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Boobs in the city(城市里的歐派單機(jī)版)1.3.322最新單機(jī)版

Boobs in the city(城市里的歐派單機(jī)版)

更新:2020-08-24 12:22

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  • 分類(lèi):角色冒險(xiǎn)
  • 大。549M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.3.322最新單機(jī)版
  • 時(shí)間:2020-08-24 12:22
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

城市里的歐派單機(jī)版采用極其精致酷炫的二次元動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)格,人物主角是一個(gè)美麗女孩的形象,給您全新的視覺(jué)刺激,在游戲中,你需要去不斷的提升你的美少女等級(jí),這樣她的射擊屬性也會(huì)相應(yīng)提高,戰(zhàn)斗中的場(chǎng)景也多種多樣,利用周?chē)牡匦芜可以幫助您快速消除戰(zhàn)斗中的對(duì)手。

城市里的歐派單機(jī)版

城市里的歐派單機(jī)版游戲內(nèi)容

1、更多的水槍可以幫助自己去更加輕松的對(duì)抗更多的敵人,你需要去全殲他們;

2、奪取他們的武器,每一次擊殺他們都可以讓自己獲取到更多的經(jīng)驗(yàn)加成;

3、注重細(xì)節(jié)可以讓你更有機(jī)會(huì)贏下勝利,與其他玩家組成戰(zhàn)隊(duì),共享殊榮;

4、全新的虛擬操控系統(tǒng),自定義功能設(shè)定非常完善,讓你戰(zhàn)斗體驗(yàn)感爆棚。

Boobs in the city(城市里的歐派單機(jī)版)優(yōu)勢(shì)

--場(chǎng)景的解鎖方式首先需要提升你的等級(jí),更多新的任務(wù)可以去接取完成,通過(guò)任務(wù)就可以了;

--每天都有不同的玩法能夠嘗試,日常任務(wù)的刷新速率還是很高的,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也是多變的;

--玩法還是還簡(jiǎn)單的,新的角色可以去了解,很多不同的任務(wù)能夠得到完成就很好。

Boobs in the city(城市里的歐派單機(jī)版)技巧

1、想要更快提升等級(jí)的話(huà),那你就去跟隨著劇情任務(wù),節(jié)奏會(huì)非常快的;

2、結(jié)識(shí)到好友之后記得與他們組隊(duì),這是你提升效率的另一個(gè)辦法,也很重要;

3、不一樣的二次元風(fēng)格能夠給所有人的視覺(jué)上帶來(lái)更好的感受,說(shuō)不定能夠讓你完全沉入其中。

4、角色會(huì)有很多的選擇,為了讓每一個(gè)玩家都找到自己合適的,很詳細(xì)的講述;

5、每一個(gè)人物都會(huì)有自己的故事,而且有優(yōu)點(diǎn),你要去善于發(fā)現(xiàn)和挖掘;

6、進(jìn)入城市里的歐派副本之前,玩法會(huì)非常的自由,這些技能可以單體釋放和組合。

Boobs in the city(城市里的歐派單機(jī)版)相關(guān)新聞

縱觀2020手游市場(chǎng),始終是大廠之間爭(zhēng)霸的戰(zhàn)場(chǎng),而主導(dǎo)游戲類(lèi)型非常依舊穩(wěn)固的?吭趹(zhàn)術(shù)競(jìng)技、MOBA、“棋”或“牌”等類(lèi)型。王者、戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類(lèi)、三國(guó)志等,看上去清一色寫(xiě)實(shí)風(fēng)格手游長(zhǎng)期霸榜,在審美如此飽和的情況下,是否還有垂直細(xì)分領(lǐng)域能夠有探索的可能性呢?

2020暢銷(xiāo)游戲,寫(xiě)實(shí)作品穩(wěn)奪首位 引自七麥數(shù)據(jù)

我們留意到,有一個(gè)領(lǐng)域雖不說(shuō)能在銷(xiāo)量上大紅大紫,但一直持續(xù)擁有一批穩(wěn)固的用戶(hù)群體尤其年輕00后一代支撐著其發(fā)展,而且新作頻出,其中也不乏爆冷大作,這就是我們常聽(tīng)到的“二次元”風(fēng)格游戲。

2020暢銷(xiāo)游戲重度二次元注目作品 引自七麥數(shù)據(jù)

一、什么是“二次元”?

通常所說(shuō)的二次元(ACGN次文化)是基于三次元(現(xiàn)實(shí)世界動(dòng)漫文化作品)而產(chǎn)生,是由三次元?jiǎng)?chuàng)作者定義與創(chuàng)作的充滿(mǎn)愛(ài)與自由的理想主義世界。二次元文化發(fā)祥于日本,剛開(kāi)始是相當(dāng)小眾的亞文化,是年輕人彰顯個(gè)性、與主流文化相抗衡的存在,作品也多以獨(dú)特的區(qū)別于現(xiàn)實(shí)的世界觀為基調(diào),并講述妙齡少男少女拯救世界的題材為主。常?吹胶芏嗝襟w和投資者口中所指的“二次元”,涵蓋了所有動(dòng)漫作品,把哆啦A夢(mèng)和鋼鐵俠也歸納其中,其實(shí)不然。一般來(lái)說(shuō)二次元作品可分為泛二次元和重度二次元兩種,舉個(gè)例子,如少年JUMP的海賊王、火影等,擁有龐大而獨(dú)特的世界觀,主角一行人為了達(dá)成某個(gè)目標(biāo)而展開(kāi)故事,每個(gè)角色會(huì)有詳盡的身世刻畫(huà),也注重角色之間的羈絆互動(dòng),讀者能夠投入到作品龐大的世界中去,為典型的泛二次元作品,類(lèi)似的作品有高達(dá)、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士等等。

王道泛二次元作品

另類(lèi)泛二次元作品

而隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,我們可以看到二次元作品也開(kāi)始逐漸產(chǎn)生某一些分支和變化,例如近年的獸娘動(dòng)物園、登山少女、搖曳露營(yíng)等,一種以“萌”為特質(zhì)的變化正影響著二次元?jiǎng)勇I(lǐng)域,這類(lèi)作品一般以某個(gè)我們一般人并不熟知的專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域,真正硬貨的專(zhuān)業(yè)知識(shí),加上以可愛(ài)少女原畫(huà)形象和聲優(yōu),把人吸引進(jìn)作品內(nèi)容之中,角色性格描寫(xiě)成功得更是讓人產(chǎn)生感情,此類(lèi)作品稱(chēng)為重度二次元作品。

介紹動(dòng)物習(xí)性的擬人作品《獸娘動(dòng)物園》

登山為主題的《登山少女》

露營(yíng)為主題的《搖曳露營(yíng)》

在手游領(lǐng)域,我們的目標(biāo)并不是泛二次元作品,因?yàn)橄胍龀晒,首先要?qiáng)大的IP做根基,那么本來(lái)就強(qiáng)大的IP本身版權(quán)方就要收取龐大的版權(quán)費(fèi)用,游戲出來(lái)也未必成功討好原作受眾,這無(wú)疑加大了投入風(fēng)險(xiǎn), 那么我們做二次元,就要在重度二次元方面入手。

二、二次元手游的現(xiàn)狀和未來(lái)

正如前文提到,二次元題材有多重度多硬核,角色有多“萌”,決定了其能多成功和走多遠(yuǎn)。目前注目的碧藍(lán)航線、少女前線、明日方舟等都屬重度二次元題材,雖說(shuō)論營(yíng)收談不上和一線手游比,但其用戶(hù)黏著度和持續(xù)熱度不容小覷。就碧藍(lán)航線來(lái)說(shuō),戰(zhàn)艦擬人,氣勢(shì)恢宏的世界觀、豐富嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽?zhàn)艦規(guī)格參數(shù),搭配可愛(ài)性感的擬人形象,重金請(qǐng)來(lái)日本和國(guó)內(nèi)有名畫(huà)師打造大量出色的立繪,搭配個(gè)性的知名聲優(yōu)演出,刻畫(huà)出一個(gè)個(gè)性格鮮明的女性角色,玩家一旦投入進(jìn)去,面對(duì)如此生動(dòng)的角色根本無(wú)法自拔并產(chǎn)生感情。

那是不是就不用理會(huì)玩法呢?也不是,雖說(shuō)收集和體驗(yàn)“萌”系角色和故事是二次元手游的主要樂(lè)趣,但玩法也需要有一定的爽度,不然在反復(fù)刷的過(guò)程玩家會(huì)出現(xiàn)疲勞,能切換自動(dòng)戰(zhàn)斗也是非常必要的。

三、二次元游戲成功關(guān)鍵之一:立繪

之前提到,二次元手游成功的關(guān)鍵,就是以角色萌點(diǎn)為主導(dǎo),配合完美貼合的立繪和聲優(yōu),達(dá)到讓玩家對(duì)角色產(chǎn)生依賴(lài)感情的效果。作為美術(shù),我來(lái)分享一下二次元手游里面靈魂的一環(huán)--立繪。立繪一詞也源于日本,日文立ち絵的中文寫(xiě)法,指游戲中你所見(jiàn)到的非CG狀態(tài)下的單個(gè)人物肖像或動(dòng)漫作品中單個(gè)人物肖像,打個(gè)比方就是個(gè)人物圖,不帶背景。

基本上自從有了RPG游戲的年代,立繪就誕生了,當(dāng)時(shí)的立繪多為靜止的圖片,多為半身或者頭像,從功能上看多用于對(duì)話(huà),根據(jù)對(duì)話(huà)內(nèi)容切換喜怒哀樂(lè)表情的角色立繪,以提高玩家的體驗(yàn)。隨著2D動(dòng)畫(huà)技術(shù)的提高,游戲立繪不再局限于靜態(tài)圖片,一種被名為L(zhǎng)ive 2D的動(dòng)畫(huà)技術(shù),如今正被廣泛的使用著。其中就不得不提游戲美術(shù)行業(yè)內(nèi)帶起Live 2D制作動(dòng)態(tài)人物立繪起這個(gè)熱潮的、有“油膩師姐之父”之稱(chēng)的金亨泰老師。在當(dāng)時(shí)盛行3D制作游戲人物的時(shí)期,需知道,3D做動(dòng)畫(huà)的整體人力投入相當(dāng)之大,而且3D模型的表情和動(dòng)態(tài)往往也達(dá)不到完美還原原畫(huà)的美感。金亨泰老師憑著命運(yùn)之子這一作品,毅然用2D圖片加骨骼動(dòng)畫(huà)這個(gè)形式,從立繪到下場(chǎng)游玩的人物素材,清一色2D插畫(huà)制作,人物無(wú)論表情動(dòng)態(tài)都非常生動(dòng)活潑,由于直接插畫(huà)制作,也能完美詮釋畫(huà)師對(duì)角色的理解表現(xiàn),可謂為當(dāng)時(shí)2D游戲美術(shù)殺出一條新血路。

《命運(yùn)之子》游戲海報(bào)

《命運(yùn)之子》動(dòng)態(tài)立繪

雖說(shuō)2D動(dòng)畫(huà)制作起來(lái)稍比3D建模再做動(dòng)畫(huà)更省時(shí),但更多時(shí)候,抽卡和選角的畫(huà)面,還是采用單張圖片靜態(tài)立繪的形式,骨骼動(dòng)畫(huà)的投入資源留給戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),這不失為明智之舉,也取決于項(xiàng)目了。

四、二次元立繪的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)

日系IP大作Fate Grand Order里,制作團(tuán)隊(duì)很好的使用了骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù),除了上述的Live 2D,他們還大量運(yùn)用了Maya、Spine等動(dòng)畫(huà)工具,在寶具動(dòng)畫(huà)方面,通過(guò)PlayMaker以及uSpequener進(jìn)行實(shí)現(xiàn),搭配驚艷震撼的特效,展示出不輸TV動(dòng)畫(huà)和單機(jī)游戲的極具魄力的招式動(dòng)畫(huà)。

《FateGO》艾蕾修卡寶具動(dòng)畫(huà)

《FateGO》鬼女紅葉寶具動(dòng)畫(huà)

五、二次元立繪(靜態(tài)及動(dòng)態(tài))制作案例

關(guān)于靜態(tài)立繪,是二次元畫(huà)師的必修課,除了要求有別于人設(shè)圖的完成度,關(guān)鍵點(diǎn)就是:人物辨識(shí)度高、五官端正無(wú)走形、各表情表達(dá)到位。這里附上我自己的一個(gè)同人二次元繪圖過(guò)程視頻供大家參考,軟件是SAI。

關(guān)于動(dòng)態(tài)立繪,是在靜態(tài)立繪的基礎(chǔ)上,把所需要?jiǎng)拥纳眢w或衣服部分拆分成一個(gè)個(gè)零件圖片,再在Live2D或者Spine里綁定骨骼,設(shè)置動(dòng)態(tài)。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.eroges.beach.senran.kagura.tits.r18
  • 名稱(chēng):Boobs in the city
  • 版本:1.0.4
  • 版本號(hào):30
  • MD5:00703bb5394f3859eb748a6188a0b215

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第 1 樓 江蘇蘇州蘇州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2022/8/17 12:50:16
非常好

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