更新:2021-02-26 17:25
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超好玩的二次元卡牌對(duì)決游戲,游戲之中有著很多二次元卡牌角色可以自由收集,針對(duì)不同的卡牌可以自由排序,游戲有著全新的語音系統(tǒng),玩卡牌對(duì)戰(zhàn)還有更多劇情哦。
集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)(TCG)游戲。
是由Cygames游戲開發(fā)商研發(fā)制作的卡牌游戲。
游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競(jìng)技性的的對(duì)戰(zhàn).
暗影之詩的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似
節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。
精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集
運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!
初期登場(chǎng)的卡牌多達(dá)400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場(chǎng)地3種卡牌組成卡組
讓對(duì)方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進(jìn)化,當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)讓單位卡進(jìn)化將極大左右戰(zhàn)局。
心血來潮來tap給szb打下分,順便給新人點(diǎn)建議,自己開服朋友拉入坑,平時(shí)上學(xué),周末看看攻略組牌,在版本末湊出套節(jié)奏妖,正好后續(xù)版本補(bǔ)幾張金虹能繼續(xù)玩,慢慢積累下來,就成了全職業(yè)玩家了。其實(shí)很多職業(yè)都有造價(jià)低的卡組,像最近的小賣部法、無限新蟲、陰陽法,以前的快妖,快龍,可以簡單的度過入坑前期甚至一個(gè)版本,現(xiàn)在可以開局拿套卡組,也可以選喜歡的職業(yè)來補(bǔ)充金虹卡。
說真的千萬不要被wy的代理嚇到了,因?yàn)閟zb是wy最后的良心了(國服僅落后國際服1天進(jìn)度,各種獨(dú)家聯(lián)動(dòng)活動(dòng),氪金點(diǎn)只有皮膚全看個(gè)人喜好,甚至擔(dān)心運(yùn)營坐不起地鐵(入坑先過過劇情和人機(jī)還有加好友任務(wù),前前后后加起來有百來抽的金幣,喜歡雙選可以多玩玩(四五勝較多可以穩(wěn)定循環(huán)攢卡包,覺得時(shí)間不多可以直接撕)然后結(jié)合出的虹還有職業(yè)偏好來組卡組,個(gè)人建議玩完全體的卡組,游戲體驗(yàn)會(huì)好些,不久你就可以在每個(gè)版本自給自足玩上大部分想玩的卡組,磨上m段后每個(gè)月還能吃高低保,分解卡方面?zhèn)人是只分不閃及多余,只不過基本不會(huì)缺塵就是了。
最近指定環(huán)境不錯(cuò),各職業(yè)基本都能上分,無限不知道低分段環(huán)境,m段上分血壓拉滿,所以我跑去雙選打cm了,畢竟次元石還是很香的嘛,為了無數(shù)次救我狗命的艾琳復(fù)刻肝點(diǎn)石頭也無可厚非吧!
1.全語音劇情模式
由7名主人公所構(gòu)成的莊嚴(yán)的黑暗幻想故事。由cygames 代表性插畫師繪制,豪華聲優(yōu)陣容出演。來親眼目睹《暗影次元》的深淵吧。
2.豐富多彩的戰(zhàn)略。勝利的關(guān)鍵是進(jìn)化
所有出場(chǎng)戰(zhàn)斗的單位(士兵)卡牌都可以進(jìn)化。進(jìn)化王牌使其強(qiáng)化,開拓勝利之路。
3.全世界的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在等你出場(chǎng)
自由匹配牛刀小試。個(gè)人對(duì)戰(zhàn)與好友對(duì)戰(zhàn)。天梯匹配全力爭(zhēng)霸。編組只屬于你的最強(qiáng)牌組,使它揚(yáng)名四海吧。
4.超過600種精美的卡牌插畫
超過600種以上源自全世界注冊(cè)玩家人數(shù)突破2000萬人的cygames代表作《巴哈姆特之怒》的精美卡牌插畫!來親自感受令人震撼的圖繪以及最強(qiáng)的對(duì)戰(zhàn)。
1.商城購買:首次購買次元石需要花費(fèi)5000以太,此后每次購買需要30000以太,并且每個(gè)月限購3次;
2.賽季獎(jiǎng)勵(lì):每個(gè)賽季結(jié)束后會(huì)有排名獎(jiǎng)勵(lì),前1000名會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)次元石;
3.碎片合成:大賽可以獲得次元石碎片,五個(gè)碎片可以合成一個(gè)次元石。
版本初用教會(huì)教打到5K分左右,愈發(fā)感覺無力?吹侥嗵独锬瞧75%勝率GM控鬼的帖子便心起抄卡組之意。交了1K多分學(xué)費(fèi),不斷調(diào)試牌組,磕磕絆絆打到7777分時(shí)就是現(xiàn)在的樣子了。
可能是自己遇到的造物比較多,最開始打的20多把女帝就下去過一次,干脆t了。
前兩天控鬼的風(fēng)潮被帶起來后,內(nèi)戰(zhàn)變多了,于是投入悖德新命,以教育敢于進(jìn)化阿醬的年輕鬼。
比起常規(guī)控鬼,這套牌組直傷豐富,往往能在7-8費(fèi)搶死疏于管理場(chǎng)面的快攻,內(nèi)戰(zhàn)也更加占優(yōu)。面對(duì)蟲蟲與法師也并非完全沒有一戰(zhàn)之力(不過勝利的希望還是很渺茫)。
對(duì)各一些職業(yè)思路及留牌建議
1、造物仇
(1)先手
這個(gè)對(duì)局如果我們處于先手,則比較被動(dòng)。找盛燃,群襲;可留阿醬,老師,血核;不留悖德,新命。
先手時(shí),前期能做的事只有空過—掃場(chǎng)—回血。應(yīng)以全力茍至10費(fèi)為主軸,中期注意計(jì)算手中的直傷,時(shí)刻尋找斬殺的機(jī)會(huì)(可以假裝自己直傷很足,騙對(duì)方用典范回血)。
鑒于7費(fèi)以前的造物仇想一回合掏4個(gè)疾馳比較困難,在手里有復(fù)數(shù)伊利亞或世界或面具時(shí)可以進(jìn)化阿醬,尋求貼貼和盛燃的直傷蹭臉以加速斬殺。
(2)后手
應(yīng)積極尋找老師,阿醬,悖德。并主動(dòng)進(jìn)入復(fù)仇,爭(zhēng)取快速結(jié)束游戲。
比較完美的排序是4費(fèi)進(jìn)化阿醬,5費(fèi)進(jìn)化悖德接新命,7費(fèi)盛燃接新命。
2、死靈
無論先手還是后手都要全力尋找阿醬。沒有阿醬一切都木大?闪趄T士君,墮落的決意,世界。
對(duì)陣死靈很少拖到十費(fèi),對(duì)方往往會(huì)在7-9費(fèi)資源耗盡或血量告急。但我們同樣需要以茍至10費(fèi)為目標(biāo),在不能兩回合穩(wěn)定直傷灌死的情況下不要主動(dòng)進(jìn)攻。
(1)敏特死
體感敏特死是控鬼比較優(yōu)勢(shì)的一個(gè)對(duì)局。敏特死在十費(fèi)前每回合最多掏出兩次傷害頻率。有了阿醬膜,在充足的回血的支持下,我們往往可以耗盡對(duì)手的3暴君2冥府以取勝。
進(jìn)化騎士君刷老師UB是一個(gè)好的選擇。面對(duì)6費(fèi)雙暴君的敏特死,一個(gè)老師UB可以讓他好好思考。
爆能王墓之骸很討厭,老師進(jìn)化接盛燃才能解干凈。
(2)骸王死
同敏特死。骸王死并不容易在一回合中掏出3次以上的傷害頻率,也不會(huì)攜帶解面具的牌。整體來講比對(duì)陣敏特死更加安逸。當(dāng)然,遇到三費(fèi)打雷的就沒必要掙扎了。
3、鬼
找悖德;可留老師,騎士君,噩夢(mèng),世界;不留阿醬。
體感目前控鬼多于速鬼。(低分選手速鬼比較多)
這套牌面對(duì)控鬼與面對(duì)造物仇相似,先手被動(dòng)而后手主動(dòng)。不過此“主被動(dòng)”均是被逼而至。
控鬼的十費(fèi)鯊人能力很強(qiáng),但十費(fèi)前缺乏進(jìn)攻性,后手處于天然的劣勢(shì)。因此后手控鬼應(yīng)力求十費(fèi)前搶死先手,先手控鬼應(yīng)力求活至十費(fèi)。
(1)先手
6費(fèi)之后默認(rèn)對(duì)方手里有9點(diǎn)直傷,不要貿(mào)然進(jìn)化阿醬,除非確保自己能茍住或能鯊人。
想靠面具茍命時(shí)至少一口氣下兩個(gè),三個(gè)也不嫌多。
伊利亞該下就下,手里的直傷可以看心情打一打,不要讓對(duì)面太恐慌。留在手里的直傷是個(gè)鬼都會(huì)防,只有打出去才能讓對(duì)面放松警惕。
當(dāng)然,如果對(duì)面看到你的直傷就慌了,那就說明他手中的狗命手段不足,這樣一來。
(2)后手
后手的思路是鯊人,如果不行,就改為削減對(duì)方10費(fèi)的斬殺線。
鯊人時(shí)的注意事項(xiàng):1、刷進(jìn)化給墮落減費(fèi),進(jìn)化老師是個(gè)好主意,即使對(duì)方空?qǐng)觥?、直傷攢一攢,6費(fèi)后再往外甩。3、進(jìn)化悖德是一個(gè)非常非常非常強(qiáng)力的動(dòng)作,有時(shí)會(huì)讓對(duì)方一整局的操作變形,對(duì)鯊人的幫助也極大。如果進(jìn)化了悖德就不用考慮狗命路線了。
6費(fèi)一小波直傷試探后,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方及其能茍,就需要轉(zhuǎn)變思路。
削減斬殺線的注意事項(xiàng):1、留直傷以震懾,阻止對(duì)方進(jìn)化阿醬。(此處與上文略有矛盾,稍后解釋)2、攢面具,復(fù)數(shù)個(gè)一起丟
未進(jìn)復(fù)仇時(shí),先手10費(fèi)最高斬殺為跳世界,阿醬進(jìn)化雙勞拉=19點(diǎn)。區(qū)區(qū)19點(diǎn),不足為懼。
控鬼內(nèi)戰(zhàn)中阿醬膜是一把雙刃劍,復(fù)仇狀態(tài)下的鬼直傷能力極強(qiáng),而生命也會(huì)變得十分脆弱。如果手中直傷和狗命手段豐富,主動(dòng)進(jìn)化也不失為一種選擇。
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