神隕是一款畫面非常不錯的玄幻修仙動作冒險類RPG手游,游戲背景是以上古時期為主,浩瀚的仙界自由闖蕩,一次次的戰(zhàn)斗可以讓你的操作實力越來越強。各種精致的人物形象所帶來的效果都是非常具有視覺沖擊的,當(dāng)你完成了所有的戰(zhàn)斗任務(wù)之后,所面對的精彩其實非常之多,不管是什么時候,這里面的很多快感享受都很不錯。
1、極致視覺盛宴,仙界場景亦幻亦真;
2、迂回不時的主線劇情精彩不已,根據(jù)npc的指示完成新的任務(wù),獲取裝備閱歷;
3、有超多玩法帶給你不同的游戲體驗,而且游戲中還有很多特別炫酷的戰(zhàn)役對決場景,震動華美;
4、實時組隊?wèi)?yīng)戰(zhàn)BOSS,神兵利器悉數(shù)掉落,還有各具特征技藝的萌系角色職業(yè)選擇;
5、大氣熱血的仙俠戰(zhàn)役畫面,經(jīng)典特征的古風(fēng)姿味,讓人看了眼前一亮;
6、每日登陸還可以獲得一定的獎勵,解鎖更多的武器。
仙俠變態(tài)版,首充返利500%,首充1元=648元,坐騎神裝隨意選!
神隕手游里邊的許多界面展現(xiàn)都是相當(dāng)不錯的,一次次的作戰(zhàn)能夠給你的操作整體實力越來越強。各種各樣精美的故事情節(jié)所產(chǎn)生的效果都是相當(dāng)具備視覺沖擊的,如果你完成了全部的戰(zhàn)斗任務(wù)以后,所應(yīng)對的精彩其實相當(dāng)之多,無論是什么時候,這里邊的許多快樂享有都很不錯。
將玄幻修真的世界呈現(xiàn)的淋漓盡致,游戲玩家們很喜歡這里邊的一些界面。
各種各樣武器所展現(xiàn)出去的效果都是非常完美的,附加所加持的屬性都相當(dāng)關(guān)鍵。
一次次的作戰(zhàn),你將可以真實的感受到游戲中精彩的區(qū)域。
留意合理的使用每一個戰(zhàn)斗武器,并不是每把武器裝備都是會合適當(dāng)今的角色。
招數(shù)的連擊技巧非常重要,極致的連擊能夠在最短時間之內(nèi)打出爆炸一樣的可怕傷害。
1、將武俠的世界展現(xiàn)的淋漓盡致,玩家們很喜歡這里面的一些畫面。
2、各種神器所呈現(xiàn)出來的效果都是非常完美的,額外所加成的屬性都非常重要。
3、一次次的戰(zhàn)斗,你將能夠真正的感受到游戲中精彩的地方。
4、可以選擇的角色還是挺多的,這些家伙們都有不錯的輸出表現(xiàn),而且還能夠進階轉(zhuǎn)職;
5、注意合理的使用每一個作戰(zhàn)兵器,并不是每把武器都會適合當(dāng)前的人物;
6、招數(shù)的連擊技巧相當(dāng)關(guān)鍵,完美的連擊可以在最短時間之內(nèi)打出爆炸般的恐怖傷害。
較為通用的輸出型大劍,但目前表現(xiàn)并沒有特別突出。建議已經(jīng)抽到真紅的艦長量力而為,還未有角色的艦長觀望即可。
技能分析:
【神庭落日】:爆發(fā)攻擊(必殺技或爆發(fā)狀態(tài)下的攻擊)命中敵人時,提高角色全傷害5%,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時間,也就是說可以獲得一個穩(wěn)定的全傷加成。而10秒的長持續(xù)時間,也能滿足非QTE換人,即4秒CD的換人,使得角色能做到吃【神庭落日】增傷的同時,吃到隊友的加成。增傷數(shù)值方面,最高20%的全傷中規(guī)中矩,不弱但也不變態(tài)。
【漆黑者】:能量回復(fù)速度,攻擊速度,全傷害提高,屬于綜合性的提升。其中,全傷+25%對比其他大劍武器并無優(yōu)勢,在沒有【神庭落日】的情況下,傷害加成并不突出。但能量回復(fù)和攻速的雙加成既能提升手感,也能加快必殺技充能,間接提升較大。總的來說,還算比較優(yōu)秀的被動技能。
附:赫朗格尼爾被動+25%全傷,巴魯蒙格主動技+25%物傷,日炎大劍被動+30%火傷,血舞被動(需15連擊)+30%物傷。
適用性分析:
目前姬子能主C且應(yīng)用較多的有:新角色真紅,老牌玫瑰,被遺忘的深紅。
對于真紅來說,【漆黑者】的能量回復(fù)加成可以更好地滿足大招能量需求,攻速加成也可以對普攻占比很大的真紅帶來良好的手感提升;而在蓄力與大招穿插的循環(huán)流程中,【神庭落日】的效果基本也能做到全程覆蓋。且加傷方面,神隕劍的高額全傷能為自帶大量元素加成的真紅帶來很好的收益。
玫瑰在進行循環(huán)輸出時,使用血舞每輪要額外付出20能量開啟主動(大招還需要30能量),神隕劍則不需要擔(dān)心。而且玫瑰自身技能倍率高,加成較少,所以神隕劍的加成也較為適合玫瑰。但是爆發(fā)輸出時血舞則更加強力,并且還有較強的回血續(xù)航能力。
對于深紅來說,攻速與能量回復(fù)的效果可以更快攢到大招開啟線,沒有主動技能消耗能量也可以留出更長的大招時間。圣痕在綠紅綠畢業(yè)情況下,加成既有雷元素又有蓄力全傷,全傷武器只能說不虧。
點評:
該武器有兩個亮點:一是雙被動技減少了部分能量不足的擔(dān)憂;二是通用性較高,綜合的高額全傷加成(最高45%,保底25%)使得該武器也算得上是姬子的通用武器(可惜姬子經(jīng)常輔助)。
總的來說,在有血舞的情況下,姬子角色并不是特別依賴神隕劍。但是考慮到血舞的主動可以由輔助釋放,主C攜帶神隕劍+輔助攜帶血舞的表現(xiàn)會比主C攜帶血舞更強。
測試服階段,S階的真紅并不是非常強力,雖然后續(xù)有所加強,但沒有質(zhì)變。加之神隕劍并非無敵(被砍了),所以這里推薦已經(jīng)抽到真紅的艦長量力而為,還未有角色的艦長觀望即可。
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