神都探奇是一款古風(fēng)題材的模擬經(jīng)營(yíng)類手游,游戲融合了的經(jīng)營(yíng)和探案的玩法,玩家可以收集情報(bào)來探索不同的案件,在現(xiàn)場(chǎng)搜證并請(qǐng)仵作驗(yàn)尸,尋找案件的蛛絲馬跡找到真相,喜歡的小伙伴不要錯(cuò)過!
神都探奇是一個(gè)穿越回長(zhǎng)安來解謎破案的手機(jī)游戲,游戲畫風(fēng)完全能get到,就是比較簡(jiǎn)單但是看起來很舒服的,還可以當(dāng)仵作,升堂,給老百姓主持公道?辦案最開始有意思,辦兩次就可以一鍵辦案,金色門客獲取難度極高,不氪就能拿到寥寥幾個(gè),中期完全沒有任何資本打jjc和攔截任務(wù),審理犯人用不著你審理,就是放在那關(guān)幾個(gè)小時(shí),然后你去拿資源就行了,副本設(shè)計(jì)的很巧妙,推理和辦案結(jié)合。
1、開放自由的偵探解密過程,你能夠去選擇不同的結(jié)果,每一個(gè)案件都有一個(gè)進(jìn)度記錄過程
2、神都探奇破解版融入了非常全面的犯罪元素和偵探解密元素,現(xiàn)場(chǎng)搜證、對(duì)話分析以及各種證據(jù)整合推理
3、劇情十分的生動(dòng),很多例子我們都可以在電視和類似的小說中看到,還原朝代的特色
4、海量不同的案件不斷發(fā)生,玩家需要憑借你的智商來處理案件,找出真相
5、根據(jù)劇情故事和人物對(duì)話等來搜索更多的線索,對(duì)簿公堂,解鎖更多成就
6、掌控全朝最機(jī)密的情報(bào)機(jī)構(gòu),你想要的不想要的情報(bào)都要過你的手
1、回到大理寺的日常工作上,你還要處理一些由地方轉(zhuǎn)交到這的離奇案件,利用你手中情報(bào)獲取足夠多的案件線索,推理判斷出誰才是真正的兇手。這些案件多為市井案件,類型和內(nèi)容卻有很多種,盡可能地還原出古代辦案官員的日常案件處理,小到柴米油鹽,大到廟堂高官,讓你始終對(duì)破案充滿新鮮感,案件小而精,兼具策略與休閑,輕度重度玩家都可以一試。
2、為保盛世太平,你需要安插各種暗探潛伏在城中,搜索各路情報(bào)的同時(shí)排查奸細(xì),同樣在日常的政務(wù)處理中,幫衙門跑腿抓賊、和暗樁敲暗號(hào)對(duì)接、突發(fā)事件處理等等這些,都在考驗(yàn)著你的統(tǒng)籌規(guī)劃能力,甚至當(dāng)出現(xiàn)命案時(shí),你還要兼職“古代仵作”,查看受害者傷情與線索,撰寫驗(yàn)尸報(bào)告,給死者還一個(gè)公道。
3、除了主線劇情、政務(wù)處理、公堂審案這些破案玩法,還有可以到現(xiàn)場(chǎng)詢問百姓證人抓捕嫌疑犯的密案室玩法,給罪犯定罪定罰的牢房玩法,外出探險(xiǎn)的尋龍司玩法等等,一切旨在還原大理寺的日常辦案捕快生活,為了自己的工作和晉升仕途,你還需拜訪各位朝中大人,增進(jìn)關(guān)系或者是拿到辦案便利。
4、首先在主線劇情上就伴隨著一個(gè)個(gè)案件的發(fā)生,你除了能在里邊一窺大唐盛景,遇到不少歷史名人,還要學(xué)著當(dāng)一個(gè)古代人來辦案:詢問路過百姓,趕走地方惡吏,擊退攔路山賊,尋找證人證物等等,在沒有高科技輔助破案的時(shí)代,有時(shí)候案件真相似乎還會(huì)被更大的勢(shì)力所掩蓋。
模擬經(jīng)營(yíng)×探案玩法,值得五星期待,游戲畫風(fēng)完全能get到,就是比較簡(jiǎn)單但是看起來很舒服的,還可以當(dāng)仵作,升堂,給老百姓主持公道?看過那么多模擬經(jīng)營(yíng)的游戲,探案玩法的好像還是第一次見,又希望探案的玩法有深度,但這又是一個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)游戲,好像不應(yīng)該那么難,看最后游戲怎么樣吧,不過題材真的比較創(chuàng)新了,希望國產(chǎn)模擬經(jīng)營(yíng)游戲能做出更多的花樣~
抖音上這個(gè)游戲叫唐時(shí)明月,我也刷到了,下載玩了下。就是裝備吧是個(gè)坑,一旦你強(qiáng)化或者合成了新的裝備,戰(zhàn)力就會(huì)變低。!它不繼承強(qiáng)化等級(jí)和戰(zhàn)力。!然后元寶和杜康酒不曉得是買裝備好還是換碎片好。有人說買裝備不劃算,存著。期待正式服!正式服什么時(shí)候出來呀???希望可以在換裝備或者合成裝備后,能夠繼承強(qiáng)化等級(jí)和戰(zhàn)力。不然還不如裝備合成最高級(jí)的的,再去強(qiáng)化。不能繼承戰(zhàn)力和等級(jí),強(qiáng)化用的材料可不都浪費(fèi)了嗎。
我擔(dān)心寫測(cè)試服你們看不見,我來這邊寫一下。
說實(shí)話,我當(dāng)然預(yù)約就是因?yàn)橹鞔蛱桨福ǹ赡芤驗(yàn)榱牡倪^多?)所以提醒我測(cè)試的時(shí)候我立馬就下載了,不過進(jìn)了游戲之后我大寫的一臉懵逼……什么玩意??
不過好在我沒有被嚇跑,堅(jiān)持玩到了刪檔的最后一天,還是有不少地方吸引我的。
那優(yōu)點(diǎn)簡(jiǎn)單夸一下,就是在傳統(tǒng)的這類升官進(jìn)爵游戲中加入了玩家主觀的探案細(xì)節(jié),我覺得還不錯(cuò),至少有吸引到我,同時(shí)有一些玩法我是比較喜歡的,比如九州巡捕,密案室也不錯(cuò)。
接著說說可以改簽的地方吧,不能說缺點(diǎn),畢竟蘿卜青菜各有所愛,但是我也玩過好幾款這種也不能說傳統(tǒng)模擬經(jīng)營(yíng)的升官進(jìn)爵的游戲,本質(zhì)上真的沒什么創(chuàng)新,玩的我心好累(捂臉)
①你既然選擇的探案,那我希望在每種不同選擇的背后可以加上角色屬性的變化,這個(gè)也是我玩這類游戲非常期待的,如果你每個(gè)選項(xiàng)背后僅僅只是為了不同的物品,那我真的覺得大可不必。而且有了這種選擇之后,你這個(gè)游戲就不至于只是單純的流于表面,至少每個(gè)人會(huì)停下來仔細(xì)思考這個(gè)問題對(duì)于自己而言的答案是什么。
②主線劇情上有點(diǎn)少?還是說都去寫別的活動(dòng)了?至少我想看每次開主線之前的那個(gè)廢話狄春的時(shí)候,看不到好失望哦。而且主線劇情的確有點(diǎn)少,不夠吸引我,以至于我每次都是任務(wù)讓我去完成主線我才去,沒有動(dòng)力想把主線肝完。
③說回到門客上,對(duì)于人物朝代什么的我倒是沒太多意見,畢竟架空惡搞的太多了。那對(duì)于羈絆這一塊,可能我太菜,我真的有點(diǎn)暈乎乎的,然后我怎么覺得羈絆人數(shù)越多的,湊齊之后反而加成更少(好氣哦,好不容易湊了四人羈絆,結(jié)果才加百分之十)如果是因?yàn)槲也簧瞄L(zhǎng)玩這類游戲?qū)е,那ok忽略吧。不過有些門客我買不到還刷新不到就好氣哦
④啊,關(guān)于地圖,我一開始進(jìn)主線,我還發(fā)現(xiàn)有些地方有兩條路,兩邊都有人,我就在想為什么不能讓我自己選擇走哪條路呢?這點(diǎn)自主權(quán)應(yīng)該給玩家吧(捂臉)其實(shí)也就是強(qiáng)調(diào)給玩家一點(diǎn)自由度。
先這些吧,有了再回來說。希望正式版出來能更好,對(duì)得起這個(gè)名字以及大家的期待。
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