更新:2021-04-15 13:44
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數(shù)百位性格各異萌點(diǎn)十足的精銳娘化武器集結(jié)完畢,潘多拉的回響國服正版多元養(yǎng)成為你而戰(zhàn)!游戲創(chuàng)新采用“蛇形編隊(duì)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,同時(shí)融入沙盒隨機(jī)事件,兼具策略性與操作性。攜手軍娘肅清敵軍,完成捍衛(wèi)時(shí)序的使命!
1.*關(guān)卡選擇模式:沙盤式多樣性策略闖關(guān),隨機(jī)偶遇事件,增加戰(zhàn)場多變性;
2.*戰(zhàn)斗方式:用操作桿行軍,以陸軍為主,海陸空三軍實(shí)現(xiàn)兵種搭配和協(xié)作,采用多種陣型變換的方式(暫定戰(zhàn)場可上5個(gè)兵種左右,正在思考增加更多兵種同時(shí)行軍),蛇皮走位增強(qiáng)戰(zhàn)斗可操作性和策略性;
3.*其它戰(zhàn)斗相關(guān)玩法:不同的活動(dòng),增加一些小游戲(比如貪吃蛇,炸彈人等等)展開多種趣味玩法,考慮新增一些實(shí)時(shí)同步配合的玩法,以減少重復(fù)玩法的疲憊感。
一、陣型系統(tǒng)是非常重要的
各個(gè)陣型不僅有隊(duì)伍的屬性加成,更重要的是他能百分百觸發(fā)卡牌的被動(dòng)技能。
比如拿IS-3的被動(dòng)技能來說。
技能描述:每18秒有40%概率觸發(fā),使自身生成一個(gè)免疫4次攻擊的護(hù)盾,護(hù)盾存在15秒,同時(shí)發(fā)射煙霧彈,增加我方全員閃避,持續(xù)8秒。
當(dāng)我們?cè)趹?zhàn)斗中按下陣型變換按鈕(需要提前編輯好戰(zhàn)斗中陣型才會(huì)顯示這個(gè)變陣技能)。
當(dāng)按下變陣技能時(shí)大家的被動(dòng)都被觸發(fā)了,is3的被動(dòng)也被觸發(fā)了,生成了護(hù)盾全員加閃避。
艾莉塔的核心派生自聯(lián)防軍「陸軍行動(dòng)規(guī)劃系統(tǒng)」,「陸軍行動(dòng)規(guī)劃系統(tǒng)」雖然算不上先進(jìn),但其擁有的極其龐雜的系統(tǒng)架構(gòu)連最先進(jìn)的「QNNC」也很做到在單個(gè)機(jī)體中實(shí)現(xiàn)完美兼容。因此火神工業(yè)不得不將部分系統(tǒng)結(jié)構(gòu)從艾莉塔的核心剝離,并將他們轉(zhuǎn)移安裝到兩臺(tái)精銳潘多拉——Panzer4和StuG3的核心中。
火神工業(yè)詳解;
「Volcantus Industries」,通稱火神工業(yè),最初是一家由普路托斯·赫菲斯「Plutus Hopheas」創(chuàng)立的仿生器械制造公司,公司格言:鑄造通向未來的道路。
火神工業(yè)靠仿生器官制造起家,之后以和軍方在機(jī)械義肢項(xiàng)目上的合作為契機(jī),公司業(yè)務(wù)逐漸向軍工方向傾斜。現(xiàn)今,火神工業(yè)的業(yè)務(wù)涵蓋單兵武器、智能作戰(zhàn)系統(tǒng)和情報(bào)、資訊收集系統(tǒng),是聯(lián)防軍的主要武器供應(yīng)商。公司最引以為傲的產(chǎn)品便是著名的智能人形作戰(zhàn)系統(tǒng)——「潘多拉」。
關(guān)于「潘多拉」的起源,起初赫菲斯希望借助公司在人工智能和仿生學(xué)上的經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)出一套完美替代血肉士兵的智能人形作戰(zhàn)系統(tǒng),讓公司能在未來的軍火市場競爭中占據(jù)先機(jī)。為此火神工業(yè)花費(fèi)重金拿下被軍方廢棄的「武仙座計(jì)劃」的所有設(shè)計(jì)圖紙,并以「潘多拉」之名命名公司的新方案。
TLSC團(tuán)體詳解;
TLSC,全稱「Timeline Security Command」,時(shí)序安全司令部。TLSC是一個(gè)致力于維護(hù)時(shí)間秩序和歷史安全的特種作戰(zhàn)部門。它隸屬于「地球聯(lián)防軍」,是現(xiàn)今九大聯(lián)合作戰(zhàn)司令部之一。
TLSC的前身分別為「時(shí)間旅行技術(shù)管理委員會(huì)」和「時(shí)序安全緊急管控小組」。前者隸屬于聯(lián)合政府「尖端科技管理局」,后者則直接對(duì)聯(lián)防軍的「特別行動(dòng)司令部(SOC)」負(fù)責(zé)。
基于TLSC工作的特殊性,該司令部麾下的武裝力量是現(xiàn)今唯一一支由非人類作戰(zhàn)單位占據(jù)主導(dǎo)的軍事部門。其中以「潘多拉」為代表的智能人形單位占比超過七成,他們并分布于除最高指揮部外幾乎所有作戰(zhàn)與非作戰(zhàn)部門。
TLSC的現(xiàn)任總司令為艾森·威爾遜上將,他參與了司令部的創(chuàng)立也是司令部首位總司令。
好了,關(guān)于潘多拉的回響攻略大全 英雄玩法及陣容搭配、主線推薦的介紹就到這里了,希望對(duì)您有所幫助,我們下次再見。
新增功能
1、新兵集訓(xùn)功能:新手期目標(biāo)任務(wù),完成后可以獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)
2、羈絆系統(tǒng):收集對(duì)應(yīng)卡牌可以獲得屬性和獎(jiǎng)勵(lì)
3、稱號(hào)/頭像框功能: 收集與展示
4、逆向空間玩法:2v2實(shí)時(shí)匹配競技
功能調(diào)整:
1、潘多拉增加了經(jīng)驗(yàn)道具,可以通過該功能快速提升卡牌等級(jí)
2、卡牌技能大幅調(diào)整,怒氣技能分為三個(gè)階段,每個(gè)階段的效果有顯著提升,通過迭代功能解鎖
3、迭代功能調(diào)整,將每個(gè)星級(jí)分為若干個(gè)小星級(jí),小星級(jí)提升屬性,大星級(jí)激活技能同時(shí)提升屬性
4、裝備系統(tǒng)大幅調(diào)整,減少了一個(gè)設(shè)備的裝備(從5減到4);重做了金色裝備和紅色裝備的套裝效果和裝備技能
5、新手期贈(zèng)送10連抽,并支持無限重抽。
我昨天下載了日服,進(jìn)行了游玩?傮w來說,游戲質(zhì)量上乘,但是很多細(xì)節(jié)方面有毒。首先說一下玩法上是類似碧藍(lán)航線,這也是最戳我的地方,很有趣。劇情,目前來講沒看懂,日語不好。但是劇情元素很少,1、2、3章打了沒看到幾眼劇情,不過教程融入主線不在新手教程算是好評(píng)。抽卡機(jī)制類似少女前線,鉆石抽的限定和普通池2.5%ssr概率,也有材料可以開發(fā),但是0.25%的ssr和2.5%的sr概率,讓我抽的都是狗糧。目前只有戰(zhàn)車本體一個(gè)池子需要鉆石抽,裝備是材料開發(fā)的。角色養(yǎng)成難度中等,升星也可以不吃本體,而是吃素材,好評(píng)。平衡性有待商榷,ssr真的超強(qiáng),能抗能打,基本上1挑2sr不成問題。
開局世界觀,常規(guī)套路。
說實(shí)話整款游戲著實(shí)驚艷,一進(jìn)游戲一股廉價(jià)的畫風(fēng)飛過來,(別噴,誰還沒個(gè)對(duì)比),最最最驚艷的來了,他是3D與萌系的結(jié)合,我實(shí)在想不出為啥給人整這玩意,要么就好好的搞3D,要么就好好的萌系的立繪,你給我整這玩意,幾個(gè)意思啊,捂臉。
進(jìn)入作戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)可以上5位小姐姐,這直接導(dǎo)致我感覺自己在玩貪吃蛇,只不過身軀是騎著搖搖車的大頭娃娃,整局下來就一直吃子彈
這游戲著實(shí)把我驚艷到了,還有很多地方甚至連語音也沒,可能是剛開測,后續(xù)應(yīng)該會(huì)補(bǔ)齊,但3D建模著實(shí)不推薦,大家都是玩收集的,看看紙片老婆心情舒暢。強(qiáng)烈建議立繪用心
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