聊齋紅包版古老的建筑用木頭與瓦片堆積而成,看著很有當時年代的氣息,讓人深陷其中,精彩的打斗情節(jié),精致的游戲畫面,每一個環(huán)節(jié)都在扣動玩家的心弦,游戲中為玩家準備了非常多的卡牌,每種卡牌能夠?qū)ν婕姨峁┑膽?zhàn)斗組合玩法是非常多的。
1、大制作的畫面背景,精致的神獸原畫,酷炫的戰(zhàn)斗特效,獨特的升級系統(tǒng)。
2、簡單易上手的橫屏操作系統(tǒng),獨有的休閑掛機模式,一鍵掃蕩體力,高達百分之六十的爆率。
3、超有趣的融合玩法,玩家可以與將自己的神獸進行隨意搭配融合出新的神獸,也可以與其他玩家的神獸進行交配。
1、游戲音樂非常有那種洪荒的氣魄,聽起來讓人感覺非常的激昂壯闊。
2、游戲的畫風采用了非常精細的畫風,里面的種種魔獸之類的看起來都非常的兇猛駭人。
3、游戲操作非常簡單,玩家只需要一直控制自己的異獸進行持續(xù)地吞噬就可以了。
4、無限制的捕捉系統(tǒng),玩家可以在野外和秘境里隨意的捕捉自己喜愛的神獸,值得一體的是在秘境中不能吞噬他人神獸。
5、海量福利,新玩家注冊即送VIP和神獸大禮包,分享游戲就可以獲得免費50連抽的機會。
1、游戲加入了法寶系統(tǒng),升級自己的法寶,讓法寶成為自己滅妖的重要道具。
2、隨意養(yǎng)成升級,快速強化自己的作戰(zhàn)能力,成為最強除妖高手。
3、獨特的模式,不同的升級系統(tǒng),讓你能夠快速的獲得各種酷炫的打擊感,完美無比的特效。
4、融合的玩法,把自己的神獸新出來,升級之后就能夠融合,進行操作升級,擁有戰(zhàn)斗力更加強大的妖靈。
一游召百鬼,一茶談奇聞! 由四九游戲發(fā)行的全新聊齋題材東方志怪卡牌手游《聊齋搜神記》,測試預約已全面開啟!本次邀請了《聊齋搜神記》的制作人之一,講講游戲制作背后的心路歷程,看如何將《聊齋志異》這一志怪小說的題材深入進游戲里。
各位親愛的玩家,很榮幸有機會有平臺能夠直接跟大家分享我們游戲創(chuàng)作的歷程,我是《聊齋搜神記》的制作者之一,大家可以叫我和平,對,顯而易見我的心愿是世界和平。
一、為什么選擇《聊齋》作為游戲背景
大家首先都知道,《聊齋》是一部講述各種民間鬼怪故事的志異小說,故事離奇曲折、怪誕玄幻,其中《倩女幽魂》《小翠》《嬰寧》等狐精鬼魅與人之間真摯的愛戀經(jīng)過影視的再加工,成為人們最為熟悉聊齋故事。
但《聊齋》能成為中國文學史上造詣最高且被大眾所熟知的文言短篇小說,絕不僅僅只是因為奇異的故事和動人的愛情?此齐x奇荒誕的故事,實則曲折反映了當時社會的黑暗、人們的愛憎情感。
郭沫若曾評價《聊齋》“寫鬼寫妖高人一等,刺貪刺虐入骨三分”。
《陸判》中變聰明的朱爾旦盡顯人心貪婪、《畫皮》旨在刺淫醒世、《嶗山道士》告誡人們需腳踏實地……每個獨特的小故事背后,都寄托著作者對世人的告誡及對美好事物的向往。
簡單概括,我能感受到蒲松齡的老先生的心愿大概也是“世界和平”吧,希望這個社會變得更加美好~
豐富精彩的故事,導人向善的精神內(nèi)核,讓我覺得我需要的題材非聊齋莫屬。
二、為什么堅持要在游戲中融入文化
從立項之初在團隊中我就一直備受質(zhì)疑,“做游戲就做游戲,為什么要大談文化,游戲只是消遣時間的娛樂方式罷了,學文化我去看書就好了吧”
好吧我承認,現(xiàn)狀事實如此?墒侨缃翊蠖鄶(shù)的青年人手中拿起書籍的時間還有多少呢?
當然大部分玩家是來玩游戲的,作為一個游戲制作者,首先我要做的是一款游戲,首先我要考慮的是玩家的娛樂體驗感受。
但是我不顧反對,不怕浪費時間精力,還是堅持在游戲中增加許多文化元素,其中最明顯的是一個聊齋書齋,它占據(jù)在游戲最顯眼的“C位”,里面收錄了蒲松齡的詩集、聊齋中描述的地理民俗、奇談異聞。它就靜靜的在那里,完全不會影響你的游戲體驗,當你閑暇時、忽然有興趣時、(或是沖著閱讀獎勵)你能翻一翻看一看,我會感到無比的開心。我相信沖著聊齋這個名字來的玩家,一定不乏對《聊齋》故事本身喜愛的玩家。
《聊齋》的故事讀來輕松有趣,細品內(nèi)蘊深刻。大家能當小說看個開心也是極好的~
人不能左右強制他人接受自己的觀點,就做自己能做到的事情吧。
三、我們想做一款什么樣的游戲
《聊齋》中各類形態(tài)各異的神魔鬼怪、迷離玄幻的場景一直對我充滿了極大的吸引力,我們時常通過小說、影視、游戲、主題樂園等形式去接近、去感受自己心中那個幻想的世界。
游戲中所有的場景、人物都采用了3D建模,為了更好地呈現(xiàn)角色和聊齋世界,大家可以隨意旋轉(zhuǎn)角度玩賞。
《聊齋搜神記》立項為一款卡牌游戲,思路是盡可能多的為大家展現(xiàn)聊齋中的各種經(jīng)典鬼怪角色,能讓大家輕松收集到所有的卡牌,我們?yōu)楣砉謧冊O計了四種屬性及職能供大家隨心組合搭配陣容,現(xiàn)在還在不斷調(diào)整中,雖然很難,但是最終還是希望每張卡牌都能發(fā)揮自己的作用吧。
我們并不是一個經(jīng)驗豐富的團隊,這款游戲已經(jīng)做了兩年多了,我們一個十多人的小團隊擠在一間房子中閉門造車地做著自己心中所想的游戲,也不太知道現(xiàn)在市場主流喜歡什么樣的游戲。目前游戲的主體已經(jīng)大致構(gòu)建完成,數(shù)值還在努力調(diào)整有待大家檢驗,希望能得到大家的喜歡。
后續(xù)我們會時常在各個平臺上為大家同步研發(fā)進度以及我們的遇到的問題,
誠摯的希望各位優(yōu)秀善良、見識豐富、帥氣美麗的玩家們給我們更多建議,感謝大家~
感謝和平哥非常詳細認真地分享了《聊齋搜神記》的創(chuàng)作思路。各位玩家大大看過之后是否對聊齋手游產(chǎn)生了興趣呢?
接下來的是嬰寧的廣告時間~
《聊齋搜神記》手游已經(jīng)預約已經(jīng)正式開始啦!
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