更新:2020-12-09 17:11
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末日血戰(zhàn)互通版高清的畫質(zhì),宏大的故事背景,真實(shí)的末世場(chǎng)面,以及無(wú)需操作自動(dòng)掛機(jī)的戰(zhàn)斗。你可以在戰(zhàn)役中自由的冒險(xiǎn),在酒吧招募更多的英雄,在末世之塔上攀爬到更高的地方,在競(jìng)技場(chǎng)上奪得更高的榮譽(yù),在魔窟探險(xiǎn)覓得更多的驚喜。
每個(gè)英雄都有屬于自己唯一的職業(yè),職業(yè)代表著英雄的唯一符號(hào),英雄的職業(yè)不可改變,職業(yè)共分為風(fēng)、土、水、火,職業(yè)之間相互克制,被克制時(shí)可加成0%傷害與15%命中
克制關(guān)系如下:
守護(hù)克制混沌,被邪惡克制
混沌克制秩序,被守護(hù)克制
秩序克制邪惡,被混沌克制
邪惡克制守護(hù),被秩序克制
職業(yè)
每個(gè)英雄都有屬于自己唯一的職業(yè),每個(gè)職業(yè)有一定的能力偏向,職業(yè)不可改變,職業(yè)分為防御、攻擊、刺殺、控制、支援
防御型(vanguard)
職業(yè)定位,前排肉盾
主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以生存為主
攻擊型(ranger)
職業(yè)定位,群體輸出高傷害,脆皮
主動(dòng)技能大多以群體為主,被動(dòng)技能大多以加技能傷害為主
刺殺型(bouncer)
職業(yè)定位,單體輸出高傷害,單體控制
主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以控制效果為主
控制型(hunter)
職業(yè)定位,單體或群體輸出傷害,單體或群體控制
主動(dòng)技能大多以單體為主,被動(dòng)技能大多以控制效果為主
支援型(doctor)
職業(yè)定位,治療己方成員,增益己方BUFF,移除對(duì)方增益BUFF
主動(dòng)技能大多以群體為主,被動(dòng)技能大多以增益BUFF為主
英雄的獲取途徑主要來(lái)自于酒吧邀請(qǐng)和神秘水晶,英雄的星級(jí)和等級(jí)直接決定了隊(duì)伍強(qiáng)弱程度,只要手頭有足夠的資源,去強(qiáng)化你的隊(duì)伍吧!
在游戲過(guò)程中,面對(duì)經(jīng)常出現(xiàn)的金幣不足,升級(jí)資源不足的問(wèn)題,你是否經(jīng)常一籌莫展呢,別擔(dān)心,活動(dòng)副本足夠滿足你。
活動(dòng)副本一共有3個(gè)副本,每個(gè)副本有多個(gè)難度。每個(gè)副本每天可免費(fèi)獲得2次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),獲勝后扣除次數(shù),失敗不扣次數(shù)。免費(fèi)次數(shù)每天早上8點(diǎn)重置。隨著玩家等級(jí)的提升就可以解鎖更高難度的挑戰(zhàn),越高的難度獲取的獎(jiǎng)勵(lì)也越多。VIP等級(jí)越高,可以購(gòu)買的額外的挑戰(zhàn)次數(shù)就越多。戰(zhàn)斗獲勝時(shí)更有幾率獲取2倍甚至3倍獎(jiǎng)勵(lì)。
打開(kāi)活動(dòng)副本界面,顯示3個(gè)活動(dòng)副本(未開(kāi)啟的活動(dòng)副本按鈕是灰色的,后面會(huì)顯示開(kāi)啟等級(jí)。
選擇一個(gè)挑戰(zhàn)副本后,打開(kāi)難度選擇界面,依次顯示所有難度對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)、推薦戰(zhàn)力、開(kāi)啟等級(jí)等,上方的+號(hào)可以點(diǎn)擊后花費(fèi)鉆石購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),倒計(jì)時(shí)顯示距離下次重置次數(shù)的時(shí)間。
選擇一個(gè)有次數(shù)的關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)后,進(jìn)入布陣界面,接下來(lái)就是正常的戰(zhàn)斗流程,戰(zhàn)斗結(jié)束后發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
有雙倍(3倍)獎(jiǎng)勵(lì)的額外顯示1個(gè)單獨(dú)的獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)(就是雙倍獎(jiǎng)勵(lì))打完本次關(guān)卡如果還有挑戰(zhàn)次數(shù)會(huì)直接顯示【下一場(chǎng)】,點(diǎn)擊后直接在開(kāi)始一場(chǎng)戰(zhàn)斗(沒(méi)有次數(shù)時(shí)只有【確定】按鈕)
3個(gè)活動(dòng)副本及對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出如下:
金幣挑戰(zhàn)副本:產(chǎn)出大量金幣(20級(jí)開(kāi)啟)
勇者挑戰(zhàn)副本:產(chǎn)出大量英魂和英雄進(jìn)階石(25級(jí)開(kāi)啟)
英雄挑戰(zhàn)副本:產(chǎn)出大量英雄碎片(30級(jí)開(kāi)啟)
1、新增一名5星混沌暗刺型英雄埃契奧
2、新增社區(qū)助理功能(75級(jí)開(kāi)啟)
3、關(guān)卡戰(zhàn)斗新增4張場(chǎng)景地圖
4、伊麗莎白加入月度活動(dòng)商店
5、優(yōu)化了公會(huì)副本消耗鉆石購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)鉆石不足的提示
6、優(yōu)化了進(jìn)階之路的界面顯示
7、優(yōu)化了英雄基地部分基地的特效
8、優(yōu)化了人魚公主(帕米拉皮膚)特效
林深君在玩游戲上是個(gè)喜新厭舊的人,別管什么《巫師》《塞爾達(dá)》3A大作,還是吃雞、王者,基本延續(xù)三個(gè)月就成了過(guò)去式。唯有這一款被玩友稱之為“啃屎”的硬核末日生存沙盒游戲,在電腦上度過(guò)了一整年,常玩常新。原因只有一個(gè),太硬核,太真實(shí),也太自由!
啃屎”的全名叫做《kenshi》,翻譯過(guò)來(lái)也就是劍士。曾經(jīng)這款游戲由于文本龐大卻沒(méi)有中文,雖然在歐美乃至日本已經(jīng)有相當(dāng)知名度,在國(guó)內(nèi)卻很少有玩家知曉。所幸,Kenshi及時(shí)推出了官方簡(jiǎn)體中文。
它的世界觀設(shè)定在文明徹底崩壞的世界,各地的人們?cè)跒榱松娑D辛戰(zhàn)斗,作為原創(chuàng)RTS+RPG要素的結(jié)合,在游戲中中玩家可以做商人、小偷、叛逆者、軍閥、冒險(xiǎn)家、農(nóng)夫、奴隸或者只是食人族的食物。
這個(gè)游戲唯一的缺點(diǎn),就是畫面比較樸素。但其實(shí)林深君覺(jué)得,這么大的世界框架,如果畫面再特別精細(xì),那就真的成了顯卡燃燒機(jī)了。在游玩的過(guò)程中,結(jié)果一不留神就天亮了,上一個(gè)讓我這樣真香的游戲是多年前的騎砍了吧。
游戲性上很不錯(cuò)了,極高自由度下的廣闊無(wú)縫廢土世界,你能想到的戰(zhàn)斗探索潛行經(jīng)商基本各個(gè)RPG游戲系統(tǒng)都很完備了,你還能打造軍團(tuán),建設(shè)城市,甚至爭(zhēng)霸全世界,或者滅亡全圖,只留一個(gè)人生存。
我對(duì)這種廢土風(fēng)格實(shí)在是很入迷,這款游戲的廢土風(fēng)格極其獨(dú)特,使刀劍弩矢而不用槍炮,有大量的機(jī)器人卻還身著日式重甲冷兵器互搏,再加上地圖廣闊而劇情不多產(chǎn)生的留白很多,很有點(diǎn)場(chǎng)景敘事的意思。大量可以拾取的文獻(xiàn)告訴你這里發(fā)生的歷史。
首先可以明確一點(diǎn),這里不是地球,天際上有一顆很大的行星和它的衛(wèi)星。游戲中也很難不注意到,這顆行星就不論晝夜的一直位于北方天空。簡(jiǎn)單說(shuō)一下游戲中的幾個(gè)種族,人類、史克人(戰(zhàn)斗能力強(qiáng),皮膚外長(zhǎng)有硬化骨骼保護(hù))、蜂巢人(纖細(xì)的四肢,有同蜜蜂一樣群居性社會(huì),受蜂后統(tǒng)一指揮)以及機(jī)械人(被稱作骨人)
當(dāng)今主要三大勢(shì)力則是:
占據(jù)地圖中央肥沃平原的神圣帝國(guó)
神圣帝國(guó)遵循教義不但歧視女性,更加歧視非人類種族,會(huì)要求你隊(duì)伍中的非人類種族作為奴隸去效勞帝國(guó),只有當(dāng)你有男性人類角色才可以嘴炮說(shuō)服留下自己的“奴隸”,而對(duì)于骨人是死敵一般趕盡殺絕。實(shí)際上背景里已經(jīng)殺了上百年的骨人了,教義中認(rèn)為骨人聽(tīng)從“惡魔”的指令發(fā)動(dòng)了第一次大滅絕,并自此起就是人類的死敵
另一個(gè)就是聯(lián)合城邦,位于地圖東北的大沙漠以及西南一隅的三個(gè)城邦。聯(lián)合城邦是重商的奴隸制城邦聯(lián)盟,執(zhí)政者為世襲的貴族,貿(mào)易同盟總部也在于此。對(duì)種族上雖然要比圣國(guó)開(kāi)放很多,但經(jīng)常向你吃拿卡要,違法之后關(guān)進(jìn)監(jiān)獄警察還可能把你賣作奴隸,野外更是有不少販奴者想把你抓起來(lái)賣掉。
這些完整的舊時(shí)代遺跡以及相對(duì)隔絕的沙漠環(huán)境,讓我懷疑這里可能躲開(kāi)了很多當(dāng)初讓文明毀滅的攻擊。衛(wèi)兵使用武士甲野太刀這樣的裝備,很懷疑這些世襲貴族祖上可能就是躲過(guò)了滅世的少數(shù)人類權(quán)貴,結(jié)果也文化科技倒退成如今的模樣。
第三個(gè)較大的勢(shì)力也就是史克人的勢(shì)力史克王國(guó)了。史克王國(guó)好戰(zhàn)傳統(tǒng)來(lái)自于建國(guó)領(lǐng)袖克拉爾,之前的史克人很可能屬于低于人類的奴隸階層,他帶領(lǐng)史克人通過(guò)不停地戰(zhàn)斗建立起王國(guó),并且光榮戰(zhàn)死。
他的事跡被史克人奉為精神傳承,然而味道卻不怎么對(duì)。整個(gè)種族都好戰(zhàn)而渴望光榮戰(zhàn)死,由此與圣國(guó)交戰(zhàn)的他們一路節(jié)節(jié)敗退,內(nèi)部的好戰(zhàn)派“克選之子”更是武力反抗掌權(quán)的女皇,認(rèn)為女皇搞政治權(quán)謀而不是無(wú)腦干架不是史克人之道。而史克人還有著另一個(gè)邊境危機(jī)—蟲之主。蟲之主是一個(gè)人類,自身武力超群的情況下還運(yùn)用了不明古代科技控制了大量蟲族聽(tīng)命于己,不斷用蟲族大軍襲擾史克萬(wàn)國(guó)。
而你,則可以以各種不同的身份出現(xiàn)在這個(gè)世界上,而困擾你的唯一問(wèn)題,就是如何生存下去?出門碰到骷髏犬、人面蜘蛛以及成群出沒(méi)的肉食“長(zhǎng)頸鹿”被吞食,被強(qiáng)盜洗劫,或者因?yàn)橐轮茽被抓為奴隸,還是因?yàn)橐环皱X沒(méi)有買不到食物看到自己不斷消瘦乃至動(dòng)不動(dòng)昏厥。也許屢戰(zhàn)屢敗的你還有另一種選擇,白手起家建設(shè)你的城市,招募隊(duì)友建立你的軍團(tuán),甚至打造你的世界之主!
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