更新:2020-08-27 09:41
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死神vs火影冰霜整合版是一款動(dòng)作格斗類游戲,在這里玩家將選擇兩大動(dòng)漫中的人物進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),華麗的技能炫酷還原,自由的組合讓其發(fā)揮更加強(qiáng)大的力量
死神vs火影冰霜整合版是一款非常精彩的動(dòng)漫角色戰(zhàn)斗類的游戲,游戲中會(huì)出現(xiàn)很多讓你熟悉的角色,自由的去選擇,開(kāi)啟你的戰(zhàn)斗,多種豐富的模式也是可以去選擇,根據(jù)每一位角色的不同技能屬性去戰(zhàn)斗,采取更多的技巧才會(huì)輕松的戰(zhàn)勝你的對(duì)手,經(jīng)典的橫版PK戰(zhàn)斗,體驗(yàn)起來(lái)也是會(huì)更加的熟悉。
1、在這個(gè)高度自由的眼花繚亂的競(jìng)爭(zhēng)挑戰(zhàn)模式,玩家將看到你熟悉的英雄再次華麗出現(xiàn);
2、海量動(dòng)漫角色自由選擇,經(jīng)典街機(jī)格斗模式,各種角色任你搭配,3V3刺激玩法點(diǎn)燃激情;
3、打擊感爆表的真實(shí)格斗玩法,各種角色技能非常還原動(dòng)漫里的設(shè)定,特效更是震撼無(wú)比。
經(jīng)典的實(shí)際操作玩法產(chǎn)生全新升級(jí)的對(duì)決感受,順暢的玩法方式更具有趣味性。
PVP方式的挑戰(zhàn)必須游戲玩家取出所有的整體實(shí)力,極致的專業(yè)技能轉(zhuǎn)換一招限時(shí)秒殺敵人;
激情比賽暢快PK,與各位英雄人物戰(zhàn)斗者們共渡難關(guān),誰(shuí)可以變成最后贏家;
游玩模式
現(xiàn)支持的對(duì)戰(zhàn)狀態(tài)有:普通單人模式(對(duì)手為所選擇人物的對(duì)立陣營(yíng)的角色)、小隊(duì)模式、與電腦對(duì)戰(zhàn)、雙人對(duì)戰(zhàn)、雙人格斗練習(xí)(無(wú)限血、無(wú)限時(shí)間)
現(xiàn)支持的電腦等級(jí)有:非常簡(jiǎn)單、簡(jiǎn)單、中等、困難、 非常困難、地獄
現(xiàn)支持的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間有:30s、60s、90s、無(wú)限時(shí)
現(xiàn)支持的血量設(shè)置有:100%、200%、300%、400%、500%
游戲機(jī)制
耐力槽:3.0中新增的重要系統(tǒng),瞬身,幽步,防御對(duì)方攻擊,受身,靈壓爆發(fā)與替身術(shù)都會(huì)消耗耐力值。耐力槽有紅色,藍(lán)色,閃紅三種狀態(tài),耐力槽在藍(lán)色與閃紅狀態(tài)下恢復(fù)速度較快,在紅色狀態(tài)下恢復(fù)速度較慢。無(wú)耐力狀態(tài)下防御時(shí)受擊則強(qiáng)制進(jìn)入破防狀態(tài)并后退一段距離。受到真名中攻擊時(shí)耐力會(huì)快速恢復(fù)。受身,瞬步,幽步,防御對(duì)方攻擊,替身與靈壓爆發(fā)都會(huì)消耗不同的耐力值,不同情況同個(gè)技能的消耗也有所改變。另有獨(dú)特的人物具有比一般人物長(zhǎng)的耐力條(例如雨龍)。
防御:可以防御對(duì)手的攻擊,受到的傷害減少為10%,但無(wú)法防御破防技能、來(lái)自身后的攻擊以及投技。3.0版本開(kāi)始防御會(huì)消耗耐力槽,耐力槽耗盡則無(wú)法防御。
投技:無(wú)視對(duì)手的防御狀態(tài)造成傷害,無(wú)法使用靈壓爆破和替身術(shù)進(jìn)行規(guī)避。
紐帶:玩家可以在角色的特定攻擊中取消、連接特定的招式。
靈壓爆發(fā):死神角色和劍心獨(dú)有。在受到攻擊時(shí)按釋放輔助的鍵(默認(rèn)為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)過(guò)程中人物有短暫的無(wú)敵狀態(tài),對(duì)方受到傷害并被彈開(kāi),之后自身立刻恢復(fù)到站立狀態(tài)。需耗費(fèi)1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時(shí)無(wú)法使用。靈爆不受時(shí)停影響。
替身術(shù):火影角色獨(dú)有。在受到攻擊時(shí)按釋放輔助的鍵(默認(rèn)為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動(dòng)。我方人物迅速進(jìn)行一段橫軸(x軸)位移,且縱軸(y軸)位置保持不變,之后自身立刻恢復(fù)到站立狀態(tài)或短暫滯空狀態(tài)。需耗費(fèi)1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時(shí)無(wú)法使用。
鋼身:此期間人物不會(huì)被i系技以外的技能打斷技能動(dòng)作。在此期間受到傷害會(huì)按一定比例減免傷害并扣除相應(yīng)的耐力條,當(dāng)耐力條為0時(shí)普通鋼身自動(dòng)失效。
超級(jí)鋼身:此期間人物不會(huì)被任何技能打斷技能動(dòng)作,在此期間受到傷害會(huì)按一定比例減免傷害并扣除相應(yīng)的耐力條,但即使耐力條降為0超級(jí)鋼身狀態(tài)也不會(huì)因此消失。
無(wú)敵:一種不受任何傷害以及大部分技能效果影響的狀態(tài)。通過(guò)部分技能可以進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。部分技能可以影響或鎖定處于無(wú)敵狀態(tài)的敵人,如一段帶土wi的吸附,藍(lán)染i的全程鎖定。 [3]
援助:消耗一格氣可以召喚援助角色,F(xiàn)改為冷卻機(jī)制,不消耗能量。
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這里為大家?guī)?lái)死神VS火影絆也就是死神vs火影bvn的合集,這個(gè)是火影和死神愛(ài)好者都應(yīng)該玩玩的,這里有最全的死神VS火影絆版本合集,一些比較熱門(mén)的改版這里都可以免費(fèi)下載哦。這里有死神vs火影bvn雨兮改最新版、死神
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