少年三國志重置版全新版本,豐富有趣的玩法、簡單的操作,帶給玩家極佳的游戲體驗,玩法突破了傳統(tǒng)卡牌的人物羈絆,以最直接的武將合體大招,配合流暢的連擊特效享受“啪啪啪”的破敵快感。
-重制上線多關(guān)照,160連抽不足道
-琉金神將您帶走,立志把您荷包守
-攻打黃天缺人手,你來一波就帶走
少年系列手游世紀聯(lián)動,共同守護少年世界!加入戰(zhàn)斗不僅能體驗一出戎馬倥傯、刀光劍影的奮力廝殺,還能獲得額度紅包!
懷舊服開啟,回歸三國世界,即有精心定制的專屬心愿禮盒相贈,還能享受加成特權(quán)~更有16套變裝限時領(lǐng)取、累登賀卡為所有少年帶來整體戰(zhàn)力提升!
更優(yōu)越的頭身比、高清晰的畫質(zhì)、美觀的聊天懸浮窗;還有招將優(yōu)化、副本碎片掉落升級、三國無雙和競技場獎勵進階等資源重制!給少年們帶來煥然一新的視聽體驗!
6.4.0版本更新內(nèi)容
1.主線副本更新
2.天下異獸機械巖穴
3.養(yǎng)成-主角專職
【其他內(nèi)容優(yōu)化】
1.異獸靈坤加入助手
2.陣容界面優(yōu)化
3.沃野戰(zhàn)場,王者爭霸,修羅戰(zhàn)場獎勵提升
4.西域秘藏獎勵擴充
5.老子并肩BUG修復(fù)
6.聯(lián)盟副本助手失效BUG修復(fù)
7.天下組隊攻打官邸無視保護寵物BUG修復(fù)
8.英靈傷害異常修復(fù)
9.游戲內(nèi)加速助手(測試版)上線
情懷評論,突發(fā)感想,在這里留下自己的記憶。
小學(xué)四年級的時候玩的,已經(jīng)過去四五年了吧。怎么說呢,突然想起,就下回來看看,之前玩的是九游號,號早就丟了,在一千多區(qū)翻了好久才找到之前玩的那個區(qū),已經(jīng)不能建角色了,就隨便開了個號玩。還是那熟悉的配樂,真的百聽不厭,而且非常好聽,還有主角那句:無人能阻止完一統(tǒng)三國,真的,真的是讓人老淚縱橫。都是青春啊,不過,玩了會后,發(fā)現(xiàn)完全跟不上版本了,就沒繼續(xù)玩了。
那時候啊,玩的真的很快樂,雖然周邊的人根本沒有玩的,那時候王者什么的沒有現(xiàn)在那么火爆,但也沒有人愿意玩這種卡牌游戲。但自己玩也很高興,因為有軍團,游戲競爭性沒有那么強,甚至很佛系,所以大家也是成天聊天,我特愛在公屏里吹逼,沒事大家就打打虎牢(當(dāng)初是光環(huán)是必備,誰沒光環(huán)虎牢都不帶他的),進了第一軍團后還有打九州,問鼎這些,玩法已經(jīng)忘記了,只能記住這么些了
說回游戲,那個版本(大概是戰(zhàn)馬霍去病那個版本吧),真的玩法超多,玩法多但不亂,不像現(xiàn)在,啥金將,暗金這些亂七八遭的(當(dāng)初紅將升+到10幾立繪會變,現(xiàn)在上去一看立繪直接是變化得了,估計是沒人愿意練了吧)那時候有沒有將都可以玩,將不是必須的,就像橙卡的趙云一槍連戳流和角神流,好多紅將都是疊光環(huán)的,完全不必要氪金(我都沒充過一塊錢,現(xiàn)在的游戲月卡黨都是活不下去的,更別說0氪了,但我在少三任然收獲了很好的游戲體驗)在福利上是真不錯,平衡也好。但少三還是涼了,只能說不符合市場了吧,比起現(xiàn)在又坑又氪把你當(dāng)韭菜的手游,少三的游戲體驗已經(jīng)很好。我那時候玩的是蜀國流,小嗎,都喜歡蜀國,后來因為搶金時裝被偷榜了,虧了好幾w元寶,就傷心的A了。后來開過新區(qū),但沒玩下去。
游戲不錯,但是玩法無論是過去還是現(xiàn)在都已經(jīng)是很老套了,但養(yǎng)老樂趣還是十足,畫風(fēng)好看的好看,丑的很丑,但總體還可以。優(yōu)化現(xiàn)在好像不太行,有點卡。數(shù)值膨脹,版本更替老代就得下臺,這是卡牌通病,這是缺點。福利好,0氪也能玩。一分福利,三分情懷。今后要向前看了。
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