荒野亂斗29.269私服等你來下載暢玩,最新版本破解版為你附上,此版本上線就送無限寶石,專屬于你的私人服等你來享,全新賽季、全新皮膚、全新活動(dòng)等你來享,你值得擁有。
10.艾魅
大范圍攻擊且有滯留時(shí)間,大招擁有大范圍減速效果。在高分段寶石模式中,一個(gè)會(huì)玩的艾魅不停的鋪毒能夠有效逼退搶寶石的人,配合羅莎能打出連招。
9.柯爾特
你總是能在沖杯的關(guān)鍵句遇到nt柯爾特,瞎雞兒突破,攢個(gè)大招又把自家掩體打爛了。寶石模式下吃了一堆寶石后有大招又上頭白給。雙人吃雞開局沖中場(chǎng),決賽圈臉探草叢。更倒霉的是下一盤你還能排到上一盤同一個(gè)柯爾特,堪稱荒野亞索。
8.潘妮
解鎖星徽的潘妮,有著極強(qiáng)的超遠(yuǎn)距離持續(xù)性騷擾,隊(duì)友被潘妮打到,濺射傷害有時(shí)候還能連累到你。
7.雅琪
電鉆狂人,唯一真神雅琪。爆發(fā)最強(qiáng)的近戰(zhàn)。
6.P先生
強(qiáng)度不是重點(diǎn),重點(diǎn)是每隔一會(huì)兒過來朝你吐口水,音效也是十分魔性。嘎嘎咕咕咕!呀哇哇!biubiu~
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5.小蜜蜂/小辣椒
殺手中的殺手,攻擊距離超遠(yuǎn),傷害爆表,需要很高的熟練度。
4.吉恩
巨大范圍的濺射,妙具兼顧回血與控制,可反打可保命,在寶石爭(zhēng)霸模式中風(fēng)光無限。
3.斯派克
詭異的彈道傷害也高,普攻很難躲,需要不斷地練習(xí)與摸索。防不勝防。
2.沙迪
AOE秒人,妙具瞬間2秒內(nèi)回血,大招超大范圍傷害或者隱身回血,非常適合雙排。
1.迪克
自家的nt迪克炸彈亂放。對(duì)面的迪克,炸彈不停的干擾你走位,很惡心人,帶你“下分”
作為游戲中最基本的資源獲取途徑,金券一直是玩家最注重的機(jī)制,完成任務(wù)玩家會(huì)獲得獎(jiǎng)?wù),而?jiǎng)?wù)戮褪菫榱松?jí)金券而存在的,《荒野亂斗》的金券基本上蘊(yùn)含了游戲中的所有獎(jiǎng)勵(lì),而官方也很精明的設(shè)計(jì)有高階金券這一物品,高階金券需要珍貴的綠寶石才能購買,所以玩家購高階必須考慮清楚。
如果購買了高階金券的玩家會(huì)有更好發(fā)展,不過星妙樂園的金券并沒有退出太新型的道具和物品,相比于前兩個(gè)賽季,星妙樂園的整體金券獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)并不低,玩家可以在金券中得到九十枚綠寶石,這種資源的獲取途徑只有金券和充值,所以重要性很高,雖然本賽季金券中的綠寶石不能購買下一次金券,但對(duì)平民玩家仍然是福利。
拋開綠寶石,星妙樂園金券包含的超級(jí)寶箱數(shù)量也并不少,和怪獸盛夏賽季一樣,星妙樂園有十五個(gè)超級(jí)寶箱,只要玩家能完成系統(tǒng)刷出的任務(wù),那么這些超級(jí)寶箱就都可以幫玩家累計(jì)實(shí)力,另外,普通的亂斗寶箱和大型寶箱數(shù)量也不在少數(shù),雖然官方稱星妙樂園是迷你更新,但對(duì)于金錢價(jià)值方面并沒有摻水分,寶箱這種基本獎(jiǎng)勵(lì)扔設(shè)計(jì)的比較實(shí)在。
關(guān)于皮膚,星妙樂園的兩款皮膚都需要解鎖高階金券,這兩款皮膚分別是星妙波克和小鬼科萊特,在質(zhì)量方面,阿發(fā)個(gè)人感覺星妙波克的質(zhì)量要略低于怪獸盛夏賽季的假面布洛克,不過相差并不多,而小鬼科萊特的皮膚自然不用多說,皮膚本身和原英雄風(fēng)格相差很大,隨意這款皮膚的價(jià)值倜然也是極高的。
除了已知獎(jiǎng)勵(lì),官方在金券中還加入了很多表情,科萊特的大量表情都可以在金券中解鎖,其中甚至必須解鎖高階金券才能獲得,另外,星妙樂園的獎(jiǎng)勵(lì)中還出現(xiàn)了表情禮包,玩家開啟表情禮包后可以隨機(jī)獲得英雄表情,舊版本的表情禮包只能通過綠寶石購買,所以受歡迎程度很低,不過金券中加入這項(xiàng)物品倒是極為合適,相信未來版本會(huì)有更多豐富表情出現(xiàn)在對(duì)局中。
總結(jié)來看,星妙樂園的金券其實(shí)并沒有太過新意的道具,雖然官方加入了表情禮包,但這項(xiàng)道具已經(jīng)被玩家所了解,所以從表面上看,本賽季高階金券的性價(jià)比貌似很低,但事實(shí)并非如此,高階金券本身并不需要太有新意的物品,凡是購買了金券的玩家都可以更快增強(qiáng)實(shí)力,因?yàn)楦唠A金券并不算太貴,所以感興趣的小伙伴們購買倒也無妨,如果不想購買的玩家也無所有,游戲本身畢竟追求快樂,沒有高階金券一樣可以完成自己的目標(biāo)
1.新主題季【星妙樂園】開啟;
2.新英雄-科萊特;
3.新主題季皮膚;
4.游戲模式、活動(dòng)循環(huán)調(diào)整;
5.其他調(diào)整及問題修復(fù);
6.平衡性調(diào)整。
《荒野亂斗》是supercell公司繼部落沖突、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)、海島奇兵之后的又一全新力作,對(duì)于前面三者比較感興趣的玩家建議一定嘗試一下這一款作品,說不定能打開你新世界的大門。 畫風(fēng):畫風(fēng)方面這一款作品并未有重大的突破,仍然延續(xù)了supercell在前三款作品中一貫擅長(zhǎng)的Q版的人物畫風(fēng), 音樂:《荒野亂斗》的音樂和音效都能夠很好的營(yíng)造游戲的氛圍,比如在進(jìn)入加時(shí)賽時(shí)的音樂會(huì)令人感到血脈噴張,子彈打到敵人時(shí)的音效也十分帶感,因此《荒野亂斗》音樂是不錯(cuò)的一個(gè)方面。 玩法:《荒野亂斗》是supercell在玩法上的革新,創(chuàng)新性的利用了橫板動(dòng)作的玩法,在休閑游戲的同時(shí)也不失緊張刺激。游戲中為了加強(qiáng)游戲的可玩性引入了抽卡、英雄升級(jí)、英雄榮譽(yù)等級(jí)等機(jī)制,多樣的英雄也確實(shí)為這些機(jī)制創(chuàng)造了可玩性。游戲中玩家將操控自己的英雄,在七種不同的模式中(模式需要玩家在不斷變強(qiáng)的過程中不斷解鎖)與玩家進(jìn)行3v3的實(shí)時(shí)對(duì)抗。Supercell將會(huì)時(shí)常更新游戲模式的地圖,以增加玩家的新鮮感。游戲與前作類似地有著杯數(shù)的機(jī)制,萌新玩家們最好是將所有的英雄的榮譽(yù)等級(jí)一起升級(jí)是最好的,而不要單單地只是一直練一個(gè)英雄 游戲內(nèi)共有七種不同的模式,第一種是“寶石爭(zhēng)霸”,3v3,玩家要收集從地圖中心的寶石礦井里冒出來的寶石或是干掉對(duì)手并獲得對(duì)手的寶石,集齊10顆寶石并堅(jiān)持到倒計(jì)時(shí)結(jié)束即可贏得對(duì)戰(zhàn)。這個(gè)模式的要點(diǎn)就是搶寶石。因?yàn)橛兴劳錾砩系膶毷紩?huì)掉落的機(jī)制,因此不用著急地去搶游戲開始時(shí)就出來的第一顆寶石。同時(shí)這個(gè)機(jī)制也給了最后翻盤的可能,所以要小隊(duì)成員默契地將隊(duì)伍的寶石分?jǐn),盡量不要將寶石集中在一個(gè)人身上。 第二種模式是“荒野決斗”,10人一個(gè)地圖,也就是俗稱的“吃雞”,分為雙人和單人模式,堅(jiān)持到最后的玩家或隊(duì)伍就能獲勝。游戲中有能量塊和毒圈的設(shè)定。毒圈是限制玩家活動(dòng)空間的機(jī)制,會(huì)隨著時(shí)間的推移由外向內(nèi)逐漸變小。能量塊會(huì)增加英雄的各項(xiàng)屬性,如血量和傷害,但是死亡會(huì)掉落能量塊,所以如果身上有很多能量塊一定要小心被集火。這個(gè)玩法主要的要點(diǎn)就是不要盲目的茍,也不能盲目的莽。如果一直茍著,就會(huì)跟別人在能量塊上拉開巨大的屬性差距,因此需要玩家量力而行。 第三種是“亂斗足球”,3v3,將球射入對(duì)方的球門即可得分,當(dāng)時(shí)間終止或任一隊(duì)伍得到兩分時(shí)隊(duì)?wèi)?zhàn)結(jié)束。玩這個(gè)模式的要點(diǎn)就是“偷家”。往往很多人都會(huì)沉迷廝殺,而忘記了踢球才是這個(gè)模式的核心,而這個(gè)時(shí)候就是勝利的好時(shí)機(jī)。 第四種就是“首領(lǐng)之戰(zhàn)”,往往都是多對(duì)一的戰(zhàn)斗,有時(shí)候是玩家共同對(duì)抗屬性強(qiáng)大的電腦,有時(shí)候是多名玩家共同對(duì)抗一名屬性得到大幅度增強(qiáng)的玩家。這個(gè)模式的玩法需要隨著模式的變化而變化,而且一般不需要很多技巧,往往都是屬性作為決定因素,因此肝就完了 第五種是“賞金獵人”或是“機(jī)甲攻堅(jiān)戰(zhàn)”,3v3。前者的玩法是擊敗敵方英雄獲得賞金之星,星數(shù)多的隊(duì)伍獲勝。這個(gè)模式就是要雙方互相對(duì)抗,所以也是很考驗(yàn)玩家操作和屬性的模式。后者則是通過收集零件強(qiáng)化己方的機(jī)甲,攻破對(duì)方的基地即為勝利。這個(gè)模式最大的要點(diǎn)就是搶零件,搶了就跑,千萬不要戀戰(zhàn)。因?yàn)槿绻麢C(jī)甲的等級(jí)上去了,基本上是一拳一個(gè)小朋友,機(jī)甲的傷害是很恐怖的。 第六種是“星徽競(jìng)技場(chǎng)”,是獲得任意一位英雄的星徽之力之后才會(huì)開放的模式。星徽之力是當(dāng)英雄升至滿級(jí)之后開放的功能,每個(gè)英雄都有屬于自己的星徽之力。這個(gè)就是pvp競(jìng)技場(chǎng),大神聚集地 第七種是試不試會(huì)有的特殊模式,每次持續(xù)幾天,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。這個(gè)模式會(huì)出現(xiàn)在模式選擇面板的最高處,通常會(huì)有失敗機(jī)制,失敗次數(shù)滿4次就無法參加。在這個(gè)模式里所有的英雄都會(huì)擁有星徽之力,所以是一個(gè)單純靠操作的模式。 時(shí)間:《荒野亂斗》的玩法也同樣很好的延續(xù)了supercell的理念,每一盤游戲的平均游戲時(shí)間只有3分鐘,能夠很好的利用破碎的閑暇時(shí)間來游玩。 氪金度:《荒野亂斗》的氪金度與前幾作都類似,不會(huì)逼氪,平民玩家一樣能夠靠肝得到想要的所有東西。但是氪金之后會(huì)在英雄等級(jí)、英雄數(shù)量等方面會(huì)占有優(yōu)勢(shì),而英雄等級(jí)上帶來的差異會(huì)影響到游戲的體驗(yàn),因此氪金能夠獲得的好處還是很大的。 社交:《荒野亂斗》的社交是必要的,因?yàn)樗拿恳粋(gè)模式幾乎都要與他人組隊(duì),因此在社交性上《荒野亂斗》比起前幾作要好很多,跟朋友一起玩會(huì)很有趣,上分也會(huì)快很多哦 缺點(diǎn):《荒野亂斗》在繼承了前幾作的優(yōu)點(diǎn)之外同樣也有著前幾作類似的缺點(diǎn):等級(jí)壓制。游戲中等級(jí)的提升會(huì)對(duì)英雄的屬性有著較大的提升,因此對(duì)于氪金大佬來說可以輕易的獲得平民玩家難以獲得的屬性增幅,而這種增幅是在操作上很難挽回的差距,功夫再高也怕菜刀。同時(shí)游戲中的英雄有著稀有度的差距,不同的稀有度的英雄之間的屬性和技能都有差距,這難免會(huì)對(duì)游戲的公平性帶來影響。而且作為一款多人合作類的游戲,緊湊的游戲時(shí)間代表著隊(duì)友之間無法交流,只能憑借默契,這確實(shí)是一個(gè)比較難受的地方。
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荒野亂斗私人服是一個(gè)比較火爆的游戲平臺(tái),這里可以給大家?guī)砀嗟木实膽?zhàn)斗元素,使用很多的道具和武器,這里的武器道具幾乎都是免費(fèi)的,想要體驗(yàn)什么英雄都是可以的。這里的數(shù)據(jù)和官方的數(shù)據(jù)不能互通,將無法在
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