畫面精美,背景音樂不錯(cuò)魔道祖師武俠游戲,容易上手。九靈神域游戲中體驗(yàn)全新魔幻主義勁爆故事的角色扮演類手游,在九靈神域手游中,玩家可在這九靈神域游戲的世界中成就最為經(jīng)典的九州之旅,游戲蘊(yùn)含了絕佳極致的游戲方式,將能讓玩家在游戲中感受其中的精彩奧秘!
第一章:劍魔出世 天下浩劫
百年前,有一人一劍曾凌駕于整個(gè)江湖,一劍出,天下齊喑!沒有人知道他的來歷,只知道當(dāng)他第一次握起手中劍時(shí),天下人才知曉,原來劍是這樣用的。先戰(zhàn)遍天下青年才俊,后戰(zhàn)天下名宿,最終以一人一劍,與整個(gè)武林抗?fàn)。最終,武林?jǐn)×恕?/p>
一路走來,血雨腥風(fēng)都無法形容這一劍對(duì)武林造成的慘烈浩劫。于是,這一人的前半生獲得整個(gè)武林的惡評(píng)——?jiǎng)δ。劍中惡魔,持劍無情,一往無前,將所有攔住他前進(jìn)的人紛紛斬殺。
第二章:劍圣救世 傳奇武林
不知從什么時(shí)候起,或許是已經(jīng)找不到試劍之人,劍魔不再出現(xiàn)在江湖上。而后邪派亂世,武林中各大門派在劍魔出世時(shí)元?dú)獯髠恍芭沙锰摱。邪派以真神救世邪說,蠱惑人心。各大門派掌門人或被下毒,或被綁架頂替,整個(gè)武林岌岌可危。
就在此時(shí),一個(gè)帶著一只奇異大雕的人出現(xiàn)了。他手中無劍,天下卻無人敢用劍對(duì)著他;
他心中無劍,天下便無人能用劍。他放下了前半生執(zhí)著不放的劍,仿佛一個(gè)手無寸鐵的書生,游歷了整個(gè)江湖。他不再是那個(gè)癡狂于劍的劍魔,他洗去了一切魔性,從被劍主宰的人生中就這么平平淡淡地走了出來。
雖然再也不用劍,但他卻已經(jīng)成為天下唯一的劍道之主。亂世邪派,最終在他面前如迷眼的灰塵,輕輕一拂袖,便灰飛煙滅。江湖再次回歸了平靜,但劫后余生的各大門派卻半點(diǎn)也不平靜。曾經(jīng)被斬盡殺絕的恐懼,讓他們無法想像那個(gè)曾經(jīng)的劍魔洗去鉛華后達(dá)到了什么樣的境界。于是各大門派用最后的勇氣,集結(jié)了所有高手,將他圍堵在華山之巔。
這一戰(zhàn)沒有任何人傷亡,那人只是對(duì)如臨大敵的各大門派微微一笑,所有人手中的劍便脫手而出,圍著他插在地上不斷擺動(dòng),仿佛在叩拜一般。他就在眾目睽睽下踏上身旁的神雕,騰空遠(yuǎn)去,從此江湖中再?zèng)]有他的消息。這個(gè)人的后半生,留下了一個(gè)江湖默認(rèn)卻不明言的傳說——?jiǎng)κァ?/p>
第三章:武林秘學(xué) 再現(xiàn)江湖
江湖如潮汐,一代接一代,重疊交替,生生不息。在太湖一個(gè)不被人所關(guān)注的小角落,一個(gè)江湖中名氣不顯的林家堡,一個(gè)林家未曾重視、全身經(jīng)脈擁堵的平庸子弟,在一次偶然的清掃雜役中觸發(fā)了先祖留下的隱秘機(jī)關(guān),獲得了一份獨(dú)孤劍圣的劍谷傳承信息。于是不甘平庸的少年,踏上了尋找劍谷的路途,而新的江湖傳奇,也將從此開啟......
“武林傳奇今朝起,仗劍揚(yáng)名少年行”,在《九靈神域》中召喚各派武神、習(xí)得武道天書,創(chuàng)造由你主宰的江湖風(fēng)云吧!
《九靈神域》是一款3D武俠MMO手游,以頂尖的次世代技術(shù)打造最真實(shí)的玄幻武俠世界。 驚雷炸響,絕世功法武穆寶典重現(xiàn)江湖,暗涌之下,隱世宗門人才輩出。一場血雨腥風(fēng)已經(jīng)來襲,身懷絕技的年輕劍客就此踏入大千世界的強(qiáng)者之路?煲舛鞒鸬凝嫶蠼,匠心打造的沉浸式地圖,凌厲寫意的輕功,挑戰(zhàn)數(shù)之不盡的奇珍異獸,精彩絕倫的華山論劍和嵩山爭霸,打造只屬于你的獨(dú)一無二的江湖夢(mèng)。
1、巔峰華麗戰(zhàn)神無雙花樣兵戎相見趣味非凡;
2、趣味家園靈活養(yǎng)成搭配、時(shí)裝商城千變?nèi)f化;
3、武林擂臺(tái)pk作戰(zhàn)競技巔峰激情搏斗較量。
1:體驗(yàn)全新的攻無不克的戰(zhàn)斗天賦;
2:兵戎相見武者無疆打造跨服戰(zhàn)神;
3:俠之大者一往無前執(zhí)劍行走江湖;
4:360度全景輕功自由飛行騰云駕霧。
BOSS副本 新手必看
BOSS 系統(tǒng)是《九靈神域》的核心玩法之一,玩家將通過不斷擊殺 BOSS 獲得游戲資源從而提升自己的戰(zhàn)斗力。BOSS 系統(tǒng)中包括【世界 BOSS、BOSS 之家、軒轅之地、上古神跡、個(gè)人 BOSS、神獸島、英雄劍谷、五獄絕地】八大玩法。
一、世界BOSS
1. 每天擁有 3 點(diǎn)疲勞值,每擊殺一個(gè) BOSS 即消耗一個(gè)疲勞值,每天凌晨 0 點(diǎn)重置疲勞值;
2. 世界 BOSS 產(chǎn)出翅膀、裝備等等珍稀材料;
3. 可以開啟 PK 模式爭奪 BOSS 歸屬,最終的歸屬者可以拾取擊殺BOSS的掉落物資。
二、BOSS 之家
1. BOSS 之家可以無限擊殺、沒有任何限制,BOSS 被擊殺后有一定的復(fù)活時(shí)間;
2. BOSS 掉落以歸屬拾取制度,誰的歸屬則誰可以拾;
3. 可自由選擇 PK 模式,被擊殺后無法原地復(fù)活。
三、軒轅之地
1. 進(jìn)入軒轅之地后,有怒氣值,默認(rèn)為 0;
2. 每在線一分鐘增長 1 點(diǎn)怒氣值,同時(shí)擊殺 boss 和小怪也會(huì)增長對(duì)應(yīng)的怒氣值。怒氣值超過 100 后,將會(huì)強(qiáng)制退出副本;
3. 擊殺 boss 后,有概率可以召喚出隱藏 boss。擊殺 boss 和小怪產(chǎn)出套裝石可用于套裝鍛造。
四、上古神跡
1. 開啟等級(jí):等價(jià)達(dá)到巔峰 80 時(shí)開啟
2. 規(guī)則:
① 每日定時(shí)刷新副本,根據(jù) vip 等級(jí)不同,玩家可進(jìn)入的次數(shù)也不同;
② 在場景內(nèi)擊殺特定 boss 可觸發(fā)隱藏 boss“上古神使”,上古神使可掉落整件神器,提升戰(zhàn)力必不可少哦;
③ 可自由選擇 PK 模式。
五、個(gè)人BOSS
1. 個(gè)人 boss 玩法只能單人擊殺,無 PK 環(huán)境;
2. 每次進(jìn)入會(huì)消耗挑戰(zhàn)券,挑戰(zhàn)券不足時(shí)可以使用綁元/元寶進(jìn)入。
六、世界服BOSS-神獸島
1. 開啟等級(jí):單服神獸島 330 級(jí)開啟,跨服神獸島 350 級(jí)開啟。
七、世界服-英雄劍谷
1. 開啟等級(jí):巔峰 30 級(jí)。
八、世界服-五獄絕地
1. 開啟等級(jí):巔峰 150 級(jí)。
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