《塔防西游記-送千元充值》是一款西游類型的卡牌回合制手游,上線送VIP14,500連抽,更送千元充值卷,不充錢也可以暢快游戲。游戲擁有經(jīng)典的回合制卡牌玩法,游戲幾乎還原了西游內(nèi)的各路神仙和妖怪,可以憑自己的喜好組建自己的英雄組合,帶領(lǐng)自己的小隊(duì)斬妖除怪,一路勇往直前。
游戲內(nèi)玩法眾多,特色的地府、蟠桃園、鎖妖塔等玩法讓人物戰(zhàn)力提升毫不費(fèi)力,跨服競(jìng)技和跨服工會(huì)戰(zhàn)玩法讓休閑娛樂的基礎(chǔ)上增加點(diǎn)刺激感,海量獎(jiǎng)勵(lì),只為強(qiáng)者而生!
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塔防西游記紫霞用處
紫霞:(最高可提至大圣仙將)
此將自新手出生后,作為系統(tǒng)贈(zèng)送的綠將,將隨玩家逐漸成長(zhǎng),注意無法解雇哦?赏ㄟ^信物及其他材料不斷進(jìn)階。
最高可達(dá)到大圣仙將。刷圖技能為紫青劍氣,沒什么亮點(diǎn),兩段小范圍物理攻擊,由于我也沒有足夠材料將其升級(jí),還不知道具體屬性數(shù)據(jù)。大家一起來刷吧。
塔防西游記攻略紫霞
紫霞屬于爆弓,PK技能輸出爆炸,點(diǎn)殺能力非常強(qiáng)
此將的基礎(chǔ)屬性在目前版本是所有弓中最高的,所以提至大圣仙將后有一點(diǎn)可以肯定,打魔王絕對(duì)牛。
本篇不是什么攻略,只是一些游戲體驗(yàn),講的是大多數(shù)情況主流玩法,旨在幫助新人玩家盡快熟悉游戲,節(jié)省資源,提高游戲體驗(yàn),所以神豪、大佬可以直接忽略。(本篇內(nèi)容隱藏仙將及VIP13、10的獎(jiǎng)勵(lì)仙將不予討論,因?yàn)殚T檻太高了)
關(guān)于仙將
首先這個(gè)游戲的仙將分為:白色眾生、綠色修身、藍(lán)色真人、紫色上仙、橙色神將、紅色大圣六種,不同顏色的將差距很大,所以選擇仙將原則上當(dāng)然是可以轉(zhuǎn)生成大圣將的仙將最好,其他的仙將都免不了要淪為飼料被吃掉,但游戲資源有限,大圣將獲的也頗為不易,周期長(zhǎng),不可能一上來就都是大圣將,都有一個(gè)發(fā)展過程,那么什么將值得培養(yǎng),在這里先給大家介紹一下:
白色、綠色的仙將就別占格子了(紫霞我就不說了)
藍(lán)色將:
1、上官婉兒,職業(yè)天師,獲得方式:招募。
說明:存在的價(jià)值主要在對(duì)戰(zhàn)技能(群加攻),雖然加的少,但是容易獲得,競(jìng)技沒同類型將可以一用。過渡將。
2、南山大王,職業(yè)弓手,獲得方式:招募。
說明:存在的價(jià)值主要在推圖技能(援軍令),在沒有大圣步兵階段打魔王時(shí)卡BOSS用的。過渡將。
3、順風(fēng)耳,職業(yè)天師,獲得方式:招募。
說明:存在的價(jià)值主要在推圖技能(援軍令),在沒有大圣步兵階段打魔王時(shí)卡BOSS用的。過渡將。
4、房玄齡,職業(yè)炮兵,獲得方式:招募。
說明:存在的價(jià)值主要在推圖技能(援軍令),在沒有大圣步兵階段打魔王時(shí)卡BOSS用的。過渡將。
5、鳳仙郡侯,職業(yè)炮兵,獲得方式:招募。
說明:存在的價(jià)值主要在推圖技能(援軍令),在沒有大圣步兵階段打魔王時(shí)卡BOSS用的。過渡將。
6、火德星君,職業(yè)步兵,獲得方式:招募。
說明:存在的價(jià)值主要在推圖技能(冰雨),在沒有大圣步兵階段打魔王時(shí)卡BOSS用的。過渡將。
其他藍(lán)色將基本沒有培養(yǎng)價(jià)值。
天師將:
1、如來佛祖,橙將,紅將,職業(yè)天師,獲得方式:活動(dòng)。
說明:橙色競(jìng)技技能紅色競(jìng)技技能都是加群攻,推圖技能是法術(shù)三段擊起,大圣天賦是火,主將。
2、觀音菩薩,橙將,紅將,職業(yè)天師,獲得方式:活動(dòng)。
說明:橙色競(jìng)技技能是加單攻,紅色競(jìng)技技能是加群攻,推圖技能是法術(shù)三段眩暈,大圣天賦是冰,主將。
3、金池長(zhǎng)老,紫將,職業(yè)天師,獲得方式:精英關(guān)卡。
說明:對(duì)戰(zhàn)技能群加攻,推圖技能伏魔塔物免關(guān)很好用,過渡將。
4、地涌夫人,紫將、橙將,職業(yè)天師,獲得方式:活動(dòng)。
說明:對(duì)戰(zhàn)技能群加攻,推圖技能伏魔塔物免關(guān)可以用,升神將后技能會(huì)變成單加攻,有些拼臉過渡將。
5、孟婆,橙將,職業(yè)天師,獲得方式:活動(dòng)。
說明:大圣彌勒佛的副將,對(duì)戰(zhàn)技能單加攻,有些拼臉,過渡將。
6、地藏菩薩,橙將,職業(yè)天師,獲得方式:活動(dòng)。
說明:大圣孫悟空的副將,推圖技能援軍令,適用范圍不廣可以一用。
7、唐三藏,橙將、紅將,職業(yè)天師,獲得方式:活動(dòng)。
說明:大圣女兒國(guó)王的副將,自己也可大圣,競(jìng)技技能復(fù)活,適用范圍不廣可以一用。
8、玉面狐貍,紫將、橙將、紅將,職業(yè)天師,獲得方式:首沖活動(dòng)。
說明:并沒有什么卵用的將,競(jìng)技場(chǎng)低端局常見,雞肋,食之無味棄之可惜,可以升神將、大圣將,過渡將/主將???
其他天師基本沒有培養(yǎng)價(jià)值。
弓手將:
1、菩提老祖,橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:競(jìng)技場(chǎng)兌換。
說明:群攻將,成長(zhǎng)不錯(cuò),大圣后競(jìng)技輸出最高的弓,爆發(fā)高,大圣天賦暴擊,主將。
2、精衛(wèi),橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動(dòng)。
說明:群攻將,競(jìng)技輸出高,附帶眩暈,大圣天賦毒,主將。
3、女兒國(guó)王,橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動(dòng)。
說明:大圣后群攻將,競(jìng)技輸出偏弱,但可大幅降低敵方傷害,大圣天賦暴擊,主將。
4、嫦娥,橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動(dòng)。
說明:大圣后群攻將,競(jìng)技輸出高,附帶群體破甲,大圣天賦暴擊,主將。
5、后羿,橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動(dòng)。
說明:大圣后群攻將,競(jìng)技輸出爆發(fā)一般,附帶持續(xù)灼燒,總體傷害高,大圣天賦暴擊,主將。
6、大鵬金翅,橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動(dòng)。
說明:大圣后群攻將,競(jìng)技輸出偏弱,附帶禁療效果,獲得門檻低,大圣天賦毒,主將。
7、小白龍,紫將、橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:貴族5獎(jiǎng)勵(lì)將。
說明:群攻將,成長(zhǎng)偏弱,競(jìng)技輸出偏弱,大圣天賦毒,主將。
8、沙悟凈,橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動(dòng)。
說明:成長(zhǎng)偏弱,推圖技能不錯(cuò),打魔王輸出弓,過渡將。
9、九頭獅子,橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:凝魂秘境兌換。
說明:成長(zhǎng)偏弱,推圖技能不錯(cuò),打魔王輸出弓,過渡將。
10、白面狐貍,橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動(dòng)。
說明:成長(zhǎng)偏弱,推圖技能不錯(cuò),打魔王輸出弓,過渡將。
11、黃梅大王,橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:招募。
說明:成長(zhǎng)偏弱,打魔王輸出弓,過渡將。
12、青牛精,紫將、橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:凝魂秘境兌換、招募。
說明:成長(zhǎng)偏弱,打魔王輸出弓,可以升神將,升神后大圣大鵬的材料將,過渡將。
13、蝎子精,紫將、橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動(dòng)。
說明:成長(zhǎng)偏弱,打魔王輸出弓,可以升神將,過渡將。
14、白骨精,紫將、橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動(dòng)。
說明:群攻輸出弓,成長(zhǎng)偏弱,可以升神將,升神后競(jìng)技技能改變,技能變廢,過渡將。
15、白無常,紫將、橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:招募。
說明:成長(zhǎng)偏弱,可以升神將,過渡將。
16、九頭駙馬,紫將,職業(yè)弓手,獲得方式:招募。
說明:打魔王輸出弓,不能升神將,過渡將。
17、莫昂太子,紫將,職業(yè)弓手,獲得方式:招募。
說明:打魔王輸出弓,不能升神將,過渡將。
其他弓手基本沒有培養(yǎng)價(jià)值。
炮兵將:
1、孫悟空,橙將、紅將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動(dòng)。
說明:群攻將,成長(zhǎng)不錯(cuò),大圣后競(jìng)技輸出最高的炮,爆發(fā)高,大圣天賦火炮,主將。
2、六耳獼猴,橙將、紅將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動(dòng)。
說明:控制將,輸出一般,大圣后競(jìng)技場(chǎng)必備,大圣天賦暈炮,主將。
3、原始天尊,橙將、紅將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動(dòng)。
說明:控制將,輸出尚可,大圣后競(jìng)技場(chǎng)翻盤神將,有些看臉,推圖技能傷害高,大圣天賦暈炮,主將。
4、鎮(zhèn)元子,橙將、紅將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動(dòng)。
說明:競(jìng)技場(chǎng)無用,推圖技能效果好,大圣天賦暈炮,推圖主將。
5、哪吒,橙將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動(dòng)。
說明:競(jìng)技場(chǎng)無用,推圖技能效果好,過渡將。
6、孔雀公主,橙將,職業(yè)炮兵,獲得方式:伏魔塔兌換。
說明:群攻炮,成長(zhǎng)不錯(cuò),獲取周期長(zhǎng),飼料將,過渡將。
7、小龍女,紫將、橙將,職業(yè)炮兵,獲得方式:三日目標(biāo)活動(dòng)。
說明:競(jìng)技場(chǎng)無用,推圖技能效果好,伏魔塔美女關(guān)必備,過渡將。
8、電母,紫將、橙將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動(dòng)。
說明:群攻炮,成長(zhǎng)不錯(cuò),飼料將,過渡將。
9、黑無常,紫將、橙將,職業(yè)炮兵,獲得方式:精英副本。
說明:群攻炮,過渡將。
炮兵將有些特殊,過圖需求量大,神將以上炮兵將少,如果缺都可以先留著過圖用。
步兵將:
1、牛魔王,橙將、紅將,職業(yè)步兵,獲得方式:巡山兌換。
說明:無敵技能的將,就問你怕不怕,主將。
2、托塔天王,橙將、紅將,職業(yè)步兵,獲得方式:活動(dòng)。
說明:大圣后,技能攻防一體,主將。
7、多聞天王,紫將、橙將,職業(yè)步兵,獲得方式:凝魂兌換、招募。
說明:自曝傷害將,前期必備,傷害高,用途廣,過渡將。
6、雷公,紫將、橙將,職業(yè)步兵,獲得方式:招募。
說明:自曝傷害將,前期必備,傷害略遜于多聞,用途廣,過渡將。
8、增長(zhǎng)天王,紫將、橙將,職業(yè)步兵,獲得方式:招募。
說明:自曝傷害將,前期必備,傷害略遜于雷公,用途廣,過渡將。
3、豬八戒,橙將、紅將,職業(yè)步兵,獲得方式:活動(dòng)。
說明:自爆回血將,目前作用不明,準(zhǔn)主將。
9、太乙真人,橙將,職業(yè)步兵,獲得方式:活動(dòng)。
說明:自爆回血將,過渡將。
10、奎木狼,紫將、橙將,職業(yè)步兵,獲得方式:競(jìng)技兌換、招募。
說明:自爆回血將,過渡將。
其他步兵基本無培養(yǎng)價(jià)值
關(guān)于陣容,仙將選擇
好了,將介紹完了,但是這么多,都要湊齊,都要培養(yǎng)顯然不可能,里面很多將獲取門檻很高,有的甚至要升到大圣將才能發(fā)揮作用,每個(gè)玩家投入不一樣,起步不一樣,選擇也是不一樣的,那么要練多少將,職業(yè)怎么分配呢,首先這個(gè)游戲的玩法大致分兩類,一個(gè)是競(jìng)技類,一個(gè)是推圖類,所需要的將和職業(yè)是不一樣的,資源有限,那就只能選擇一些作用范圍廣的將來節(jié)省資源,下面就來說說取舍。
一、競(jìng)技
談到競(jìng)技,首先要說的是戰(zhàn)斗模式,這個(gè)游戲,除了技能,普攻是不能打到后排的,原則上要先把對(duì)面前排打死才能依次打后排,但是競(jìng)技是有屬性加成的,尤其步兵血加的很厚,但是輸出加的很少,弓和炮輸出加的多,但是血加的少,尤其有了牛魔以后前排很不容易在短時(shí)間內(nèi)集火秒掉,造成了前排相對(duì)較肉,后排比較脆的情況,所以現(xiàn)在主流的玩法是利用技能直接越過前排集火將對(duì)面的后排打死,這樣對(duì)面沒了輸出,前排就可以慢慢打了,這就要求輸出的攻擊和爆發(fā)足夠高,并且技能得是群攻,不然打不到后排,也就是說弓炮數(shù)量不能少要保證5個(gè)以上,并且最好都是群攻,不然就會(huì)造成輸出不足,但是怎么分配弓炮的數(shù)量呢,那就要說競(jìng)技的混位模式和弓、炮的輸出模式,弓的普工都是單攻,技能群攻的也是只打技能介紹的固定數(shù)量,但是弓的競(jìng)技加成高,出手速度快一些,炮的普攻自帶濺射效果,炮的群攻技能也自帶濺射效果,就是攻擊目標(biāo)旁邊的人會(huì)受到除基礎(chǔ)傷害外的濺射傷害,因?yàn)榕诤凸诟?jìng)技場(chǎng)都有攻擊距離的問題,同一橫排同職業(yè)的將會(huì)重疊站在一起,造成混位,就會(huì)吃到炮群攻技能的濺射傷害,因?yàn)楦?jìng)技是按九宮格占位的,所以一般同職業(yè)不要超過三個(gè),一共九個(gè)位置,輸出定了5到6個(gè),還剩3到4個(gè)位置給步兵和天師,步兵主要是承擔(dān)傷害,因競(jìng)技攻擊加成少,前期除了自爆基本打不出傷害,天師本來作用是回血,但是在都是爆炸輸出的主環(huán)境下,起不了什么作用,所以主要作用變成了加增益狀態(tài),讓輸出跟好的發(fā)揮作用,綜上所述,基于集火后排的原則,基本陣型也就出來了,下面我把常用陣型歸納一下:
常見的:
1、三炮三弓兩步一天師
2、三炮兩弓兩步兩天師
3、兩炮三弓兩步兩天師
少見的:
1、兩炮三弓三步一天師
2、三炮兩弓三步一天師
極端的:
1、三炮四弓一步一天師
二、推圖
說到推圖就要說各職業(yè)塔的天賦了,步兵分兩種,一種攻擊一種防守,天師分兩種,一種融甲(火法)一種減速(冰法),炮兵兩種,一種提高傷害(火炮)一種眩暈(暈炮),弓也是兩種一種暴擊一種毒,推圖的時(shí)候,步兵天師和弓無論哪種天賦,都是單體攻擊,炮無論哪種天賦都是群攻,無論哪個(gè)圖小怪都特別多,所以炮才是過圖主力,多多易善。
三、魔王
剛說了炮的優(yōu)勢(shì)在群攻,但是魔王是有時(shí)間限制的,在規(guī)定90秒內(nèi)誰(shuí)打的傷害高,獎(jiǎng)勵(lì)就越高,所以弓才是主力,但是魔王是繞圈走的,因?yàn)榫嚯x的問題,弓不可能全程打到魔王,所以可以把魔王限制在一個(gè)范圍,不讓他繞圈,在集中火力打傷害會(huì)高很多,這就需要援兵和步兵來?yè)踝∧,但是魔王不論援兵血是多少,一下?huì)敲死一個(gè),步兵塔出兵的速度就很關(guān)鍵,一般大圣步兵出兵速度是無限快的,死一個(gè)出一個(gè),所以魔王有兩種模式,一種是沒有大圣步的情況下,利用一個(gè)步兵塔的兵和三個(gè)帶援軍令技能的將,來卡住魔王,所謂的三援一兵,這個(gè)群里有介紹我就不說了,還有一種是有大圣步兵的,一共8個(gè)位置,綜上需要至少4個(gè)弓兵。
四、巡山
巡山的機(jī)制是,每次戰(zhàn)斗完后,血量不回復(fù),死亡仙將不可在上陣,最多只能上兩個(gè)天師,然后按競(jìng)技的模式戰(zhàn)斗,我們都知道競(jìng)技前排很重要,沒了前排,后排輸出很脆,死了又不能在上了,所以至少需要三個(gè)前排,才夠消耗。
綜合以上4點(diǎn),至少要準(zhǔn)備5弓5炮3步2天師15個(gè)將才能滿足基本需要,能弄到哪個(gè)將用哪個(gè)將,后面出好將了可以把這15個(gè)將份額內(nèi)的同職業(yè)將替換掉。
另外說一點(diǎn),最多同時(shí)上陣的將也就是九個(gè),所以裝備只用準(zhǔn)備九套足夠,但是武器得準(zhǔn)備夠,尤其是弓的武器,活動(dòng)送的武器是通用的,但是要升級(jí)了就都是炮才能使用的,所以炮武器不著急升級(jí)
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