玩賺仙俠紅包版是一款可以賺錢的修仙游戲,很精彩的劇情玩法在這里體驗,重溫經(jīng)典的仙俠打斗玩法模式,可以持劍飛行于仙俠世界,精美的畫面還有音樂,感興趣的小伙伴們快來下載吧
也是有對戰(zhàn)的游戲玩法,這一就十分磨練精英團隊組員的相互配合,僅有配搭得好才可以更強充分發(fā)揮
全新升級的趣味性培養(yǎng)方式,無論是角色的專業(yè)技能還是技能,都由你一直在中后期決策
報名參加平時打印的作戰(zhàn),積累經(jīng)驗和原材料,能夠自身應(yīng)用還可以買賣售賣
不限制打倒數(shù)量,隨便BOSS全是有概率跌落最后武器,如果打BOSS就可獲得 所有武器
1、唯美玄幻畫面,暢享全景視覺的代入感,感受瑰麗美景!
2、御劍風行、越千山,亦可搭乘奇珍異獸,游覽絕美仙境!
3、持劍踏九州,跨服戰(zhàn)仙魔,與仙友征戰(zhàn)三界,締造傳奇!
無比暢爽對戰(zhàn)體驗,完美連招不斷戰(zhàn)斗錘煉自己的操控技巧。
修真世界隱藏很多秘密等待你來發(fā)掘,獲取上古的神器秘籍。
隨機出現(xiàn)的機緣把握,助你輕松突破境界,達到新的境界飛升。
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1.激情的挑戰(zhàn)開啟,多樣的對決,每一個細節(jié)都非常的不錯;
2.各種的拼殺和對決,較量的玩法帶來,給人極致的快感;
3.大型的作戰(zhàn)篇章,獨特的玩法帶來,一起傲視天下。
在中國游戲市場中,仙俠游戲一直占據(jù)了重要地位,端游時代早期《仙劍奇?zhèn)b傳》的風靡讓擁有傳統(tǒng)武俠情懷的中國玩家接受了“求仙問道”的仙俠劇情。東方玄幻小說扛鼎之作《誅仙》催生了MMO端游《誅仙》,在網(wǎng)游時代成為了不少玩家的選擇。
手游時代仙俠產(chǎn)品一直也是熱門的選擇,游戲大廠與中小團隊都想在仙俠領(lǐng)域分一杯羹,目前APP Store游戲免費榜第六的仍是愛奇藝發(fā)行的仙俠MMO《劍玲瓏》。小游戲時代到來后,前期占據(jù)C位的是輕度休閑游戲,2019年更多品類的中重度小游戲扮演著重要角色,知情人士透露,在百度、QQ和抖音等新興平臺上,仙俠類產(chǎn)品的表現(xiàn)比傳奇類更好。
QQ小游戲平臺在今年5月底上線,背靠月活超8億的QQ大社交生態(tài),已經(jīng)誕生了多款流水過千萬的小游戲產(chǎn)品。QQ區(qū)別于其他平臺的最大特點就是用戶的年輕化,以90后為主的用戶群體對于仙俠小游戲更加熱衷。游戲茶館梳理了QQ上多款不同玩法的仙俠類頭部小游戲,綜合分析玩法設(shè)計和商業(yè)化邏輯,希望為開發(fā)者提供幫助。
《劍蕩江湖》:“主角逆襲”成為劇情核心點 圍繞戰(zhàn)斗力和外觀設(shè)計內(nèi)購
QQ小游戲上的《劍蕩江湖》由墨陽科技發(fā)行和運營,目前排名在角色類小游戲第3,熱門榜單第8位。該款產(chǎn)品運用了色彩絢麗的寫實修仙畫風,一進入游戲玩家就會激活帥氣的武器。主線玩法中玩家按照任務(wù)指導(dǎo)去清除野怪、通關(guān)副本即可,在升級的過程中不斷提升仙法、裝備和法寶的能力。
在度過了前期練級后,玩家可以解鎖修仙的功能,與同樣主線設(shè)置的傳奇類產(chǎn)品相比,《劍蕩江湖》修仙玩法的開啟深化了升級之外的玩法,讓玩家有了更長遠的發(fā)展目標。游戲的劇情圍繞“主角逆襲”來進行設(shè)計,玩家從一名初入江湖的小蝦米、到初識修仙之路,通過游戲中的努力成為仙界話事人。
內(nèi)購設(shè)計上,在首充方面《劍蕩江湖》會贈送玩家紅色強力裝備,并5倍返還仙玉,玩家的首次充值將會獲得最多的回饋,最高檔定在198元。每日充值禮包中,分為1元、3元和6元,支付8元可以全部打包。除此之外還有10元的周卡可以購買,首次購買還有屬性道具贈送。
商城當中出售的道具,以提升玩家戰(zhàn)斗力的屬性道具和外觀道具為主。在玩家充值之后,就會解鎖基礎(chǔ)VIP之上的SVIP等級,可以按照等級購買VIP商店中的進階道具。酷炫的翅膀和坐騎不僅能加持戰(zhàn)斗力,而且外觀上也極具視覺沖擊力。
類似的頭部產(chǎn)品還有《全民仙游記》,排在角色類產(chǎn)品第四名。都屬于寫實類的仙俠畫風,采用了古典音樂作為BGM,打怪與闖關(guān)成為主線玩法。用修仙身份的轉(zhuǎn)變代替?zhèn)鹘y(tǒng)掛機MMO小游戲中的升級套路,在屬性道具與外觀道具設(shè)計中增加收入,與《劍蕩江湖》不同的是,該款游戲加入了激勵廣告機制。
《少年封神》:魔性Q版畫風向年輕用戶傾斜 多檔位特權(quán)回饋設(shè)計內(nèi)購
QQ小游戲上的《少年封神》由魔蝎座網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)行和運營,這是一款有著魔性Q版畫風的仙俠小游戲,在BOSS對話和仙法名稱上運用了很多時髦的網(wǎng)絡(luò)梗,對于QQ的年輕用戶更加友好。
Q版游戲的畫風對于年輕用戶有著更強的吸引力,而加入了網(wǎng)絡(luò)熱梗之后,讓整款游戲更適合年輕人的品味。玩家的技能命名,有“電眼逼人”、“咸魚突刺”、“熊孩子之怒”等熱梗詞語,BOSS闖關(guān)中加入了魔性的熊貓頭表情包和搞笑文字等。
跟隨主線任務(wù)的指引,玩家即可開啟魂靈、尋仙、法寶、坐騎等系統(tǒng)。仙緣玩法即是游戲內(nèi)的異性社交,需要玩家充值購買戒指才可以求婚,支付對方玩家要求的元寶作為彩禮,即可結(jié)為仙侶。有開發(fā)者表示QQ用戶對于異性社交的需求還是非常高的,仙俠小游戲會將這部分系統(tǒng)作為標配植入。
首充的設(shè)計上,《少年封神》同樣也是高性能寵物的贈送和5倍仙玉返利。付費特權(quán)方面,分為功能性特權(quán)的紫鉆、金鉆和紅鉆,對應(yīng)不同的道具獎勵和BUFF激勵。仙玉領(lǐng)取類福利分為周卡、月卡和終生卡,每日可以領(lǐng)取到定額的仙玉。連續(xù)充值檔位上設(shè)置了每日10元、30元和200元,分別有不同級別的屬性道具贈送。在福利反饋方面,玩家可以選擇分享游戲獲得翻倍的收益。
綜合來看,《少年封神》通過精致的Q版畫面,魔性玩梗的劇情設(shè)計吸引到初識用戶進入。通過離線收益機制和多屬性升級玩法,保證玩家的留存。通過頻繁對于充值福利的提醒,和多特權(quán)長回饋期間的設(shè)置,拉長了整款游戲的長線運營。
同樣作為Q版仙俠小游戲的還有《大圣輪回》,這款小游戲采用了回合制掛機玩法,游戲的怪物設(shè)置、技能設(shè)置和BGM頗為類似網(wǎng)易的《夢幻西游》。與上述多款游戲的仙侶玩法不同的是,該游戲仙侶是NPC角色的培養(yǎng),對于對自身戰(zhàn)斗力有要求的玩家更有吸引力。
《大圣輪回》小游戲最成功的點在于品牌營銷上,首先游戲早期請到了六小齡童作為代言人,拍攝了紅遍全網(wǎng)的“六學(xué)”廣告,雖然是玩梗但也為游戲積累了一大波熱度。
近日,《大圣輪回》的運營團隊找到斗魚頭部流量主播“東北大鵪鶉”進行直播推薦,彈幕上刷“關(guān)注西游網(wǎng)服務(wù)中心”即可參與魚翅的抽獎。主播大鵪鶉會在每局游戲后,宣傳《大圣輪回》升級快速、畫面精致、戰(zhàn)斗爽快、升級返利等特點,《大圣輪回》官方也注冊了賬號在直播間刷禮物增加觀眾的印象。
《這就是修仙》:放棄內(nèi)購用激勵廣告帶來收入的掛機修仙小游戲
上文提到的多款仙俠類產(chǎn)品都是以內(nèi)購作為主要收入手段的,而《這就是修仙》這款排在QQ小游戲熱門榜第32位的產(chǎn)品,卻沒有加入任何內(nèi)購,單純依靠激勵廣告來帶來收入。這款小游戲有著類似文字類修仙小游戲的界面,但是玩法上并不相同,這是一款只講修仙境界提升作為唯一目標的游戲。
《這就是修仙》玩家的境界提升需要突破,突破要消耗修為,修為通過打坐來獲取,也可以觀看激勵廣告獲得。玩家每突破一個大的境界會進入心魔冷卻器,觀看激勵廣告可以快速消除心魔。
玩家可以定時觀看激勵廣告進行抽簽,獲取修煉經(jīng)驗的多倍收益。游戲主界面上也會出現(xiàn)飛鴿傳書所描繪的隨機事件,玩家做出選擇會有道具上的獎勵。玩家在洞府中可以進行尋寶與秘境試煉,秘境必須要邀請好友參與。合修系統(tǒng)初始游戲會推薦一名其他玩家,但玩家主動邀請好友會獲得額外的增益。師徒系統(tǒng)的存在也是游戲社交性上的補充,從根本上來說,邀請足夠多的好友進入游戲,并堅持不斷觀看廣告,可以獲得修煉速度的最大提升。
《這就是修仙》為提升用戶的留存,設(shè)計了高額修煉經(jīng)驗的掛機回饋和簽到回饋。掛機一段時間后返回游戲可以獲得大量離線經(jīng)驗,隔天登陸獲得的經(jīng)驗是一定足夠玩家升級下一個修仙階段的。在法寶這個分支系統(tǒng)中,為提升游戲的可玩性,《這就是修仙》設(shè)計了合成玩法,多個低階法寶可以合成高階法寶,具有更酷炫的外觀和更高的加成。寵物玩法中除了外形的提升,還設(shè)計了探索玩法,寵物可以進行地圖尋寶,可以通過觀看廣告增加體力。
面向QQ年輕用戶 《劍蕩江湖》是如何調(diào)整內(nèi)購設(shè)置的?
采訪中了解到,《劍蕩江湖》是一款多平臺登陸的小游戲,整體流水已經(jīng)突破了千萬。作為QQ小游戲上的運營團隊,墨陽科技對于該游戲有著獨到的運營理解。團隊認為,仙俠題材的游戲,一直國內(nèi)競爭最激烈的游戲題材之一,每年新增的仙俠題材游戲數(shù)以上千的的計算,競爭十分嚴峻,但是也側(cè)面驗證了行業(yè)對于該題材的認可。
無論是用戶的代入感,認知度,還是仙俠題材在策劃層面的可拓展內(nèi)容,仙俠題材在中國都是比較吃香的,所以未來肯定大家也會持續(xù)的堅持,競爭會持續(xù)激烈,只能靠精品取勝。
墨陽科技團隊認為手Q平臺的用戶相對比較年輕,會和仙俠題材的游戲更加契合,主要有幾個原因。第一,主角逆襲是仙俠題材的劇情核心點,而年輕用戶在這里的渴望會更加強烈,代入感和參與感會更強;第二,年輕用戶是小說,動漫,電視劇等文化產(chǎn)品的主要消費者,而仙俠題材這是這些文化產(chǎn)品的常見主題之一,所以用戶也對仙俠題材的接受度更高;第三,仙俠游戲的個性化,榮耀爭奪,社交等元素,也是年輕用戶的游戲訴求點,所以仙俠游戲也比較契合。
付費設(shè)計方面,手Q的用戶和外部渠道的用戶,在付費特點方面,會有明顯差異;團隊總結(jié)了一些QQ小游戲平臺的特點,應(yīng)用在游戲里。
1. 增加小額付費 盡可能拉高付費率
付費率高的游戲,在QQ小游戲平臺會更吃香,所以墨陽科技在游戲了,做了比較多的小額付費活動,促使更多的用戶進行付費,進而對游戲的整體生態(tài)和長線收益更有幫助;
2. 控制付費ARPPU 單日充值額度控制在2000元以內(nèi)
由于手Q用戶年輕化的原因,主體玩家付費能力有限,且快捷支付有每日限額(綁定銀行卡和信用卡后限制每日最多3000元)。所以《劍蕩江湖》沒有做單日的大額充值活動,一般大額充值活動都是累計充值的,單日最高充值檔位會控制在2000以內(nèi);
3. 前期活動疊加較多 提升用戶在前期付費的性價比
由于手Q用戶量級比較大,但是用戶來源也比較泛,需要更合理的利用資源,前期做好付費破冰是關(guān)鍵,所以《劍蕩江湖》犧牲了部分后期收益,把前期付費的性價比做的比較高,爭取用戶在前期付費。
綜合來看,仙俠題材仍然是游戲行業(yè)非;馃岬姆较,2019年中重度小游戲的崛起也為仙俠產(chǎn)品帶來了新的機會。仙俠題材與各類玩法結(jié)合的相性非常好,如上述多款產(chǎn)品,有掛機類MMO、有Q版回合制游戲、有放置類掛機玩法。選擇了仙俠主題后,天然在人物升級階段添加了修仙玩法,屬性數(shù)值設(shè)計上會有更加開闊的方向,圍繞屬性提升可以添加更多的內(nèi)購。
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