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最炫治愈系神龍養(yǎng)成手游!你可以變成一名育龍高手,通過不斷的捕捉不同的龍,提升龍的屬性和星級,從而成為最強育成師,你可以打造神龍小島,進入一片未知領(lǐng)域,打造屬于你的神龍基地,成為為最強大的神龍高手。
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八大屬性神龍,收集、培養(yǎng)、進階、升星多種玩法,等您探索;各系寶石養(yǎng)成、裝備強化,碎片爭奪,最強王者之路等你勇攀高峰;全新6Vs6神龍陸空對戰(zhàn),多種陣型,攻防有度時刻考驗?zāi)闹\略;
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游戲中具有多龍境仙蹤、馴龍?zhí)魬?zhàn)、以及血戰(zhàn)到底等多種副本玩法,小龍成長之后就可以帶著他們一同闖蕩神龍大陸啦
每周都有新龍通過育種活動和特殊島嶼加入游戲。使用特別活動中獲得的超炫酷龍皮膚打扮你的龍
好好享受龍任務(wù)中的冒險,與其他御龍大師在玩家對戰(zhàn)競技場上對抗,收集獨一無二的龍,領(lǐng)取武士寶箱,提升排行榜排名
游戲中擁有不同屬性的地面以及天空等各種巨龍,您可以培育它們并且孵化出全新的巨龍
您可以不斷的種植作物,升級并建造新的建筑,擴展自己的牧場,建造出更強大的巨龍帝國
參與社交:加入聯(lián)盟,與其他御龍大師一起游戲和戰(zhàn)斗、聊天、在交易中心交易星球、在聯(lián)盟禮物活動中分享,以及打開聯(lián)盟寶箱。
您可以組建自己的龍族大軍,通過搭配不同的陣型和屬性,強化自己的巨龍,打敗一切阻礙你的敵人
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美術(shù)效果做的不錯,戰(zhàn)斗也非常的絢麗,特別是那些龍,好可愛~
養(yǎng)成系統(tǒng)做的非常棒,很多新鮮的玩法,還送了我一個橙色的巨龍!
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以收集養(yǎng)成為主要元素的手機游戲,游戲結(jié)合了收集、經(jīng)營、戰(zhàn)斗等多種豐富的玩法元素,玩家在游戲中可以探索奇妙的冒險之旅,感受特色的游戲模式和玩法設(shè)定。
它讓城里人重獲自然中“捉蟲”的樂趣
今年6月10日,日本國民級棒冰品牌“嘎哩嘎哩君”和大IP“寶可夢”合作,推出了印有皮卡丘和薩戮德圖案的聯(lián)動款棒冰。這款棒冰售價350日元(約合人民幣23元),包裝內(nèi)一共含有6支菠蘿味棒冰。購買者有機會獲得中獎棒冰桿,可以憑此兌換一張薩戮德的寶可夢集換式卡牌。這張限定版卡牌,由于比原版多了一個金色的“嘎哩嘎哩君”郵戳,而更具收藏價值。
印有“寶可夢”圖案的聯(lián)名款棒冰。 圖源:“嘎哩嘎哩君”
原版薩戮德卡牌(左)和限定卡牌(右)。 圖源:“寶可夢卡”官網(wǎng)。這次聯(lián)動的原本目的,是為原定于7月10日上映的《劇場版 寶可夢:可可》預(yù)熱。電影最終因為新冠疫情的影響被迫延期,但活動的火熱程度卻沒有因此衰減。一些人甚至從中發(fā)現(xiàn)了商機。他們把中獎的棒冰桿放在電商平臺上售賣,并哄抬價格——“寶可夢”的狂熱愛好者們,則心甘情愿地為此買單。如今,在日本的二手商品交易平臺Mercari上,一根中獎棒冰桿的售價最高可達到近5萬日元(約合人民幣3268元)。
中獎冰棍棒在日本炒出高價。 圖源:Mercari網(wǎng)站截圖從1996年《寶可夢》游戲發(fā)售至今,已經(jīng)有二十多年了。在更新?lián)Q代非常迅速的電子游戲行業(yè),它為什么能一直長盛不衰?為什么這個IP依舊能吸引那么多的狂熱粉絲?除了標(biāo)榜“情懷”,它最大的魅力是什么呢?它的誕生,象征城里人和戶外運動的隔絕
《寶可夢》把故事背景設(shè)定在一個充滿野生怪物的虛構(gòu)鄉(xiāng)村,玩家必須在幻想世界的田野、河流和森林中尋找怪物——不是為了殺死,而是為了收服和訓(xùn)練。
游戲雖然包含戰(zhàn)斗模式,但對于玩家而言,更大的樂趣在于收集這些“精靈寶可夢”。
然而,與當(dāng)時的其他游戲相比,《寶可夢》有一個特別的機制:它分為紅、綠兩個版本,每個版本都只囊括了部分“寶可夢”。這就意味著,要想集齊所有“寶可夢”,玩家必須“跨服”尋找同伴,和對方進行戰(zhàn)斗或交易。
早期的“寶可夢”游戲初始界面。 圖源:“寶可夢”官網(wǎng)!拔蚁胂笾恢焕ハx在電纜上來回移動!1999年在接受采訪時,《寶可夢》的游戲原案策劃人田尻智這樣解釋他的創(chuàng)意。他希望創(chuàng)造一個互動的游戲空間,而不是一個孤獨的“單機”游戲。田尻智出生于1965年,也就是二戰(zhàn)結(jié)束后的第20年。他成長的世界和他祖父母那一代的世界沒有多少相似之處。在二戰(zhàn)之前,日本是一個以農(nóng)業(yè)為主的社會,戰(zhàn)敗之后,城市到處一片廢墟。到1968年,伴隨著嬰兒潮一代的蓬勃發(fā)展,這個國家成長為世界第二大經(jīng)濟體。工廠、高樓林立,形成了一片片鋼鐵森林,高速公路、鐵路蜿蜒穿過鄉(xiāng)村,迅速吞噬著自然資源。
如今的日本町田市。町田,是一座風(fēng)景秀麗的小城,也是田尻智出生和成長的故鄉(xiāng)。在他看來,過去的町田雖然在行政規(guī)劃上屬于東京,但 “仍保留了很多大自然的氣息”。因為家附近就是大片的森林和稻田,還有潺潺流淌的溪流,小時候的田尻智沒事就喜歡在戶外玩耍。他尤其癡迷于捕捉、觀察昆蟲,還經(jīng)常和同伴交換雙方?jīng)]有的品種。這段經(jīng)歷深刻影響了他對于《口袋妖怪》的創(chuàng)作,據(jù)他所述,他最喜歡的“蚊香蝌蚪”及其后續(xù)進化的靈感,就來源于自己兒時捉過的蝌蚪。
蚊香蝌蚪是水屬性的寶可夢,靈感來源是游戲原案策劃人田尻智兒時捉過的蝌蚪。 圖源:“寶可夢”官方網(wǎng)站。
蚊香蝌蚪會進化成蚊香君及蚊香泳士、蚊香蛙皇等形態(tài)。 圖源:“寶可夢”官方網(wǎng)站。但很快,町田市也被城市化的浪潮淹沒,開始大面積地開發(fā)。從前的野外風(fēng)光被高樓大廈所代替,曾經(jīng)與田尻智相伴的昆蟲也漸漸消失!坝捎诔鞘谢陌l(fā)展,捉蟲的地方幾乎已經(jīng)找不到了,孩子們只能在家里玩。”因此,他把自己兒時的夢想都融入了《寶可夢》這款游戲之中,“我希望通過寶可夢,讓城市里長大的孩子能感受到捉蟲的樂趣。”
“寶可夢”主人公小智的原型就是游戲的原案策劃人田尻智。從某種意義上來說,90年代末《寶可夢》在日本的發(fā)行是恰逢其時的。前幾十年毫無節(jié)制的城市化發(fā)展,讓越來越多的孩子失去了戶外的“自然樂園”。森林、溪流甚至簡單的沙坑都消失了。他們只能選擇呆在室內(nèi),加入所謂的“御宅族”大軍。
初代的151只寶可夢。 圖源:“寶可夢摘要”信息站。這甚至導(dǎo)致了人類學(xué)家安妮·艾莉森所說的“影子家庭”的出現(xiàn):人們只能依賴隨身聽或游戲機來放松自己,并從游戲或動漫中的虛構(gòu)人物身上獲取陪伴。而隨著泡沫經(jīng)濟的破滅,當(dāng)時的日本正處于“失去的二十年”,年輕人陷入焦慮和無措之中,和社會脫節(jié),也找不到出路!秾毧蓧簟返某霈F(xiàn),滿足了大家對放松和陪伴的需求,因此才能讓人如此著迷。它的改變,代表著與自然的重新互動
曾撰寫過《純粹的發(fā)明:日本流行文化如何征服世界》一書的馬特·阿爾特認為,曾經(jīng)有那么一刻,“世界上的任何一個角落都無法逃脫寶可夢的魅力”。
盡管誕生于日本,但“寶可夢”系列很快在全世界掀起了熱潮。到1999年底,這款游戲已盈利約50億美元,這在當(dāng)時相當(dāng)于整個美國電子游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模。因為擔(dān)心影響學(xué)習(xí),英國許多學(xué)校禁止學(xué)生交換“寶可夢”的卡牌。
《寶可夢:第一部電影》在美國的上映吸引了許多孩子逃學(xué)去觀看,這一現(xiàn)象還被《紐約時報》稱之為“Poke潮”。人類學(xué)家們研究的印尼偏遠地區(qū),都能遇到穿著“寶可夢”服裝在村子里跑來跑去的孩子……
在拍了幾十部續(xù)集和衍生作品之后,《寶可夢》的熱潮似乎終于在21世紀初消退了。然而,真正改變游戲規(guī)則的新產(chǎn)品出現(xiàn)了。2016年,《寶可夢Go》發(fā)布了,這是一款增強現(xiàn)實游戲。
它由谷歌衍生公司Niantic Labs開發(fā),把智能手機變成了現(xiàn)實生活中的“寶可夢”探測器,利用GPS技術(shù)把這些怪物疊加在用戶的實時視圖上,讓玩家可以體會到親手捕捉“寶可夢”的樂趣。
智能手機會變成“寶可夢”捕捉器,幫助人們發(fā)現(xiàn)身邊的小精靈。 圖源:美國有線電視新聞網(wǎng)。Niantic Labs團隊中的許多成員都曾在“谷歌地球”和“谷歌地圖”等項目工作多年,為了給玩家最真切的體驗,他們不斷調(diào)整游戲的數(shù)據(jù)。一方面,他們根據(jù)玩家的申請,在游戲地圖中整合了許多現(xiàn)實地點,包括公共建筑物、歷史景點或者地標(biāo)性景點。
另一方面,他們根據(jù)現(xiàn)實地點的特征來給精靈們“安家”,有特殊習(xí)性的精靈只會在符合特定氣候、地質(zhì)特征的地點出沒。例如水系“寶可夢”,就應(yīng)該出現(xiàn)在有水流元素的地點中。
由于不同地方常見的小精靈不一樣,玩家可能需要穿越整個大洲,才能馴服自己想要的野生小精靈。
寶可夢可能出現(xiàn)在世界各個角落。 圖源:德國“海斯在線”新聞網(wǎng)。這款游戲把田尻智最初的游戲理念發(fā)揮到了極致:曾經(jīng)給“無處可玩”的人們提供室內(nèi)娛樂的“寶可夢”,又把人們帶回了戶外。在尋找精靈的同時,這款游戲也鼓勵玩家去探索世界,重新和自然互動。從某種程度上來說,《寶可夢Go》成為了不少宅男宅女出門的最大動力,甚至激起了現(xiàn)實中的旅游熱潮、步行熱潮。
根據(jù)BBC的報道,《寶可夢Go》不僅僅是一款用來休閑娛樂的游戲,它也改變了人們的生活方式。一對退休夫婦為了玩游戲,每周都要步行約50公里,兩人會一起出游捕捉精靈,并定期參加所謂的“社區(qū)日”活動。一個患有自閉癥的青年愛上玩這款游戲后,開始期待外出游玩,去了一些本來不會去探索的地方,比如公園、城堡等,還因此交到了很多好朋友。一位年過六旬的老奶奶學(xué)會了這款游戲,能夠和六歲的孫子一起玩耍,日子變得更加健康和有趣……報道稱,這款游戲“誘使玩家走出家門,在戶外捕捉可愛的‘生物’”,成為了許多玩家“生活中永久的一部分”。
受到新冠疫情影響,“寶可夢Go”調(diào)整了部分游戲機制,一些網(wǎng)民給寶可夢們“帶”上了口罩。 圖源:臉書。不過,由于新冠疫情的影響,考慮到玩家居家隔離的必要性,《寶可夢Go》的制作者對游戲進行了部分更改。他們推遲了游戲的社區(qū)日,也取消了“寶可夢”歐洲國際錦標(biāo)賽,還引入了一個特殊機制,使精靈出現(xiàn)在玩家附近的位置。這些措施將會一直實施,直到新冠疫情大流行結(jié)束為止。它還做了其它努力:“寶可夢地方行動”
在歷代《寶可夢》的游戲版圖設(shè)計時,都參考了真實的地點:“關(guān)都”代表著日本的關(guān)東地方和中部地方的東部,“豐緣”對應(yīng)著九州地方和沖繩縣的一部分,“深奧”則囊括了北海道、國后島和庫頁島的一部分;“合眾”的原型是美國紐約,“阿羅拉”符合美國夏威夷的特征;“卡洛斯”的設(shè)定顯然來源于法國……
粉絲自制的“寶可夢”虛擬世界和現(xiàn)實地區(qū)版塊的對照圖。追求真實感的游戲設(shè)計,可能會激發(fā)玩家對部分地區(qū)的旅游興趣,間接推動旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,但“寶可夢”的影響力顯然不止于此!皩毧蓧簟惫纠眠@個IP創(chuàng)建了一個叫做“寶可夢地方行動”的項目,希望憑借“寶可夢”的力量,直接提升日本某些不知名地區(qū)的熱度。在不同的地區(qū)安排一個與地方特征相符的“寶可夢大使”,幫助宣傳其獨特魅力,進而開發(fā)旅游資源。
例如,2018年,阿羅拉六尾和六尾被分別任命為“最愛北海道發(fā)現(xiàn)隊”的隊長和副隊長,負責(zé)向北海道內(nèi)外宣傳北海道。
棲息在雪山的狐貍寶可夢阿羅拉六尾,呼出的氣可以低至零下50度,不管是外形還是特性都和被稱為“暴雪地帶”的北海道非常符合。在寶可夢的官網(wǎng)上,我們可以看到相關(guān)的照片集錦、聯(lián)名商品、活動信息,以及關(guān)于北海道的旅游資源介紹。
名字酷似“烏冬”的呆呆獸被任命為香川縣的寶可夢大使。 圖源:“寶可夢地方行為”官網(wǎng)。此外,名字聽起來和日語中“烏冬”發(fā)音相似的呆呆獸,被任命為了以烏冬面聞名的香川縣的大使。據(jù)說會帶來幸福和好運的福利蛋,被任命為福島的大使。擁有溫柔靈魂、能夠運送人們穿越大海的拉普拉斯,則成為了宮城地區(qū)的大使,希望它能夠幫助推動這個沿海城市的旅游業(yè)發(fā)展……
目前,已經(jīng)有六只寶可夢被任命為地方大使。 圖源:“寶可夢地方行動”官網(wǎng)。
卡羅拉六尾和六尾被任命為北海道的寶可夢大使。 圖源:“寶可夢地方行動”官網(wǎng)。目前,日本已經(jīng)有六個地區(qū)獲得了自己的寶可夢大使。在這些可愛精靈的助力下,這些地方的媒體曝光度和民眾關(guān)注度都有了顯著提升。而“寶可夢”在人們生活中的頻繁出現(xiàn),也使它們從虛擬的游戲角色轉(zhuǎn)變?yōu)榧耐挟?dāng)?shù)鼐用袂楦械幕。從《寶可夢紅/綠》到《寶可夢Go》,“寶可夢”系列游戲見證了幾代人的青春。最初,它讓玩家逃離現(xiàn)實生活的緊張和壓力,在游戲中創(chuàng)造了一個輕松自由的小世界。
分布在日本不同城市里的“寶可蓋”——每個井蓋的圖案都是獨一無二的,同樣可以起到幫助地方宣傳的作用。為了打卡“寶可蓋”,有的游客還制作了專門的旅行攻略。后來,它又讓玩家走出虛擬空間,去探索現(xiàn)實世界的各個角落,去捕捉藏匿在自然中的精靈。從游戲的原案策劃人田尻智開始,“讓玩家有機會體會和自然互動的樂趣”似乎就成為了觀察“寶可夢”發(fā)展的核心理念之一;蛟S正是這樣的努力,讓“寶可夢”的價值超越了游戲本身,從一個可以輕易被取代的娛樂方式,發(fā)展為一種融合在社會文化中的生活方式。也因此,“寶可夢”才能長盛不衰,始終保持它的吸引力。
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