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更新:2020-09-01 09:43
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qq游戲馬踏亂世官網(wǎng)全新的三國(guó)題材策略對(duì)戰(zhàn)游戲,高度的還原三國(guó)時(shí)期的市井生活,極具代入感的游戲體驗(yàn),在這款游戲當(dāng)中玩家們需要不斷地去提升自己的自身實(shí)力才行,因?yàn)橹挥凶约旱氖菍?shí)力足夠的強(qiáng)大,才有機(jī)會(huì)在游戲世界當(dāng)中占領(lǐng)一席之地,才會(huì)擁有足夠的話語(yǔ)權(quán),整款游戲的背景制作的非常的逼真。
一、確定聯(lián)盟組織架構(gòu)
千人千面,首領(lǐng)的風(fēng)格決定了聯(lián)盟的調(diào)性,沒(méi)有最好的只有最適合的,小編這邊匯總了幾種常見(jiàn)的聯(lián)盟組織架構(gòu)。
①獨(dú)裁制
這種模式通常由盟主或副盟主全權(quán)把控聯(lián)盟中的大小事件,對(duì)于盟主的上線時(shí)間、投入精力有著極高的要求,同時(shí)也要求盟主有豐富的經(jīng)驗(yàn)以及強(qiáng)大的戰(zhàn)略決策能力。優(yōu)點(diǎn)是情報(bào)集中、決策迅速,缺點(diǎn)是過(guò)分依賴個(gè)人能力和精力投入,成員的參與感和歸屬感稍差。
②分權(quán)制
聯(lián)盟的主要事務(wù)通常分為沖鋒陷陣、戰(zhàn)場(chǎng)決策、內(nèi)部文化及外交溝通等職責(zé),對(duì)應(yīng)的就是武神、謀士、洛神及使節(jié)。盟主可以任命活躍的且擅長(zhǎng)特定工作的成員來(lái)承擔(dān)對(duì)應(yīng)職責(zé),這也是聯(lián)盟管理中比較實(shí)用的模式。這一模式的優(yōu)點(diǎn)在于解放了盟主的精力,可以讓盟主專(zhuān)注于更高層面的決策。同時(shí)能夠讓管理人員發(fā)揮其在某一方面的特長(zhǎng)。缺點(diǎn)是賦予了分管較大的權(quán)力,如果出現(xiàn)越權(quán)行為,可能會(huì)影響聯(lián)盟的穩(wěn)定。
③議會(huì)制
采用議會(huì)制的聯(lián)盟比較注重民主和成員參與。這類(lèi)聯(lián)盟會(huì)通過(guò)設(shè)立一個(gè)議會(huì),邀請(qǐng)一定數(shù)量的議員加入議會(huì),通過(guò)議會(huì)商討、投票來(lái)進(jìn)行重要決策。這一模式的優(yōu)點(diǎn)在于民主透明、成員有參與感。缺點(diǎn)是決策效率較低,過(guò)多觀點(diǎn)的爭(zhēng)執(zhí)可能造成內(nèi)部分裂,同時(shí)可能會(huì)受到間諜問(wèn)題的困擾。
二、聯(lián)盟管理
①設(shè)立盟規(guī)
沒(méi)有規(guī)矩不成方圓,想要管理聯(lián)盟,往往需要一個(gè)詳盡、合理的盟規(guī),來(lái)規(guī)范聯(lián)盟成員的行為。很多聯(lián)盟內(nèi)部的矛盾都源于高級(jí)資源地的領(lǐng)地糾紛,所以如何仲裁、解決領(lǐng)地糾紛,就成為了盟規(guī)中需要重點(diǎn)說(shuō)明的內(nèi)容。有了盟規(guī),還可以安排一個(gè)管理人員專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)盟規(guī)的實(shí)施、糾紛的仲裁,一定要做到賞罰分明、令成員信服。
②聯(lián)盟分組
合理利用聯(lián)盟的分組功能。將聯(lián)盟分成若干個(gè)分組,并設(shè)立分組管理者。無(wú)論是在攻城、打boss還是與玩家交戰(zhàn),都需要小單元的靈活指揮調(diào)動(dòng),這時(shí)候分組的價(jià)值就得以體現(xiàn)。由相應(yīng)負(fù)責(zé)人向分組管理者下達(dá)命令,再由分組管理者直接管理成員,也能夠提升指揮效率。
③外交談判
在爾虞我詐的亂世中,沒(méi)有外交的聯(lián)盟是注定無(wú)法長(zhǎng)久的。正所謂雙拳難敵四手,聯(lián)盟需要通過(guò)外交來(lái)實(shí)現(xiàn)自身的利益最大化,并且避免己方聯(lián)盟陷入多方圍攻的被動(dòng)局面。聯(lián)盟可以由盟主親自進(jìn)行外交談判,也可以設(shè)立專(zhuān)門(mén)的外交官來(lái)抓么負(fù)責(zé)外交方面的工作。
④情報(bào)管理
知己知彼才能百戰(zhàn)不殆,作為一款沙盒戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,情報(bào)工作是戰(zhàn)場(chǎng)指揮、外交談判的重要決策依據(jù)。在這里,戰(zhàn)爭(zhēng)并不只是兵力的正面交鋒,也是竊取情報(bào)的風(fēng)起云涌,以及外交談判的暗藏殺機(jī)。情報(bào)管理又可分為情報(bào)獲取、情報(bào)共享、情報(bào)決策。
⑤目標(biāo)設(shè)立
一個(gè)聯(lián)盟需要經(jīng)常給成員布置合理的任務(wù)目標(biāo)。這些任務(wù)目標(biāo)都可以通過(guò)聯(lián)盟公告、聯(lián)盟訓(xùn)令、聯(lián)盟郵件來(lái)傳達(dá)給聯(lián)盟成員。聯(lián)盟安排的任務(wù)目標(biāo)要合理,了解好各個(gè)成員可以接受的任務(wù)強(qiáng)度和時(shí)間,避免出現(xiàn)戰(zhàn)力不足的翻車(chē)情況。
⑥激勵(lì)管理
在布置任務(wù)目標(biāo)也需要適當(dāng)?shù)募?lì)成員,調(diào)動(dòng)成員的積極性。特別是在經(jīng)歷任務(wù)翻車(chē)、戰(zhàn)斗失利等低迷情況時(shí),更要利用各類(lèi)話術(shù)來(lái)鼓舞成員的斗志,避免出現(xiàn)成員一蹶不振、大規(guī)模退盟等情況。讓成員始終信賴聯(lián)盟、在聯(lián)盟事務(wù)上保持熱情,才能保證聯(lián)盟的長(zhǎng)期活躍與強(qiáng)大。
⑦防間諜
間諜作為一款戰(zhàn)略游戲中情報(bào)工作的衍生產(chǎn)物,可謂是大多數(shù)首領(lǐng)又氣又怕。在無(wú)孔不入的間諜面前,想完全避免自己聯(lián)盟內(nèi)部的決策信息被竊取,幾乎是不可能做到的事情。首領(lǐng)盡量不要將聯(lián)盟的機(jī)密情報(bào)在聯(lián)盟聊天頻道、聯(lián)盟郵件等比較公開(kāi)的場(chǎng)合公布,而是要與管理層私下探討。同時(shí)首領(lǐng)的游戲賬號(hào)一定要攥緊了,不可輕易托付給他人,如果被間諜拿到手直接解散聯(lián)盟,長(zhǎng)期的辛勞也就毀于一旦了。
⑧培養(yǎng)新人
大多數(shù)聯(lián)盟中,會(huì)有一定比例的玩家是新手玩家,如何將這些新手玩家引入正途,成為一股不可或缺的強(qiáng)大戰(zhàn)力,可以以老帶新,內(nèi)部拜師等方式。
⑨結(jié)識(shí)各路豪杰
作為一款與社交脫不開(kāi)干系的戰(zhàn)略游戲,多個(gè)朋友多條路。在世界上混混臉熟,與其他盟的豪強(qiáng)搞好關(guān)系,在日后的外交中也許會(huì)有意想不到的收獲!
拿下王城,一統(tǒng)亂世,絕非一朝一夕間。需要穩(wěn)定上線,提升戰(zhàn)力,團(tuán)結(jié)盟友,齊心協(xié)力。
1、派兵遣將,金戈鐵馬,游戲玩法令人震撼,自由的排兵布陣,組建強(qiáng)大的軍團(tuán)
2、三國(guó)亂世,群雄并起而爭(zhēng)之,玩家可以選擇自己的身份和區(qū)域,開(kāi)始揭竿起義
3、建立外交,結(jié)交強(qiáng)大有力的聯(lián)盟,知人善用,擁有王者風(fēng)范,實(shí)現(xiàn)天下大統(tǒng)一
4、緊張刺激的策略對(duì)戰(zhàn),發(fā)揮你的軍事才能,及時(shí)根據(jù)對(duì)方的陣型調(diào)整自己的隊(duì)形
1、緊張刺激的策略對(duì)戰(zhàn),發(fā)揮你的軍事才能,及時(shí)根據(jù)對(duì)方的陣型調(diào)整自己的隊(duì)形;
2、派兵遣將,金戈鐵馬,游戲玩法令人震撼,自由的排兵布陣,組建強(qiáng)大的軍團(tuán);
3、建立外交,結(jié)交強(qiáng)大有力的聯(lián)盟,知人善用,擁有王者風(fēng)范,實(shí)現(xiàn)天下大統(tǒng)一。
三國(guó)亂世人人都在找老板,為何大家不想單干?看呂布的下場(chǎng)就知道
之前曾經(jīng)有網(wǎng)友聊過(guò),三國(guó)亂世之中人人都有才華,那些擁有經(jīng)天緯地的大學(xué)者們,為何不自己?jiǎn)胃砷_(kāi)創(chuàng)新的偉業(yè)呢?例如像諸葛亮還有賈詡的人,這些人擁有這么厲害的智謀,按理來(lái)說(shuō)搞一個(gè)小的政權(quán)應(yīng)該不是問(wèn)題,但他們卻無(wú)一例外的選擇跟隨老板混。除了這些文人士大夫以外,其他的那些武將還有各種各樣的小人物,他們也如同之前所說(shuō)的讀書(shū)人一樣,都老老實(shí)實(shí)的跟著老板混。三國(guó)完全不像其他的亂事,基本上都快速的總結(jié)成了幾大勢(shì)力,那么問(wèn)題來(lái)了,亂世之中人人都在找老板,為何大家不想單干呢?其實(shí)呂布的下場(chǎng)警告了眾人。
在現(xiàn)實(shí)生活中,特別是我們這個(gè)自媒體的時(shí)代,很多人都會(huì)利用網(wǎng)絡(luò)和知識(shí)共享的特點(diǎn),趕緊的發(fā)家致富,個(gè)個(gè)都想要當(dāng)老板,所以在現(xiàn)代社會(huì)中有很多的獨(dú)立企業(yè)。但是在古代卻不行,特別是在三國(guó)時(shí)期,那樣一個(gè)混亂的年代里面,必須要有資本。這些資本不僅僅是指有錢(qián)有權(quán)有人就行了,他要的是政治身份和統(tǒng)帥的能力。這個(gè)政治身份首先就是要得到官方的認(rèn)可,例如劉備的劉皇叔或者是曹操的丞相,如果沒(méi)有這些身份,那么不管一個(gè)人再怎么有能力,他也很難凝聚人心,最終的結(jié)果就是在洪流之中被消滅。
除此以外,在亂世之中進(jìn)行操作還必須要有這驚人的統(tǒng)帥能力,以袁紹和曹操為例,就算是袁紹發(fā)展到了那樣的地盤(pán),他沒(méi)有統(tǒng)帥能力,也最終只不過(guò)是被數(shù)量更少的曹操部隊(duì)給消滅,最終一無(wú)所有。亂世之中沒(méi)有能力的人沒(méi)有資格自保,也沒(méi)有資格去競(jìng)爭(zhēng)天下,因此在三國(guó)亂世之中,很少有人能夠形成單獨(dú)勢(shì)力最重要么?組織了新的聯(lián)盟,整體要么選擇投靠對(duì)方或者被消滅。當(dāng)年的劉備和孫權(quán)都只能組聯(lián)盟自保,何況是其他的單干個(gè)體。
除此以外,還有一個(gè)更加致命的問(wèn)題,那就是歷史的天命,這個(gè)天命不是我們所說(shuō)的迷信,而是一種玄之又玄但是卻必不可少的東西。在很多反成功學(xué)的人物看來(lái),這個(gè)世界上有100個(gè)人在做著同樣的事情,在同樣的時(shí)間內(nèi),但是最終只有一個(gè)人成功了,不是因?yàn)檫@個(gè)人有什么水平,而是因?yàn)樗@得了1%的運(yùn)氣。我們可以不依靠運(yùn)氣,但是真正的要成就大事的時(shí)候必須要有點(diǎn)運(yùn)氣。歷史上能有非常多,例如三國(guó)時(shí)代個(gè)個(gè)都是高手,孫堅(jiān)也堪稱當(dāng)時(shí)的天下第一,但最終還是死在半路上。所以必須要有劉備那樣的運(yùn)氣,或者有司馬懿那樣的天命,否則的話單干不可能成功。
在這之中表現(xiàn)得最為明顯的就是呂布,他的個(gè)人能力已經(jīng)達(dá)到了歷史的頂點(diǎn),但是那又怎樣?沒(méi)有身份的象征也就沒(méi)有太多的人跟隨他。所有的大企業(yè),大集團(tuán)都把它當(dāng)成了一個(gè)雇傭兵的頭領(lǐng),呼之即來(lái),揮之即去,他只是一個(gè)工具人。雖說(shuō)也曾經(jīng)幾次占領(lǐng)過(guò)徐州,并且讓劉備集團(tuán)做自己的下屬,但是他實(shí)在沒(méi)那個(gè)天命,也沒(méi)那個(gè)身份認(rèn)可,所以百姓不從諸侯不認(rèn),最終還被劉備補(bǔ)刀。不僅如此,他還獲得了一個(gè)3姓家奴的罵名。其實(shí)真的要比較的話,呂布根本比不過(guò)當(dāng)年的劉備,他更是5、6姓家奴都有,但由于劉備人家有身份認(rèn)可,大家人心皈依,所以他成為了老板的合適人選。所以說(shuō)在三國(guó)那個(gè)混亂的年代里面,由于競(jìng)爭(zhēng)壓力太大,人才的更新?lián)Q代太快,所以,任何人都不可能真正的單干,必須要尋找一個(gè)平臺(tái)依托,要么選曹操,要么選孫權(quán),要么選劉備。
雖說(shuō)每個(gè)人都有當(dāng)老板的夢(mèng),但歷史的真相告訴我們,我們不僅要有當(dāng)老板的能力,還要有當(dāng)老板的命,運(yùn)氣不是必然的存在,但運(yùn)氣在關(guān)鍵時(shí)刻卻是缺不得。所以,在歷史上,總有那么一些人最終脫穎而出,但他們的能力卻絕不是歷史的頂點(diǎn),歷史的規(guī)律是固定的,但歷史的結(jié)果卻是偶然的,這就是當(dāng)年的真相。
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