萬靈召喚定制版,一款有特色的集換式卡牌競技手游。擁有精美魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì),英雄+卡牌娛樂方式,五大陣營多種戰(zhàn)術(shù)搭配。數(shù)百張卡牌任你搭配,每個職業(yè)都有自己的特色,是對戰(zhàn)場的把握,還是按部就班的碾壓開來開始戰(zhàn)斗吧!
【聯(lián)盟公會系統(tǒng),建立深厚羈絆】
在游戲中,公會是各位召喚師們結(jié)交好友、交流戰(zhàn)術(shù)、相互切磋的重要地方,其中最有特色的就是公會成員可以借出或借入自己的卡牌,次日會自動進(jìn)行歸還。租賃功能可以讓公會成員自由共享自己的卡牌資源,幫助其他小伙伴緩解困境,加深公會成員之間的友情,團(tuán)結(jié)一致共同為公會的榮耀而戰(zhàn)!
【英雄技能系統(tǒng),逆轉(zhuǎn)就在此時】
游戲的英雄有怒氣和終極兩種技能,其中怒氣技能可以通過打出與英雄相同陣營的卡牌和中立牌來提升技能等級,帶來更強(qiáng)的技能效果。終極技能需要在特定的環(huán)境下才能使用,例如英雄生命值低于XX點(diǎn)時召喚一個傳奇生物、手牌為0時對敵方全部成員造成2點(diǎn)傷害等,靈活運(yùn)用英雄技能不僅能擴(kuò)大優(yōu)勢,更能在時機(jī)恰當(dāng)?shù)臅r候逆轉(zhuǎn)劣勢!
【全新天氣卡牌,掌握戰(zhàn)場形勢】
游戲中的天氣卡牌是原創(chuàng)的全新要素,天氣卡牌能夠改變戰(zhàn)場天氣,而不同天氣可以激活、增強(qiáng)、削弱生物和法術(shù)效果,所以在特定時機(jī)掌握好天氣往往就能掌握戰(zhàn)場的主動權(quán),天時地利在游戲中得到了淋漓盡致的體現(xiàn)。
1、卡牌插畫均來至國內(nèi)頂尖原畫師之手,歐美魔幻寫實(shí)的畫風(fēng)搭配精致細(xì)膩的線條,讓插畫中的人物場景更加靈活生動
2、優(yōu)秀的匹配系統(tǒng)能讓實(shí)力相近的兩名召喚師迅速進(jìn)入天梯戰(zhàn)場一決雌雄,零延遲實(shí)時對戰(zhàn)讓召喚師智慧碰撞的火花即刻引爆整個戰(zhàn)局,帶來暢快的對戰(zhàn)體驗(yàn)
3、天氣卡牌是原創(chuàng)的全新要素,天氣卡牌能夠改變戰(zhàn)場天氣,而不同天氣可以有不同的效果,在特定時機(jī)掌握好天氣往往就能掌握戰(zhàn)場的主動權(quán)
4、公會系統(tǒng)是各位召喚師們結(jié)交好友、交流戰(zhàn)術(shù)、相互切磋的重要地方
5、美韓魔幻風(fēng)精美畫面,視覺感官盛宴,以及多種精美時裝彰顯你的個性
1、大地陣營
以進(jìn)攻為主的陣營,有較多高攻擊生物卡牌和法術(shù)牌,極少嘲諷牌,當(dāng)中主要的職業(yè)生物卡有戰(zhàn)士、雇傭兵、盜賊等,部分卡牌帶有火系傷害,所專屬天氣為大風(fēng)和狂風(fēng)。
2、天空陣營
以嘲諷庇護(hù)和治療恢復(fù)為主的陣營,有較多的嘲諷牌和治療牌,攻守兼?zhèn),?dāng)中主要的職業(yè)生物卡有騎士、戰(zhàn)士、祭司等,部分卡牌帶有光系傷害,所專屬天氣為晴天和烈日。
萬靈召喚修改版
3、中立陣營
百搭型的陣營,各種效果的生物和法術(shù)牌,可以隨意配合其他四個陣營,而不影響英雄怒氣技能的升級(打出專屬陣營牌和中立牌才能增加怒氣技能經(jīng)驗(yàn)),也是天氣法術(shù)牌主要產(chǎn)出陣營,也能獨(dú)立成一派使用,所專屬天氣為月夜。
4、海洋陣營
以法術(shù)為主的陣營,較多抽牌和群體傷害法術(shù),也有極高攻擊力的生物牌,當(dāng)中主要的職業(yè)生物卡有海盜、祭司等,部分卡牌只能在雨天環(huán)境下行動,所專屬天氣為大雨和暴雨。
自從爐石傳說的大火之后,網(wǎng)易就喜歡TCG/CCG這類手游類,他不僅需要自學(xué),還需要代理,從倩女幽魂記錄到[yingzhishi]再到[Baiwen card],每一張牌都是精致的,有完整的世界觀和極其豐富的策略手游,但可能是由于爐石傳奇中加入了暴雪和魔獸,之前國內(nèi)市場卡牌策略vs手游仍然是爐石的主導(dǎo)傳奇。
我們來看看《影子》這首詩,手游的藝術(shù)風(fēng)格是日本的二次型,繪畫風(fēng)格本身就是一個亮點(diǎn),而且,可以看出,藝術(shù)品的投資是比較大的,精美的卡片畫足以吸引一群宅男,此外,游戲中還有一些動畫情節(jié)設(shè)置,加上CV,其他動畫與手游(如藍(lán)色路線、公主鏈接等)的鏈接,可見藝術(shù)的確是對皮影詩的一種加分。
游戲剛開始可以作為一個單獨(dú)的情節(jié)戰(zhàn)斗來讓新手快速入門,皮影詩的基本規(guī)律仍有爐石傳說的影子,例如,戰(zhàn)斗被分成和卡牌,角色血量歸零,即使失敗,卡牌具有豐富的技能設(shè)置,如嘲笑、召喚、吸血、進(jìn)入等,你會很熟悉的。
[影子之詩]也是一個古老的游戲,游戲中仍然有許多忠實(shí)的玩家,對于新手來說,階梯環(huán)境有點(diǎn)糟糕,因?yàn)槔贤婕铱偸亲非筮B勝,所以新手剛開始難求獲勝,獲得新手獎勵后,新手玩家可以到一些論壇中的找找策略,組成一個合適的天梯牌群,否則只能進(jìn)行娛樂、收集卡牌、點(diǎn)擊人機(jī)等。
其實(shí),造成這種現(xiàn)象的原因很簡單,首先,在線玩家很少,新手和休閑玩家相對較少,再說一次,這個TCG/CCG類別手游原本是一個少數(shù)類別,大多數(shù)目標(biāo)玩家仍然集中在爐石傳奇中,《影子詩》里的玩家多是不正常的,二是二者戰(zhàn)斗的隨機(jī)性,沒有爐石那么強(qiáng),需要更強(qiáng)的計(jì)算策略能力,這使得不熟悉卡牌的新手在戰(zhàn)斗中吃盡苦頭。
游戲中的氪金點(diǎn)數(shù)只是牌、皮等,看不到需要強(qiáng)制氪金的內(nèi)容,估計(jì)日本開發(fā)者仍然可以有一定的話語權(quán),沒有氪金的玩家也可以通過研究策略和新手獎勵快速成長。
一般來說,皮影詩可以看作是手游,具有出色的游戲性和質(zhì)量,也是一部以網(wǎng)易為代表的手游之作。
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