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熱血街籃狂歡派對(duì)版1.11.2最新版

熱血街籃狂歡派對(duì)版

更新:2021-04-22 16:19

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熱血街籃全新國(guó)慶賽季——狂歡派對(duì)版本,更多新球場(chǎng)新球員新時(shí)裝,還有全新賽季獎(jiǎng)勵(lì)登場(chǎng),主打單機(jī)模式,對(duì)手難度任意挑選,是提高球技的絕佳試煉場(chǎng),補(bǔ)齊短板無(wú)死角,訓(xùn)練之路目標(biāo)清晰,全方位碾壓對(duì)手;刷新1v1對(duì)決系統(tǒng),實(shí)力battle,當(dāng)仁不讓

熱血街籃狂歡派對(duì)版

熱血教你如何正確轟炸籃筐

球員推選

丹尼

娜塔莎

看屬性就知道兩人各分千秋....所以大家在選擇球員的時(shí)候,要多注意自己的傾向,選擇適合自己的球員是最佳的。

比如,娜塔莎的籃下扣籃要強(qiáng)力一點(diǎn),丹尼的遠(yuǎn)距扣籃要強(qiáng)力一點(diǎn),那么在選擇這兩個(gè)球員的時(shí)候,就要看你喜歡遠(yuǎn)扣類(lèi)型?還是近扣類(lèi)型?然后對(duì)應(yīng)選擇就OK啦!

加點(diǎn)推選

遠(yuǎn)距扣籃類(lèi)型,丹尼的加點(diǎn)

這套加點(diǎn)中遠(yuǎn)攻防能力很強(qiáng),很適合遠(yuǎn)距離扣籃的同學(xué),能中投,能扣能帽,屬于偏進(jìn)攻型轟筐的PF!

近距扣籃類(lèi)型,娜塔莎的加點(diǎn)

這套加點(diǎn)則主打內(nèi)線,很適合偏內(nèi)線扣籃進(jìn)攻的同學(xué),而且有中投能力,籃板能力也不俗,高籃下扣籃配合高對(duì)抗,形成禁區(qū)轟框的PF!

時(shí)裝屬性選擇

無(wú)論是,頭發(fā),上身,還是下身,都可以?xún)?yōu)先選擇對(duì)抗屬性!

對(duì)抗不僅可以給你的扣籃形成輔助,還可以輔助你的籃板卡位,擋拆,防守對(duì)抗等!

所以無(wú)論你選擇哪種PF,都可以選則對(duì)抗屬性!百利無(wú)一害!

卡片推選

絕對(duì)領(lǐng)域,這一套適合純粹的扣籃型PF使用,絕對(duì)讓你扣到爽!

復(fù)仇者,這一套適合防守反攻型的PF使用,強(qiáng)大的防守壓迫力,會(huì)讓你的對(duì)手感到窒息般的恐懼!

總之,套卡的選擇還是要根據(jù)自己的實(shí)際情況啦(白飄一套是完全沒(méi)有問(wèn)題的)

技能佩戴選擇

這套技能組合,可以讓你的扣籃進(jìn)攻千遍萬(wàn)化,耍的對(duì)手團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),甚至在扣偏時(shí)都能用補(bǔ)扣挽救哦~ 當(dāng)被對(duì)手壓制時(shí),也可以利用背打轉(zhuǎn)身+靠打跳投的方式出奇不易的來(lái)記后仰跳投

總之,這些技能的組合使用還需要各位籃球手去游戲中探索嘍~

實(shí)戰(zhàn)技巧

丹尼的近扣和遠(yuǎn)扣,可以看出遠(yuǎn)扣的丹尼還是比較恐怖的(飛過(guò)眾人...)

中距離蓋帽抓球

娜塔莎的近扣和遠(yuǎn)扣,典型的暴力女漢子...(lll¬ω¬)

娜塔莎蓋帽,護(hù)框的能力很強(qiáng)...

總之,在實(shí)戰(zhàn)上要記住你是PF,扣籃和蓋帽是你的強(qiáng)項(xiàng),要多利用這兩點(diǎn)幫助你的隊(duì)伍取勝!

在扣籃進(jìn)攻時(shí),一定要記住避開(kāi)你的對(duì)手!不要與他在同一條線上扣籃,不要貼著你的對(duì)手扣籃,否則不但扣不了,還會(huì)吃到蓋帽的...

可以多利用靈巧扣籃,找好角度再扣!

在防守蓋帽時(shí),要仔細(xì)觀察你的對(duì)手,無(wú)論是上籃或者是投籃,你都要仔細(xì)觀看他的動(dòng)作,因?yàn)闊o(wú)論是什么樣的進(jìn)攻動(dòng)作都是一次完成的,千萬(wàn)不要被拉桿,假投等假象所迷惑。ǘ啻虮荣悤(huì)磨練你的觀察力。

結(jié)語(yǔ)

最后,熱血給大家一個(gè)做個(gè)總結(jié)!

扣籃與籃筐為一條直線,扣籃切記要避開(kāi)你的對(duì)手!當(dāng)對(duì)手不在這條直線上,扣籃的成功率是最大的!如果頻繁的頂著人扣籃,不僅會(huì)吃到蓋帽,還有可能打鐵....

蓋帽要仔細(xì)觀察對(duì)手的扣籃動(dòng)作,以及對(duì)手的路線選擇,要多打比賽練習(xí)!

比賽時(shí)保持平常心!千萬(wàn)不要過(guò)于激動(dòng),手滑按錯(cuò)什么的......

總之,多練習(xí),你就是大神。。

帶你走進(jìn)《熱血街籃》的“俱樂(lè)部”一探究竟

俱樂(lè)部簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),就是RPG游戲中的“幫會(huì)”啦,在籃球里當(dāng)然也有幫會(huì),那就是俱樂(lè)部!也可以理解成,現(xiàn)實(shí)世界中的籃球隊(duì)。

在俱樂(lè)部中,分別有任務(wù),捐獻(xiàn),技能,商店,以及賽事等玩法

接下來(lái)熱血就給大家簡(jiǎn)單的介紹下這幾個(gè)玩法吧

1.任務(wù)

俱樂(lè)部每周都會(huì)發(fā)放對(duì)應(yīng)的任務(wù),玩家在完成任務(wù)后,可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)

任務(wù)完成的越多,對(duì)俱樂(lè)部的貢獻(xiàn)度就會(huì)越大,同時(shí)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)越多。

同時(shí),這些獎(jiǎng)勵(lì)資源可以讓你更好的培養(yǎng)球員(典型的白嫖O(∩_∩)O)

2.捐獻(xiàn)

玩家可以通過(guò)捐獻(xiàn),來(lái)獲得重要的熟練度,以及俱樂(lè)部金幣!

俱樂(lè)部金幣用處比較多,可以通過(guò)花費(fèi)俱樂(lè)部金幣在俱樂(lè)部的技能,和商場(chǎng)里購(gòu)買(mǎi)你需要的物品。

每日只可選擇一次捐贈(zèng)的方式,當(dāng)然,在捐獻(xiàn)時(shí)要量力而行哦~

3.技能

俱樂(lè)部中的技能,可都是令人眼饞的稀有屬性提升哦~

這些屬性可以減少你的操作量,讓你的操作容錯(cuò)率更高,減少失誤率(并不是屬性高就可以為所欲為的!還要看你的操作技術(shù)。

4.商店

在俱樂(lè)部的商店中,你可以購(gòu)買(mǎi)你想要的商品,技能書(shū),抽卡卷,以及熟練度,突破卡等!

當(dāng)然這些獎(jiǎng)勵(lì)都是通過(guò)打比賽獲取的...(典型的白嫖O(∩_∩)O)

5.賽事

除此之外,俱樂(lè)部還會(huì)展開(kāi)對(duì)應(yīng)的賽事哦,而且獲勝后還會(huì)有熱血獎(jiǎng)杯頒發(fā)給你們的俱樂(lè)部!俱樂(lè)部的球員們可要加緊練習(xí),為你們的俱樂(lè)部贏幾座冠軍獎(jiǎng)杯吧!

熱血街籃狂歡派對(duì)版更新日志

1. 1v1 battle,針?shù)h相對(duì)誰(shuí)是“球王”——1V1對(duì)決模式自定義開(kāi)啟,暢爽灌籃,用技術(shù)贏取勝利,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);更有積分排名展示你的專(zhuān)屬榮譽(yù),向全世界證明你的街籃技術(shù);無(wú)懼失敗,即刻再戰(zhàn),為你提供無(wú)憂(yōu)對(duì)抗環(huán)境。

2.單機(jī)練球技,對(duì)手難度任你挑——對(duì)手難度任你調(diào)整,提高球技迎接挑戰(zhàn),進(jìn)階更高段位,稱(chēng)霸球場(chǎng),向冠軍發(fā)起沖擊,媽媽再也不用擔(dān)心我找不到機(jī)會(huì)鍛煉球技了!

3. 金秋新球場(chǎng),與“大閘蟹”歡度小長(zhǎng)假——這個(gè)小長(zhǎng)假,全新球場(chǎng)登場(chǎng)陪你過(guò)金秋!逼真游戲效果,細(xì)膩光影設(shè)計(jì),等待你來(lái)體驗(yàn)。

4.首發(fā)新球員,全新視覺(jué)戰(zhàn)力爆表——魂招、狡蟻,全新強(qiáng)力球員小長(zhǎng)假登場(chǎng),冥界系列猛將來(lái)襲;還有多套時(shí)裝與配飾的加入,豐富個(gè)性搭配,球員定制再升級(jí),打造得心應(yīng)手的專(zhuān)屬Star,將籃球潮流“穿”在身上。

熱血街籃狂歡派對(duì)版相關(guān)新聞

據(jù)公司情報(bào)專(zhuān)家《財(cái)經(jīng)涂鴉》消息,由字節(jié)跳動(dòng)全資子公司——北京朝夕光年信息技術(shù)有限公司開(kāi)發(fā)的自由競(jìng)技街籃手游《熱血街籃》于3月12日10點(diǎn)30分正式開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè),并迅速攀升至IOS游戲免費(fèi)榜第二名,僅次于愛(ài)上消消消。

 而這一天,正是字節(jié)跳動(dòng)成立8周年的日子。顯然,對(duì)于志在游戲領(lǐng)域與騰訊一較高下的字節(jié)跳動(dòng)而言,無(wú)疑是一份不錯(cuò)的生日禮物。

七麥數(shù)據(jù)顯示,截至12日晚間,免費(fèi)游戲榜的前五名中,騰訊占據(jù)兩席,分別為《和平精英》和《王者榮耀》這兩款競(jìng)技類(lèi)手游,而字節(jié)跳動(dòng)的這款《熱血街籃》則在短短一天內(nèi)即超過(guò)上述兩款騰訊旗下已享有極高知名度和用戶(hù)基礎(chǔ)的游戲。

此前,朝夕光年已于2017年9月推出了《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):無(wú)限進(jìn)化》自走棋手游,這款游戲?yàn)樽止?jié)跳動(dòng)和英雄互娛合作完成,最后一次更新時(shí)間為今年1月16日;另外在2018年12月20日和21日還先后推出了益智類(lèi)手游《方糖便利店》和動(dòng)作類(lèi)手游《小心點(diǎn)》,但在上線后再無(wú)更新。

根據(jù)官方介紹,《熱血街籃》主打3v3競(jìng)技和球星養(yǎng)成:前者指經(jīng)典街頭籃球的3對(duì)3玩法,通過(guò)虛擬搖桿+虛擬按鍵操作;后者則指玩家可以塑造差異化的個(gè)性球員,包括增加各職業(yè)技能以及時(shí)裝打扮。

《財(cái)經(jīng)涂鴉》打開(kāi)游戲應(yīng)用后發(fā)現(xiàn),該游戲的著作權(quán)人為競(jìng)技世界(成都)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,即“JJ斗地主”的公司主體。

目前,《熱血街籃》的登陸方式共有5種,分別為手機(jī)號(hào)、抖音賬號(hào)、蘋(píng)果賬號(hào)、今日頭條賬號(hào)以及游客身份,這與前述《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》的登陸方式一致。

具體到游戲玩法上,《熱血街籃》與包括《王者榮耀》、《和平精英》等在內(nèi)的其他競(jìng)技類(lèi)游戲并無(wú)明顯差異,即含有訓(xùn)練、對(duì)戰(zhàn)和排位模式,最大的區(qū)別無(wú)非是《王者榮耀》和《和平精英》可以邀請(qǐng)微信或QQ好友一起游戲,而《熱血街籃》則邀請(qǐng)的是抖音好友或今日頭條好友。

某種程度上而言,昨日《熱血街籃》的正式公測(cè),也拉開(kāi)了字節(jié)跳動(dòng)與騰訊在游戲行業(yè)內(nèi)對(duì)壘的新一輪序幕。3月6日,《戰(zhàn)斗少女跑酷》已獲批字節(jié)跳動(dòng)的第一個(gè)游戲版號(hào)。

而根據(jù)《晚點(diǎn)LatePost》此前的報(bào)道,2020年字節(jié)跳動(dòng)計(jì)劃發(fā)型的游戲包括2款《海賊王》手游、1款MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)、1款SLG(策略類(lèi)游戲)、一款街頭籃球(即《熱血街籃》)和數(shù)款MMO游戲(大型多人在線游戲)。

事實(shí)上,在當(dāng)前iOS游戲免費(fèi)榜的前十名中,還包括另一款字節(jié)跳動(dòng)旗下的現(xiàn)象級(jí)的休閑類(lèi)游戲——《我功夫特牛》,由字節(jié)跳動(dòng)旗下的Ohayoo發(fā)行,而這款游戲更是字節(jié)跳動(dòng)游戲出海的“代表作”。

數(shù)據(jù)分析平臺(tái)App Annie顯示,Combat of Hero,即《我功夫特牛》的海外版本自3月7日起已連續(xù)5天占據(jù)游戲免費(fèi)榜之首,3月10日則首度擠進(jìn)韓國(guó)游戲免費(fèi)榜前三。

但這些“微小”的成績(jī)顯然與字節(jié)跳動(dòng)的“野心”不符。

2月初,原字節(jié)跳動(dòng)戰(zhàn)略投資部負(fù)責(zé)人嚴(yán)授已全面接手游戲業(yè)務(wù),并不再兼任戰(zhàn)略投資職務(wù);在此次轉(zhuǎn)崗之前,嚴(yán)授在主管戰(zhàn)略投資的同時(shí)兼管字節(jié)跳動(dòng)的獨(dú)家代理和自研游戲。

從兼管到主管,字節(jié)跳動(dòng)對(duì)于游戲業(yè)務(wù)的決心顯而易見(jiàn)。

Quest Mobile日前發(fā)布的《2020中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)“戰(zhàn)役”專(zhuān)題報(bào)告》顯示,春節(jié)期間《王者榮耀》的日活用戶(hù)峰值達(dá)到9535萬(wàn),《和平精英》的日活用戶(hù)峰值亦達(dá)到7994萬(wàn),兩者用戶(hù)規(guī)模的增長(zhǎng)均超30%,另有消息稱(chēng)《王者榮耀》在除夕單日的流水就高達(dá)約20億元人民幣。

在今日頭條、抖音的增量空間愈發(fā)有限的情況下,字節(jié)跳動(dòng)尋找下一個(gè)增長(zhǎng)點(diǎn)的任務(wù)迫在眉睫。

而游戲,作為一個(gè)既能大幅增加收入,又能一定程度上制約騰訊的業(yè)務(wù),必然將在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)承擔(dān)起這一重任;但對(duì)于幾無(wú)“游戲基因”的字節(jié)跳動(dòng)而言,這條路也必定會(huì)異常艱難。

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