無(wú)非輪盤(pán)+平A+躲避+釋放技能?磮D識(shí)操作吧~
由于小編在試玩期間只使用了“機(jī)械師”這個(gè)職業(yè),所以在打斗內(nèi)容上普遍都會(huì)偏向“機(jī)械師”。
機(jī)械師的打斗比較簡(jiǎn)單,看到右邊的炮臺(tái)鍵沒(méi)?進(jìn)圖先走位,到處跑,找到一個(gè)安全地帶,完事放下炮臺(tái),我們的目的就是圍著炮臺(tái)來(lái)溜達(dá)地牢怪物!把它們?nèi)肯麥鐒t能進(jìn)入下一個(gè)地圖!
地圖也是從易到難,第一第二圖都是小怪,往后會(huì)有隱藏BOSS,隱藏商店,還有各種補(bǔ)給。
先來(lái)看看隱藏BOSS,像小編現(xiàn)在碰到的這只,你交個(gè)保護(hù)費(fèi)嘛~平安無(wú)事通關(guān),不交嘛...直接開(kāi)始翻臉。然后我就被很無(wú)情的擊殺了。
當(dāng)然...擊殺后還是可以復(fù)活的,復(fù)活可以通過(guò)兩種方式,一種看廣告,一種自身有足夠的資金。
在地牢的途中一些血包、藍(lán)藥(螺絲零件)一定記得吃,尤其像機(jī)械師特別耗“零件”,三下五除二連機(jī)器人都放不出來(lái)。
地牢中掉落的裝備一定要記得看屬性啊,別跟個(gè)憨批一樣,你說(shuō)14的攻擊不如10攻擊的武器?誰(shuí)換誰(shuí)難受。
除了上述這些,小編在地牢中還遇到過(guò)商店,咱們可以在商店中購(gòu)物物品。
另外,技能方面會(huì)隨著等級(jí)的提升逐漸解放,像機(jī)械師前期只能架炮臺(tái),往后自動(dòng)追蹤導(dǎo)彈高達(dá)戰(zhàn)甲也不是不可能。
整體試玩下來(lái),個(gè)人認(rèn)為這款游戲還是有著中上水準(zhǔn)的,在耐玩性方面甚至超越先前作品《元?dú)怛T士》。
小編簡(jiǎn)評(píng):超火爆的崩
小編簡(jiǎn)評(píng):元?dú)怛T士原
小編簡(jiǎn)評(píng):一款卡通風(fēng)
小編簡(jiǎn)評(píng):超爽快的rp
小編簡(jiǎn)評(píng):戰(zhàn)魂銘人技
小編簡(jiǎn)評(píng):涼屋游戲最
小編簡(jiǎn)評(píng):這是一款2D
小編簡(jiǎn)評(píng):戰(zhàn)魂銘人華
戰(zhàn)魂銘人是一款熱門(mén)游戲,游戲本身也是比較棒比較不錯(cuò)的,游戲從畫(huà)面上來(lái)看,還是偏向于像素風(fēng)的,人物的造型以及場(chǎng)景的布置都是像素風(fēng)格,但是卻有一種別樣的精致。游戲中的場(chǎng)景是真的超豐富,游戲中就場(chǎng)景而言就有
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