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球球英雄極品球球版1.10.5 無(wú)敵版

球球英雄極品球球版

更新:2021-02-05 08:59

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球球英雄極品球球版非常好玩的策略塔防游戲,游戲畫面精美,玩家在游戲中你將感受精彩的坊塔策略對(duì)戰(zhàn),這里有很多的球球種類,可以組合戰(zhàn)斗,不同的組合有不同的效果。

球球英雄極品球球版

球球英雄極品球球版陣容推薦

【玩法介紹】

競(jìng)技模式是玩家匹配玩家的1v1對(duì)戰(zhàn)玩法。球?qū)毧梢酝ㄟ^好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲。

球?qū)毷褂米陨泶钆涞?個(gè)球球進(jìn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),每人各有3格血量,不同怪物進(jìn)入終點(diǎn)會(huì)扣除不同的血量,先失去3格血量的一方會(huì)被判輸。

獲勝的玩家可以增加獎(jiǎng)杯數(shù)量,判輸則會(huì)扣除獎(jiǎng)杯數(shù)量,連勝越多每局結(jié)算時(shí)增加的獎(jiǎng)杯數(shù)越多。

每次匹配到的對(duì)手獎(jiǎng)杯數(shù)差距不會(huì)過大,獎(jiǎng)杯數(shù)量每賽季月初會(huì)清零。

與好友進(jìn)行開房間游戲?qū)?zhàn),有勝負(fù)的情況下不會(huì)對(duì)杯數(shù)造成影響的哦。

下面就給大家推薦幾種主流的球球組合陣容流派,希望可以幫助到大家。

【競(jìng)技模式PVP陣容推薦】

適用階段:游戲中后期

1、中庸流

球球組合:破甲+狂風(fēng)+雷暴+毒球球 +冰球球

最原始的思路是破甲后狂風(fēng)球球打傷害,毒球球疊加持續(xù)傷害,冰球球減速。

后期狂風(fēng)球球輸出缺乏,所以搭配雷暴球球彌補(bǔ)輸出。

這個(gè)陣容保證輸出前提下,盡可能多給怪物上debuff讓輸出最大化,是非常好用的陣容。

2、強(qiáng)攻流

球球組合:破甲+雷暴+毒球球+颶風(fēng)+成長(zhǎng)

破甲球球和毒球球的搭配真的是很無(wú)敵,加上颶風(fēng)球球的高輸出,搭配成長(zhǎng)球球,讓雷暴球球成長(zhǎng)到高星級(jí)的時(shí)候輸出也特別可觀。

這個(gè)陣容要注意均衡,場(chǎng)上所有球球都必須要有2個(gè)以上。

3、快速成長(zhǎng)流

球球組合:颶風(fēng)+雷暴+破甲+復(fù)制+成長(zhǎng)

復(fù)制球球和成長(zhǎng)球球絕對(duì)是絕佳搭配,召喚出復(fù)制球球一定要復(fù)制成長(zhǎng)球球,讓場(chǎng)上的成長(zhǎng)球球盡可能多。

這樣可以節(jié)省很多的SP,讓球球自己成長(zhǎng)為高星級(jí)的球球。

同樣陣容下,如果對(duì)手不熟悉流派特點(diǎn),沒有用復(fù)制球球去復(fù)制成長(zhǎng)球球,后期發(fā)育肯定沒有你強(qiáng),勝負(fù)不言而喻。

4、暗殺流

球球組合:颶風(fēng)+暗殺+祭品+復(fù)制+升星球球

暗殺流思路是暗殺、復(fù)制和祭品三種球球聯(lián)動(dòng)壓制對(duì)手,升星球球輔助,颶風(fēng)球球主輸出。

首先是利用祭品球球特點(diǎn),在合球的同時(shí)獲得SP補(bǔ)充,能夠更快速召喚更多球球或升級(jí)。

利用復(fù)制球球可以和任意種類球球合并的特點(diǎn),提高合成次數(shù),大幅降低暗殺觸發(fā)難度;

通過復(fù)制球球和其他球球合成就會(huì)變成該種球球的特點(diǎn),可以增加場(chǎng)上暗殺球球的數(shù)量,提高暗殺頻率。

暗殺流目的就是瘋狂壓制、把對(duì)面輸出清掉,打法簡(jiǎn)單無(wú)腦,克制無(wú)成長(zhǎng)球球的流派。

【合球球的注意事項(xiàng)】

大家都知道使用球球合成就會(huì)升星,球球的戰(zhàn)斗力會(huì)獲得加強(qiáng)。

但如果盲目地不斷合成升星,反而會(huì)浪費(fèi)SP,造成球球戰(zhàn)斗力的損失。

這到底是怎么回事?看完下面這個(gè)例子,你就明白了!

例如:

球球升星主要是提升球球的攻速,并增加少量增加球球攻擊力。

合成1個(gè)二星球球,需要消耗2個(gè)一星球球;合成1個(gè)三星球球,需要消耗4個(gè)一星球球。

因?yàn)檎賳厩蚯蛩璧腟P是越來(lái)越高的,而對(duì)于高傷球球來(lái)說,每次升星主要是增加攻速,攻擊提升并不明顯,在三星以后、七星之前,升星的收益性價(jià)比并不高。甚至可能出現(xiàn)一個(gè)高星球球輸出不如合成它消耗的幾個(gè)低星球球輸出總和的情況。

所以建議前期高傷球球最好保持二星或三星,而依靠攻速的球球優(yōu)先提升星級(jí),合理分配SP,讓輸出最大化。

不過等球球合成到七星后將產(chǎn)生質(zhì)變,就不用考慮戰(zhàn)力損失的情況啦!

PS:如雷暴、忍者這類特殊的球球,需要高星級(jí)才能充分發(fā)揮球球的特性,一定要盡量升高星級(jí)哦。

球球英雄極品球球版亮點(diǎn)

1、豐富多變的球球組合,超過40種球球由您選擇,重復(fù)球球還可升級(jí),利用您現(xiàn)有的球球組合搭配擊敗您的對(duì)手。

2、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技模式,告別傳塔防的無(wú)腦闖關(guān),與其他玩家一起在線競(jìng)技!

3、每日刷新的神秘商店,從商店中合理的收集并升級(jí)球球,讓您始終快人一步。

球球英雄極品球球版更新

1、首發(fā)5日重磅活動(dòng)!傳說寶箱開啟由原來(lái)必獲得1個(gè)傳說球提高到必獲得2個(gè)傳說球(限時(shí)活動(dòng))

2、新增“泡泡球球”、“流星球球”、“連擊球球”,“新球上任三把火”,上線的新球球,會(huì)帶來(lái)怎樣的新驚喜和新體驗(yàn),開啟雙倍傳說寶箱獲得概率最高哦

3、新增BOSS“暗殺大師”,擁有強(qiáng)大的AOE技能和加速能力。暗殺大師在踏入戰(zhàn)場(chǎng)的兩秒后將會(huì)釋放它強(qiáng)大的AOE技能,場(chǎng)上的所有球球都會(huì)降低1星,而1星的球球?qū)?huì)被擊殺

4、新增戰(zhàn)場(chǎng)皮膚:夏日沙灘派對(duì)

5、新增賽季終身卡5300、5600、5900、6200、6500、7000、8000、8500、9000、10000段位杯數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)

6、升級(jí)月卡獲得鉆石的獎(jiǎng)勵(lì),購(gòu)買后立刻獲得的鉆石從300鉆石提高至500鉆石,每日可獲得的鉆石從50鉆石提高至100鉆石。

相關(guān)介紹

“球球大作戰(zhàn)”,我相信你們都玩過這個(gè)游戲,這個(gè)由巨人網(wǎng)絡(luò)制作的游戲曾經(jīng)在擁有數(shù)千萬(wàn)的日流量,即使是主要的直播平臺(tái)也會(huì)推出“球球大作戰(zhàn)”游戲主播,可以說這個(gè)游戲在內(nèi)達(dá)到了人類生命的頂峰。

無(wú)論是流量還是收入,巨人網(wǎng)絡(luò)靠“球球大作戰(zhàn)”賺了不少錢,但他是一款非常流行和流行的游戲IP!當(dāng)大量玩家退出游戲,甚至連游戲的聲譽(yù)也急劇下降時(shí),“球球大作戰(zhàn)”為什么不堅(jiān)持幾年呢?

對(duì)于“球球大作戰(zhàn)”玩家來(lái)說,最令人失望的事情可能是游戲中物品的無(wú)情貶值,是的,“球球大作戰(zhàn)”游戲中最具代表性的游戲貨幣可能是游戲中的棒棒糖,因?yàn)橛螒虮旧硎敲赓M(fèi)的,但是游戲道具是收費(fèi)的,在這個(gè)游戲中,大多數(shù)皮膚和其他特殊道具都在棒棒糖中,因此“球球大作戰(zhàn)”,棒棒糖起到了貨幣的作用,起到了非常有價(jià)值的作用

就在幾年前,大多數(shù)老玩家在當(dāng)時(shí),除了通過充電獲得棒棒糖外,肝臟游戲任務(wù)還獲得了一些棒棒糖獎(jiǎng)勵(lì),雖然他很小,但那時(shí)老玩家可以玩得很開心,然而官方卻打破了這種平衡,為了獲得新的氪金系統(tǒng),政府引入了新貨幣,如金蘑菇,他取代了棒棒糖的地位和游戲在老玩家中的位置。

由于新貨幣的出現(xiàn),老玩家通過氪金和肝臟任務(wù)獲得的棒棒糖變得一文不值,因此大多數(shù)老玩家對(duì)這種情況不滿意,放棄了游戲。

“球球大作戰(zhàn)”中的口碑有問題,在這款游戲的外觀被大多數(shù)玩家接受后,他開始發(fā)現(xiàn)這款游戲存在抄襲行為,玩過這個(gè)游戲的玩家都知道,這個(gè)游戲的操作有點(diǎn)像大魚吃小魚的操作,如果這只是一種類似的玩法,那么“細(xì)胞大作戰(zhàn)”的抄襲就不值一提了,因?yàn)榇蠹?xì)胞大戰(zhàn)的發(fā)布時(shí)間比《大細(xì)胞大戰(zhàn)》的發(fā)布時(shí)間要長(zhǎng),而且《球與球大作戰(zhàn)》的玩法和《細(xì)胞大戰(zhàn)》真的很相似。

雖然有玩家提出了抄襲的問題,但在當(dāng)時(shí),無(wú)論是在什么平臺(tái)上提出,都會(huì)有像海軍這樣的人予以駁斥,隨著時(shí)間的推移,抄襲問題已經(jīng)成為影響“球球大作戰(zhàn)”口碑的主要因素。

同時(shí)“球球大作戰(zhàn)”官方對(duì)這款游戲的管理也存在很大的問題,雖然這款游戲能夠使用插件的地方很少,但也存在這樣的問題!而官方對(duì)外掛球員的處理也少了動(dòng)作,就連球大戰(zhàn)官網(wǎng)也開始推出付費(fèi)自動(dòng)掛機(jī)升級(jí)服務(wù),可見官方為了公平已經(jīng)完全忘記了。

二是語(yǔ)音系統(tǒng),為了讓玩家有更好的游戲體驗(yàn),更好地與游戲朋友合作,政府推出了游戲公共語(yǔ)音聊天系統(tǒng),然而這個(gè)系統(tǒng)也存在一些問題,由于游戲玩家具有不同的特性,在游戲中經(jīng)常會(huì)聽到各種粗俗和辱罵的聲音,最重要的是他們不能舉報(bào),只能默默承受。

雖然許多老玩家以前認(rèn)為這個(gè)游戲不錯(cuò),但隨著官方對(duì)游戲的各種武斷策劃,這場(chǎng)游戲不會(huì)像以前那么完美,所以球賽被大家拒絕的原因一眼就清楚了。

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