更新:2023-12-22 14:58
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一款玄幻風(fēng)格的冒險(xiǎn)RPG手游,精致的游戲畫面,酣暢淋漓的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,精彩的劇情故事,采用了回合制戰(zhàn)斗玩法,給你震憾的游戲享受。游戲中玩家自由選擇角色進(jìn)行培養(yǎng),搭配各式各樣的服飾裝備,強(qiáng)化自己的實(shí)力。
天地萬(wàn)物,皆可為靈
最能代表人族文化記憶的文物,修煉成靈,于萬(wàn)年內(nèi)迅速崛起,人稱——靈族!
惡靈參與人界紛爭(zhēng),春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí),滅國(guó)數(shù)百,流血漂櫓。
神族十二生肖,選取天生靈力異常強(qiáng)大的人類,敕封為“御靈師”。
御靈師能放大靈族力量,統(tǒng)御靈族良善,與惡靈決戰(zhàn)會(huì)稽山下,大破之。
又借助十二生肖神力量,開(kāi)辟新的靈界,容納靈族,初代御靈師靈力耗盡,葬于九天之境。
自此靈界與人界相隔數(shù)個(gè)星河,相安無(wú)事,修養(yǎng)數(shù)千年。
直到當(dāng)初戰(zhàn)敗的惡靈恢復(fù)元?dú),重新掀起靈界戰(zhàn)亂,破壞兩界星河通道,人類的文化記憶正面臨滅頂之災(zāi)!
此時(shí),命運(yùn)讓生肖神開(kāi)始選取新一代的御靈師……
1、完善多元化的角色養(yǎng)成系統(tǒng)打造你的極限角色。
2、眾多日本知名的一線聲優(yōu)傾情加盟給你震撼視聽(tīng)盛宴。
3、自由搭配你角色的戰(zhàn)魂來(lái)打造個(gè)性獨(dú)特的英雄。
4、豐富多彩的劇情故事引人入勝讓你沉醉。
◆高福利卡牌回合手游,開(kāi)局就送10連抽,100抽必出SS級(jí)器靈!
◆我國(guó)歷史文物題材,全國(guó)各大博物館鼎力支持!
◆精心打造特色玩法“絲綢之路”,百變策略陣容挑戰(zhàn)多重副本關(guān)卡!
自遠(yuǎn)古先民而至萬(wàn)代,文杰武勛、良工巧匠創(chuàng)國(guó)寶文物,是時(shí)代之見(jiàn)證。
感天地之念,隨人杰而生物靈,文物化靈,學(xué)人之善惡,惡靈闖入人界紛爭(zhēng),滅國(guó)數(shù)百,血流成河。
為救蒼生,御靈師借助十二生肖地支法陣引導(dǎo),構(gòu)成靈界大地;
取女媧石,畫靈界天空, 以人皇軒轅劍之威,立于靈界神殿中央,從此人靈相隔。
然千年之后,惡靈再度興起,靈界危機(jī)四起,讓我們攜手善靈,拯救美麗靈界!
玩家評(píng)論
還沒(méi)試玩,先五星期待,再碎碎念一段。
大大小小去看了許多博物館,真的被我華夏傳統(tǒng)的積累所折服。古人在有限的工具下是怎么做出這些精妙絕倫的“工藝品”的呢?每次看著陳列在博物館中的藏品,都想要用雙手去觸碰、去感受歲月的痕跡。之前的博物館擬人畫著實(shí)讓我驚艷。當(dāng)時(shí)就想要是能做成游戲就好了。。。沒(méi)想到就成真了。
但是隨之而來(lái)的也就是游戲的傾向性,不缺游戲的如今,找到了國(guó)粹這一個(gè)餅子,面臨最大的問(wèn)題就是“商業(yè)(掙錢),情懷(質(zhì)量),周期(留存)”這多年以來(lái)在游戲行業(yè)沒(méi)有被解決的矛盾。
個(gè)人覺(jué)得,既然打出了文物的旗號(hào),那勢(shì)必在用戶群體的選擇面上就會(huì)有一定的局限性。
對(duì)文物有過(guò)了解的有興趣的人大多會(huì)關(guān)注下載,但也會(huì)有更高的要求,一旦不如預(yù)期便會(huì)棄坑而去,一些一板一眼的人更會(huì)拿起鍵盤口誅筆伐。
但對(duì)這方面不感興趣的玩家要怎么入坑呢?一是立繪,二是ui,三是玩法,四是劇情。立繪和ui太直觀了,留存率很大一部分會(huì)體現(xiàn)在這里(參考艦?zāi)镱惡湍撤街郏。然后玩法上面要有怎樣的?chuàng)新。。何況,3D卡牌游戲面前有YYS這座難以逾越的大山。不管怎么做總有人會(huì)說(shuō)這不就是xxx的模板嗎?最后是劇情,一個(gè)好的劇情會(huì)讓玩家感同身受,也會(huì)成為話題在玩家中活躍。
第一類玩家是針對(duì)文物來(lái)的群體,對(duì)他們要做好的無(wú)非就是四個(gè)字“符合正統(tǒng)”。一定不能夠有所偏頗(比如某農(nóng)藥)不僅僅介紹上的真實(shí),在立繪上也要與實(shí)物有所關(guān)聯(lián)。這種關(guān)聯(lián)也不局限于外形,包括文物背景,現(xiàn)館藏處,發(fā)掘地等等都可以。這能帶動(dòng)第一類玩家的交流,或者一些資深文物迷去發(fā)掘彩蛋(畢竟彩蛋玩法經(jīng)久不衰,還不用太多成本)。
第二類玩家就是數(shù)量龐大的卡牌養(yǎng)成類手游玩家群體。這里就只能自己去衡量取舍,F(xiàn)在已經(jīng)不是酒香不怕巷子深的時(shí)代了,而且現(xiàn)在釀造的這壇酒,能做到香飄十里嗎?
做游戲很難,現(xiàn)實(shí)更難,商業(yè)化是無(wú)法避免的。
但我還是想向各位制作人們問(wèn)一句老話: “為什么想要做游戲?想要做什么樣的游戲?玩自己做的游戲開(kāi)心嗎?”
好了話不多說(shuō),游戲下好了。
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百世文華錄是一款以中國(guó)文物類為題材的古風(fēng)游戲,這種題材比較少見(jiàn),游戲的立繪也不錯(cuò)很好看,真挺好玩的,機(jī)制挺不錯(cuò),會(huì)送很多十連,保底s級(jí)器靈,總的來(lái)說(shuō)感覺(jué)教育意義大于娛樂(lè)意義本身是一個(gè)很不錯(cuò)的題材。百世文
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