怪物工程師是一款很有意思的怪物模擬手游。游戲有著豐富的玩法內(nèi)容,玩家將成為一名怪物工程師,怪物的樣貌、攻擊方式、技能都是工程師們自己DIY的東西。你可以捏造一個(gè)專屬于你的怪物哦!
這是一段創(chuàng)造并不斷進(jìn)化成為食物鏈頂端高級(jí)生物的體驗(yàn),而美妙的是,如游戲名字,你扮演的不是一個(gè)固有的生物,而是一個(gè)怪物工程師,你所看到的光怪陸離、蠢萌、怪誕的生物都是工程師們的杰作,我們親切的喊它“怪物”~
怪物的樣貌、攻擊方式、技能都是工程師們自己DIY的東西,使用捏怪系統(tǒng)創(chuàng)造一個(gè)專屬于你的怪物吧,這里的捏怪系統(tǒng)與傳統(tǒng)的捏臉模式不同,增加了更自由的編輯模式,小到骨骼的形狀,大到肢體的能力,整個(gè)物種都由你自己創(chuàng)造!
1、新增族群系統(tǒng)
一個(gè)好游戲最讓人留戀的是什么?5星卡牌?極品裝備?不不不,是在游戲中認(rèn)識(shí)的好兄弟,好姐妹。所以這個(gè)版本新增的內(nèi)容,我們首先想到的就是族群。
在族群中,你可以和其他小伙伴通過(guò)神秘門(mén)一起探索,交換各自需要的部位,閑暇之余還可以用語(yǔ)音直接聊天吹牛。
除了和小伙伴愉快的玩耍外,族群也提供了各種福利。每天領(lǐng)取鉆石的鉆石礦、貢獻(xiàn)兌換的福利禮包,提供各種商城道具兌換的族群商店!
除此之外,還有更多玩法等著你去發(fā)現(xiàn)。比如每日族群任務(wù)、族群捐獻(xiàn),在族群中找到心儀的技能學(xué)習(xí)天賦。
2、捏怪功能優(yōu)化
捏怪是游戲最大的特色,這個(gè)版本我們做了更多的編輯優(yōu)化。上個(gè)版本的身體骨骼隨便一動(dòng),辛苦半天的成果就浪費(fèi)啦。這個(gè)版本增加骨骼編輯的鎖定。編輯好的骨骼可以隨時(shí)鎖定和解鎖,從此再也不怕誤操作啦。
除此外上下肢不能編輯也嚴(yán)重限制了大家的發(fā)揮。我們也重點(diǎn)攻克了這個(gè)技術(shù)難關(guān)。高級(jí)模式下,大家可以針對(duì)上下肢每個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行編輯,自由度不要太高!
最后小伙伴們提出的雙持,比如左手錘子右手斧頭,咳咳這個(gè)估計(jì)不行的,游戲中沒(méi)有錘子和斧頭哈。不過(guò)這次我們提供了非對(duì)稱功能,簡(jiǎn)單說(shuō)就是可左手螳螂刀右手加特林!
3、競(jìng)技模式的新增和調(diào)整
帥氣的造型,獨(dú)特的技能搭配,怎么能不展示給別人炫耀一下呢?
新版本中,我們提供了3v3的多人競(jìng)技。在這里可以展示你的技能搭配和屬性組合,當(dāng)然更會(huì)秀出你的操作!
另外,我們對(duì)單人競(jìng)技做了一些調(diào)整,排行榜將每周重置,可以隨時(shí)開(kāi)啟你新的征程!
4、新增25級(jí)地圖
要說(shuō)我們花時(shí)間最多的,那就非25級(jí)新地圖莫屬了。開(kāi)發(fā)中的25級(jí)新地圖,將給大家?guī)?lái)大量新部位、新技能、新挑戰(zhàn),(地圖預(yù)計(jì)將在測(cè)試開(kāi)啟10天后更新)
5、新增成就和稱號(hào)系統(tǒng)
我們知道,游戲中隱藏了很多成就達(dá)人,這次給了大家展示的舞臺(tái)。
捏怪達(dá)人,競(jìng)技高手,都可以獲得特殊的稱號(hào)和展示,打開(kāi)成就界面可以查看更多哦~
6、優(yōu)化守衛(wèi)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)
原有的守衛(wèi),即使防守成功,也只是避免資源損失。新的守衛(wèi)中,防守成功后將獲得獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)能獲得成就,可以提升自身的能力,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)守衛(wèi)的獎(jiǎng)勵(lì)!
【創(chuàng)造怪物】
自由編輯骨骼形狀,改造肢體模型,創(chuàng)造你的專屬怪物!
【改變基因】
發(fā)掘不同的基因,追求個(gè)性屬性,自由組合技能搭配,成為生物霸主。
【挑戰(zhàn)BOSS】
進(jìn)化的頂端是什么?不斷的挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的BOSS,提升自身能力!
【實(shí)時(shí)競(jìng)技】
我的怪物是最強(qiáng)!使用專屬怪物,制霸戰(zhàn)場(chǎng),奪得MVP!
【怪物秀場(chǎng)】
展示你的創(chuàng)意腦洞!展現(xiàn)創(chuàng)造無(wú)限可能
游戲開(kāi)始后,玩家是只有腿和身體的物種,此時(shí)需要進(jìn)入編輯將眼睛、觸角、裝飾給它安裝上去才可以出門(mén)。 編輯完成后。點(diǎn)擊探索就要經(jīng)歷自然界的優(yōu)勝劣汰了,玩家從最小的蟲(chóng)蟲(chóng)開(kāi)始自己的成長(zhǎng)之路。大魚(yú)吃小魚(yú),自己這種小魚(yú)只能吃蝦米了,在吃蝦米的過(guò)程中要小心被自己大的怪物吃掉。
不過(guò)好在它們對(duì)自己的興趣也不是很高,不會(huì)一直追擊,吃3個(gè)蝦米就可以長(zhǎng)大了。2級(jí)后就擁有更廣闊的視野,剛才一直給自己造成威脅的甲蟲(chóng)就變成小甲蟲(chóng)了,可以被自己肆意凌辱。
3級(jí)之后碰見(jiàn)的第一個(gè)黑色甲蟲(chóng)會(huì)掉落一個(gè)金色的甲蟲(chóng)嘴,趕緊替換掉。此時(shí)最好將原來(lái)的嘴摘下?lián)Q上這個(gè)嘴。(輕輕將原來(lái)的嘴從身體上拉下即可),25%的暴擊還是很(chu)暴(fei)力(lian)的(hei)。 繼續(xù)前行,再吃掉幾只黑色甲蟲(chóng)之后會(huì)突然有一只綠色甲蟲(chóng)滾了過(guò)來(lái)(反正我是沒(méi)有躲開(kāi),升級(jí)視野擴(kuò)大后會(huì)好很多),硬咬死掉落了一個(gè)部位:甲殼。(游戲中是分技能部位與普通部位的,普通部位只有屬性,技能部位附帶不同技能)。
安裝完甲殼后,最好將自己身上的其他部位也更換了,一個(gè)強(qiáng)力小強(qiáng)誕生了。
進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)自己也可以滾了,開(kāi)心的滾死了幾個(gè)怪物(要注意好像硬碰硬的滾,不一定是誰(shuí)成功,最好等它滾完,下圖筆者就臉黑)。
繼續(xù)前行就即將面對(duì)boss了,駝背boss難度不高,注意躲閃就可以了。
戰(zhàn)勝之后關(guān)卡內(nèi)的小怪物會(huì)重新拜山頭,認(rèn)自己為老大,給自己搭建一個(gè)當(dāng)前形象的雕像,每隔一段時(shí)間會(huì)上貢一些獎(jiǎng)勵(lì)(哎,這年頭啥玩意都存活不易。
以上第一個(gè)副本就輕松通過(guò)了
最新版本:3.0.0(455.5M)
1、新增3個(gè)妖王。
2、新增每日禮包系統(tǒng)。
3、新增戰(zhàn)令系統(tǒng)。
4、新增vip系統(tǒng)。
5、圖騰系統(tǒng)調(diào)整:默認(rèn)激活,不需要擊敗首個(gè)妖王。
6、聚寶盆調(diào)整:探索結(jié)束時(shí),額外獲得探索獎(jiǎng)勵(lì),不再需要消耗船票。
7、守衛(wèi)和工人調(diào)整:為了提升性能,工人調(diào)整為統(tǒng)一模型(已有工人會(huì)折算成材料,通過(guò)郵件返還)。
8、若干其他問(wèn)題修改。
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怪物工程師是一款可以自己選擇甚至是設(shè)置自己的種類和外形以及基礎(chǔ)數(shù)值的游戲,集模擬升級(jí)以及角色冒險(xiǎn)等多種游戲特色玩法于一體,最新上線,玩法有趣,很多小伙伴已經(jīng)加入了,這里給大家推薦的就是這樣一批相似的游
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