妄想山海激活碼生成器是一款非常好玩的角色冒險游戲,這款游戲背景以山海為主,游戲已經(jīng)進入了火爆的內(nèi)測階段,有的小伙板門還沒有拿到內(nèi)測激活碼,這款激活碼生成器能生成激活碼,快來下載使用吧!
妄想山海是騰訊推出的一款山海經(jīng)題材開放世界手游,玩家將在游戲世界中冒險探索東方神話世界,游戲現(xiàn)在為內(nèi)測階段,部分玩家沒有得到內(nèi)側(cè)是激活碼,
這里給大家分享妄想山海手游內(nèi)測激活碼生成工具,能夠根據(jù)玩家賬號自動生成對應(yīng)的激活碼,需要的朋友們快來點擊下載吧。
自由度很高的角色扮演游戲,游戲中的武器也是很多的
游戲的畫面設(shè)計十分的出色,而且還有全新的吞噬玩法等你前來
很多的道具等你獲得,玩家也能在游戲中選擇自己喜歡的游戲模式
各種的挑戰(zhàn)等你前來選擇,而且游戲中的戰(zhàn)斗也是玩家們比較喜歡的
超大開放式世界可自由探索,多種職業(yè)多條選擇,豐富的劇情故事帶你深入了解宏偉的世界觀。上古異獸遍地走,玩家們需要不斷提升自己的實力,收服更多強大的異獸,與你一起征戰(zhàn)四方。
妄想山海是一款全新的山海新世界世界探索手游,重現(xiàn)山海經(jīng)經(jīng)典,是一個充滿了上古異獸、名山大川、彌天云雨的東方神話世界。息壤,最早出現(xiàn)在山海經(jīng)“洪水滔天。鯀竊帝之息壤以堙洪水,不待帝命”,
是助鯀治水之物,意味著生生不息。我們將此寓意寄予在游戲世界中,希望每一個來到這里的旅者,能和我們一起實現(xiàn)無邊際的想象和沉浸式的世界探索。在這里您可以與上古異獸傍地而行,
可以在世界上任意選擇屬于您的山海一隅擇地而棲,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程多武器的搭配提供更加酣暢自由的戰(zhàn)斗體驗,彌天云雨的東方神話世界正靜待您的探尋。歡迎進入息壤世界,期待與您山海相遇。
1、采用最頂尖的技術(shù)為玩家呈現(xiàn)了一個唯美的東方仙俠世界;
2、將經(jīng)典的山海經(jīng)元素融入到游戲中,給玩家更精彩的體驗;
3、各種上古異獸等你來捕捉,建造一個屬于自己的家園;
4、非常豐富的游戲元素,各個不同的職業(yè)任由選擇進行選擇。
5、獨特的建造攻防玩法,讓你擁有脫俗不凡的自由暢快體驗
今年CJ活動上,騰訊開放世界,主打自由建造和交易的《妄想山!芬鹆藦V泛關(guān)注。騰訊互動娛樂《妄想山!钒l(fā)行制作人陳家崢接受媒體采訪,也談到了開發(fā)團隊對于開發(fā)世界構(gòu)建,山海題材思考以及自由建造和交易系統(tǒng)的權(quán)衡。
對于開放世界性能要求高的問題,陳家崢表示側(cè)重點不會全部放在畫面上,更多的是去實現(xiàn)一種“性能分配”,希望將這種開放體現(xiàn)在玩家對大世界的自由探索上。
針對游戲中復(fù)雜的武器系統(tǒng)和異獸種類,陳家崢選擇提供給玩家暢爽沒有限制的自由戰(zhàn)斗,“至于這一百多種武器當(dāng)中你喜歡玩一把還是喜歡玩三、四把,這個其實我們都覺得很好,大家可以自行選擇。對于異獸我們期望從它的來源、外貌、技能都讓玩家感覺到是有考究的、有不同的,玩家對它的喜愛不僅僅執(zhí)著于它的功能性和數(shù)值,也會喜愛它的來源和背后故事!
以下是采訪內(nèi)容:
我們看到《妄想山!返耐娣ㄉ鲜且蚤_放世界為主的游戲,開放世界的成功說明用戶需求非常龐大,您覺得在手機上做開放世界應(yīng)該注意哪些問題,還有手機玩家喜歡哪些開放設(shè)定又不喜歡哪些設(shè)定?
陳家崢:這個問題很好,我們看到開放世界在經(jīng)過一些驗證已經(jīng)非常成熟了,在手機上面做開放世界遇到的挑戰(zhàn)會比較多,比喻來說在手機上面可以用比較完整的,或者比較精細(xì)的一些設(shè)定去讓用戶沉浸在開放世界當(dāng)中,所以的話像這樣的設(shè)計也是非常耗時的,一般體驗可能是大幾十個小時已經(jīng)很不錯了,我們在手機上面要呈現(xiàn)這么多的內(nèi)容量具體來說其實難度是蠻大的,而且是消耗型的,而在手機上尤其是要做多人在線的開放世界游戲的話。
在多人的社會生態(tài)中,其他玩家的任何一個行為,都有可能會對我們的體驗產(chǎn)生極大的影響,和那種偏單機項的一些體驗是會有所差別的,所以我覺得這個是我們在設(shè)計游戲的時候要考慮的一點,這個開放世界著重于哪里,是主題還是互動體驗還是多人配合方面的一些體驗,在我們的手機開放世界當(dāng)中,以《山海經(jīng)》為題材,我們期望打造一個山海莽荒大世界,而這個世界當(dāng)中其實我們還有很大一部分的由玩家自由決定的行為。
如果我們的劇情按照這種單向的走向,哪怕你設(shè)計了百環(huán)千環(huán),即使你在游戲中有玩法的設(shè)計讓玩家去沉浸,但是這畢竟也是被設(shè)計出來的這種感覺,而不是玩家自由選擇之后獲得的反饋。
因此,我們選擇了更加開放、自由的設(shè)計方向,我們是通過設(shè)計更多的底層機制,或者說玩家這個行為,攀爬、滑行、飛行,尤其是飛行,我們做了很多延伸,包括本身飛行,包括個人帶傘的降落或者翼裝飛行,我們會做很多豐富的類型,我們會繼續(xù)嘗試玩家賦能方向的設(shè)計,對戰(zhàn)斗而言我們提供了上百種武器,玩家沒有職業(yè)設(shè)定就能感受非常自由的戰(zhàn)斗體驗。
作為一款多人在線的手游,我們期待能夠形成一個生態(tài)鏈,形成玩家可持續(xù)的一個追求,主玩法和周邊系統(tǒng)的循環(huán)利用交融的手法,讓玩家覺得不再乏味,玩家可以各司其職,構(gòu)建整個沙盒自由形態(tài)社會。
我們選擇通過玩法驅(qū)動來去構(gòu)建這樣一個開放世界,我們做手游開放世界和電腦上有什么不同的話,還有一點需要提的就是說,由于手機性能的限制,不管是發(fā)熱還是分辨率還是電量,還有玩家一些操作習(xí)慣,所以的話它和主機的設(shè)計是很不一樣的。
如果我們需要像主機設(shè)計里面要去體現(xiàn)一個角色,或者非常精致的建筑,就沒有足夠的性能去分辨天氣變化或者實時光影,所以我們的側(cè)重點不會全部放在畫面上,更多的是去實現(xiàn)一種“性能分配”,希望將這種開放體現(xiàn)在玩家對大世界的自由探索上。
例如游戲里的一草一木一石均可采集,玩家可以任意選擇一塊地皮進行自由建造,可以通過合建村落、乃至城鎮(zhèn)去永久的改變地貌與地形,也可以組織多人去圍獵漫步在地圖上的任何一只山海巨獸,我們將精力放在玩法驅(qū)動角度去實現(xiàn)手機端的開放世界玩法。
對于開放世界的手游來說,我們現(xiàn)在也是在實踐的路上,所以對我們實踐下來我們發(fā)現(xiàn)玩家其實對于這種沒有任務(wù)、沒有常識性地引導(dǎo)這種游戲方式,玩家對這個是很買單的。
對于玩家不太喜歡的,比如說獵殺的異獸能不能搶到,比如有的用戶可能會不喜歡拆家及類似的體驗,因為我們玩家年齡層次分布比較廣,所以我們也會去思考,怎么樣保障大多數(shù)人游戲的體驗,我們會一直持續(xù)優(yōu)化。
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