全新一代多人聯(lián)機(jī)躲貓貓游戲,本游戲重點(diǎn)是變異玩法,其與經(jīng)典躲貓貓玩法有較大的區(qū)別。捉迷藏變異手游由于技能道具較多,本版本互動(dòng)對(duì)抗異常激烈。本版本注重于幾個(gè)玩法點(diǎn):迷惑、障眼法、坑隊(duì)友、變異、克隆與傀儡等。游戲中有三種角色:偽裝者、抓捕者、變異者。偽裝陣營(yíng):當(dāng)隊(duì)友被抓捕后成為變異者后,需要盡快的克隆為其他物品,并多增加一些傀儡來迷惑抓捕,以達(dá)到隱匿的成功,只需堅(jiān)持200秒即可獲勝!
1.五張地圖:地牢、圖書館、商場(chǎng)、庇護(hù)所、宇宙研究所。地圖較大,其中地牢最大,可支持30人游戲。
2.七種道具:眩暈彈、金幣、手雷、槍、血包、問號(hào)、指向。當(dāng)偽裝者被眩暈彈擊中后,會(huì)眩暈5秒,無法移動(dòng)。任意陣營(yíng)都可撿起金幣道具,將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
3.克隆與傀儡:偽裝者可克隆和傀儡場(chǎng)景中物品,以達(dá)到隱匿和迷惑之目的。其中偽裝庫(kù)可提升物品種類。
4.噴漆:偽裝者、抓捕者、變異者都可發(fā)出噴漆進(jìn)行標(biāo)記目標(biāo)點(diǎn)。噴漆共計(jì)17種顏色。
5.口哨:共計(jì)11種,有放屁、貓狗叫、尖叫鴨、略略略等音效,用于嘲諷抓捕.
新式躲貓貓玩法,更加偏向于娛樂性,與經(jīng)典的玩法主要區(qū)別是:偽裝者被抓后,變換陣營(yíng)到抓捕,成為變異者。
變異者初始血量較低,其他能力和抓捕者一樣。
如果你自身周邊的偽裝者被抓,那就需要你自己盡快克隆新的物品來偽裝,以避免被舊隊(duì)友抓捕。
最高支持40人的大地圖,對(duì)抗更加的激烈,道具種類繁多!
因?yàn)橐婚_始我們想做一個(gè)類似魔獸RPG地圖《新森林大逃亡》,其中有一個(gè)幽靈玩法很有特色,后來我們?cè)诹㈨?xiàng)討論過程中,發(fā)現(xiàn)躲貓貓和幽靈這個(gè)玩法結(jié)合一下,可能更容易讓玩家上手和有趣。
后續(xù)就決定在《躲貓貓大亂斗》中加入一個(gè)變異之戰(zhàn)的玩法,經(jīng)過一系列的開發(fā)后,發(fā)現(xiàn)躲貓貓大亂斗和捉迷藏變異沖突太大了,而且會(huì)限制變異玩法的拓展性。
為此,我們就立項(xiàng)了《捉迷藏:變異》,為了更好玩,更有趣!
捉迷藏是這個(gè)世界上最好的游戲,時(shí)隔多年,王二這樣說。和很多人一樣,王二兒時(shí)也有固定的玩伴,他也充當(dāng)了別人的玩伴。說來可笑,他不記得玩伴的名字了,或者說他從來沒記過,對(duì)于和自己度過好多時(shí)間的人,王二竟然忘了他們的名字,F(xiàn)在說來,王二似乎也把他們的臉也快忘了。王二現(xiàn)在腦中還有的名字是高個(gè)兒,面條,還有其他一些人。使他吃了一驚的是,游戲時(shí)他點(diǎn)的是別人的諢名,現(xiàn)在連諢名也忘了。他們會(huì)在晚上出來玩。 所以那時(shí)王二常常站在落日的余輝之中,對(duì)著太陽喊叫:“快沉下去,快沉下去! 黑夜降臨,仿佛即將占領(lǐng)整個(gè)世界。有些時(shí)候,月光很亮,把即將占領(lǐng)世界的黑暗趕走,有些時(shí)候,黑夜里的天空什么都沒有,只有一蓬微光。如果當(dāng)時(shí)你也在場(chǎng),在當(dāng)鬼的那個(gè)人轉(zhuǎn)身數(shù)數(shù)的時(shí)候,你會(huì)看到幾個(gè)小孩奔向各個(gè)方向,這里面有著幾個(gè)小孩頭發(fā)極短,顯出青色的發(fā)茬。這時(shí)候是小孩想象力最為蓬勃之時(shí)。大家此刻都想拼命把自己偽裝起來,像一只變色龍一樣,不被人發(fā)現(xiàn)。當(dāng)數(shù)數(shù)的人把身子轉(zhuǎn)過來之后,人都不見了,好像都溶于天地間了。如果第一次玩,難免會(huì)有些緊張, 仿佛被遺棄似的滿臉憂郁,感覺好像所有人都離自己而去,就此轉(zhuǎn)移去別的地方玩了。如果他不是第一次玩,那么他不會(huì)遲疑,立即朝某個(gè)方向奔跑,這似乎已經(jīng)不是條件反射,幾乎是融入脊髓的行為,是非條件反射了。但他不會(huì)跑離起點(diǎn)太遠(yuǎn),因?yàn)樗乐切┬『⒒貋砼拇騽倓偹麛?shù)數(shù)之處。拍了就是贏了。關(guān)于捉迷藏時(shí)小孩子的想象力,我可以做個(gè)補(bǔ)充。王二曾經(jīng)和高個(gè)兒擠在一個(gè)瓦楞紙箱里,那個(gè)紙箱很大,可以容下三個(gè)王二。他們?yōu)榱藗窝b得自然些,甚至提前準(zhǔn)備好了膠帶,交給面條,請(qǐng)面條在他們進(jìn)入之后貼上,貼得很松,還會(huì)留出一道口子供呼吸。每發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的藏身地點(diǎn),小朋友們會(huì)無比興奮,并為此驕傲,他們以此為樂。毋庸贅言,這個(gè)想法可以給在使用落俗套的藏身方法的小朋友們一記重?fù),甚至他們已?jīng)準(zhǔn)備好在贏了之后,像一只清晨的公雞那樣昂首闊步于亮得發(fā)白的月亮之下?墒怯兄惑肫茐牧诉@個(gè)偉大計(jì)劃。王二和高個(gè)兒在當(dāng)鬼的人一轉(zhuǎn)身就藏了進(jìn)去,高個(gè)兒雖然高,但是身體柔軟敏捷,進(jìn)得比王二還順利,就是腳有些放不下。在要數(shù)的一百秒的前五十秒里,他們已經(jīng)成功偽裝成了一個(gè)箱子,一個(gè)死物。但是在九十五秒的時(shí)候,有只蟑螂順著那道口子爬了進(jìn)去。王二想要大叫,他想像到,那只蟑螂頭上的須在不停地交錯(cuò)擺動(dòng),慢慢地朝他靠近。掃到他的手臂上,接觸到他手臂上還沒烏黑的白色絨毛。王二實(shí)在無法一直壓抑身體里的本能,最終他還是叫了。那時(shí)鬼剛數(shù)完數(shù),還沒跑遠(yuǎn)。他把箱子打開,高個(gè)兒說,都怪王二。
王二說,都怪只蟑螂。這個(gè)游戲其實(shí)就是數(shù)數(shù),抓人。但這個(gè)游戲在王二的童年占了一定分量。他們會(huì)在黑夜剛來時(shí)開始游戲,等到自家父母叫自己的名字才回去。爸媽們常常以小名呼喚自己的孩子回家,由此看來,或許從始至終,王二都不知道那些小孩叫什么名字。王二在游戲結(jié)束時(shí),并不會(huì)馬上上樓,因?yàn)樗恢北镏。他?huì)去門衛(wèi)大爺?shù)膸锶鲆慌菽。如果天寒地凍,還會(huì)有氣體在他面前升騰而起。有一天,有個(gè)小孩躲在一堵墻后,那堵墻的瓷磚掉了大半,留下的缺口把那小孩的手割了一個(gè)豁口,血從青色血管里流出來。當(dāng)時(shí)的月亮很暗,他借著昏黃的路燈看,血清亮清亮的,可是在他眼中卻是猙獰可怖的。他大叫著奔跑出來,小孩也都出來了。面條是王二他們當(dāng)中最先反應(yīng)過來的,他掏出紙,讓他不要緊張,先把血擦擦。然后面條說,都在這里等著,他去把小孩的爸媽找過來。高個(gè)兒說他也去。面條似沒聽到一樣,頭也不回地跑了起來。接下來幾天里,面條成了首領(lǐng)一樣的人物。他當(dāng)然要回顧一下那天晚上發(fā)生的事情,虛榮的激動(dòng)使他的聲音顫抖,充滿極不牢靠的興奮。高個(gè)兒對(duì)此很是厭惡,他覺得只是,時(shí)候?qū)α,面條才成了頭兒。長(zhǎng)大后,王二才知道,通常小孩玩耍一開始就有了一個(gè)頭兒,他們現(xiàn)在才有,已經(jīng)落了其他區(qū)域一截。
面條和高個(gè)兒矛盾越來越大,最終在一個(gè)晚上,他們攜各自的支持者分開玩了。成人世界里的東西總是能輕易打敗小孩。 成年人世界的權(quán)力一介入,孩子之間的美好友情頃刻完蛋。我說過有幾個(gè)有著青色發(fā)茬的小孩,是被他們爸爸媽媽打敗的。他們明知道剪完頭發(fā)會(huì)被喜歡的女生嘲笑,可是還是剪了。還有發(fā)現(xiàn)新的藏身之處后的虛榮也是一樣。在那個(gè)晚上,王二沒加入誰的陣營(yíng)。那時(shí)月光照得地上一地青白,亮堂堂的水泥板上,云影在移動(dòng)。王二藏在綠化帶里, 月光下,青草在王二周圍歡欣地成長(zhǎng)。 忽然王二從綠化帶里站起,王二也就這么長(zhǎng)大了。他突然不想玩了,想一個(gè)人待著。實(shí)際上他的身體并沒有因此拔高,但他在月光下的影子似乎高了很多,他徑直往家的方向走,離開了燃燒著的路燈,把那些玩伴扔在背后,然后就被沉沉黑夜吞沒了。不久之后,再也湊不齊原來的人了。最后大家也都不出來了。換了一撥人,重復(fù)著這個(gè)游戲,他們不知道王二差點(diǎn)做成的大事兒。并且在王二看來,他們似乎不太喜歡這個(gè)游戲。門衛(wèi)大爺在幾年之后,因?yàn)樯眢w虛弱,就不干了。
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