這款迷宮滾球也算是滾球游戲的鼻祖了,從以前的塞班滾到IOS再終于滾到安卓了,熟悉Labyrinth的玩家都知道,它是根據(jù)設備內(nèi)置的重力加速計制作而成,也是第一款使用OpenGL ES的游戲。玩家可以將設備橫向平行舉起,來通過設備的傾斜度調(diào)節(jié)屏幕中鋼球的滾動方向和位置。
游戲里的地圖非常多,設計的也非常經(jīng)典,如果你想更換地圖,只需將手指向左或者向右移動,就可以隨意進行切換了。而在現(xiàn)在的Labyrinth2 中,更新了很多新的元素,在關(guān)卡的設計上和在游戲畫面上都有增高。不僅機關(guān)種類增加了很多,而且畫面也是大幅強化,使游戲的耐玩度更上了一層樓,再加上本作配有強大的地圖編輯器,玩家們以后可以在游戲中下載到更多有趣的關(guān)卡,本次更新增強了游戲的物理引擎、提升了游戲的流暢度,強烈推薦!
作為一款滾球類游戲,關(guān)卡難度和合理性的設定固然重要,但是球體的撞擊以及慣性設定也同樣有著舉足輕重的位置。本作在這一點上的表現(xiàn)讓小編我刮目相看,球體的慣性設定很出色,不要妄想在急速前進的情況下可以突然轉(zhuǎn)彎。在撞擊效果這個部分《迷宮滾珠2》的表現(xiàn)也是不錯的,不同的物體做造成的反彈力不同,同時如果你不考慮這個因素的話,很可能你的球體會無故墜落到錯誤的球洞中。這款游戲目前支持最多4名玩家進行WiFi或者藍牙對戰(zhàn),也增強了游戲在地圖上的自主編輯功能,游戲開放共享的平臺也允許其他玩家對他人創(chuàng)作的關(guān)卡進行評分。
這款游戲在界面上將官方關(guān)卡和其他玩家編輯的關(guān)卡進行了有效區(qū)分,而且玩家可以直觀地判別這些地圖的難度(簡單、中等、困難),不過本作依然保持了重力感應式的簡單玩法,只要你的手機或者平板支持重力感應,就可以駕馭這款游戲,游戲地圖在難度上更易于區(qū)分,而且元素也更加豐富《迷宮滾球2》當前版本加入了全新的游戲元素,囊括加農(nóng)炮、緩沖器、門、磁鐵、風扇、變形器、旋轉(zhuǎn)木馬、復制器、激光以及更多類型的滾球。除了以上的新元素,游戲依然保留了傳統(tǒng)的成就榜,玩家隨時可以進入到“Awards”當中查看當前成就的進度,完成這些成就你就會獲得相應的獎勵。
這款游戲在玩法上沒有更多推陳出新,依然以玩家的游戲時間作為基本判別,游戲中會加入到理想的設計師過關(guān)時間,這樣可以激勵玩家們突破每一個關(guān)卡的手機游戲里的地形圖十分多,設計方案的也十分經(jīng)典,假如你要拆換地形圖,只需在手指頭往左邊或是往右邊挪動,就能夠 隨便開展轉(zhuǎn)換了。而在如今的Labyrinth2 中,升級了許多 新的原素,在副本的設計方案上與在手機游戲界面上常有提高。不但行政機關(guān)類型提升了許多 ,并且界面都是大幅度加強,使手機游戲的耐玩度更到了一層樓,加上本作裝有強勁的地圖編輯器,游戲玩家們之后能夠 游戲中中免費下載到大量趣味的副本,此次升級提高了手機游戲的游戲引擎、提高了手機游戲的順暢度,極力推薦!游戲時間,在時間與心境中找到你的最好成績,游戲也因為簡單格局和老少皆宜的內(nèi)容而廣受歡迎,你值得擁有。
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