《曙光英雄》是競技世界重磅打造首款全民賽事MOBA手游。我們延續(xù)了競技世界所秉持的競技傳統(tǒng),同時結(jié)合結(jié)合創(chuàng)新的英雄培養(yǎng)與交互體系,旨在打造全新的電競平臺,帶來玩家們獨具一格的MOBA新體驗。
1.最為極致的熱血激情戰(zhàn)斗場景,玩家與玩家之間的實時戰(zhàn)斗PK,各種精彩內(nèi)容不容錯過;
2.高清的3D游戲畫面,豐富的英雄角色,每個英雄角色有自己的最為致命的技能;
3.超多精彩的福利系統(tǒng),每天上線都可以領(lǐng)取英雄碎片和極品裝備武器等等。
被動技能:梟雄本色
點評:倚天劍和輕鋼劍各有特色。
倚天劍增加移動速度和續(xù)航能力,且此形態(tài)下技能均釋放迅速并附帶超長位移,超高的機動性十分利于追擊和逃生。
青鋼劍增加攻擊力和免傷能力,十分擅長對拼和站擼,輕鋼劍形態(tài)下的技能附帶增傷效果,機動性較差。一技能:權(quán)謀之刃(倚天劍)/霸道之刃(青鋼劍)
點評:
權(quán)謀之刃(倚天劍):釋放速度快,技能前后搖很小,射程遠(yuǎn)彈道快。(容易命中,傷害一般)
霸道之刃(青鋼劍):釋放速度較慢,前后搖略大,彈道遠(yuǎn)且寬,基礎(chǔ)傷害和AD加成更高。(較難命中,傷害較高)
二技能:智計捷行(倚天劍)/威令重行(青鋼劍)
點評:
智計捷行(倚天劍):此技能是短劍形態(tài)的主要輸出和位移技能,CD短、距離遠(yuǎn)、傷害較高。可以用此技能去追擊或躲避敵方。
威令重行(青鋼劍):此技能位移距離非常近,但是可以通過命中英雄和野怪不斷刷新次數(shù)。主要用于增傷下次攻擊,還可用于調(diào)整大招范圍,俗稱“大招二閃”。
“大招二閃”
在按下大招的瞬間,使用二技能可以調(diào)整大招的位置。
大招的方向不可改變,但可任意方向平移有效打擊范圍。
配合二技能的刷新機制可以打出三次“大招二閃”。
三技能:縱橫天下(青鋼劍)點評:僅青鋼劍形態(tài)可用,技能有較長前搖,原地釋放很難命中移動的敵人。提高命中率需配合二技能或閃現(xiàn)釋放,也可在草叢中釋放,打出突襲的效果。
三段技能均附帶擊飛和增傷效果,敵方中了第一下后很難逃脫后面兩次攻擊。
“大閃”
按下大招的瞬間立刻閃現(xiàn)。
大招的方向不可改變,但可任意方向平移有效打擊范圍。
比“大招二閃”平移的距離更遠(yuǎn)。
不錯,整體來說我比較認(rèn)可,如果那個游戲中的對局語音可以換一下就好了,還有語音播報太快了,野怪移動速度也太快了,小兵,建議對局中,一血,二殺三殺,這種語音換一下,比如隔壁老王,和英雄聯(lián)盟的那種語音,聽著會很舒服,臉色語音更霸氣一點,這里的角色語音給人一種娘娘腔的感覺,還有,希望增加,鏡像比如平安京的那種,戰(zhàn)士戰(zhàn)士一路對決,或者像王者那樣有路標(biāo)指引就好了,還有希望可以自定義按鍵的位置大小另外商城里面,銘文,道具一些圖標(biāo)建議修改,就是圖標(biāo)更精致一些,給人一種驚艷的感覺,那種舒服感懂吧,還有什么的后面想起來再反饋,一路走來的moba.玩家!
歡迎來到曙光大陸,各位被選中的曙光之子!
《曙光英雄》將于8月26日上午10點開啟為期7天的付費刪檔測試。具體信息如下:
【測試時間】
2020年8月26日上午10點-9月1日24點,一共7天。
【測試性質(zhì)】
本次測試為付費刪檔測試
【返利規(guī)則】
在測試服充值2000元以內(nèi)我們會按照1:1.5的比例返還到正式服,2000元以上的部分,我們會按照1:1的比例返還到正式服。(龍晶比例為1元=10龍晶)
如果你遇到任何問題,均可加入QQ群詢問:
曙光英雄刪檔測試群:945266013
能夠開發(fā)自己喜歡的游戲,是一件十分幸運的事情。
《曙光英雄》項目組的成員,都是MOBA發(fā)燒友。我們一直在做一款自己很熱愛的游戲,同時我們也希望可以把這份快樂帶給你。
回首三年多的開發(fā)歷程,我們趟過了很多的坑,現(xiàn)在的《曙光英雄》已經(jīng)比以前完善了許多。這一切都離不開陪伴我們一路走來的玩家。是你們的反饋與建議,才讓《曙光英雄》能夠一點點地成長、成熟。
做MOBA很難,在如今的市場環(huán)境里做一款MOBA更難。我們堅持了三年多,有時候也想過放棄。要知道投入到曙光的資金,已經(jīng)足夠做5款卡牌游戲還綽綽有余。但我們還是一步一步堅持下來了——畢竟,做人還是要有點夢想的。
現(xiàn)在,雖然離我們的目標(biāo)仍有一段距離。但我們依然誠摯地邀請你——親愛的玩家,來參與曙光本次的測試。我們衷心地希望你能有一段精彩的曙光大陸之旅,我們也歡迎你隨時跟我們反饋所有關(guān)于曙光的建議。
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