更新:2020-09-01 10:13
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一款融合多種因素的塔防策略游戲,在游戲中你你可以體驗(yàn)不一樣的冒險(xiǎn)之旅,新添破解模式登錄即可擁有無限金幣鉆石進(jìn)行植物購買,并且游戲上手簡單輕松,只需要輕松幾分鐘即可成功闖關(guān),隨時(shí)可以暫停讓您想玩就玩,新人還可以領(lǐng)取專屬獎(jiǎng)勵(lì)喲。
憤怒中隊(duì)-板栗小隊(duì),小板栗們具有了更高的攻擊性,人多力量大!
爆炸拳-火柴花拳手,火柴花的出拳有幾率觸發(fā)爆炸,對(duì)一整格的僵尸造成群體傷害!
外表蠢萌的荸薺兄弟倆實(shí)力不容忽視,他們是資深的冰壺健將,能攻能守。大招合體后更加勢(shì)不可擋,感受下重量級(jí)選手的威力吧!
尖刺秋葵的擊劍水平一流,快速出劍造成毒傷和減速。大招更能釋放多個(gè)穿透子彈,助你快速解決僵尸!
新技能保護(hù)你的腦子!全新概念的植物能量和手勢(shì)道具將時(shí)空挑戰(zhàn)帶入一個(gè)新的紀(jì)元;
使用植物能量豆來激發(fā)你植物的潛能,用金手指捏、輕彈、劃動(dòng)僵尸,保護(hù)草坪,保護(hù)腦子;
玩家可以在這里感受到完全不一樣的塔防樂趣,游戲中的畫面采用了非常經(jīng)典的像素風(fēng)格。
各種全新的植物等你來體驗(yàn),當(dāng)然僵尸也是少不了的哦,是可以讓每一個(gè)玩家都能享受真正的快樂。
1、憤怒中隊(duì)-板栗小隊(duì),小板栗們具有了更高的攻擊性,人多力量大;
2、爆炸拳-火柴花拳手,火柴花的出拳有幾率觸發(fā)爆炸,對(duì)一整格的僵尸造成群體傷害;
3、外表蠢萌的荸薺兄弟倆實(shí)力不容忽視,他們是資深的冰壺健將,能攻能守。
4、八種超級(jí)掛件已經(jīng)加入游戲,一個(gè)掛件攜帶多個(gè)屬性,好看、好強(qiáng)又好玩。
1、令人興奮的關(guān)卡玩法!古老的埃及陸地,狹窄的海上甲板,晃動(dòng)的西部鐵軌?不同的世界有著不同的挑戰(zhàn)。更有關(guān)卡三星評(píng)價(jià)帶來無盡的挑戰(zhàn)樂趣!
2、樂趣無限的迷你游戲!除了經(jīng)典的迷你游戲:傳送帶、堅(jiān)不可摧、植物危機(jī)。更有全新的迷你游戲讓你愛不釋手:種子保衛(wèi)戰(zhàn)、木乃伊記憶、加農(nóng)炮之戰(zhàn)、圍欄之戰(zhàn)。
3、新技能保護(hù)你的腦子!全新概念的植物能量和手勢(shì)道具將時(shí)空挑戰(zhàn)帶入一個(gè)新的紀(jì)元。
4、使用植物能量豆來激發(fā)你植物的潛能,用金手指捏、輕彈、劃動(dòng)僵尸,保護(hù)草坪,保護(hù)腦子。
1、憤怒中隊(duì)-板栗小隊(duì),小板栗們具有了更高的攻擊性,人多力量大;
2、爆炸拳-火柴花拳手,火柴花的出拳有幾率觸發(fā)爆炸,對(duì)一整格的僵尸造成群體傷害;
3、外表蠢萌的荸薺兄弟倆實(shí)力不容忽視,他們是資深的冰壺健將,能攻能守。
4、大招合體后更加勢(shì)不可擋,感受下重量級(jí)選手的威力吧。
已經(jīng)誕生近十年的《植物大戰(zhàn)僵尸》,如今依舊活得有滋有味
不知大家可還曾記得曾風(fēng)靡一時(shí)的《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲?近日,隨著某些游戲主播重新直播《植物大戰(zhàn)僵尸》,這也讓這款從大熒幕消失多年的游戲重新回歸到玩家的視野前。
不可否認(rèn)的是,雖然這是一款十一年前的游戲,可即使是沒有游戲主播直播,它也依舊活的有聲有色。
在2009年,寶開游戲公司開發(fā)了《植物大戰(zhàn)僵尸》,并且靠著這部游戲一舉成為了全球主流游戲公司之一,簡單的玩法,讓其在一夜之間風(fēng)靡全球,短短兩年之間,在國內(nèi)的安裝量達(dá)到了驚人的4000萬,這還沒算上盜版游戲的安裝數(shù)。
這巨大的潛力讓《植物大戰(zhàn)僵尸》成為了香餑餑,于是在2011年被EA公司收購,并在收購后又陸續(xù)推出《植物大戰(zhàn)僵尸2》,只是在《植物大戰(zhàn)僵尸2》中,口碑是直線下降,在第二部中,各種內(nèi)購與各種定制版,讓《植物大戰(zhàn)僵尸2》的口碑跌入低谷,不見當(dāng)年風(fēng)采。
可就是這樣一款游戲,在十一年時(shí)間中卻經(jīng)久不衰,而這一切全因“金向日葵”獎(jiǎng)杯。
“金向日葵”獎(jiǎng)杯是《植物大戰(zhàn)僵尸1》的最高游戲成就,只有玩家通過所有的游戲劇情之后,游戲才會(huì)給你頒發(fā)“金向日葵”獎(jiǎng)杯,當(dāng)?shù)玫姜?jiǎng)杯時(shí),也就意味著你已經(jīng)通過全部游戲劇情內(nèi)容。
最后,《植物大戰(zhàn)僵尸》在這11年的發(fā)展中,已經(jīng)成為了一個(gè)文化符號(hào),回想起小時(shí)候沒日沒夜的攻關(guān)這種關(guān)卡,不經(jīng)感嘆時(shí)間過得飛快。
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