不朽之旅公測版是一款略帶暗黑色彩的放置手游,數(shù)十種不同的職業(yè)和副職,搭配出上萬種不同的陣營,打造自由的隨機(jī)裝束,硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家領(lǐng)略到最為暗黑的特色內(nèi)容!
全服冒險(xiǎn)者人數(shù)達(dá)30萬:金幣*5000、鉆石*100、冒險(xiǎn)幣*20
全服冒險(xiǎn)者人數(shù)達(dá)50萬:金幣*5000、鉆石*200、隕鐵*30
全服冒險(xiǎn)者人數(shù)達(dá)100萬:金幣*10000、鉆石*200、神之息*10
全服冒險(xiǎn)者人數(shù)達(dá)150萬:金幣*10000、鉆石*200、火把*100
全服冒險(xiǎn)者人數(shù)達(dá)200萬:金幣*20000、鉆石*500、召喚券*10
開局身份平民 將士 學(xué)士三選一,從測試開始一直看排行榜,獵人真的不太給力。
前期召喚當(dāng)?shù),主角坦度不夠(所以無腦推薦召喚流)。如果玩孤兒走暴擊/格擋流,至少一次重生/40級雙二轉(zhuǎn)帶跳斬以后才有輸出的資本,開局即地獄難度,巨氪佬們就隨意了。
關(guān)于技能選擇,一轉(zhuǎn)和二轉(zhuǎn)免費(fèi)解鎖職業(yè),三轉(zhuǎn)和四轉(zhuǎn)需要耗費(fèi)鉆石或道具解鎖,但遺忘技能免費(fèi)(遺忘副職業(yè)需要道具)。三轉(zhuǎn)及四轉(zhuǎn)個人建議多花點(diǎn)鉆開幾個職業(yè),因?yàn)槊總流派都會有幾個克制你的BOSS,需要你不斷的去切換技能搭配反克制。
人物20級的時候用鉆石開第6個技能欄,此時刺豬/人物雙技能/光陵鏡(或影獸)/火鼠/天狼(或生命綻放)為萬金油流派,越3級探索無壓力,其中生命綻放是星圖技能,需要爬到通天塔23層點(diǎn)星圖圖標(biāo)解鎖。
ps:主線有2件詞綴裝備,第一件選刺豬,第二件選天狼。
游戲是全平臺公測嗎?
是的,安卓蘋果雙端同時上線,您屆時可搜索下載游戲!
官方和渠道是否同服?
由于技術(shù)限制,官方與渠道不同服,角色不互通,渠道角色和官方角色均不可互相遇見。
不朽之旅》的服務(wù)器規(guī)劃是怎樣的?
我們曾嘗試過一個大服的方式,但受限于游戲架構(gòu)設(shè)計(jì),一個大服無法承載所有玩家,所以不朽會采用“多服”的機(jī)制,但不會是大家理解的“滾服”,同時在這里也給大家保證:
第一,我們會在服務(wù)器可承受的范圍內(nèi)保證每個服務(wù)器里的玩家盡可能多,保證長期下來也有足夠的活躍玩家在同一個服里面。經(jīng)過我們多次玩家測試以及服務(wù)器壓力測試,目前一個服務(wù)器最多可以容納15萬人,我們會讓一個服人數(shù)盡可能多,這樣長期下來留存的人數(shù)應(yīng)該還是比較可觀,大家玩起來也會比較熱鬧;
第二,我們會努力保證游戲的生態(tài),讓大家在一個服持續(xù)玩也有良好的體驗(yàn)。
另外也建議大家,其實(shí)游戲的PVP屬性不強(qiáng),玩家之間的競爭關(guān)系較弱,不用太過擔(dān)心晚進(jìn)服務(wù)器會吃虧,持續(xù)在一個服玩其實(shí)比換新服好。新服對于整個游戲生態(tài)的沖擊我們判斷是相對較弱的。
之前參與測試充值的金額怎么返還,我要在哪領(lǐng)?領(lǐng)取了代金券,又如何使用?
有關(guān)公測前的充值返還、代金券使用規(guī)則,還請戳論壇內(nèi)關(guān)于充返的帖子,進(jìn)行了解!
定制邊框我怎么領(lǐng)?
在設(shè)置界面輸入對應(yīng)的兌換碼能夠領(lǐng)取到定制邊框,兌換碼我們將在后續(xù)告訴大家。定制邊框的樣式由下載包體決定,定制邊框只可以領(lǐng)取一次。
另外定制邊框不附帶屬性加成,但游戲內(nèi)會有其他免費(fèi)獲取的帶屬性加成的邊框,達(dá)成相關(guān)條件即可領(lǐng)取。
《不朽之旅》將于9月10日上午10:00正式全平臺公測啦!預(yù)下載計(jì)劃9月9日15:00左右開放~
等了好久終于等到了今天!哥布林礦工和大家一樣激動!不過也同樣瑟瑟發(fā)抖中!畢竟游戲?qū)嵲谶有太多不完善的地方了。畫風(fēng)很一般、氪金點(diǎn)也還是有不少、技術(shù)限制也無法支持一個大服而只能多服、新手引導(dǎo)和前期體驗(yàn)還是比較枯燥難懂、由于游戲開放的BD體系所以平衡也難以真正調(diào)到完全平衡、還有可能會出現(xiàn)的炸服問題等等……預(yù)感到評分可能會爆降T^T,但還是懇請大家可以手下留情,給我們一點(diǎn)時間,調(diào)優(yōu)我們會持續(xù)進(jìn)行的!
制作人老牛當(dāng)初之所以想做《不朽之旅》,純粹是因?yàn)橄矚g暗黑類的游戲,因此想要做出一款不一樣的暗黑類游戲來,它不是某類游戲的翻版,擁有自己非常明顯的特色(BD搭配、轉(zhuǎn)職和技能等)。我們不標(biāo)榜自己是否獨(dú)立,是否良心,是否正統(tǒng)暗黑。我們一直追求的就是:讓喜歡暗黑風(fēng)格游戲的玩家覺得這游戲還不錯。游戲沒有達(dá)到完美的地步,甚至還有不少缺點(diǎn),但它——至少還有點(diǎn)意思。這就夠了。
不管您在玩過我們的游戲之后,對我們游戲是否有好評,但我們?nèi)匀幌胝嬲\的說,感謝你來玩我們的游戲!
網(wǎng)友評論