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球球英雄變態(tài)版1.10.5 最新版

球球英雄變態(tài)版

更新:2021-02-05 08:59

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超好玩的球球塔防策略對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲之中有著超多的球球可以升級(jí),每一種球球都是有著不同的屬性的,輕松升級(jí)快速對(duì)戰(zhàn),游戲關(guān)卡很多,每一個(gè)小關(guān)卡可以讓游戲體驗(yàn)更多樂(lè)趣哦。

球球英雄變態(tài)版

競(jìng)技游戲攻略

今天球球就帶大家來(lái)了解游戲中超爽快的PVP對(duì)戰(zhàn)——競(jìng)技模式,有了前面合作模式積累的球球和搭配經(jīng)驗(yàn),大家一定能所向披靡,角逐更高的杯數(shù)!

三分鐘一局,超爽快對(duì)戰(zhàn)!Let's go!

【玩法介紹】

競(jìng)技模式是玩家匹配玩家的1v1對(duì)戰(zhàn)玩法。球?qū)毧梢酝ㄟ^(guò)好友組隊(duì)或是隨機(jī)匹配方式加入游戲。

球?qū)毷褂米陨泶钆涞?個(gè)球球進(jìn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),每人各有3格血量,不同怪物進(jìn)入終點(diǎn)會(huì)扣除不同的血量,先失去3格血量的一方會(huì)被判輸。

獲勝的玩家可以增加獎(jiǎng)杯數(shù)量,判輸則會(huì)扣除獎(jiǎng)杯數(shù)量,連勝越多每局結(jié)算時(shí)增加的獎(jiǎng)杯數(shù)越多。

每次匹配到的對(duì)手獎(jiǎng)杯數(shù)差距不會(huì)過(guò)大,獎(jiǎng)杯數(shù)量每賽季月初會(huì)清零。

與好友進(jìn)行開(kāi)房間游戲?qū)?zhàn),有勝負(fù)的情況下不會(huì)對(duì)杯數(shù)造成影響的哦。

下面就給大家推薦幾種主流的球球組合陣容流派,希望可以幫助到大家。

【競(jìng)技模式PVP陣容推薦】

適用階段:游戲中后期

1、中庸流

球球組合:破甲+狂風(fēng)+雷暴+毒球球 +冰球球

最原始的思路是破甲后狂風(fēng)球球打傷害,毒球球疊加持續(xù)傷害,冰球球減速。

后期狂風(fēng)球球輸出缺乏,所以搭配雷暴球球彌補(bǔ)輸出。

這個(gè)陣容保證輸出前提下,盡可能多給怪物上debuff讓輸出最大化,是非常好用的陣容。

2、強(qiáng)攻流

球球組合:破甲+雷暴+毒球球+颶風(fēng)+成長(zhǎng)

破甲球球和毒球球的搭配真的是很無(wú)敵,加上颶風(fēng)球球的高輸出,搭配成長(zhǎng)球球,讓雷暴球球成長(zhǎng)到高星級(jí)的時(shí)候輸出也特別可觀。

這個(gè)陣容要注意均衡,場(chǎng)上所有球球都必須要有2個(gè)以上。

3、快速成長(zhǎng)流

球球組合:颶風(fēng)+雷暴+破甲+復(fù)制+成長(zhǎng)

復(fù)制球球和成長(zhǎng)球球絕對(duì)是絕佳搭配,召喚出復(fù)制球球一定要復(fù)制成長(zhǎng)球球,讓場(chǎng)上的成長(zhǎng)球球盡可能多。

這樣可以節(jié)省很多的SP,讓球球自己成長(zhǎng)為高星級(jí)的球球。

同樣陣容下,如果對(duì)手不熟悉流派特點(diǎn),沒(méi)有用復(fù)制球球去復(fù)制成長(zhǎng)球球,后期發(fā)育肯定沒(méi)有你強(qiáng),勝負(fù)不言而喻。

4、暗殺流

球球組合:颶風(fēng)+暗殺+祭品+復(fù)制+升星球球

暗殺流思路是暗殺、復(fù)制和祭品三種球球聯(lián)動(dòng)壓制對(duì)手,升星球球輔助,颶風(fēng)球球主輸出。

首先是利用祭品球球特點(diǎn),在合球的同時(shí)獲得SP補(bǔ)充,能夠更快速召喚更多球球或升級(jí)。

利用復(fù)制球球可以和任意種類球球合并的特點(diǎn),提高合成次數(shù),大幅降低暗殺觸發(fā)難度;

通過(guò)復(fù)制球球和其他球球合成就會(huì)變成該種球球的特點(diǎn),可以增加場(chǎng)上暗殺球球的數(shù)量,提高暗殺頻率。

暗殺流目的就是瘋狂壓制、把對(duì)面輸出清掉,打法簡(jiǎn)單無(wú)腦,克制無(wú)成長(zhǎng)球球的流派。

【合球球的注意事項(xiàng)】

大家都知道使用球球合成就會(huì)升星,球球的戰(zhàn)斗力會(huì)獲得加強(qiáng)。

但如果盲目地不斷合成升星,反而會(huì)浪費(fèi)SP,造成球球戰(zhàn)斗力的損失。

這到底是怎么回事?看完下面這個(gè)例子,你就明白了!

例如:

球球升星主要是提升球球的攻速,并增加少量增加球球攻擊力。

合成1個(gè)二星球球,需要消耗2個(gè)一星球球;合成1個(gè)三星球球,需要消耗4個(gè)一星球球。

因?yàn)檎賳厩蚯蛩璧腟P是越來(lái)越高的,而對(duì)于高傷球球來(lái)說(shuō),每次升星主要是增加攻速,攻擊提升并不明顯,在三星以后、七星之前,升星的收益性價(jià)比并不高。甚至可能出現(xiàn)一個(gè)高星球球輸出不如合成它消耗的幾個(gè)低星球球輸出總和的情況。

所以建議前期高傷球球最好保持二星或三星,而依靠攻速的球球優(yōu)先提升星級(jí),合理分配SP,讓輸出最大化。

不過(guò)等球球合成到七星后將產(chǎn)生質(zhì)變,就不用考慮戰(zhàn)力損失的情況啦!

PS:如雷暴、忍者這類特殊的球球,需要高星級(jí)才能充分發(fā)揮球球的特性,一定要盡量升高星級(jí)哦。

雷暴球球星級(jí)越高可攻擊越多怪物

以上只是我們推薦的一些主流的球球組合流派,球?qū)氝可以嘗試更多的球球陣容來(lái)搭配出不同的效果。

希望各位球?qū)毝寄芾米约簱碛械那蚯虼钆涑鲞m合自己的球球,打出讓自己滿意的效果!

球球英雄變態(tài)版玩法

全新設(shè)計(jì)的經(jīng)典模式和劇情模式,小恐龍萌萌噠!

各種怪物和強(qiáng)力道具,游戲爽翻天!

球球英雄九游下載這是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但卻也是真的好玩!

真實(shí)的碰撞效果,完美真實(shí)的游戲體驗(yàn)!

精致關(guān)卡多達(dá)幾百關(guān),絢麗的動(dòng)畫效果!

精心設(shè)計(jì)的幾十種特殊泡泡玩法等著您,根本停不下來(lái)!

球球英雄變態(tài)版亮點(diǎn)

1、如果你想熟練的掌握,你就需要預(yù)測(cè)球球如何從爆炸中滾動(dòng)、反彈和發(fā)射。

2、在每一個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)中,你需要學(xué)會(huì)利用倒塌的建筑物,所有球球投擲的位置非常重要。

3、古怪的藝術(shù)風(fēng)格,震撼地球的大規(guī)模物理行動(dòng),給人帶來(lái)無(wú)與倫比的游戲體驗(yàn)。

4、當(dāng)你在這個(gè)游戲中與小球球們一起開(kāi)始冒險(xiǎn)的時(shí)候能夠感受不一樣的趣味內(nèi)容;

5、控制不同的小球向前出發(fā),每個(gè)小球之間的相互碰撞可以給你帶來(lái)大量的積分;

6、一次又一次的碰撞,享受這款有趣而又十分爽快的球球冒險(xiǎn)游戲。

球球英雄變態(tài)版特點(diǎn)

1.開(kāi)箱尋寶 歐氣上腦

商店寶箱、合作寶箱、賽季寶箱應(yīng)有盡有,馬上開(kāi)箱尋寶,稀有球球、傳說(shuō)球球都在等你!想要快速升級(jí),寶箱千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)!

2.搭配編隊(duì) 秒敵不累

球球的種類多種多樣,18種擁有強(qiáng)大攻擊能力的球球,11種各具特色的強(qiáng)力輔助,10種神秘莫測(cè)的召喚球球以及5種擁有華麗控制手段的控制球球。仔細(xì)研究球球的特性,靈活搭配編隊(duì)方能更為輕松的戰(zhàn)勝對(duì)手。

3.真人匹配 球你來(lái)戰(zhàn)

球球英雄中所有模式均為真人競(jìng)技匹配游戲,對(duì)戰(zhàn)緊張刺激,腦力運(yùn)氣缺一不可!讓你每一局對(duì)戰(zhàn)都能體驗(yàn)真人PK的樂(lè)趣!

4.球隊(duì)目標(biāo) 勠力同心

選擇自己心儀的球隊(duì),在球隊(duì)中認(rèn)識(shí)更多志同道合的同伴,與球隊(duì)?wèi)?zhàn)友們?nèi)f眾一心,完成球隊(duì)目標(biāo),奪下各種各樣的高額獎(jiǎng)勵(lì)!共同朝著榜首昂首前行!

塔防游戲推薦

塔防游戲(Tower defense 簡(jiǎn)稱TD)是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的一個(gè)分支。該類型游戲模式簡(jiǎn)單易懂、上手難度低、游戲樂(lè)趣豐富,是休閑類游戲的優(yōu)秀題材。

接下來(lái),我為大家展示我挑選的六款優(yōu)秀的塔防游戲作品,并一一簡(jiǎn)單介紹,有興趣的玩家可以參考來(lái)玩。

一、路人皆知:植物大戰(zhàn)僵尸

這款游戲相信各位都不會(huì)陌生,該游戲于2009年發(fā)布,后來(lái)多個(gè)平臺(tái)都有移植,是最知名的塔防游戲之一。

固定線路式塔防,每個(gè)場(chǎng)景有五到六條軌道,僵尸敵人會(huì)從隨機(jī)一條軌道上出現(xiàn),沿直線前進(jìn)。當(dāng)僵尸走到盡頭時(shí)游戲結(jié)束。你需要在軌道上種植各種特殊植物來(lái)攻擊和防御僵尸。這款游戲動(dòng)畫和細(xì)節(jié)都很細(xì)膩,植物和僵尸形象的設(shè)計(jì)比較形象和奇特,是一款各個(gè)年齡都可以玩的游戲。

二、國(guó)民級(jí):保衛(wèi)蘿卜

本系列玩法比較傳統(tǒng),以輕松可愛(ài)的風(fēng)格為主基調(diào),是走親民路線的小游戲。這款游戲整體上沒(méi)什么太出彩的地方,但完成度較高。難度適中,適合各個(gè)年齡層次的玩家。

三、開(kāi)放線路式:堅(jiān)守陣地

第一部于2008年發(fā)布于iOS平臺(tái),屬于老牌iOS游戲,在玩家之間享有很高的口碑。該系列是開(kāi)放線路式塔防,以卡通化的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)為題材。最大特色是開(kāi)放式線路,玩家需要自行設(shè)計(jì)能使攻擊最高效的敵人行進(jìn)路線。通過(guò)在空地上設(shè)立炮塔,敵人會(huì)以最短距離的路線繞過(guò)你的炮塔前往主堡,因此合理的設(shè)計(jì)讓敵人的路程變長(zhǎng)是最佳策略。這樣的玩法也讓游戲的自由度大幅提升。

四、細(xì)膩精巧:王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)系列(Kingdom Rush)

最初的版本是2011年發(fā)布的Flash游戲,沒(méi)過(guò)多長(zhǎng)時(shí)間便移植到移動(dòng)平臺(tái)和Steam平臺(tái)。該系列為固定線路,主題是中世紀(jì)魔幻風(fēng)格,游戲形式除了傳統(tǒng)塔防玩法外也加入了不少特色內(nèi)容。每個(gè)關(guān)卡的場(chǎng)景都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),并且常常隱藏了許多互動(dòng)內(nèi)容,這些內(nèi)容有些只是一個(gè)小小的玩笑或者隱藏成就。這款游戲上手難度低,但關(guān)卡難度不低,想要滿星通關(guān)的話可是有一定難度的。

五、PC塔防的翹楚:防御陣型 覺(jué)醒(Defense Grid:The Awakeing )

是2009年發(fā)布的知名PC端塔防游戲。不到500MB的大小卻有極為優(yōu)秀的3D畫面和特效以及優(yōu)秀的音效給玩家留下了深刻的印象。本作為半開(kāi)放式線路,關(guān)卡設(shè)計(jì)優(yōu)秀,易上手但整體有一定難度。想玩的玩家可以去Steam平臺(tái)上搜索下載。

六、多元化塔防:三位一體(Dugeon of the Endless)

該作的游戲類型定義十分特殊,可以認(rèn)為它是俠盜與生存與塔防的三位一體。游戲形式十分具有獨(dú)創(chuàng)性,講述了英雄們的飛船進(jìn)入了外星基地,探索各種未知領(lǐng)域并在此上設(shè)立各種設(shè)施用于生存和抵御外星生物的攻擊,最終將水晶從飛船帶走即可過(guò)關(guān)。游戲中有多種不同特性的英雄可選,另外游戲中有眾多RPG內(nèi)容元素,可玩的內(nèi)容很多。上手的難度不算太高,但關(guān)卡難度真的不低,有興趣的玩家可以去挑戰(zhàn)。

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