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古劍飛仙滿v版1.20200813.386手機(jī)版

古劍飛仙滿v版

更新:2020-08-01 11:18

大。307.2M

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  • 分類(lèi):武俠修仙
  • 大。307.2M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.20200813.386手機(jī)版
  • 時(shí)間:2020-08-01 11:18
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

古劍飛仙滿v版登陸送豪禮,絕版稱號(hào)專(zhuān)屬時(shí)裝全部送,首充送7天豪禮,更有10倍返利等你來(lái)拿。古墓迷蹤,仙魔奇緣,一座藏寶無(wú)數(shù)的千年洞府,讓無(wú)數(shù)修行者以身犯險(xiǎn)。一道詭異絕倫的時(shí)空裂縫,引得妖獸異動(dòng),邪靈入侵。修行者聞風(fēng)而動(dòng),群起而擊!引魂幡動(dòng),俘獲妖獸精魄,為我而戰(zhàn)!

古劍飛仙滿v版

古劍飛仙滿v版特色

1、融合了多種故事背景元素,除了有仙俠修仙還有一定的武俠玩法,體驗(yàn)巔峰挑戰(zhàn);

2、拉風(fēng)坐騎?,華麗時(shí)裝矚目,出了外觀炫酷拉風(fēng),還會(huì)有戰(zhàn)力的加成提升實(shí)力;

3、每周多種跨服活動(dòng),包括王城會(huì)戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、單人1v1、守衛(wèi)雕像、護(hù)送活動(dòng);

4、贈(zèng)送鮮花向ta示愛(ài),浪漫而豪華婚禮結(jié)緣雙修,真人語(yǔ)音交友,自由市場(chǎng)交易。

古劍飛仙滿v版玩法

BOSS攝魂

BOSS在游戲通常就是個(gè)挨揍的角色,但在《古劍飛仙》里玩家不僅能暴打BOSS,還可以用“引魂幡”捕捉BOSS的精魄(BOSS:以前只是搶我的東西,現(xiàn)在連我的魂都不放過(guò)了),給靈寵附魂,讓靈寵能在戰(zhàn)斗中變身BOSS,大殺四方!

靈寵養(yǎng)成

靈寵是跟著玩家四處溜達(dá)、幫忙打架的小可愛(ài)。玩家可通過(guò)解鎖被動(dòng)技能、修煉內(nèi)丹、修煉御神術(shù),穿戴專(zhuān)屬裝備提升靈寵的戰(zhàn)斗力。當(dāng)然,還有上文提到的附魂變身功能,靈寵可通過(guò)這個(gè)功能獲得BOSS的屬性和技能,進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗力。

寶物收集

修煉路漫漫,收集寶物能讓你快速增加實(shí)力,例如:修煉本命魂珠,升級(jí)七星印,搜羅洪荒圣物,收集上古珍寶,都是增強(qiáng)實(shí)力的好方法。此外,玩家在修煉旅途中擊殺BOSS,收集裝備還能激活妖怪圖鑒和宿命天書(shū),獲得技能加持。

古劍飛仙滿v版亮點(diǎn)

1、浩蕩仙俠世界帶你加入,豐富有趣的玩法元素,眾多職業(yè)角色玩家可以隨意選擇;

2、采用頂尖游戲技術(shù)打造,高清精美的華麗場(chǎng)景,十分流暢的游戲過(guò)程,讓玩家玩游戲更加舒心;

3、一起對(duì)挑戰(zhàn)副本一起闖蕩修仙世界,浪漫仙俠世界讓你游戲更加精彩。

古劍飛仙滿v版廠商相關(guān)產(chǎn)品

兩大戰(zhàn)棋類(lèi)武俠手游,《我的俠客》、《漢家江湖》你最看好誰(shuí)?

武俠游戲向來(lái)是中國(guó)手游的熱門(mén)題材,正因?yàn)槿绱耸钟味宋鋫b簡(jiǎn)直成為了口碑重災(zāi)區(qū),大量魚(yú)目混珠的劣質(zhì)武俠換皮手游在市場(chǎng)收割流量金錢(qián),一度讓武俠愛(ài)好玩家們談武俠色變。

但是這些年也不乏驚艷之作,其中有兩款戰(zhàn)棋類(lèi)武俠手游《漢家江湖》、《我的俠客》廣受關(guān)注,接下來(lái)讓我們探討一番。

《漢家江湖》的故事發(fā)生在中國(guó)地區(qū)的一個(gè)架空時(shí)代,采用群俠傳的模式,將原創(chuàng)角色與歷史上一些著名俠客、著名事件放在同一個(gè)舞臺(tái)上進(jìn)行互動(dòng)與演繹。游戲主角被設(shè)定為十大名劍之一"無(wú)名劍"選中的主人,主角將以無(wú)名劍主的身份開(kāi)啟一段跌宕起伏的江湖歷險(xiǎn)。

而《我的俠客》則從建立角色就貫穿了游戲中角色的經(jīng)歷,例如開(kāi)局的抓周,玩家選擇物品的差異一定程度上決定了角色的屬性偏向以及往后發(fā)展的方向。例如抓到劍可能會(huì)劍術(shù)方面會(huì)有獨(dú)到之處。

劇情真正開(kāi)始在一場(chǎng)屠村之后,而后主角逃出生天,為追求真相踏入江湖,而后是正是邪,或忠或佞,一切都融入在無(wú)數(shù)的分支劇情中,由玩家自己決定。

這兩款游戲都具有風(fēng)格化的美術(shù),以水墨風(fēng)為主,但是《漢家江湖》的作畫(huà)會(huì)更偏卡通一些,而《我的俠客》在中式水墨風(fēng)的基礎(chǔ)上,加入了西方的繪畫(huà)手法,以筆者的角度而言覺(jué)得展示的人物會(huì)更加寫(xiě)實(shí)一些。

在敘事上二者都是以一條主線穿插多條支線來(lái)敘述游戲,《漢家江湖》會(huì)比較偏向于劇情對(duì)于玩家的影響,功法、武器、隊(duì)友的選擇都是會(huì)跟著劇情有的放矢,而《我的俠客》在這方面會(huì)更加自由一些,基于游戲的好感度以及培養(yǎng)機(jī)制,《我的俠客》和NPC好感度達(dá)到100,就可以進(jìn)行誓約或者結(jié)義。而且選擇的角色沒(méi)有硬性要求,哪怕是村里的李大娘也能通過(guò)傾斜資源培養(yǎng)成高手。

在游戲的持續(xù)性玩法中,《漢家江湖》在后期每天完成日常任務(wù),打個(gè)論劍,非要肝的話,劇情副本、擂臺(tái)刷體力、高手挑戰(zhàn)刷擂臺(tái)券等比較固定的活動(dòng)。

《我的俠客》比起《漢家江湖》增加了江湖演化系統(tǒng),游戲中會(huì)有一個(gè)演化界面,關(guān)注里面的信息會(huì)有一些有意思的小彩蛋。比如說(shuō)留意一下誰(shuí)得到了絕世武功秘笈,就可以去大地圖里找到他想辦法把秘籍搞過(guò)來(lái)。在這一點(diǎn)上和《太吾繪卷》有異曲同工之妙,但是《我的俠客》的隨機(jī)性會(huì)更加規(guī)劃克制一些。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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